Post on 11-Jan-2017
Introducción a Scratch
• Prácticas de la programación
• Fases realizar un programa
• Entorno de programación
• Secuencias o algoritmos
• Estructuras de control
• Paralelismo, eventos y sincronización
• Operadores
• Sensores
SUMARIO
• Ser incremental e iterativo
• Probar y depurar
• Reusar y remezclar
• Abstraer y modularizar
PRÁCTICAS DE LA PROGRAMACIÓN
FASES REALIZAR UN PROGRAMA
Fuente eduteka
ESPIRAL CREATIVA
ENTORNO
SECUENCIAS O ALGORITMOS Conjunto de instrucciones ordenadas, según un lenguaje reglado, para realizar una tarea
ESTRUCTURAS DE CONTROL
PARALELISMO
Son secuencias de instrucciones que suceden
simultáneamente
• A través de varios eventos en un mismo
objeto
• Entre diferentes objetos
Sincronización de procesos
Se pueden realizar:
• Mediante instrucciones de tiempo y espera
• Mediante mensajes
EVENTOS
Inician las acciones de los objetos
OPERADORES
SENSORES
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