Post on 26-Jun-2015
LABORATORIO DE INNOVACIÓNProducir un bien material mediante la
participación.
CONCEPTOS 2.0
• Conversación
• Participación
• Contenidos Generados por Usuarios (UGC)
EN LA PROGRAMACIÓN DE LA SALA
GESTIÓN DE LA DEMANDA
HERRAMIENTAS DE GESTIÓN
GENERACIÓN DE CONTENIDOS
PLATAFORMA PRINCIPAL OPERACIONES
Blogs y Canales Video
Uso de Canales de Vídeo en Sala Arte Joven 2.0
Material audiovisual soportado en Vimeo y YouTube. Enlaces en la página principal del proyecto.
Red de blogs de participantes.
• MURO: destinado a la publicación de comunicaciones, comentarios, fotos, vídeos y enlaces de todos los participantes del proyecto así como de los interesados y seguidores.
• La publicación es totalmente libre y no existe restricción de ningún tipo para ningún usuario.
• La máxima aspiración de los administradores de la página es poder responder a todas las preguntas, comentarios y publicaciones que hacen los seguidores, agradeciendo incluso las críticas negativas las cuales contribuyen a posibles mejoras del proyecto.
• EVENTOS: publicaciones de las convocatorias para participar de forma física en la producción de la obra.
• En esta sección se cuelga la información de los proyectos de cada artista y permite a los usuarios entablara un diálogo con ellos, organizándose grupos de colaboradores.
• También se informa de la fecha y localización de cada uno de ellos
SELECCIÓN DE COLABORADORES
• Estadísticas. Total Fans y Perfil usuarios.
• Estadísticas. Interacciones. Relevancia Contenido
La gente hace lo que le da la gana!!!