Transcript of Regresando la Diversión al Desarrollo de Software
Regresando la Diversión al Desarrollo de Software
Emilio Osorio GarcíaSocio Fundador
@oemiliooemilio@sistemashumanos.com
Emilio Osorio GarcíaElectrónica y Comunicaciones UDLAPEmprendedor “Serial”, QVO, Nexus Net, NexuswareInvolucrado en enseñar programación a niños y jovenes desde 1996 / Centro Galileo VillahermosaSistemas Humanos es un Colectivo de PostCapitalista de Tecnología y Educación
Diseñamos estrategias sustentables de apropiación de tecnologicaAplicamos principios de conocimiento y software libre, métodos ágiles y apropiación tecnológicaHemos desarrollado procesos de apropiación basados en juegos serios y aprendizaje activo
¿Por qué el desarrollo de software ya no es
divertido?
Los limites al crecimiento
Los límites del crecimiento
¿De verdad crear el proximo Facebook es el único criterio de exito?
¿Fábricas de Software?
El Desarrollador Profesional de
Software
Nuestra relación con la tecnología es profunda
La sociedad moderna solo fue posible gracias la tecnología
La innovación es lanueva fuerza evolutiva
Nativos Digitales
La dirección evolutiva apunta a usar tecnología para superarnos
El transhumanismo llego...
solo no esta uniformemente distribuido...
La “civilización” es el primer cyborg...
Consumo: (del latín: cosumere que significa gastar o destruir)
¿Es el consumo de tecnología el
paradigma adecuado?
Somos nuestros gadgets.
¿Son ellos nosotros?
Apropiación: convertir un recurso en propiedad
legítima.
Del solo que funcione al justo como yo quiero
Apropiar tecnología, es modificarla a tus necesidades.
La apropiación es la madre de la innovación
Diversión = Apropiación
La innovaciónGhandiana
“Los recursos del mundo no alcanzan para que todos seamos ricos, pero si para que a nadie le falte nada”
Las necesidades reales de
Innovación
El papel del software libre
Promover la apropiación es promover la justicia social
Promover la libertad de innovar es un acto político