Post on 02-Aug-2015
Paralamayoríadelaspersonas,2011fueunañocaracterizadoporeventospolíticoscomolasrevolucionesárabes,pordesastresnaturalescomoeltsunamiquepusoderodillasaJapónyporotrossucesosquetuvieronimpactosglobalesehistóricos.Porotrolado,paralosvideojugadores2011serárecordadotambiéncomounañoenelquehubounainundacióndejuegosespectaculares,tantosquelaverdaddosotresdelosotroscandidatostambiénpodríanestarenestaposición.Sinembargo,solopuedehaberunganadoryporprimeravezENTER.COdecidereconoceraquelqueconsideramosfueelquebrillóunpocomásquelosdemás.TheLegendofZelda:SkywardSwordeseljuegodelañoporsudiseñocasiperfectoysobretodoporlafuertedosisdeinnovaciónqueestejuegoledeberíainyectaralaindustria.
Desdequecomenzólaeradeorodelosvideojuegosaprincipiosdeladécadadelos80,TheLegendofZeldahasidounafranquiciaqueessinónimoconcalidad.Despuésdetodo,esunodeloshijosdeShigeruMiyamoto,discutiblementeeldiseñadormásimportanteeinfluyentedetodoslostimepos.Paramuchos,elmejorjuegojamáshechoesTheLegendofZelda:OcarinaofTime,peroSkywardSwordestanbuenoquemereceestarenlamismadiscusión.
EldiseñobásicodeljuegonosealejadelafórmulatradicionaldeZelda,lacualhasidoexitosaunayotravezalolargodelosaños.Peroeseéxitolohalogradomanejandounequilibrioentreloselementosclásicosdelaserieeinnovacionestrascendentales.SkywardSwordessinlugaradudaselmejorejemplodeestodesdequedebutóelveneradoOcarinaofTimeen1998.Páginasenteraspodríanserescritasparadescribirlaimpresionantecalidaddeestejuegoenlosaspectostradicionales,comolafenomenalhistoria,lasgráficasencantadoras(apesardelaslimitacionestécnicasdelWii,elarteesprecioso),elimpecablediseñodenivelesyelflujocasiperfectodelaaventura.Peroesenoeselpunto,esonoesunasorpresa.
EstacalidadesbienconocidayesprácticamenteesperadacuandosetratadejuegosdeTheLegendofZelda.LoqueseparaaSkywardSworddetodoslosdemásjuegosquecompitieronporserelmejordelañoesquedemuestraqueloscontrolesdemovimientopuedendeverdadrevolucionarymejorarlosjuegostradicionaleso‘hardcore’.GraciasalatecnologíaWiiMotionPlusyabuenacantidaddenuevasideas,Nintendologróreinventarunaleyendadelaindustriaynosolorenovóunafórmulaqueyaestabavolviéndosevieja,larevolucionóparaquefueramáspersonalquenunca(ojaláotrosdesarrolladoresveanquesísepuedenhacerjuegosconcontroldemovimientoqueseannosolobuenos,sinoexcepcionales).