Presentacion juego sociales feliz el que mas tiene2

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Juegos sociales - Feliz el que más tiene y no el que menos necesita. Amado Martin - Wiprojects

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Contenido

1: ¿ Por qué feliz el que más tiene ?

2: Estrategia de mercado

3: Objetivo

4: Modelo de negocio

5: Calidad del usuario vs coste

6: ¿ Exclusividad ?

¿ Por qué feliz el que más tiene en los juegos sociales?

- Riqueza

- Status

Riqueza- Una de las claves del éxito de los juegos sociales es que

podemos llegar a ser quien queramos y obtener tantas cosas que en muchos casos sería imposible de obtener en la vida real.

- En los juegos sociales la mayoría queremos crear algo único, obtener y demostrar una riqueza que nos permita diferenciarnos del resto de las personas y que nos supla alguna carencia de no poderlo obtener personalmente.

- La riqueza también puede ser variable según el perfil de la persona.

- Algunas personas querrán demostrar tener riqueza en base a dinero, otras en crear cosas únicas o en tener objetos exclusivos y otras en tener un montón de amigos o amigas ;)

Status

- El Status y la competencia es una parte fundamental en los juegos sociales. Todos los usuarios quieren ser distintos, todos quieren ser el mejor, todos quieren tener trofeos y todos desean obtener un status muy alto que les permita diferenciarse.

- Las personas que juega muchísimas horas cada día necesitan sentirse importantes dentro del juego. Este mismo juego le debe proporcionar su importancia. Una de las formulas más utilizadas es dar exclusividad y servicios extra de pago como por ejemplo el Acceso a zonas exclusivas Vip.

Estrategia de mercado

1: ¿ A que perfil de usuario nos vamos a enfocar ?

2: ¿ A que Edad ?

3: ¿ Masivo o nicho ?

Modelo de negocio

1: Monedas virtuales

2: Billetes

Monedas virtuales – Su importancia

Sirve para darle un valor a tu cuentaMás Monedas = Más fidelidad = Más valor emocional = Más cosas que comprar

Billetes virtuales – Su importancia

Sirve en muchos casos para dar exclusividad a ciertos servicios y ciertos items que te permiten jugar con ventaja y a la vez ser exclusivo.

- Ropa exclusiva , avatares, decoraciones etc..

- Objetos exclusivos que te dan más fuerza

- Objetos exclusivos que te generan más monedas

- Acceso directo a fases superiores en torneos

Calidad del usuario vs coste

1: Mercados de primer nivel

Estados unidos, Inglaterra, Canadá, Australia, Dinamarca, Alemania, Noruega, Francia

Rango de coste por instalación : De 0,60 $ a 1,20 $

2: Mercados de segundo nivelFinlandia, Suiza, España, Israel, Singapur, Japón, Hong Kong, Nueva Zelanda, Puerto rico, Rusia

Rango de coste por instalación : De 0,25 $ a 0,60 $

3: Mercados de tercer nivelBrasil, India, Bélgica, Chile, China, Venezuela, Argentina, México, Indonesia, Filipinas, Malaysia, Colombia, Egipto, Turquía, Marruecos, Pakistán, Serbia, Perú, Tailandia

Rango de coste por instalación: De 0,10$ a 0,30$

¿ Hacer un juego original o ser una copia más ?

Según Edwin Mansfield, un reconocido profesor de economía la innovación cuesta la tercera parte que la imitación y es un tercio más rápida.

Sin embargo, la mayoría de los imperios se han creado a base de innovación y talento.

Por lo que si tienes la oportunidad ( y el dinero ;P ) de hacer algo original e innovar no lo dudes y hazlo.

¿ Por qué ?

Porque si llegas primero te comes todo el pastel. Y si llegas el último…

Lo mismo pasa en Uruguay …

Si llegas el último al asado estás jodido ;)

Se lo comieron todo ;)

O Si te gustan los juegos sociales y quieres trabajar con nosotros en Uruguay o Santiago de Chile.

Amado Martin

amado@wiprojects.net

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