Post on 07-Jul-2015
description
Second Life: Una nueva herramienta de comunicación y formación
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
Del Web 1.0 al Web 2.0 Ofoto – Flickr Britannica On Line – Wikipedia Páginas Web personales – Bitácoras Sistemas de gestión de contenidos – Wikis Directorios (“taxonomías”) – Etiquetas
(“folcsonomías”) Netscape – Google ¿Interfaz 2D – Interfaz 3D? (¡¡Web 3.0!!)
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
Una tendencia tecnológica para tener en cuenta Gabe Ríos (Medical Library Tech Trends) enunció “10
tendencias tecnológicas que todo bibliotecario debería tener en cuenta”.
Una es Second Life: Second Life es un mundo virtual abierto creado para ofrecer interacciones sociales entre tu "avatar" (yo virtual) y otros "avatares". Ya hay un grupo de bibliotecarios que han desarrollado Info Island y mostradores de referencia virtual. Este es otro ejemplo de tecnología que tiene el potencial de encontrar a la gente allá donde esté.
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
¿Qué es Second Life?
“Un mundo virtual en tres dimensiones totalmente construido por sus residentes y del que ellos son sus dueños.”
Desarrollado por Linden Lab, empresa fundada en 1999 por Philip Rosedale que reúne a expertos en física, gráficos 3D y redes informáticas.
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
¿Qué es Second Life? Second Life se lanzó en 2003 como un MUVE
(Multi User Virtual Environment), un entorno virtual en tres dimensiones en el que podían participar múltiples usuarios a la vez.
En los últimos 18 meses (desde enero de 2006) el número de usuarios (“residentes”) se ha multiplicado por 78 (de 95.000 a 7,4 millones).
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
Evolución del número de residentes en SL (2002-06)
Nº residentes
67 1663 1252477392
1431144
0
200000
400000
600000
800000
1000000
1200000
1400000
1600000
2002 2003 2004 2005 2006
Nº
resid
en
tes
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
Evolución del número de residentes (ene-jun 2007)
Evolución enero-junio de 2007
19908492632041
32563713779566
4370810
7451407
0
1000000
2000000
3000000
4000000
5000000
6000000
7000000
8000000
ene-07 feb-07 mar-07 abr-07 may-07 jun-07
Nº
resi
den
tes
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
¿Cómo se está utilizando? Muchos usuarios utilizan SL como si fuese un juego, pero también hay
quien ha desarrollado una carrera profesional allí. También universidades, bibliotecas e instituciones oficiales y culturales
tienen presencia en SL por las enormes posibilidades de comunicación que ofrece:
Enlaces a páginas Web (catálogo, recursos de información) Vídeo (también vía “streaming”) Presentaciones (síncronas y asíncronas) Imágenes estáticas (exposiciones) “Chat” (y pronto, voz): referencia virtual Referencia asíncrona (correo electrónico, mensajes, tablones de anuncios) Encuestas “Merchandising”: camisetas para “avatares” y otros objetos Clases y reuniones virtuales. Y un entorno tridimensional agradable, atractivo y sencillo de utilizar.
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
¿Cómo se organiza?
El “mundo” está organizado en espacios llamados “islas” que pueden estar aisladas, unidas a un “continente” o bien formar un “archipiélago”
Se puede poseer una isla completa o parte de su terreno, desde 1/128 de su superficie.
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
El “archipiélago de la Información”
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
El “archipiélago de la Información”
InfoIsland es el centro del “Information Archipelago”.
Impulsada por el Alliance Library System (ALS) y OPAL (On-Line Programming for All Libraries).
Consta de varias islas con diversas instalaciones y servicios.
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
El “archipiélago de la Información” InfoIsland I: Bibliotecas, edificio de la ALS, ICT… InfoIsland II: Centro de las ciencias, museos,
galerías… HealthInfo Island: Información sobre medicina y
salud. Cybrary City I y II: Espacio para bibliotecas
individuales (públicas y universitarias). Eduisland 1, 2, 3 y 4: Comunidad de educadores de
InfoIsland. ALA Arts Infoisland: isla de la American Library
Association. Y creciendo…
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
Algunas iniciativas españolas en SL Universidad SL: auspiciada por la UPNA, cuenta con
biblioteca, salón de actos, aulario y cafetería-sala de exposiciones.
Universidad Autónoma de Madrid (EPS): su filosofía es, de momento, meramente informativa, sobre todo para alumnos nuevos.
Instituto Cervantes: Sala de exposiciones, salón de actos, biblioteca.
La Casa Encendida: Centro cultural. Instituto de Comercio Exterior: ferias y exposiciones
virtuales.
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
Universidad SL
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
Universidad Autónoma de Madrid - EPS
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
Instituto Cervantes
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
La Casa Encendida
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
Instituto de Comercio Exterior
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
Buenas razones para estar en SL (Katryn Greenhill) Esta bibliotecaria australiana ha señalado varias
buenas razones para estar en SL: Aprender una nueva interfaz. Diversión e inventiva. Aumentar las habilidades de programación. Es una comunidad en la que se aprende. Se puede tratar cualquier asunto profesional de la vida real. Se entra en contacto con una comunidad de expertos. Es gratuito (para el usuario). Flexibilidad de pensamiento y aprendizaje.
Hay que añadir sus posibilidades en el campo de la formación en línea (Sloodle)
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
Sloodle: Second Life + Moodle
Sloodle (Second Life Object-Oriented Distributed Learning Environment) es una plataforma de código abierto cuyo fin es utilizar los entornos virtuales en 3D para el aprendizaje.
Quienes lo desarrollan pretenden hacer converger las posibilidades de Second Life y Moodle (un mashup).
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
Sloodle: Second Life + Moodle Second Life (entorno
virtual) “Avatares” Construcción 3D “Scripts” interactivos Marco “envolvente” Manipuladores virtuales
Moodle (sistema de aprendizaje) Lecciones estructuradas Discusiones “en hilos” Asignación de buzones Pruebas de
autoevaluación Listado de participantes Documentos
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
Sloodle: Second Life + Moodle Resultado de combinar ambos: un entorno en el que los
ejercicios de aprendizaje están en Internet y en el “metaverso”, donde los bloques de Moodle se convierten en objetos en tres dimensiones, donde las transcripciones de los “chat” y las fotos instantáneas de Second Life se convierten en contribuciones para las aulas de Moodle: SLOODLE
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
La pela es la pela No es gratis estar en SL Se puede comprar una “isla” entera o
establecerse en una ya existente mediante un pago mensual.
Costes: Isla entera: 1.650 $ más 250 $/mes por
mantenimiento (hay un 50% de descuento para entidades educativas).
Terreno parcial (pago mensual): entre 5 y 195 $/mes.
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
Ejemplos prácticos NSU Law Library (Cybrary City): recopilación de
fuentes de información especializadas en Derecho. Kansas State Library (Cybrary City II): biblioteca
pública. Reader’s Garden (Cybrary City II): club de lectura. Universidade de Aveiro: campus universitario integral University of Hertfordshire (Gran Bretaña): CRAI. El futuro: uso de la voz (ya en fase beta; en el cliente
al final del verano o comienzos del otoño) y de dispositivos móviles (a más largo plazo).