Post on 23-Oct-2015
Tutorial para crear archivos Rmaps con sombreado de relieve
Voy a explicar como yo lo hago, aunque yo he aprendido gracias al compañero PERCHERA que
es quien me paso un tuto para esto,
1º Abres la web del IGN http://www.ign.es/ign/main/index.do
2º Te vas donde dice descarga y se abrirá otra web (tienes que registrarte)
3º Una vez registrado, buscas la pestaña (la 2ª) que dice Catalogo de productos
4º Veras varias imágenes de mapas con una numeración y letras arriba de cada una, te bajas
primero el relieve, que son las MDT05, clicas en la imagen que se ve y se abrirá una nueva
ventana hay mismo...veras tres opciones que dicen cada una. Seleccione producto. Seleccione
división administrativa... y la ultima seleccione hoja del MNT50 en esta tienes que poner el nº
de hoja que te interesa
5º Una vez bajadas las hojas MNT05 te vas nuevamente a catalogo de productos y clicas en la
imagen que dice MNT25 RASTER y haces igual que con las Hojas MNT05..buscas el numero de
hojas que te interesan y empiezas a bajar, es conveniente bajarse además de las hojas que te
hagan falta, bajarse las de alrededor, mas adelante veremos el porqué..
6º Luego una vez bajado todas las Hojas MNT25 RASTER que te hacen falta, vuelves a catalogo
de productos y te vas a las MNT50 RASTER y bajas las que te hagan falta...
7º Un consejo, coloca cada hoja según sea MDT05, MNT25 o MnT50 en carpetas distintas, así
te será menos complicado encontrarlas.
8º Vamos con el GlobalMapper..lo abrimos y le damos a Open your Own data files
9º Buscamos donde tenemos los archivos de relieve los MDT05 y abrimos el primero que
queramos hacer
10º Se nos abre una pestaña y ponemos tal cual esta señalado en amarillo
11º Una vez cargada la imagen se vera como la imagen de abajo…
12º Le damos a Tools y se abrirá una pestaña, damos a Configure y se abrirá una ventana y
marcamos todo tal cual esta marcado en amarillo. Le damos a Vertical Options. Ponemos
Daylight Shader. Altitude 45. Azimuth 270 y lo demás también como esta marcado damos a
aplicar y ok...
13º Nos vamos nuevamente a File (la carpeta de la Izquierda arriba) y esta vez buscamos los
MNT50 Raster y abrimos el mismo MNT50 que la hoja de MDT05
15º Una vez abierto la hoja MNT50 se nos quedara algo así, nos vamos a Tools/Control Center
se nos abre una ventanita y señalamos con el botón derecho la hoja MNT50 que será algo así
XXXXh30.tif y se abre una ventana y le damos donde dice BBOXES Create area features from
the selected layer bounds Vemos que se ha creado un marco alrededor de la hoja MNT50.. ya
una vez hecho esto vamos a la hoja MNT50 XXXXh30.tif y la señalamos y le damos a Close
Overlay y la eliminamos.
17º Volvemos a ir a la carpeta de la esquina y abrimos esta vez los archivos MNT25, tenemos
que abrir también los del mismo número de hoja con la que estamos trabajando. Marcamos
todo como se ve en la imagen...y así una a una hasta completar las 4 hojas que componen la
hoja MNT50 imagen 8 y 9
18º Una vez tengas los 4 mapas, veras que en el centro se ve el numero de hoja, vamos a
quitarla. Vamos tools/Control Center/User create features/Options se abre una ventana Área
styles/Use Same style for all Features/ se abre una nueva ventana desmarcamos Show label
for this area/Ok Aplicar/Aceptar y ya hemos quitado el nombre..
19º Ahora si nos fijamos en el mapa. vemos el recuadro y los mapas que en algunas zonas no
llega al final, pues para eso decía al principio que hay que bajarse los mapas que queramos
mas los mapas que lo rodean...pues manos a la obra bajaos los mapas que según el dibujo os
hace falta, mirar en la cuadricula del MNT50 y buscar los que os haga falta…
20º Una vez tengamos los mapas los abrís y seguís los pasos que como con los 4 primeros,
todo exactamente igual, los datos los mismos. Una vez hecho esto se vera asi
22º Ahora para que aparezca el relieve nos vamos a Tools/Control Center y señalamos todos
los mapas pero solo los MNT25 le damos a Options y en la ventana que se abre señalamos la
opción Texture Map, aplicamos aceptamos y buala, se ven los relieves
23º Ahora una vez hecho esto vamos de nuevo a Tools/Control Center y señalamos User
Created Features(1 Features) le damos a botón derecho del ratón buscamos la opción Select all
features in selected layer(s) with digitizer tools y marcamos y vemos como aparece una rejilla
encima del recuadro que creamos al principio.
28º Ahora vamos a File (arriba a la Izquierda) y buscamos la opcion Export Raster/Image
Format y se nos abre una ventana y elejimos GeoTIF damos a ok y configuramos en el siguiente
recuadro asi tal como se ve la imagen 14 y 15 damos a ok y le decimos donde queremos
guardar nuestro archivo Tif, para que sea mas sencillo yo le pongo el mismo numero que la
hoja MNT50 ...esperamos un ratito.
Imagen 14
Imagen 15
29º Ahora abrirmos CompeGPS Land...Vamos a la opción Mapas/Importar Mapas ..se nos abre
una ventana le damos Aceptar y se abre una ventana donde debemos buscar el archivo Tif
creado con el globalmapper...una vez localizado lo abrimos y empezar a cargar y luego se abre
esta ventana, ponemos todo tal cual(imagen 16) le damos a aceptar y se vuelve abrir otra
ventanita , hay elegimos donde guardar y y el formato debemos elegir tal cual se ve en la
imagen(17)abrimos el desplegable y la elegimos...damos a guardar y en dos minutos o menos
tendremos nuestro archivo Rmap con sombreado de relieve...