Post on 23-Jun-2015
ESCUELA DE EDUCACION SUPERIOR TECNOLOGICA PUBLICA DE GESTION PRIVADA SENCICO
Calle León Velarde 405 – Yanahuara Teléfonos 271343
FOTOREALISMO
3era UNIDAD MATERIALES V-RAY
1.- Creación de nuevo material.
Abrir la ventana flotante de materiales y crear
un nuevo material.
2.- Dar nombre y color al material nuevo
En la nueva ventana de creación de materiales
darle nombre y color a nuestro nuevo
material.
3.- Ubicar el material en la barra de
materiales
En la ventana flotante de materiales aparece
nuestro nuevo material, por lo general
aparece en la parte inferior del listado de
materiales en el modelo.
Crear materiales
Nuevo nombre
Localización de nuevo material
Material editor
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4.- Material Editor
Luego, dentro de la barra de v-ray hacer un click en
el 1er icono, el editor de materiales (material editor)
verán que aparece una ventana flotante de material
editor donde podemos ver nuestro nuevo material en
la ventana inferior izquierda.
5.- Import material
Botón derecho en el nuevo material y elegir
import material. Eso permitirá traer nuevos
materiales.
6.- Carpeta Vismat
Buscar la carpeta de materiales Vismat y elegir el
material que deseamos utilizar.
Nuestro material
Import material
Archivos *.vismat
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9.- Render
7.- Preview
Al elegir el nuevo material podemos pre
visualizar el material importado.
8.- Modificación de material v-ray
Si deseo modificar el material, nuevamente
import material y elegir un nuevo material
preview
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10.- Tamaño de imagen.
Click en option editor para visualizar la
ventana editora en V-ray.
En ella podemos editar el entorno, la
iluminación indirecta, efectos de niebla y el
tamaño de nuestro render.
Elegimos la opción Output.
Option editor
Output
Output scale
11.- Tamaño del render.
Por default tenemos una tamaño de forma
pequeño, eso va permitir renders rápidos pero
con una visualización limitada; para una
presentación final debemos elegir un tamaño
grande.
.