Post on 05-Aug-2015
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICAANTONIO JOSE DE SUCRE
VICERRECTORADO “LUIS CABALLERO MEJIAS”NÚCLEO CHARALAVE
PROF. GIOCONDA ECHENIQUE
BACHILLER: EDSON BELTRAN 2011157312
C.I 18.186.284
CHARALLAVE 1 DE OCTUBRE DEL 2012
UNEXP O
PSEUDOCODIGOS
LOS PSEUDOCODIGOS
UNA DESCRIPCION DE UN
ALGORITMO INFORMATICO
ES
DE
QUE
PROGRAMACION DE ALTO NIVEL COMPACTO E
INFORMAL
UTILIZA LAS CONVENSIONES ESTRUCTURALES
DE
UN
LENGUAJE DE PROGRAMACION
VERDADERO
PERO
ESTA DISEÑADO PARA LA LECTURA
HUMANA EN LUGAR
DE
LA LECTURA EN MAQUINA
ESTRUCTURA A SEGUIR
CABECERA• Programa• Modulo• Tipos de datos• Constantes• Variables
CUERPO• Inicio• Instrucciones• Fin
QUE SON DIAGRAMAS DE FLUJO
ES LA
REPRESENTACION DEL
ALGORITMO O
PSICOLOG’IA COGNITIVA
PROCESO. SE UTILIZA EN
DISCIPLINA S
REPRESENTA LOS PASOS DEL
ALGORITMO
DIAGRMAS UTILIZAN
SIMBOLOS CON SIGNIFICADOS
DEFINIDOS
PROGRAMACION, ECONOMIA, PROCESOS
INDUSTRIALES
COMO
Y
QUE
ESTOS
REPRESENTAN EL FLUJO DE
EJECUCION
Y
REGLAS Y SIMBOLOGIA
• REGLAS• 1.- Se debe de
escribir de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha
• 2.- Los símbolos se unen con líneas
• 3.- Se usan flechas para indicar el flujo de información
• 4.- Todos los símbolos pueden tener más de una línea de entrada
Inicio o fin del programaProcesos o líneas de instrucción de programaOperaciones de entrada y salidaToma de decisiones y RamificaciónConector para unir el flujo a otra parte del diagramaEnvía datos a la impresoraDisplay, para mostrar datosLíneas de flujo
Conector de pagina
INSTRUCCIONES DE CONTROL
PARA MODIFICAR EL FLUJO DE
CONTROL DE UN PROGRAMA.
LAS INSTRUCCIONES DE CONTROL SE
CLASIFICA.
EN
ALTERNATIVA, REPETITIVAS Y DE
SALTO
EJEMPLOIf ( edad 18) printf (“ no se pudo acceder./n”)Else printf (“Bienvenido./n”)
SIRVE
INSTRUCCIONES REPETITIVAS
UTILIZA CUANDO SE QUIERE
SE
QUE
SE
UN CONJUNTO DE INSTRUCCIONES
EJECUTEN UN CIERTO NUMERO FINITO DE
VECES
TIPOS DE PROGRAMACION
PROGRAMACION
CONCURRENTE•Se trata de una
programación más lenta y laboriosa,
obteniendo unos resultados lentos en las acciones.
PROGRAMACION LOGICA
•Se trata de una programación basada en el cálculo de predicados
PROGRAMACION MODULAR
•Consta de varias secciones dividas
de forma que interactúan a través
de llamadas a procedimientos, que integran el programa en su
totalidad.
PROGRAMACION FUNCIONAL•Se caracteriza principalmente
por permitir declarar y llamar
a funciones dentro de otras
funciones.
PROGRAMACION ORIENTADA A
OBJETOS•Se trata de una
técnica que aumenta considerablemente la
velocidad de desarrollo de los
programas gracias a la reutilización de los
objetos.
PROGRAMACION ESTRUCTURADA
Esta compuesta por un conjunto de
técnicas que han ido evolucionando aumentando
considerablemente la productividad del
programa