Post on 24-Jun-2015
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GAMIFICATION EDUCACIÓN, MERCADOTECNIA Y MÁS.
Rodrigo Contreras@josuerockdrigo
sábado 21 de septiembre de 13
¿GAMIFICATION?
El uso de mecánicas tradicionalmente usadas en los videojuegos, aplicadas a otros ámbitos (educativos, sociales, comerciales, etc.)
sábado 21 de septiembre de 13
SÍ, GAMIFICATION
Se utiliza con la finalidad de generar entornos innovadores, para generar actitudes positivas o resolver problemas.
Fomenta el uso de ciertas plataformas y estimula actividades aprovechando predisposiciones humanas hacia el juego.
Para hacer más interesantes actividades que podrían
resultar tensas o monótonas (Kapp, 2012).
sábado 21 de septiembre de 13
SISTEMA BASADO EN VIDEOJUEGOS:
Mecánica definida
Emociones
Pensamiento lúdico
Personas vistas como jugadores
Acciones y mo:vaciones
Elementos que promueven el aprendizaje
sábado 21 de septiembre de 13
SISTEMA BASADO EN VIDEOJUEGOS:
Mecánica definida: sistema de reglas, lo que se puede y no hacer.
sábado 21 de septiembre de 13
SISTEMA BASADO EN VIDEOJUEGOS:
Es válido equivocarse, pero...
sábado 21 de septiembre de 13
SISTEMA BASADO EN VIDEOJUEGOS:
... conviene evitarlo
sábado 21 de septiembre de 13
sábado 21 de septiembre de 13
SISTEMA BASADO EN VIDEOJUEGOS:
Emociones: competencia, socialización, fantasía,retos, sensaciones (ilinx).
sábado 21 de septiembre de 13
EMOCIONES
Emociones: competencia, socialización, fantasía, competencia, sensaciones (ilinx).
sábado 21 de septiembre de 13
SISTEMA BASADO EN VIDEOJUEGOS:
Pensamiento lúdico: competencia, ganar, entretenerse, pasarla bien, generar experiencias posi:vas.
sábado 21 de septiembre de 13
SISTEMA BASADO EN VIDEOJUEGOS:
Personas vistas como jugadores: el juego es parte de la cultura, el ser humano ha evolucionad junto con el juego (Huizinga, Homo Ludens).
sábado 21 de septiembre de 13
SISTEMA BASADO EN VIDEOJUEGOS:
Personas vistas como jugadores: el juego es parte de la cultura, el ser humano ha evolucionad junto con el juego (Huizinga, Homo Ludens).
sábado 21 de septiembre de 13
SISTEMA BASADO EN VIDEOJUEGOS:
Acciones y mo:vaciones: Socialización, pertenencia, autorealización, etc.
sábado 21 de septiembre de 13
SISTEMA BASADO EN VIDEOJUEGOS:
Elementos que promueven el aprendizaje: Es diver:do aprender, se fomenta la experimentación, se promueven los intentos, no hay miedo a perder.
sábado 21 de septiembre de 13
GAMIFICATION-EDUCACIÓN
Rocksmith (Música) Tesoro Ciber (Matemáticas)
sábado 21 de septiembre de 13
GAMIFICATION-MKT
Samsung
sábado 21 de septiembre de 13
GAMIFICATION-MKT
Foursquare
sábado 21 de septiembre de 13
Foursquare
sábado 21 de septiembre de 13
GAMIFICATION-DEPORTES
Nike +
sábado 21 de septiembre de 13
GAMIFICATION-DEPORTES
Nike +sábado 21 de septiembre de 13
GAMIFICATION-DEPORTES
Nike +
sábado 21 de septiembre de 13
Mtro. Josué Rodrigo Contreras Granados
Consultoria Gamification
Josuerodrigo@gmail.com
@josuerockdrigo
sábado 21 de septiembre de 13