Post on 12-Jul-2015
Recursos Audiovisuales (UNED)tarea 03Eliseth Talía Pérez Vega
11 características de un buen programa para aprender (I)
1. Motivación: debe haber un interés por parte del sujeto
para aprender.
2. Diferencias individuales: la persona aprenden a
velocidades y modos diferentes.
3. Objetivos de aprendizaje: informar a los sujetos de lo
que se espera que aprendan, de los objetivos.
11 características de un buen programa para aprender (II)
4. Organización del contenido: el aprendizaje es mas
fácil cuando el contenido esta ordenado y bien
estructurado
5. Preparación para el aprendizaje: observar las
características del grupo, el nivel de conocimiento
previo, vocabulario….
11 características de un buen programa para aprender (III)
6. Emociones: como el acento de la voz, una frase, para
crear en el observador una predisposición positiva
hacia el aprendizaje.
7. Participación: el aprendizaje requiere actividad.
8. Feed back(información de retorno):comunicar al
estudiante el progreso realizado.
11 características de un buen programa para aprender (IV)
9. Refuerzo: animándole a continuar aprendiendo.
10. Practica y repetición: son instrumentos básicos para
un buen aprendizaje.
11. Aplicación: el objetivo final del aprendizaje es que el
sujeto pueda aplicar el conocimiento obtenido.
Inicio
Programas tutoriales
¿Que son?
Son programas que tratan de enseñar sustituyendo al docente y facilitan la adquisición y comprensión de conocimientos.
Características de los programas
tutoriales(I)
Programa lineal:
• Los ítems se organizan en una secuencia progresiva y única.
• El sujeto debe ir resolviendo cada ítem para avanzar.
• Es el diseño más sencillo.
Características de los programas
tutoriales(II)
Programa ramificado:
• Los ítems se organizan de modo bifurcado.
• Las diferentes respuestas del sujeto, lo llevan a diferentes ítems
• El análisis de las respuestas es fundamental en este diseño.
• Su complejidad lo hace difícil de aplicar.
Ejemplos de programas tutoriales
Direcciones :
Limpiar el ventilador de un portátil
http://www.configurarequipos.com/doc1182.html
Tutorial Photoshop: Crear iconos 3D con Photoshop
http://www.configurarequipos.com/doc1286.html
Programas simuladores(I)
• Son programas multimedia que reproducen una situación con la que el estudiante puede interactuar.
Programas simuladores(II)
• : representan un espacio físico, en donde hay objetos que responden a las acciones del sujeto con el mouse.
• : es una alternativa bastante empleada, en esta se elaboran simulaciones desde calidad profesional a trabajos mas sencillos.
Programas simuladores(III)
• : en el sujeto puede desplazarse libremente, rodear los objetos, accionarlos, etcétera. La persona interactúa en mayor medida con el programa.
Extraído del libro: Recursos tecnológicos para el aprendizaje, Antonio R. Bartolomé Pina.