Inmersión en entornos virtuales mediante Realidad Aumentada (Begoña Sagredo)
Generacion de un entorno virtual para un robot autonomo movil (J.J. Moreno Luque)
Algoritmo de resolucion automatica de puzzles (J.O. Merry)
Sistema de comunicacion via radio entre PC y Microbot (M. Gonzalez Martin)
Interfaz gráfico de usuario con control táctil para juegos musicales multijugador GPL (J.Jaime Ariza)
Plataforma de informacion geolocalizada para Android (Antonio Lopez Garcia)
Interfaz de usuario para el desarrollo de contenidos en guías turísticas orientadas a dispositivos portátiles (M.D. Padilla)
Sistema de aprendizaje para el coloreado de dibujo (Jose Manuel Benicio)
Desarrollo de una aplicación Flash mediante control de movimiento usando técnicas de visión (Laura Baena)
Sistema de información móvil basado en GPS (B. Prieto)
Visualización aumentada de modelos 3D para diseño arquitectónico (A. Ruiz Aguilar)
Implementación de aplicaciones en Nintendo DS a partir de un fichero XML con una estructura predefinida (P. González)
Bóveda celeste usando Realidad Aumentada (D. Berrocal)
Origam-i: Juego basado en Realidad Aumentada para iPhone (Santiago García Guillén)
Simulador RFID para localización de objetos móviles
Sistema de control híbrido para microbots
Desarrollo de un grupo cooperativo de robots (Paloma Talavero)