Tecnicas digitales primer parcial

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Técnicas digitales proyecto 1er parcial EM2013

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Técnicas de representación digitales

1er Parcial: Proyecto

TAMM-6febrero2012

Objetivo

• El alumno aplicará todas las técnicas de bocetaje, coloreado, psicología del color, conceptualización, aprendido durante el primer parcial para generar una propuesta de diseño.

¿Qué vamos a hacer?

Diseño de un personaje para el cual se diseñará un objeto utilitario.

¿¿¡¡MIAU!!??

Diseño de personaje y producto

• Requerimientos:– Diseño de personaje.– Investigación y benchmarking del producto que escojan

diseñar (es personal no se entrega, es para “inspiración”).– Conceptualización (básica para saber qué, cómo y por qué

están diseñando lo que están diseñando ¡juar!)– Bocetaje rápido de investigación en vista (la que dé más

información).– Bocetaje de exploración en perspectivas.– Bocetaje de explicación con flechas, notas, volúmenes,

selección de colores.– Presentación del proyecto con boceto final de presentación

con detalles, fondos, notas, colores, escala humana, etc.

Diseño de personaje (mercado meta)

Se diseñará un personaje en formato chibi, al cual se le atribuirán características específicas:– Edad, familia, mascotas, etc.– Hobbies: actividades favoritas.– Gustos: comida, colores, sensaciones, etc.– Actividades diarias.

En pocas palabras, se le atribuirá personalidad.

Requerimientos chibi

• Listado de atributos (notas).

• Estudio de personaje (mínimo 4 bocetos)

• Boceto final a color (presentación del personaje). Este boceto servirá para presentar el producto diseñado durante el ejercicio.

• Sketchbook pro en tamaño de hoja carta.

Diseño de producto

• Basado en el personaje creado, se diseñará un producto adecuado para él.

• Pueden escoger entre:– Celular con audífonos

(manos libres).– Mp3 con bocinas

externas.

No diseñen esto…

Requerimientos

• Conceptualización del diseño basado en el personaje: ¿qué le gustaría? ¿para qué lo usaría? ¿dónde? ¿cuándo? ¿qué color le gustaría? ¿cómo lo engancho? ¿cómo hago que lo compre?

• Sentimientos: Pathos.

• Lluvia de ideas basado en la conceptualizción y benchmarking.

• Anoten sus ideas, no importa lo locas o tontas que puedan parecer en el momento.

• Boceten de acuerdo a estas ideas.

Teniendo la lluvia de ideas gráfica (bocetos rápidos en vista), escogerán los que más les gusten y realizarán la exploración con perspectivas.

Escogerán el que más les guste y finalmente harán el boceto de explicación con detalles para aplicarlo a una presentación.

Exploración y presentación

Etapa 1: Bocetaje de exploración• El alumno realizará una serie de

bocetos de exploración de forma (vista lateral) donde empiece a aplicar el concepto. Serán a velocidad rápida, con achurados, mínimo 24.

• Ya teniendo varios bocetos deberá escoger los 3 diseños que más le guste y realizar la siguiente exploración basada en dichos bocetos (vista lateral y perspectivas), 3 exploraciones por cada uno (9 bocetos en total) donde apliquen contornos y volumen, experimenten cambios sobre los diseños, revisen dimensiones, etc.

Perspectivas con pocos detalles y aplicación de

contornos para volúmenes (exploración)

Etapa 2: Bocetos de explicación y presentación

• Teniendo una forma definida, realizar bocetos en distintas perspectivas ya aplicando colores, sombras, luces, achurados, notas, cortes, etc. (mínimo 5 bocetos)

• Esta etapa ayudará a definir detalles, materiales, texturas aplicando color, luces, sombras.

• Finalmente se escogerá el diseño final para una presentación de la idea.

Lámina final: presentación del proyecto• Finalmente realizarán una lámina de presentación del

diseño donde se entienda la evolución del diseño, explicaciones de uso, una presentación semiformal.

• Pueden usar la vista lateral escogida, las perspectivas que consideren necesarias para comprender el objeto; la técnica debe ser mixta: colores escogidos, sombras (achurados, mancha, etc.), luces y detalles generales (pueden aplicar notas, nombre para el producto, etc). ¿Cómo presentarían su producto?

• Tamaño doblecarta en resolución mínima de 150 dpis.

Presentación con fondos, letreros, flechas, escala humana usando el producto o presentándolo.

Avance 1 (para miércoles 13 febrero)• Chibi/personaje.

• Investigación y concepto.

• Primeros bosquejos (investigación).

• Exploración de la forma (bocetaje rápido en vista) (mínimo 24)

• Segunda exploración (vista lateral y perspectivas) (mínimo 8 bocetos entre los 2 bocetos escogidos) en monocromático.

Entrega vía grupo de Deviantart: Viernes 15 de febrero antes de las 11:59pm.

Cada ejercicio se colocará en la carpeta correspondiente.

El tamaño de las hojas para los bocetos serán escogidas arbitrariamente por los alumnos.

Nota: Cuiden el tamaño de las hojas y de los bocetos.