Introducción 2-1 Arquitectura de Comunicaciones Modelo OSI y TCP/IP.

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Introducción 2-1

Arquitectura de Comunicaciones

Modelo OSI y TCP/IP

Introducción 2-2

Necesidad de las arquitecturas de comunicaciones Entre los requerimientos necesarios para un

diseño de una red de datos están: Proporcionar conectividad general de manera

robusta, equitativa y económica para una gran cantidad de computadores.

Ser lo suficientemente flexible para evolucionar y ajustarse a los cambios tecnológicos y a los requerimientos de las nuevas aplicaciones que aparecen constantemente.

Para afrontar esta complejidad, los diseñadores de redes han creado unos modelos generales –usualmente llamados arquitecturas de comunicaciones- que ayudan en el diseño y la implementación de las redes.

Introducción 2-3

Modelo de capas y los protocolos

Cuando un sistema se vuelve complejo, el diseñador del sistema introduce otro nivel de abstracción. La idea de una abstracción es definir un

modelo unificador que capture los aspectos importantes del sistema y oculte los detalles de cómo fue implementado.

El reto es identificar las abstracciones que simultáneamente sean útiles en un amplio número de situaciones y, a la vez, puedan ser implementadas eficientemente.

Introducción 2-4

Modelo de capas y los protocolos

En sistemas en red, la abstracción lleva al concepto del modelo de capas. Se comienza con servicios ofrecidos por la capa física

y luego se adiciona una secuencia de capas, cada una de ellas ofreciendo un nivel de servicios más abstracto.

Un modelo de capas ofrece dos características interesantes: Descompone el problema de construir una red en

partes más manejables (no es necesario construir un sistema monolítico que hace todo)

Proporciona un diseño más modular (si se quiere colocar un nuevo servicio, sólo se debe modificar la funcionalidad de una capa)

Introducción 2-5

Proceso de un viaje aéreo como una serie de pasos

tiquete (compra)

equipaje (entrega)

embarque

despegue

Vuelo

tiquete (recobro)

equipaje (recogida)

desembarque

aterrizaje

Vuelo

Ruta de vuelo

Introducción 2-6

Proceso de un viaje aéreo en capas de servicios

Entrega mostrador a mostrador de [personas y equipaje]

Traslado de equipaje: entrega-recogida

Traslado de personas: embarque-desembarque

Traslado de la aeronave: pista a pista

Ruta de vuelo desde el origen hasta el destino

Capas: cada capa implementa un servicio a través de las acciones internas a la capa y solicitando el servicio proporcionado por una capa inferior

Introducción 2-7

Implementación distribuida de la funcionalidad de las capas

tiquete (compra)

equipaje (entrega)

embarque

despegue

Vuelo

tiquete (recobro)

equipaje (recogida)

desembarque

aterrizaje

Vuelo

ruta de vuelo

Salid

a

Aero

puert

o

Llegada

Aero

puert

o

tráfico aéreo intermedioruta de vuelo ruta de vuelo

Introducción 2-8

Otra vez: ¿Por qué utilizar capas? Permite trabajar con sistemas complejos

una estructura explícita permite la identificación de las partes del sistema complejo y la interrelación entre ellas• modelo de referencia de capas para

discusiones la modularidad facilita el mantenimiento y la

actualización del sistema• cambios que se realicen en la

implementación de un servicio de una capa es transparente para el resto del sistema

Introducción 2-9

Arquitectura OSI

¿Qué es OSI? Una sigla: Open Systems Interconnection Conceptualmente: arquitectura general

requerida para establecer comunicación entre computadoras

OSI puede verse de dos formas: como un estándar como un modelo de referencia

Introducción 2-10

OSI es un estándar

El desarrollo inicial de las redes de computadores fue promovido por redes experimentales como ARPANet y CYCLADES, seguidos por los fabricantes de computadores (SNA, DECnet, etcétera). Las redes experimentales se diseñaron para

ser heterogéneas (no importaba la marca del computador). Las redes de los fabricantes de equipos tenían su propio conjunto de convenciones para interconectar sus equipos y lo llamaban su “arquitectura de red”

Introducción 2-11

OSI es un estándar

La necesidad de interconectar equipos de diferentes fabricantes se hizo evidente.

En 1977, la ISO (International Organization for Standarization) reconoció la necesidad de crear estándares para las redes informáticas y creó el subcomité SC16 (Open Systems Interconnection)

La primera reunión de éste subcomité se llevo a cabo en marzo de 1978. El modelo de referencia OSI fue desarrollado después de cerca de 18 meses de discusión.

Introducción 2-12

OSI es un estándar

El modelo OSI fue adoptado en 1979 por el comité técnico TC97 (procesamiento de datos), del cual dependía el subcomité SC16

OSI fue adoptado en 1984 como la norma ISO/IEC 7498. En 1994 fue reemplazado por la versión 2, con algunas correcciones adicionales. La ISO/IEC 7498 tiene 4 partes Parte 1: Modelo básico Parte 2: Arquitectura de seguridad Parte 3: Asignación de nombres y direcciones Parte 4: Farmework de gestión de red

Introducción 2-13

OSI es un estándar

El modelo fue desarrollado en colaboración con la ITU-T (International Telecommunication Union-Telecom sector) y también se presentó como la recomendación X.200 de la ITU.

Especificaciones más detalladas están descritas en las recomendaciones X.211-X.217bis. Estos documentos adicionales son similares a los RFCs para protocolos individuales.

Introducción 2-14

OSI como Modelo de Referencia

OSI es un modelo de referencia que muestra como debe transmitirse un mensaje entre nodos en una red de datos

El modelo OSI tiene 7 niveles de funciones No todos los productos comerciales se

adhieren al modelo OSI Sirve para enseñar redes y en discusiones

técnicas (resolución de problemas).

Introducción 2-15

¿En qué se fundamenta OSI?

La idea principal en el modelo OSI es que el proceso de comunicación entre dos usuarios en una red de telecomunicaciones puede dividirse en niveles (capas)

En el proceso de comunicación cada nivel pone su granito de arena: el conjunto de funciones que ese nivel “sabe” hacer.

Introducción 2-16

¿Cómo opera el modelo OSI?

Los usuarios que participan en la comunicación utilizan equipos que tienen “instaladas” las funciones de las 7 capas del modelo OSI (o su equivalente) En el equipo que envía:

• El mensaje “baja” a través de las capas del modelo OSI.

En el equipo que recibe:• El mensaje “sube” a través de las capas del

modelo OSI

Introducción 2-17

Operación: 1ª aproximación

En la vida real, las 7 capas de funciones del modelo OSI están normalmente construidas como una combinación de:

1. Sistema Operativo (Windows XP, Win2003, Mac/OS ó Unix)2. Aplicaciones (navegador, cliente de correo, servidor web)3. Protocolos de transporte y de red (TCP/IP, IPX/SPX, SNA)4. Hardware y software que colocan la señal en el cable conectado al computador (tarjeta de red y driver)

Al recibirel mensaje“sube”

Al enviarel mensaje“baja”

El mensaje “viaja” a través de la red

Nodo A Nodo B

Introducción 2-18

Operación: 2ª aproximación

Aplicación

Presentación

Sesión

Transporte

Red

Enlace

Física

Aplicación

Presentación

Sesión

Transporte

Red

Enlace

Física1

2

3

4

5

6

7

1

2

3

4

5

6

7Al enviarel mensaje“baja”

Al recibirel mensaje“sube”

RED

Nodo A Nodo B

Las capas del modelo OSI reciben un nombre de acuerdo a su función.

Introducción 2-19

Implementación de las capas OSI

Las dos primeras capas (física y enlace) generalmente se construyen con hardware y software El cable, el conector, la tarjeta de red y el

driver de la tarjeta pertenecen a los niveles 1 y 2

Los otros cinco niveles se construyen generalmente con software

Introducción 2-20

Comunicación entre capas

Cada capa ofrece un conjunto de funciones para la capa superior y utiliza funciones de la capa inferior

Cada capa, en un nodo, se comunica con su igual en el otro nodo

Capa A

Capa B

Capa A

Capa B

NODO 1 NODO 2

Introducción 2-21

Servicios, Interfaces y Protocolos

El modelo OSI distingue entre: Servicios (funciones):

Qué hace la capa Interfaces: Cómo las

capas vecinas pueden solicitar/dar servicios

Protocolos: Reglas para que capas “pares” se comuniquen

Capa A

Capa B

Capa A

Capa B

NODO 1 NODO 2

Introducción 2-22

Otra forma de ver los protocolos y las interfaces Otras personas incluyen la “interfaz” y el “protocolo”

del modelo OSI como parte del Protocolo. El protocolo provee un servicio de comunicaciones que

elementos (objetos) con un nivel más alto en el modelo de capas (como los procesos de aplicaciones o protocolos de más alto nivel) utilizan para intercambiar mensajes.

En este caso, cada protocolo define dos interfaces diferentes Una interfaz de servicio hacia otros objetos dentro del

mismo computador que desean utilizar el servicio de comunicaciones del protocolo. Esta interfaz define las operaciones que los objetos locales pueden solicitar al protocolo (es la interfaz de OSI).

Una interfaz entre pares (peer-to-peer). Define la forma y el significado de los mensajes intercambiados entre implementaciones del mismo protocolo pero ejecutándose en diferentes nodos para establecer el servicio de comunicaciones (es el protocolo de OSI).

Introducción 2-23

Otra forma de ver los protocolos y las interfaces

Nodo 1

Protocol

Objeto de alto nivel

Interfaz deServicio

Interfaz Peer-to-peer

Nodo 2

Protocol

Objeto de alto nivel

Introducción 2-24

Más sobre protocolos

Excepto en la capa física, la comunicación entre pares es indirecta. Cada protocolo se comunica con su “par” pasando

los mensajes a otro protocolo de una capa inferior.

Hay que recordar que la palabra protocolo se usa en dos sentidos: Algunas veces hace referencia a la abstracción de las

interfaces (operaciones definidas por la interfaz de servicio y la interfaz entre pares)

Otras veces se refiere al módulo –programa- que implementa en la realidad las dos interfaces.

Introducción 2-25

Operación: 3ª aproximación

Aplicación

Presentación

Sesión

Transporte

Red

Enlace

Física

Aplicación

Presentación

Sesión

Transporte

Red

Enlace

Física

RED

Nodo A Nodo B

DATOS

DATOS

DATOS

DATOSHeader 4

Header 3

Header 2

Unidades de Información

Puede contenerencabezados delas capas 5, 6 y 7

Mensaje

Paquete

Frame

bits

Introducción 2-26

Encapsulación

Cuando un protocolo de una capa superior envía datos a su par en otro nodo, los entrega al protocolo de la capa inferior. El protocolo de la capa inferior no sabe si el protocolo de nivel

superior envía una imagen, un correo o una secuencia numérica. Luego el protocolo del nivel inferior, para crear su mensaje,

agrega una información de control (header) que es utilizada entre pares para comunicarse entre ellos. Esta información de control generalmente es colocada al iniciar

el mensaje. En algunos casos se anexa información de control al final del mensaje y la llaman trailer.

A los datos entregados por el protocolo de la capa superior, dentro del mensaje, se le llama cuerpo del mensaje o payload.

La operación de “meter” el mensaje del nivel superior detrás de un header o cabecera en el mensaje de nivel inferior se llama encapsulación.

Introducción 2-27

Multiplexamiento y demultiplexamiento En de cada una de las capas de un modelo de

comunicaciones se pueden alojar varios procolos. Por esto razón, dentro del header que agrega un

protocolo al construir el mensaje para su par, ubicado en otro nodo, debe incluir un identificador para indicar a qué protocolo o servicio de la capa superior le pertenece el “payload”. Este identificador es conocido como llave de

multiplexación (demux key) Cuando el mensaje llega al nodo destino, el protocolo

que lo recibe debe retirar el header, mirar la llave de multiplexación y entregar (demultiplexar) la carga útil (payload) al protocolo o aplicación correctos en la capa superior. En los headers, las llaves de multiplexación se

implementan de diferentes maneras: diferentes tamaños (un byte, dos bytes, cuatro bytes) o algunos colocan sólo la identificación de la aplicación destino, otros colocan la aplicación origen y la destino.

Introducción 2-28

Operación: 4ª aproximación (1)

Enlace (2)

Física (1)

Usuario en el Nodo A envía el mensaje “Tengo una idea.”

H4H3

Tengo una idea.

Tengo una idea.

Teng o una idea.H3

H4

H2 H4H3 Teng T2 o una idea.H3H2 T2

H2 H4H3 Teng T2 o una idea.H3H2 T2

Tengo una idea.

Tengo una idea.

Red (3)

Transp. (4)

Sesión (5)

Los datos se encapsulan y se registraa qué protocolo de la capa superiorle pertenece la carga útil (payload)

Introducción 2-29

Operación: 4ª aproximación (2)

Física (1)

Usuario en el Nodo B recibe el mensaje “Tengo una idea.”

H4H3

Tengo una idea.

Tengo una idea.

Teng o una idea.H3

H4

H2 H4H3 Teng T2 o una idea.H3H2 T2

H2 H4H3 Teng T2 o una idea.H3H2 T2

Tengo una idea.

Tengo una idea.

Enlace (2)

Red (3)

Transp. (4)

Sesión (5)

Para entregar el mensaje al protocolocorrecto, dentro de una capa, se usa

la llave de multiplexación.

Introducción 2-30

Los 7 Niveles del modelo OSI

Aplicación

Presentación

Sesión

Transporte

Red

Enlace

Física

Aplicaciones de Red: transferencia de archivos

Formatos y representación de los datos

Establece, mantiene y cierra sesiones

Entrega confiable/no confiable de “mensajes”

Entrega los “paquetes” y hace enrutamiennto

Transfiere “frames”, chequea errores

Transmite datos binarios sobre un medio

Nivel OSI Función que ofrece

Cada nivel (ó capa) tiene unas funciones precisas para resolver determinados problemas de la comunicación (“divide y vencerás”)

Introducción 2-31

Nivel de Aplicación (Capa 7)

La capa de aplicación está cerca al usuario (no ofrece servicios a otras capas del modelo OSI) Es el nivel más alto en la arquitectura OSI Define la interfaz entre el software de

comunicaciones y cualquier aplicación que necesite comunicarse a través de la red.

Las otras capas existen para prestar servicios a esta capa

Las aplicaciones están compuestas por procesos. Un proceso de aplicación se manifiesta en la capa de

aplicaciones como la ejecución de un protocolo de aplicación.

Introducción 2-32

Nivel de Presentación (Capa 6)

Define el formato de los datos que se intercambiarán Asegura que la información enviada por la

capa de aplicación de un nodo sea entendida por la capa de aplicación del otro nodo

Si es necesario, transforma a un formato de representación común

Negocia la sintáxis de transferencia de datos para la capa de aplicación (estructura de datos)

Ejemplo: formato GIF, JPEG ó PNG para imágenes.

Introducción 2-33

Nivel de Sesión (Capa 5)

Define cómo iniciar, coordinar y terminar las conversaciones entre aplicaciones (llamadas sesiones). Administra el intercambio de datos y sincroniza el

diálogo entre niveles de presentación (capa 6) de cada sistema

Ofrece las herramientas para que la capa de aplicación, la de presentación y la de sesión reporten sus problemas y los recursos disponibles para la comunicación (control del diálogo –sesión- entre aplicaciones)

Lleva control de qué flujos forman parte de la misma sesión y qué flujos deben terminar correctamente

Introducción 2-34

Nivel de Transporte (Capa 4) Proporciona un número amplio de servicios.

Asegura la entrega de los datos entre procesos que han establecido una sesión y que se ejecutan en diferentes nodos Evita que las capas superiores se preocupen por los

detalles del transporte de los datos hasta el proceso correcto

Hace multiplexamiento para las aplicaciones• ¿cuál es la aplicación/servicio destino/origen?

Segmenta bloques grandes de datos antes de transmitirlos (y los reensambla en le nodo destino)

Asegura la transmisión confiable de los mensajes No deja que falten ni sobren partes de los mensajes

trasmitidos (si es necesario, hace retransmisión de mensajes)

hace control de flujo y control de congestión

Introducción 2-35

Nivel de Red (Capa 3)

Entrega los paquetes de datos a la red correcta, al nodo correcto, buscando el mejor camino (es decir, permite el intercambio de paquetes). Evita que las capas superiores se preocupen por los

detalles de cómo los paquetes alcanzan el nodo destino correcto

En esta capa se define la dirección lógica de los nodos

Esta capa es la encargada de hacer el enrutamiento y el direccionamiento

• Enrutamiento: ¿cuál es el mejor camino para llegar a la red destino?

• Direccionamiento: ¿cuál es el nodo destino?

Introducción 2-36

Nivel de Enlace (Capa 2)

Inicia, mantiene y libera los enlaces de datos entre dos nodos.

Hace transmisión confiable (sin errores) de los datos sobre un medio físico (un enlace) Define la dirección física de los nodos Construye los “frames” También debe involucrarse con el orden en

que lleguen los frames, notificación de errores físicos, reglas de uso del medio físico y el control del flujo en el medio.

Es diferente de acuerdo a la topología de red y al medio utilizado.

Introducción 2-37

Nivel Físico (Capa 1)

Define las características mecánicas, eléctricas y funcionales para establecer, mantener, repetir, amplificar y desactivar conexiones físicas entre nodos Acepta un “chorro” de bits y los transporta a

través de un medio físico (un enlace) Nivel de voltaje, sincronización de cambios de

voltaje, frecuencia de transmisión, distancias de los cables, conectores físicos y asuntos similares son especificados en esta capa.

Introducción 2-38

Arquitectura OSI

Uno o más nodos dentro de la Red

Aplicación

Presentación

Sesión

Transporte

Red

Enlace

Física

Red

Enlace

Física

Aplicación

Presentación

Sesión

Transporte

Red

Enlace

Física

Red

Enlace

Física

End system End system

Intermediate systems

Introducción 2-39

Perspectivas del modelo OSI

El modelo OSI permite trabajar con la complejidad de los sistemas de comunicación de datos

Las implementaciones de arquitecturas de red reales no cumplen (o lo hacen parcialmente) con el Modelo OSI: TCP/IP, SNA, Novell Netware, DECnet,

AppleTalk, etc.

Introducción 2-40

Perspectivas del modelo OSI Se intentó construir una implementación del

modelo OSI A finales de los 80, el gobierno de EEUU quiso establecer

GOSIP (Government Open Systems Interconnect Profile) como algo obligatorio. NO funcionó. Perdió vigencia en 1995

¿Qué sucederá con OSI? Los protocolos para OSI se ven muy poco (algunas

tecnologías WAN los usan) TCP/IP sigue mejorando continuamente Una parte de las recomendaciones de la ITU-T que

sobrevive, son las utilizadas en VoIP (H.323, H.225, Q.931, G.711, entre otras)

El modelo OSI sigue siendo un modelo pedagógico.

Introducción 2-41

¿Qué es TCP/IP?

El nombre “TCP/IP” se refiere a una suite de protocolos de datos. Una colección de protocolos de datos que

permite que los computadores se comuniquen.

El nombre viene de dos de los protocolos que lo conforman: Transmission Control Protocol (TCP) Internet Protocol (IP)

Hay muchos otros protocolos en la suite

Introducción 2-42

TCP/IP e Internet

TCP/IP son los protocolos fundamentales de Internet (Aunque se utilizan para Intranets y Extranets)

Stanford University y Bold, Beranek and Newman (BBN) presentaron TCP/IP a comienzos de los 70 para una red de conmutación de paquetes (ARPANet).

La arquitectura de TCP/IP ahora es definida por la Internet Engineering Task Force (IETF)

Introducción 2-43

¿Por qué es popular TCP/IP?

Los estándares de los protocolos son abiertos: interconecta equipos de diferentes fabricantes sin problema.

Independiente del medio de transmisión físico.

Un esquema de direccionamiento amplio y común.

Protocolos de alto nivel estandarizados (¡muchos servicios!)

Introducción 2-44

“Estándares” de TCP/IP

Para garantizar que TCP/IP sea un protocolo abierto los estándares deben ser públicamente conocidos.

La mayor parte de la información sobre los protocolos de TCP/IP está publicada en unos documentos llamados Request for Comments (RFC’s) - Hay otros dos tipos de documentos: Military Standards (MIL STD), Internet Engineering Notes (IEN) -.

Introducción 2-45

Arquitectura de TCP/IP (cuatro capas)

Aplicación

Presentación

Sesión

Transporte

Red

Enlace

Física

Aplicación

Transporte

Internet

Acceso de Red

Aplicaciones y procesos que usan la red

Servicios de entrega de datos entre nodos

Define el datagrama y maneja el enrutamiento

Rutinas para acceder el medio físico

No hay un acuerdo sobre como representar la jerarquía de losprotocolos de TCP/IP con un modelo de capas (utilizan de tres a cinco).

Introducción 2-46

Pila de protocolos de Internet (cinco capas) aplicación: soporta las aplicaciones

de la red FTP, SMTP, HTTP

transporte: transferencia de datos host to host TCP, UDP

red: enrutamiento de datagramas desde la fuente al destino IP, protocolos de enrutamiento

enlace: transferencia de datos entre elementos de red vecinos PPP, Ethernet

física: bits “en el cable”

aplicación

transporte

red

enlace

física

Introducción 2-47

Capas: comunicación lógica

aplicacióntransporte

redenlacefísica

aplicacióntransporte

redenlacefísica

aplicacióntransporte

redenlacefísica

aplicacióntransporte

redenlacefísica

redenlacefísica

Cada capa: distribuida Las “entidades”

implementan las funciones de cada capa en cada nodo

las entidades realizan acciones, e intercambian mensajes con sus “iguales”

Introducción 2-48

Capas: comunicación lógica

aplicacióntransporte

redenlacefísica

aplicacióntransporte

redenlacefísica

aplicacióntransporte

redenlacefísica

aplicacióntransporte

redenlacefísica

redenlacefísica

datos

datosTransporte toma datos de la

aplicación agrega

direccionamiento, agrega información de chequeo de confiabilidad para formar el “datagrama”

envía el datagrama al otro nodo

espera el acuse de recibo (ack) del otro nodo

analogía: la oficina postal

datos

transporte

transporte

ack

Introducción 2-49

Capas: comunicación física

aplicacióntransporte

redenlacefísica

aplicacióntransporte

redenlacefísica

aplicacióntransporte

redenlacefísica

aplicacióntransporte

redenlacefísica

redenlacefísica

datos

datos

Introducción 2-50

Capa de Acceso de Red

Capa Internet

Capa de transporte

Capa de aplicación

Encapsulación de datos

Cada capa de la pila TCP/IP adiciona información de control (un “header”) para asegurar la entrega correcta de los datos.

Cuando se recibe, la información de control se retira.

DATOSHeader

DATOSHeaderHeader

Header DATOSHeaderHeader

DATOS

Introducción 2-51

Capas de los protoclos y los datos

Cada capa toma los datos de la capa superior agrega información de control (header) y crea una

nueva unidad de datos pasa esta nueva unidad a la capa inferior

aplicacióntransporte

redenlacefísica

aplicacióntransporte

redenlacefísica

origen destino

M

M

M

M

Ht

HtHn

HtHnHl

M

M

M

M

Ht

HtHn

HtHnHl

mensaje

segmento

datagrama

frame

Introducción 2-52

Ubicación de los protocolos de TCP/IP en el Modelo de Referencia OSI (Open Systems Interconnection)

Llegó

Modem

SolicitudDNS Red del

CampusAQUÍ ESTÁ LA

TARJETA DE RED

Y EL DRIVER

ModemEL MODEM ESTÁ

EN LA CAPA 1

Introducción 2-53

Representación alternativa de la Arquitectura de Internet Diseño en forma de clepsidra (reloj de arena) Aplicación vs. Protocolo de Aplicación (FTP,

HTTP)

FTP HTTP SNMP TFTP

TCP UDP

IP

RED1 RED2 REDn

Introducción 2-54

Otras representaciones de la arquitectura de Internet

Aplicación

Network

IP

TCP UDP

Topología de red

IP

TCP y UDP

AplicacionesbinariasNVTs

AplicacionesASCII

Equipos de interconexión y el modelo de capas El modelo de capas permite ver las

responsabilidades de los diferentes equipos utilizados para interconectar redes de datos (routers, switches, hubs y gateways). Cada dispositivo de red se diseña para para

una tarea específica. Tienen diferentes niveles de “inteligencia” y procesan el tráfico de forma diferente.

Utilizar las capas aplicadas a las tareas de cada tipo de dispositivo facilita entender lo que cada uno de ellos hace.

Introducción 2-55

Equipos de interconexión, modelo de capas y esquema de direccionamiento/multiplexamiento utilizado

Introducción 2-56

Aplicación

Presentación

Sesión

Transporte

Red

Enlace

Física

Gateway

Router

Switch

Hub

Número de Puerto

Direccióm IP

Dirección MAC

Bits

Capa DispositivoDireccionamiento/Multiplexamiento

Repetidor (hub)

Introducción 2-57

Nodo A Nodo BEl repetidor conecta redes de área local en la CAPA 1

(física) del modelo de referencia OSI

¿Qué hace un repetidor?

El repetidor es el responsable de Amplificar la señal para asegurar que la

amplitud sea la correcta Asegurar la fase de la señal (jitter) Repetir las señales de un segmento a los

otros segmentos conectados al repetidor

Introducción 2-58

Switch (bridge)

Introducción 2-59

Nodo A Nodo BEl switch/bridge conecta segmentos físicos de red de área local en la capa 2para formar una red más

grande

¿Qué hace un switch (bridge)?

Los bridges y switches: Analizan los frames que llegan, de acuerdo

a la información que traiga el frame toman la decisión de cómo re-enviarlo (generalmente con base en la MAC address) y envían el frame a su destino

No analizan la información de las capas superiores (pueden pasar rápidamente el tráfico de diferentes protocolos).

Extienden la red (más distancia) y separan dominios de colisión.

Introducción 2-60

Router (enrutador, encaminador)

Introducción 2-61

Nodo A Nodo BEl enrutador conecta redes

lógicamente (capa 3). Determina la siguiente red para envíar un paquete a su

destino final.

¿Qué hace un enrutador? Conecta al menos dos redes y decide de que

manera envíar cada paquete de información basado en el conocimiento del estado de las redes que interconecta y la dirección lógica.

Crea y/o mantiene una tabla de rutas disponibles junto con sus condiciones para determinar la mejor ruta para que un paquete alcance su destino

Puede filtrar paquetes por dirección lógica, número de protocolo y número de puerto

Separa dominios de broadcast (subredes, VLAN’s,)

Interconecta redes WAN y LAN

Introducción 2-62

Gateway

Introducción 2-63

Nodo A Nodo B

El gateway mueve datos entre protocolos (capa 4 a la 7)

¿Qué es un gateway?

Un gateway es un punto de red que actua como entrada a otra red. Está en varios contextos. Nodos Host (clientes ó servidores) vs. Nodos

gateway (routers: controla tráfico) Los proxy server, los firewall y los

servicios que permiten pasar correo de un sistema a otro (Internet -> Compuserve) son gateways en el sentido definido aquí.

Introducción 2-64

Introducción 2-65

Referencias ZIMMERMANN, Hubert. “OSI Reference Model,

The ISO model of Architecture for Open Systems Interconnection”, abril de 1980.

PETERSON, Larry; DAVIE, Bruce, Computer Networks, A system approach, Morgan Kaufmann Publishers. 2003.

KUROSE, Jim; ROSS, Keith, Computer Networking: A Top Down Approach Featuring the Internet, 2 edición. Addison-Wesley. 2003

HALL, Eric. , Internet Core Protocols, the definitive guide, O'Reilly & Associates, Inc. 2000

 HARTPENCE, Bruce. “Packet Guide to Core Network Protocols”. O'Reilly & Associates, Inc. primera edición. Junio de 2011