Post on 04-Aug-2015
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DE EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIACOLEGIO UNIVERSITARIO CECILIO ACOSTA LOS TEQUES
SOFTWARE LIBRE Y SOFTWARE PROPIETARIO
Integrantes:Mariana Toro, C.I.V- Luis , C.I.V-Mabely, C.I.V-Angelica, C.I.V-Leonela Rivas, C.I.V-18.161.973Sección: 08Turno: Nocturno
SOFTWARE PROPIETARIO
Es cualquier programa que no cumple los criterios de la Fundación para el software libre. Propietario significa que algún individuo o compañía retiene el derecho de autor exclusivo sobre una pieza de programación, al mismo tiempo que niega a otras personas el acceso al código fuente del programa y el derecho a copiarlo, modificarlo o estudiarlo.
DIFERENCIAS ENTRE SOFTWARE LIBRE Y SOFTWARE PROPIETARIO
EL SOFTWARE LIBRE: Nunca es de pago, siempre es gratuito. Las empresas que desarrollan software libre ganan dinero con el asesoramiento y mantenimiento de redes hechas con software libre. Muchas empresas que hacen software propietario invierten también en software libre, porque, entre otras cosas, el proceso de producción es diferente. A veces el software libre es capaz de crear productos mejores que el software propietario
EL SOFTWARE PROPIETARIO: No cede el código de programación con el que está escrito el programa para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el mismo.Puede o no ser gratuito. Las empresas que hacen software propietario ganan dinero vendiendo directamente ese software y también con el asesoramiento y mantenimiento de esas redes hechas con software propietario
VENTAJAS Ahorros multimillonarios en la adquisición de
licencias. Eliminación de barreras presupuestales. Beneficio social y tecnológico para el país. Muchos colaboradores de primera línea
dispuestos a ayudar. Tiende a ser muy eficiente y diverso: la gente que
contribuye tiene muchas necesidades diferentes y esto hace que el software esté adaptado a una cantidad más grande de problemas.
DESVENTAJAS La curva de aprendizaje es mayor. El software libre no tiene garantía proveniente del
autor. Se necesita dedicar recursos a la reparación de
errores. No existiría una compañía única que respaldará
toda la tecnología. Las interfaces amigables con el usuario (GUI) y la
multimedia apenas se están estabilizando. El usuario debe tener nociones de programación.