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7/17/2019 Ensamblado PC
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rabajar con el PC es una acción que llevam os a cabo con tal naturalidad y
rapidez que pocas veces nos param os a pensar qué se m ueve dentro de esa
m áquina. Por otro lado, m uchos de nosotros estam os pensando en renovar
nuestro ya anticuado PC y sustituirlo, por qué no, por uno de los últim os portátiles del
m ercado, por ejem plo. N o obstante, tanto para desem peñar nuestro trabajo com o para
acertar en la com pra del equipo ideal y ajustado a todas nuestras necesidades e incluso
caprichos, conviene conocer las entrañas del PC , por qué resulta m ás adecuado elegir
un sobrem esa frente a un portátil, un procesador en vez de otro, qué cantidad de
m em oria precisam os y de qué tipo nos conviene, la tarjeta gráfica, el disco duro, el
reproductor m ultim edia (¿C D -R O M , com bo o D V D -R O M ?)... D espejar todas estas
dudas es nuestro com etido en el que es el tem a central de este nuevo M anual de U tilida-
des y Trucos PC , el núm ero 7, que pretende com o siem pre contribuir a optim izar la
relación con el PC y que todos nuestros lectores estén al día de lo últim o en el m ercado
inform ático.
Adem ás no podem os dejar atrás a uno de los protagonistas indiscutibles del escenario
tecnológico, M icrosoft. En esta ocasión nos centram os en dar algunos consejos para
sacar el m áxim o provecho de las novedosas opciones del aclam ado W indow s X P o
conocer los trucos para la plataform a W indow s. N ET.
Por otro lado, conscientes com o som os de la im portancia de la seguridad hoy en día,
con la avalancha de virus que circulan por la R ed, hem os dedicado un apartado especial
a este interesante tem a en el que nos centram os en la seguridad a nivel de pequeñas
redes o departam entos de trabajo y, por supuesto, en el entorno dom éstico.
Y com o no todo ha de reducirse a la seriedad que im pregna el m undo de la inform áti-
ca, os proponem os m ontar un H om e Theater en casa o experim entar con im ágenes 3D
o bien hacer vuestros pinitos en el m undo de la
fotografía digital, retocando vuestras im ágenes
com o verdaderos expertos, sólo tenéis que
seguir paso a paso nuestros sabios consejos.
C onsejos que adem ás os ayudarán a reproducir
vídeo en el Pocket PC o instalar un sistem a de
videovigilancia contando tan sólo con un PC y
una webcam . O s váis anim ando, ¿verdad? Pues
adelante, estáis invitados a disfrutar de la «nue-
va experiencia del PC ».
La nuevaexperiencia del PC
Eva M. Carrasco
Coordinadora
EditorJavier Pérez C ortijo jcortijo@ bp e.es
CoordinaciónEva M . C arrasco ecarrasco@ bpe.es
Redactores y colaboradoresJosé P lana (W indow s .N ET, O pen Source)
Eduardo Sánchez (H ardw are, Paso a paso)
Juan C arlos Lóp ez (H ardw are)
Javier Pastor (O pen S ource, Paso a paso)
D aniel G . Ríos (M ultim edia)
Pablo Fernánd ez (Paso a paso)
Fernando R einlein (W indow s XP)
D avid O nieva (M ultim edia)
Susana H arari(Fotografía D igital)
Luis Val(H ardw are)
M iguel Angel D elgad o (Paso a paso)
C arlos Á lvaro (Seguridad)
Editorial
J efe de Arte / MaquetaciónC arm en H errero
Portada / CD Isabel Ro dríguez
Director de producciónAgustín Palom ino agustinp@ bp e.es
J efe de producciónVashti H um phrey
Preimpresión C olor 4Imprenta RuanEncuadernación Lanza, S.A.Distribución D ISPA Ñ A. Avda. G eneralPerón, 27. 7ª. 28020 M adridTel: 914 179 53 0. Fax: 914 795 5 39.
M éxico: Im portador exclusivo: CA DE , S.A. C/Lago
Ladoc a, 220. C olonia A nahuac. D elegación: M iguel
H idalgo. México D . F. Telf.: 545 65 1 4. Fax: 545 65 06.
Distribución Estados: AUTREY.
Distribución D.F.: UNIÓN DE VOCEADORES.
Producción/Maquetación
CoordinadorJesús Fernández Torres jesusf@ bpe.es
Director de PublicidadM iguel O nievaPublicidad MadridM ikel F. de A rang uizPublicidad BarcelonaM ª del C arm en R íos
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om prar un nuevo equipo no es una tarea fácil. A m enos
que quien se adentra en esta aventura sea un tenazdevorador de análisis, noticias y en general todo tipo de
m aterial inform ativo, la labor de seleccionar cada uno de los com -
ponentes que m odelarán el nuevo PC puede tornarse harto engo-
rrosa. Y es que la cantidad de elem entos que conform an uno de
estos artefactos es lo suficientem ente am plia com o para enloque-
cer a cualquiera. ¿Es necesario ser un experto en cada una de las
«disciplinas» hardw are para elegir con acierto? Probablem ente no,
pero parece evidente que es im prescindible tener ciertos conoci-
m ientos acerca de m icroprocesadores, sonido, sistem as de alm a-
cenam iento e im agen, entre otros ám bitos, para tener garantías de
éxito. O bviam ente, esto no está al alcance de todo el m undo. Esta
es la razón que nos ha llevado a elaborar este am plio tem a dedi-
cado al hardw are de los PC de sobrem esa y portátiles.
C om o es lógico, es im posible abarcar todas las soluciones que el
m ercado pone a disposición de los usuarios y profundizar a la
par en su tecnología a través de un núm ero de páginas que para
un tem a de este calibre siem pre resultaría reducido. Por este
m otivo, lo hem os diseñado de form a que cualquiera que lo lea
descubra aquellas particularidades técnicas especialm ente intere-
santes a la hora de tom ar una decisión y sea capaz de valorar
qué com ponentes se adecuan realm ente a sus necesidades. Por
supuesto, en las próxim as páginas tam bién tienen cabida algu-
nas soluciones concretas que por su novedad o aportaciones a
nivel tecnológico nos han parecido m erecedoras de ello.
El quid de la cuestión
Probablem ente m uchos aficionados a la inform ática se pregun-
tarán acerca de los orígenes de esta desenfrenada carrera que
ha abocado al sector hacia una renovación continua e inusita-
da. Y es que la tecnología evoluciona en todos los ám bitos: la
telefonía, la industria autom ovilística, las telecom unicaciones, la
telem edicina, etc., pero ninguna de la form a en que lo hace la
inform ática. D e hecho ¿qué tienen en com ún todas las discipli-
nas que hem os m encionado y m uchas otras que cabría citar?
Sin duda, el hecho de que todas ellas utilizan la inform ática
com o m edio capaz de hacerles avanzar y alcanzar una situación
m ás próspera. Esta posición privilegiada ha perm itido a esta
ciencia evolucionar en todos sus ám bitos debido a la increíble
m asa m onetaria que es capaz de m over a lo largo y ancho del
planeta. ¿C óm o se explica si no que m uchas de las personas
m ás ricas del planeta, esos privilegiados que acaparan los pri-
m eros puestos de la clasificación elaborada por la revista For-
bes, sean m agnates de la industria inform ática? B ill G ates, Larry
Ellison, Paul A llen o S cott M cN ealy son tan sólo algunos de los
m uchos nom bres que podríam os citar hasta elaborar una lista
casi interm inable. Para pugnar con garantías en un sector tan
com petitivo es necesario contar con un departam ento de I+D
(Investigación y D esarrollo) eficaz y con todo tipo de recursos a
su disposición. Las em presas punteras lo saben y lo potencian
conscientes de que éste es su m ayor activo.Puede parecer que este enfoque oculta una visión negativa de la
inform ática, pero nada m ás lejos de la realidad. Es necesario
reconocer que, contrariam ente a lo que m uchos aficionados
piensan cuando ven que sus m ás recientes adquisiciones se
devalúan a un ritm o desenfrenado, la evolución perm ite que
todos podam os disfrutar de tecnología puntera a un precio m ás
que razonable. Lo que es caro y escapa a toda lógica es pre-
tender m antenerse en la cresta de la ola, disponer de lo últim o
en el m ism o m om ento en que es com ercializado. Pero a buen
seguro, m uy pocas personas lo necesitan, tanto en lo referente
al softw are com o al hardw are, el ám bito que ahora nos ocupa.
Una decisiónembarazosaClaves para enf renta rsea la com pra de un nuevo ordenador
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i nos viésem os en la obligación de determ inar cuál
es el com ponente que la m ayor parte de los usua-
rios considera m ás im portante entre cuantos for-
m an parte de un PC , sería posible aventurar uno sin excesi-
vos recelos: la C PU . Es com prensible que la elección del
m icrop rocesador sea la prim era barrera que debe sortear
toda aquella persona que se lance a la aventura de adquirir unnuevo equipo , no en vano este com ponente es el m áxim o
responsable de las prestaciones de las que hará gala y, en
con secuencia, uno de los elem entos que m ayor incidencia
tiene en la longevidad del PC . O tros com ponentes com o la
tarjeta gráfica, la m em oria p rincipal o el disco duro tam poco
suelen ser m enospreciados por los usuarios, ya que son los
m áxim os responsables de los subsistem as gráfico, alm acena
m iento principal y secundario respectivam ente. Podríam o
seguir enum erando los elem entos que dan form a a un com
patible sin p lantearnos dem asiadas disquisiciones acerca d
su función e im portancia en el todo al que contribuyen. N
obstante, llegados a este punto podem os hacernos la siguien
te p regunta: ¿qué p apel juega la caja aquí? ¿Es un elem entim portante? Sin duda este es el com ponente m eno spreciado
con m ayor frecuencia por todo aquel que se aventura a def
nir la configuración del PC con el que va a convivir durant
unos cuantos años. Sin em bargo, no debería ser así. N o exis
te un solo com ponente cuya elección pueda descuidarse d
form a consciente. N i siquiera la caja. Veam os por qué.
1 El esqueleto de un PC
BásicoR esulta sencillo percibir que la
caja es el elem ento encargado
de cohesionar cada uno de los
com ponentes internos de un
PC . En este ám bito podríam os
afirm ar que su m isión es m uy
sim ilar a la desem peñada p or el
esqueleto en el cuerpo hum a-
no. Sin em bargo, no es esta su
única función. Su estructura
rígida le perm ite salvaguardar
los elem entos alojados en suinterior de todo tipo de agre-
siones externas, facilitando ade-
m ás su transporte en caso de que
sea necesario. H asta este m om ento no hem os m en-
cionado nada realm ente llam ativo. N o obstante, hay una carac-
terística que m uchos usuarios desconocen y explica la p rincipal
razón de ser de este elem ento: la electricidad estática. C om o
sabem os, el interior de un PC está repleto de pequeños com -
ponentes electrónicos extrem adam ente delicados. La acción de
la electricidad estática presente en el am biente sobre estos
puede ser fatal, llegando incluso a estropearlos de form a p er-
m anente. Los m ateriales utilizados en la construcción de lascajas, norm alm ente acero o alum inio, facilitan la protección de
estos com ponentes ante este pernicioso agente. Esto explica
tam bién la necesidad de descargar la electricidad estática alm a
cenada en nuestro cuerpo cuando nos disponem os a abrir un
ordenador para instalar un nuevo com ponente en su interio
Tocando en prim era instancia un elem ento m etálico com o l
carcasa del equipo, lograrem os m inim izar el riesgo de abrasa
cualquiera de estos delicados elem entos.
2 Elegir el materialBásico
En el apartado anterior hem os citado los dos m ateriales que sue
len utilizarse con m ayor frecuencia en la elaboración de las cajas
acero y alum inio. La elección de un
u otro determ ina de form a decisiv
características com o el peso, la resistencia, la m aleabilidad o la capacida
de conducir el calor del product
resultante. O bviam ente el acero e
m ás resistente que el alum inio a l
hora de soportar im pactos, si
em bargo este últim o m aterial hac
gala de una serie de cualidades que l
sitúan en una posición aventajada
Es m ás ligero, dúctil y, por qué n
decirlo, confiere a las cajas que lo ut
lizan un aspecto m ás atractivo
Em pero, la característica que en lactualidad hace m ás seductor est
m aterial es su elevado índice de ter
Algo más que
un simple envoltorioDesvelamos los factores determinantesa la hora de elegir una caja para PC
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m oconductividad. Esto significa, ni m ás ni m enos, que el alum inio
transporta el calor m ejor que el acero, una cualidad de gran
im portancia teniendo en cuenta la elevada cantidad de energía
que los m icroprocesadores, discos duros y G PU (Graphic Pro-
cessor Un it ) m odernos transform an en calor.
3 EstándaresBásico
A firm ar que en la actualidad el estándar ATX es el rey del m er-
cado no es en absoluto arriesgado. Lo significativo aquí es com -
prender qué representa exactam ente. En prim er lugar, es preci-
so conocer que las siglas ATX no atañen tan sólo a las cajas
utilizadas en la construcción de equipos. Las placas base tam bién
están regidas por lo estipulado en esta especificación. D e hecho,
este estándar no es m ás que un conjunto de convenciones y
características definidas con el objetivo de servir com o p atrón quefacilite la integración de com ponentes desarrollados por distintos
fabricantes a la par que aporta m ejoras a nivel de diseño sobre
las especificaciones precedentes. Esto significa que es posible ins-
talar una placa base de un fabricante en una caja fabricada por
otra com pañía sin problem a alguno, al m enos siem pre y cuando
am bas satisfagan lo estipulado en una m ism a especificación.
ATX ha sido prom ovida desde un principio por Intel, no obstan-
te, cada cierto tiem po esta com pañía introduce m ejoras en la
especificación con el fin de facilitar su adaptación a las cam bian-
tes necesidades de los usuarios y a lo ofrecido por el desarrollo
tecnológico. Para ilustrar el im portante papel que ostenta, basta
citar que regula características com o el tam año de la placa base,
la ubicación de cada uno de los elem entos integrados en ésta o
el sistem a de fijación que deberá em plear para afianzarse al cha-
sis de la caja, entre otras. Sin em bargo, ATX no ha sido siem pre
la reina indiscutible de este sector. A ntes de que esta especifi-
cación llegase al m undo del PC era otra conocida com o AT la
que estipulaba cóm o debían ser los equipos de la época.
4 Ranuras de ventilaciónBásico
El hardw are no es el verdadero m otor de la inform ática. Est
relevante p apel debe ser cedido al softw are. Es el softw are eque tira del hardw are, el que determ ina qué nuevos requisito
debe satisfacer este últim o para que sea capaz de hacer la
veces de plataform a sobre la que se ejecutarán las nuevas gene
raciones de aplicaciones. Por este m otivo y aunque parezca
paradójico, la evolución del hardw are nunca será lo suficiente
m ente rápida. A un así, y ya en el terreno que ahora nos ocupa
el avance de algunos de los com ponentes alojados en un PC
increm enta sustancialm ente la cantidad de calor presente en s
interior. Esto origina distintos problem as que abarcan desde la
ocurrencia de bloqueos y errores de protección hasta averías de
los com ponentes a nivel físico. Y es aquí donde la caja juega un
papel decisivo. La presencia en ésta de ranuras de ventilación
que faciliten el intercam bio de aire es prim ordial. La ingent
cantidad de calor disipada p or los m icroprocesadores actuales
los rapidísim os discos duros que pueblan nuestros equipos y la
potentes G PU que gobiernan las tarjetas gráficas contem poráneas requiere que el aire caliente del interior del PC sea expul
sado hacia el exterior de la caja con el objetivo de dejar espacio
libre dentro de ésta que pueda ser ocupado por aire frío proce
dente del exterior. Por este m otivo, para que una caja goce d
un diseño eficaz en este apartado debe incorporar una serie de
ranuras de ventilación estratégicam ente ubicadas. Podem os con
siderar prim ordiales las em plazadas en los paneles frontal y pos
terior de la caja, ya que son las responsables de facilitar la crea
ción del circuito de aire encargado de refrigerar los com ponente
alojados en el interior de esta. A lgunos fabricantes apuestan
incluso por añadir una ranura adicional en la parte superior de la
caja para crear una corriente que contribuya a refrigerar con m áeficacia la fuente de alim entación y el m icroprocesador, sin duda
dos de los «puntos calientes» de cualquier PC .
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5 El acabadoBásico
Este concepto aglutina todas aquellas cualidades de una caja deri-
vadas de su proceso de fabricación y responsables de la calidaddel producto en últim a instancia. El chasis de un PC debe ser rígi-
do, robusto y, lo que es aún m ás im portante, ha de garantizar la
im posibilidad de que el usuario sufra accidentes com o conse-
cuencia de su utilización. Todo aquel aficionado o profesional de
la inform ática que se haya enfrentado alguna vez al ensam blaje
de un PC a buen seguro sabrá de lo que estam os hablando. U n
problem a habitual en las cajas de gam a baja consiste en que los
bordes de las lám inas de acero que form an parte del chasis no
han sido pulidos adecuadam ente durante el proceso de fabrica-
ción y cortan com o si de cuchillas se tratase. Por esta razón, el
acabado de la caja debe ser tenido m uy en cuenta y no com o un
m ero añadido al resto de características del producto.
6 Extracción de unidades
Básico
D esde hace un tiem po a esta parte se están pop ularizando las
cajas que facilitan la inserción/extracción de las unidades sin
necesidad de recurrir a un destornillador. D e esta form a es posi-
ble em plazarlas en su ubicación de form a rápida y cóm oda, al
m enos m ucho m ás que cuando se em plea el sistem a de fijación
convencional. U no de los utensilios a los que recurren con
m ayor frecuencia los fabricantes de chasis son los rieles. En vez
de atornillar directam ente la unidad a la caja, se hace lo propio
con estos artefactos, de form a que para introducirla posterior-
m ente en su ubicación definitiva tan sólo es necesario hacer
coincidir los rieles con las guías adecuadas em plazadas en elchasis. A lgunos productos de gam a alta utilizan un sistem a de
fijación por presión que prescinde incluso de los rieles, sim plifi-
cando al m áxim o la instalación de las unidades y m inim izand
el tiem po que es necesario invertir en este proceso.
7 Sistemas de aperturaBásico
A unque puede parecer que el sistem a utilizado para acceder a
interior de una caja no es una característica especialm ente lla
m ativa, en realidad sí lo es (el siguiente apartado contribuirá
aclarar este hecho). La evolución que han experim entado esto
elem entos durante los últim os años ha sido considerable, aun
que obviam ente no tan desaforada com o la de otros com po
nentes presentes en el interior de nuestros ordenadores. Prec
sam ente el sistem a de apertura ha sido uno de los apartados e
los que m ás han investigado los fabricantes, algo evidente s
contem plam os la inm ensa variedad de ideas que podem o
encontrar en el m ercado. La
antiguas cajas que exigían l
utilización de tornillos par
fijar la tap a del chasis a est
últim o han pasado a la histo
ria. En la actualidad es p os
ble encontrar cajas con apertura lateral independiente e
las que cada uno de los pane
les laterales puede extraers
de form a aislada, producto
de apertura frontal que util
zan tornillos fijados bajo e
panel delantero de la carcasa
chasis que perm iten accede
a su interior colocándolos en
posición horizontal com o s
de una m aleta se tratara y
por sup uesto, cajas quhacen gala de un sistem a d
fijación de los paneles latera
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les por presión que exim e al usuario de la utilización de torni-
llos. Estos son los sistem as utilizados com únm ente por los
fabricantes del sector, aunque es posible encontrar en el m er-
cado alguna otra idea innovadora que difiera ligeram ente de las
m encionadas. En cualquier caso, m erece la pena optar por una
caja que utilice un sistem a de apertura de paneles lateralesindependientes, a ser posible fijados sin necesidad de tornillos.
D e todas form as siem pre es posible sustituir estos últim os por
tornillos de extracción m anual caracterizados por poseer una
cabeza de grandes dim ensiones, lo que perm ite hacerlos rotar
sobre su eje sin necesidad de utilizar un destornillador.
8 Limpieza interna y externaBásico
U na de las causas m ás frecuentes de avería de los equipos que
acarrean varios años de existencia es el polvo. Todos sabem os
que es necesario lim piar los electrodom ésticos que tenem os en
casa para evitar que este elem ento se acum ule tanto en su
superficie com o en su interior. Exactam ente lo m ism o sucede
con los PC . Las ranuras de ventilación tan necesarias para refri-
gerar adecuadam ente los com ponentes internos son en este
caso un arm a de doble filo, ya que perm iten el paso de grandes
cantidades de polvo que se acum ula en el interior del equipo lle-
gando en algunos casos a obstruir los ventiladores. C om o es
evidente, las consecuencias pueden ser desastrosas, ya que un
ventilador averiado puede ser el responsable de que la C PU u
otros elem entos se abrasen literalm ente. Esta es la principalrazón por la que es aconsejable m antener totalm ente im poluto
un PC tanto p or fuera com o p or dentro. Para llevar a cabo la
lim pieza externa podem os utilizar el m ism o m étodo que em ple-
am os con otros electrodom ésticos. Tan sólo necesitam os un
paño de tela y un líquido lim piador m ultiusos no abrasivo. Eso
sí, no se debe verter directam ente el líquido sobre la carcasa del
PC , sino sobre el paño, para a continuación frotar con suavidad
la superficie de éste.
Para realizar la lim pieza interior del equipo es necesario, por
supuesto, abrirlo. Y es en este apartado donde cabe valorar el
sistem a de apertura utilizado por la caja, tal y com o explicába-
m os en el apartado anterior. Para lim piar la m ayor parte de loselectrodom ésticos por dentro basta norm alm ente utilizar un
aspirador cuya boca de absorción colocarem os en las ranuras
de ventilación de éste (no es aconsejable sum inistrarle dem asia
da potencia). Pero un P C es excesivam ente grande y exigente
Por este m otivo, una vez abierto, utilizarem os un plum ero d
pequeño tam año que nos perm ita extraer el polvo acum ulado
en su interior. La lim pieza de las zonas m ás inaccesibles, com o
las palas de los ventiladores o los huecos entre las tarjetaspuede efectuarse sencillam ente soplando. Es aconsejable lleva
a cabo este proceso con la frecuencia adecuada com o para ev
tar la acum ulación de cantidades excesivas de polvo.
La fuente de alim entación
Todos y cada uno de los com ponentes de un P C , desde e
m icroprocesador hasta el disco duro, necesitan energía eléc
trica para desem peñar la función p ara la que han sido dise
ñados en el todo del que form an parte. El dispositivo encar
gado de regir el sistem a de alim entación eléctrica de un
equipo es la fuente de alim entación. Se trata sencillam ente dun m ontaje electrónico diseñado p ara adecuar la corrient
eléctrica obtenida directam ente de la red a la que necesitan
los com ponentes de un PC . N o obstante, algo que a prior
puede parecer sencillo es m ás com plejo e im portante de lo
que en un principio cabe pensar.
9 Una decisión crucialBásico
En reiteradas ocasiones hem os m encion ado la idoneidad de
no dejar la elección de ninguno de los com ponentes que for
m an parte de un P C al azar. Y, por supuesto, la fuente de ali
m entación debe ser tenida tan en cuenta com o la m ayoría de
los ingeniosos dispositivos que form an parte de un equipo
La razón es rotunda: m uchas de las averías que se producen
en un PC responsables de pérdidas de inform ación tienen s
origen en un m alfuncionam iento o una sobrecarga del siste
m a de alim entación. C on frecuencia los usuarios actualizan
su equipo instalando un m icrop rocesador m ás rápido o una
tarjeta gráfica m ucho m ás potente. Sin em bargo, en la m ayo
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parte de las ocasiones no se valora adecuadam ente el consu-
m o de los nuevos com ponentes, m ucho m ás rápidos y efica-
ces que aquellos a los que sustituyen y, en consecuencia, con
unas necesidades energéticas m ayores. U na situación com o
esta podría exigir la actualización de la fuente de alim enta-
ción de form a que pueda nutrir a todos los dispositivos delequipo con solvencia, garantizando que no se va a p roducir
una sobrecarga. A quellos productos que no incorporan un
sistem a de p rotección ante la o currencia de sobrecargas pue-
den resultar dañados de form a irreparable y, lo que es aún
m ás perjudicial, pueden extender la avería a otros com po-
nentes del equipo.
1 0 Etapas del procesoIntermedio
Para llevar a cabo su función, las fuentes de alim entación deben
enfrentarse a cuatro fases sucesivas denom inadas transform a-
ción, rectificación, filtrado y estabilización. Su objetivo no es
otro que transform ar la corriente alterna de 220 V sum inistra-
da por las com pañías eléctricas en continua, adecuando los
niveles de tensión a los requeridos por los distintos com ponen-
tes de un P C . U na fuente de alim entación de buena calidad
debe ser capaz de generar una señal continua estable y total-m ente plana, de form a que las variaciones de entrada no afec-
ten al nivel de tensión de salida.
1 1 La fuente idealIntermedio
A ho ra la pregunta que cabe p lantearse es ¿cóm o debe ser la
fuente de alim entación idónea? E n prim er lugar, debe ade-
cuarse a las necesidades energéticas del PC del usuario. U n
equipo que incorpora, por ejem plo, dos rápidos discos duros
ATA -13 3, un m icroprocesador Pentium 4 a 2,8 G H z, unaunidad lectora de D V D y una regrabadora no tiene las m is-
m as necesidades de alim entación que un PC que alberga tan
sólo un disco duro, un procesador Pentium III a 500 M H z
un lector de C D . Por este m otivo, no todos los usuarios pre
cisan una fuente de alim entación de 5 00 W , aunque la cau
tela es siem pre una buena idea, por lo que decantarse por un
producto capaz de proporcionar potencia suficiente a futuro
dispositivos es una sabia o pción . Teniendo en m ente est
idea, un equipo m oderno no debería utilizar una fuente d
potencia inferior a los 35 0 W . La m ayor parte de los fabr
cantes indica las necesidades energéticas de sus productos en
el m anual del usuario. Los com ponentes cuyo consum o e
m ás difícil calcular son la C PU , la placa base y la m em oria
por lo que es en este caso en el que cabe adoptar una postu
ra conservadora y o ptar por un p roducto capaz de satisface
nuestras necesidades con holgura. Pero la potencia no lo e
todo. O tros factores com o el ruido generado por los ventila
dores encargados de refrigerar la fuente, la distribución de l
carga o el núm ero de conectores incorpo rados deben se
tenidos m uy en cuenta. C om o valor orientativo, convien
saber que una fuente capaz de em itir un ruido de 5 0 dB e
extrem adam ente ruidosa. Por otra parte, la distribución de l
carga indica las distintas tensiones de salida que la fuente e
capaz de generar de form a sim ultánea ante una carga con
creta. Tanto este parám etro com o el núm ero de conectore
debe ser consultado en el m anual del producto.
El caparazón de los portátiles
El papel que ostenta la carcasa en el m undo de los orden a
dores portátiles va m ucho m ás allá del de un sim ple dispos
tivo «contenedor». B uen a parte del peso del equipo p ued
atribuirse a este elem ento y, lo que es m ás, la resistencia de
PC a los im pactos que con tanta frecuencia reciben los inge
nios po rtátiles dep ende esencialm ente del m aterial utilizado
en su construcción . Incluso cuando hablam os de ergono m í
debe tener cabida la carcasa com o com po nente encargado
de hacer las veces de nexo físico entre las m anos del usua
rio y el teclado . Sin duda, es un elem ento m ucho m ás interesante de lo que a priori pudiera parecer. D escubram os la
razones de esta afirm ación.
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HardwarePreliminares
1 2 Robustez ante todoBásico
La prim era característica en la que debem os ahondar cuando
nos adentram os en el escabroso terreno de las carcasas paraordenadores portátiles es su dureza. Esta afirm ación está justifi-
cada dada la evidente im portancia del caparazón encom endado
de salvaguardar los delicados com ponentes físicos integrados en
el interior de cualquier equipo portátil. La naturaleza de estos
ingeniosos P C les hace especialm ente susceptibles de sufrir gol-
pes, rasponazos, el efecto de algún líquido derram ado sobre su
superficie, etc. M inim izar en la m edida de lo posible las conse-
cuencias nefastas de cualquiera de estos probables accidentes es
una necesidad, y es en este ám bito en el que la carcasa ostenta
el papel protagonista. La m ayor parte de los equipos disponen
de carcasas elaboradas en derivados plásticos que aúnan las dos
características exigibles a estos dispositivos: ligereza y, sobre
todo, resistencia. Pero cuando se trata de conseguir optim izar
al m áxim o am bos parám etros, la elección idónea es otra: las
aleaciones de m agnesio. Este m aterial perm ite no sólo aligerar
el peso del portátil, tam bién contribuye a increm entar su resis-
tencia alcanzando una dureza 20 veces superior a la ofrecida
por las tradicionales carcasas de plástico. Pero aún queda un
últim o m aterial idóneo para los usuarios m ás estrictos que están
dispuestos a pagar su elevado nivel de exigencias: el titanio. Las
cubiertas de titanio ostentan la m áxim a dureza y la m ayor leve-dad de cuantas conocem os en la actualidad en el m undo de la
inform ática portátil.
1 3 Cuestión de ergonomíaBásico
C uidar la salud es siem pre una buena idea. M ás aún, es una
necesidad y una inversión de futuro. En el ám bito que ahora nos
ocupa esta afirm ación tiene una gran relevancia. C uando se tra-
baja delante de un ordenador portátil se corre el riesgo de sufrir
alguna lesión derivada de la utilización incorrecta del m ism o.Los ojos, el cuello, la espalda o las m anos son tan sólo algunas
de las partes del cuerpo susceptibles de sufrir serios trastornos.
Los usuarios pueden
tom ar cartas en el asunto
adoptando unos hábito
adecuados, no obstante e
propio portátil puede
m inim izar la ap arición dm olestias de esta índole d
distintas form as. La que ahora
nos interesa se centra en e
diseño de la carcasa. U n trata
m iento adecuado de la part
frontal de este elem ento es esencial a la
hora de velar por la salud de las m anos de
usuario. A lgunos fabricantes han op tado por im plem entar bor
des extrafinos dotados de una inclinación acentuada de form a
que los usuarios puedan adoptar una posición natural de escri
tura que no les obligue a forzar sus m anos y m uñecas.
1 4 RefrigeraciónIntermedio
La extracción del calor disipado p or los com ponentes integra
dos en un ordenador portátil, especialm ente el generado por e
m icrop rocesador, es uno de los problem as m ás acuciantes d
estos ingeniosos dispositivos. Y es que no sólo los equipos de
sobrem esa están som etidos a las inclem encias de las altas tem
peraturas. Para extraer la energía que se ha transform ado en
calor en el interior del equipo, la carcasa incorpora una o varia
rejillas de ventilación que facilitan el intercam bio del aire caliente y el frío procedente del exterior. N o obstante, el reducido
espacio disponible en el interior de un portátil im pide la instala
ción de un sistem a de ventiladores com plejo sim ilar al de los PC
de sobrem esa y capaz de canalizar el aire caliente y conducirlo
hacia la rejilla de ventilación. Para lograrlo, la m ayor parte de
los fabricantes utilizan un dispositivo sim ilar al de la fotografía
que ilustra este apartado. El m aterial utilizado com únm ente en
su construcción es el alum inio, ya que su elevado índice de ter
m oconductividad lo hace idóneo para refrigerar la di e o núcleo
del m icroprocesador. G racias a un ventilador de generosa
dim ensiones com o el de la im agen es posible sum inistrar a la
partículas de aire la energía cinética necesaria p ara que tengalugar la transferencia de calor desde el m aterial term oconducto
al aire, en un fenóm eno conocido com o convección.
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La placa base
Tan sólo son necesarias dos palabras para definir lo que repre-
senta la placa base en el seno de un P C : su alm a máter . Es,
com o su nom bre indica, la base de un equipo, el com ponente
que cohesiona a todos los dem ás y se hace responsable en últi-
m a instancia de sus posibilidades de am pliación. Y no sólo eso:
la influencia de la placa m adre, com o tam bién es conocido este
elem ento en el ám bito tecnológico, en las prestaciones arroja-
das por un PC , es decisiva. Estas y otras razones exp lican eldeterm inante papel que juega este com ponente en la arquitec-
tura de un equipo, así com o por qué es necesario elegir una
placa base adecuada a las necesidades del usuario.
1 Una placa para cada «micro»Básico
Las prim eras preguntas que debe hacerse un usuario que se
plantea la adquisición de una nueva placa base deben obligarle a
identificar sus necesidades. ¿Es preciso que integre controladora
R A ID y de red? ¿Necesita instalar grandes cantidades de m em o-
ria R A M ? Estas son sólo algunas de las cuestiones m ás llam ati-
vas; no obstante, el factor que en m ayor m edida condiciona la
elección de una placa u otra es, obviam ente, el m icroprocesador
que debe gobernar el equipo. A trás quedaron los tiem pos en que
los «m icros» de Intel y A M D com partían el m ism o zócalo. En la
actualidad los Pentium 4 / C eleron del prim er fabricante exigen
la utilización de una placa con socket 4 78 ; sin em bargo, los pro-
cesadores Athlon X P / D uron de su m áxim o com petidor requie-
ren el zócalo conocido com o socket A.
2 El chipset Básico
El chipset es sin lugar a dudas el
cerebro de ésta. La creciente com plejidad de
este chip perm ite com pararlo con un pequeño m icro-
procesador encargado de gestionar el flujo de inform ación entre
los distintos elem entos que form an parte de un P C , com o la
m em oria, el subsistem a gráfico, la C PU o los zócalos PC I, por
ejem plo. Las placas base para equipos de sobrem esa suelen
estar gobernadas por chipsets form ados por dos chips clara-
m ente diferenciados conocidos com o northbridge y southbrid-
ge . El prim ero suele ser m ás com plejo dado que coordina la
transferencia de inform ación entre los tres elem entos que gene-
ran un m ayor caudal de datos en un equipo: la C PU y los sub-
sistem as de m em oria principal y gráfico. El southbridge por
otra parte gestiona los canales de com unicación del subsistem a
de alm acenam iento secundario (el disco duro), los zócalos PC I y
los puertos U SB . El creciente nivel de integración funcional de
este últim o chip le perm ite desem peñar tam bién la tarea de
controladora de audio, red y U SB 2.0. A grandes rasgos, esta
es la función que realizan los dos chips que constituyen el cere-
bro de la placa base; no obstante, es preciso m atizar que el
hecho de que sean dos entidades claram ente diferenciadas no
indica que sean tam bién independientes. C om o es lógico, entre
am bos chips hay un bus o canal de com unicación necesariopara facilitar el flujo de inform ación entre los subsistem as ges-
tionados por cada uno de ellos.
3 Un mínimo exigibleBásico
En los apartados anteriores hem os hablado de la form a correc-
ta de abordar la com pra de una nueva placa base, así com o del
im portante papel que juega elchipset com o elem ento encarga-
do de gobernarla. A hora es necesario plantear qué requisitos
Los cimientos del PCLa importancia de los órganos vitales de un PC
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Los cimientos del PC
m ínim os debe satisfacer una placa en la actualidad con el obje-
tivo de garantizar una funcionalidad y longevidad m ínim as. En
lo referente a los dos subsistem as de alm acenam iento por defi-
nición, la m em oria p rincipal y la secundaria, las opciones son
obvias. La tecnología D D R (Double Data Rate ) se ha consoli-
dado com o el m áxim o valuarte en el m ercado de las m em orias
SD R A M tanto para m áquinas basadas en «m icros» Pentium 4
com o A thlon X P. La interesantísim a relación precio/prestacio-
nes de estas m em orias las sitúa com o la m ejor opción de com -
pra para un usuario convencional. N o obstante, existen varios
tipos de m em orias atendiendo a su clasificación en función de
la frecuencia de reloj a la que trabajan. N uestra experiencia nos
ha dem ostrado en m ultitud de ocasiones que la m ejor opción es
aquella que trabaja a la m ism a frecuencia de reloj del bus del sis-
tem a de la C PU . Esto significa que los nuevos Athlon X P con
bus del sistem a a 333 M H z se llevan estupendam ente con los
m ódulos D D R 33 3, y los Pentium 4 con FS B (Frontal Side
Bu s ) a 400/533 M H z hacen lo propio con las nuevas
m em orias D D R 400. Tan sólo aquellos m ás exi-gentes deben optar por m em orias R D R A M ,
hoy por hoy la tecnología avalada por las
m ejores prestaciones pero la que tam -
bién ostenta los precios m ás ele-
vados. El único hándicap de
estas m em orias consiste
en que tan sólo la plata-
form a Intel Pentium 4
puede sacar partido de
ellas, al m enos hasta la
fecha.
En lo referente al subsistem a de alm acenam iento secundario,
cabe exigir que la placa base sea capaz com o m ínim o de traba-
jar con discos duros ATA 100. Si adem ás de estos cabe la posi-
bilidad de instalar unidades ATA 133 o incluso las incipientes
Serial ATA, m ejor que m ejor.
En el apartado gráfico, no se concibe en la actualidad una solu-
ción que no esté sustentada com o m ínim o en las especificacio-
nes AG P 2.0. Y decim os com o m ínim o debido a que las placasbase m odernas satisfacen los requisitos estipulados por la nove-
dosa especificación A G P 3.0. D ado que ya es posible adquirir
tarjetas gráficas com patibles con el protocolo de com unicación
de la placa base A G P 8x, no podem os dejar de apostar por esta
últim a tecnología com o una interesantísim a opción no ya de
futuro, sino de presente.
N o p odem os concluir este apartado sin hacer hueco a las tec-
nologías de com unicaciones firm em ente asentadas en la actua-
lidad. En este ám bito, tienen cabida tanto la conocida com o
U SB 2.0 com o FireW ire o, lo que es lo m ism o, IEE E 13 94 . Son
m uchos los fabricantes de placas base que apuestan por integrar
en sus productos am bas controladoras de form a sim ultánea.
D esde luego es una opción m uy interesante. N o obstante, encaso de no ser así el usuario debe exigir un producto que al
m enos satisfaga una de las dos, ya que en caso contrario se verá
obligado a prescindir de todos los periféricos actuales y futuros
que exigen una interfaz de com unicaciones rápida con el PC .
4 M áxima integr aciónBásico
A unque la tendencia establecida por la m ayor parte de los fabri-
cantes de placas indica que pretenden hacer sus productos m ásatractivos aunando en estos distintas controladoras diseñadas
para am pliar su funcionalidad, en la actualidad parece que esta
pretensión ha alcanzado su punto álgido. H oy en día casi todas
las placas incorporan una controladora de audio, de red y de
com unicaciones basada en las especificaciones U SB 2.0 o IEEE
1394. A lgunas de ellas, cada vez m ás, incluso hacen gala de un
chip encargado de afrontar la generación de los gráficos y otro
encargado de dar soporte a discos duros instalados en configu-
ración R A ID . C om o es lógico, cada usuario debe valorar qué
características cabe exigir a la solución que le interesa. Los
apartados de red, IEEE 1394/U SB 2.0 y sonido deben ser teni-
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Los cimientos del PC
dos m uy en cuenta por todas las soluciones. Sin em bargo, la
controladora R A ID no form ará parte de las exigencias de todos
los usuarios. Lo m ism o cabe afirm ar del chip encargado de la
generación de los gráficos, ya que norm alm ente se trata de
soluciones m ucho m enos potentes que los procesadores gráfi-
cos diseñados para gobernar tarjetas especializadas. Por este
m otivo, aquellos usuarios que deseen utilizar su P C para ejecu-
tar juegos de últim a generación o aplicaciones de diseño debenoptar por estas últim as soluciones.
5 La BIOSBásico
A dem ás de todas las características que hem os m encionado
hasta el m om ento com o dignas de ser tenidas m uy en cuenta a
la hora de adquirir una placa base, es necesario conocer el
im portante papel que juega la B IO S (Basic Input and O utput
System ) en el ám bito de las prestaciones de las que hace gala
cualquier producto. C om o su nom bre indica, la B IO S es el soft-
w are encargado de gestionar el sistem a de operaciones de
entrada y salida de la m áquina. La diferencia de rendim iento
arrojada por una B IO S optim izada correctam ente y otra que no
lo está puede ser sustancial. A l igual que es conveniente actua-
lizar los controladores de nuestra tarjeta gráfica o de sonido, la
B IO S es un com ponente softw are que tam bién debe ser actua-
lizado siem pre que aparezcan versiones que añadan funcionali-
dad a la placa base o sim plem ente corrijan defectos en la ver-
sión que ésta incorporaba cuando salió de la fábrica. Pero es
necesario ser consciente de que una actualización de la B IO S
im plica riesgos. A ntes de enfrentarnos a esta tarea debem os
asegurarnos de que la versión que vam os a instalar es total-
m ente com patible con nuestra placa base. A un así, en algunasocasiones se producen problem as, por lo que debem os tom ar
precauciones antes de abordar el proceso de actualización,
com o hacer una copia de seguridad de nuestros datos m ás rele-
vantes en un dispositivo de alm acenam iento externo que poda-
m os leer posteriorm ente en otro ordenador.
La BIO S se encuentra alm acenada en una m em oria flash aloja-
da en el PC B (Printed Circuit Board ) de la placa. Los valores
que el usuario asigna a cada uno de los parám etros definidos en
ésta se alm acenan en un chip de m em oria conocido com o
C M O S (Compli mentary Metal Oxid e Semiconductor ) o sem i-
conductor m etálico de óxido com plem entario. En la C M O S se
alm acena inform ación vital acerca de la configuración de la
m áquina, destacando los datos acerca de los parám etros de fun-
cionam iento del disco duro, configuración de los periféricos,
adm inistración de las contraseñas de acceso al program a de
configuración y al arranque de la m áquina, etc. C om o vem os,
son un conjunto de características vitales para la correcta pues-
ta en m archa y funcionam iento de la com putadora. Pero esto
no es todo. Cada vez son m ás los fabricantes de placas base queintegran en sus B IO S un apartado especialm ente concebido
para que los aficionados aloverclocking puedan m anipular a su
antojo su equipo. D esde aquí es posible m odificar parám etros
com o la frecuencia de reloj del bus del sistem a, el m ultiplicador
y el voltaje del núcleo de la C PU , el voltaje de la m em oria, etc.
6 Rapidez y estabilidadBásico
H asta este m om ento hem os hablado largo y tendido acerca de
las características técnicas de las placas base; no obstante, aún
no hem os m encionado dos factores clave a la hora de valoraradecuadam ente una solución: su rapidez y estabilidad. N uestras
pruebas han dem ostrado en m ultitud de ocasiones que incluso
productos basados en el m ism o chipset arrojan índices de ren-
dim iento diferentes, llegando inclusive a ser diferencias holga-
das. Esto significa que no todas las placas son igual de «rápidas».
Las razones que pueden explicar este hecho son diversas, pero
pueden achacarse al grado de optim ización de la B IO S, a la
tecnología de fabricación de la placa, a su capacidad de no
verse afectada por interferencias electrom agnéticas, a la gestión
de energía eléctrica que realiza, etc.
D el m ism o m odo, tam poco m erece ser olvidado el com porta-
m iento de una placa base tanto en condiciones de trabajo favo-
rables com o en aquellas que no lo son. ¿Se calienta excesiva-
m ente un m icroprocesador con una placa determ inada? ¿Se
producen cuelgues y errores de protección con dem asiada fre-
cuencia? Estos factores son los que englobam os norm alm ente
en el térm ino estabilidad. En cuanto a las «circunstancias desfa-
vorables», únicam ente estam os refiriéndonos a entornos que se
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6.1
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Los cimientos del PC
alejan de la «norm alidad», por ejem plo, aquellos en los que se
practica overclocking extrem o. Y es que no hay m ejor banco
de pruebas para evaluar la estabilidad de una placa que som e-
terla a este tipo de prácticas.
A hora la pregunta que cabe hacerse es ¿cóm o se pueden valorar
estos dos factores? Para m edir el rendim iento, lo m ejor es em ple-
ar aplicaciones especializadas en estas tareas, tam bién llam adasbenchmarks , com o SY Sm ark2002 (www.madonion.com ),
SiSoft Sandra (www.sisoftware.co.uk ) o las aplicaciones de la
organización SPEC (www.spec.org ) entre m uchas otras. Para que
estos resultados sean interpretables es necesario com pararlos con
los obtenidos utilizando otros productos. Por otra parte, para eva-
luar la estabilidad de una placa se debe trabajar con ella durante
un período de tiem po prolongado, se la debe som eter a pruebas
de forzado, etc. ¿C uál es el problem a de todo esto? S encillam en-
te, la necesidad de valorar estos dos factores a posteriori, una vez
que el producto está en las m anos del usuario. Pero para esto
siem pre cabe consultar a la prensa especializada antes de afron-
tar la com pra del producto en cuestión.
7 Lectores de tarjetasBásico
La proliferación de los dispositivos que utilizan tarjetas portáti-
les de alm acenam iento basadas en soluciones M ultiM edia C ard,
M em ory Stick, Secure D igital, C om pact Flash o Sm artM edia
entre otras, ha despertado el interés de los fabricantes de pla-
cas m ás avezados. Esto significa que m uchos de ellos com ercia-
lizan dispositivos cap aces de leer y escribir directam ente en
cualquiera de las tarjetas m encionadas. N orm alm ente estas uni-
dades se conectan a la placa a través de un bus propietario y se
alojan en una bahía de 5,25 pulgadas. Lógicam ente, para que
esto sea posible, la placa debe incorporar este conector, por lo
que tan sólo aquellas concebidas explícitam ente para ello lo
adm itirán. Se trata sin duda de una form a m uy interesante detransferir a un PC las fotografías tom adas con una cám ara digi-
tal o las canciones M P3 alm acenadas en un reproductor portá-
til, entre otras opciones, sobre todo si el equipo no dispone de
conectores U SB ubicados en el frontal de la caja.
8 TendenciasBásico
En este ám bito, al igual que en m uchos otros sectores de la
inform ática, la evolución m anda. Lo que hoy es una prim icia
m añana quedará relegado al m ás absoluto olvido. Y las placas
base no escapan a este hecho. B uena prueba de ello es la ten-
dencia instaurada p or algunos fabricantes de no incluir en sus
productos de gam a alta los pop ulares puertos PS/2. La exp li-
cación es sencilla: todos los teclados y ratones m odernos hacen
uso de la tecnología U SB en detrim ento de la habitual interfaz
de conexión PS/2 . Las ventajas que conlleva la utilización de
buses serie universal son m uchas: es posible conectar y desco-
nectar dispositivos en caliente, hacen gala de velocidades de
transferencia elevadas, perm iten la interconexión de m últiples
aparatos, etc. Por este m otivo, es de esperar que a corto plazo
los puertos P S/2 pasen definitivam ente a m ejor vida y lo que
ahora es una tendencia adquiera el apelativo de norm a.
El cerebro del PC : el m icroprocesador
D eterm inar cuál es el procesador adecuado a las necesidades de
un usuario concreto no es sencillo. Si adem ás se tiene en cuenta
su relevancia a la hora de evaluar la productividad de un PC , setorna una decisión aún m ás com pleja. Y es que no todos los usua-
rios deben verse obligados a adquirir una C PU de últim a genera-
ción, no si sus necesidades no se lo exigen. U n m ercado en el que
los principales fabricantes utilizan argum entos m uy diferentes y
hasta en ocasiones contradictorios no parece facilitar en absoluto
la elección. Por este m otivo, vam os a intentar desvelar de form a
clara y contundente qué significa la m ayor parte de las caracterís-
ticas enum eradas por los fabricantes para defender sus solucio-
nes, otorgando a cada una de ellas la im portancia que realm ente
m erece. Tan sólo esperam os que, con esta inform ación, la elec-
ción de un m icroprocesador sea un poco m ás sencilla.
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1 La frecuencia de relojBásico
Este es sin duda uno de los factores m ás valorados
por los usuarios. Su influencia en el rendim iento de
un m icrop rocesador así lo exige, sin em bargo es
necesario valorarlo en su justa m edida. La productivi-
dad de un «m icro» no depende exclusivam ente de la
frecuencia de reloj a la que es capaz de trabajar aunque, com o
hem os dicho, es una característica m uy im portante. Este dato
indica la velocidad con que la inform ación se m ueve en el inte-
rior del procesador, de unas unidades funcionales a otras, deter-
m inada por una señal de reloj que m arca los «latidos» del PC . Si
trasladam os esta afirm ación a un caso real, podem os llegar a la
conclusión de que el núcleo de un m icrop rocesador que trabaja
a 2 G H z opera a un ritm o de 2.000 m illones de ciclos de reloj
por segundo. En esta afirm ación debe hacerse notar la presen-
cia de la palabra núcleo, ya que revela que nos m ovem os en el
ám bito concreto del interior de un procesador. La frecuencia de
reloj de la que estam os hablando indica la velocidad a la que tra-
baja este com ponente, no el PC . Esto significa que es la C PU
Los cimientos del PC
1
Chipsets para microprocesadores Athlon XP
Fabricant e ALi (Acer Laborat ories Inc) AM D NVID IA
Web w w w .a li.com.tw w w w .a md.co m w w w .nvid ia .co m
Mo d elo M1687 760 nFo rce
No rt hb rid g e M1687 761 nFo rce SPP/IPG
So ut hb rid g e M1563 766 nFo rce MCPEnla ce No rthb rid g e/So ut hb ridg e HyperTra nspo rt 8X8 n.d . AMD HyperTra nspo rt I/O Bus 800 MB/s
Bus d el sist ema 200/266/333 MHz 200/266 MHz 200/266 MHz
Bus d e memoria 200/266/333 MHz 200/266 MHz 100/133/200/266 MHz
Tecno lo g ía de memo ria DDR SDRAM DDR SDRAM SDR/DDR SDRAM
Ca nt ida d má xima d e memoria 3 Gb ytes 4 Gb ytes 1,5 G b yt es
Pro to co lo de t ra nsferencia AG P 8x/4x/2x/1x 4x/2x/1x 4x/2x/1x
So nid o int eg ra do Co mp at ib le co n So un d Bla st er Pro /16 AC-97 co n so ut hb rid ge VIA 686B 256 vo ces/64 ca na le s a ud io 3D/Do lb y Dig it al 5.1
Mó d em in teg ra d o In t erfa z mó dem so f tw a re AC-97 No 56 Kb ytes So f t -Mo dem
Cont ro la d ora IDE ATA 33/66/100/133 ATA 33/66/100 ATA 33/66/100
Cont ro la d ora Ethernet int eg ra da Fa st Ethernet 10/100 Ba se-T No NVIDIA Ethernet 10/100 Ba se-T
Cont ro la d ora USB 2.0 in teg ra d a Sí No No
Cont ro la d ora FireWire in teg ra da No No No
Chipsets para microprocesadores Pentium 4
Fabricant e ALi (Acer Laborat ories Inc) Int e l Int e l Int e l
Web w w w .a li.co m.tw w w w .int e l.es w w w .in te l.es w w w .in te l.es
Mo d elo ALADDiN-P4 845E 845PE 845GE
No rt hb rid g e M1671 82845E 82845PE 82845GE
So ut hb rid g e M1535D+ 82801DB 82801DB 82801DB
Enla ce Northb rid g e/So ut hb rid g e n.d . In te l Hub Architect ure Int e l Hub Architect ure Int e l Hub Archit ecture
Bus d el sist ema 400 MHz 400/533 MHz 400/533 MHz 400/533 MHzBus d e memoria 100/133/200/266/333 MHz 133/200/266 MHz 266/333 MHz 266/333 MHz
Tecno lo g ía de memo ria SDR/DDR SDRAM SDR/DDR SDRAM DDR SDRAM DDR SDRAM
Ca nt ida d má xima d e memoria 3 Gb ytes 2 Gb yt es 2 Gb ytes 2 Gb ytes
Pro to co lo de t ra nsferencia AG P 4x/2x/1x 4x/2x/1x 4x/2x/1x 4x/2x/1x
Grá f ico s int eg ra d o s No No No Int e l Ext reme G ra phics Techno lo g
So nid o int eg ra do Co mpa t ib le co n So und Bla ster Pro /16 AC-97 6 ca na les AC-97 6 ca na les AC-97 6 ca na les
Mó d em in teg ra d o Int erf a z mó d em so f tw a re AC-97 No /Soporte CNR No /So po rt e CNR No /So po rt e CNR
Cont ro la d ora IDE ATA 66/100/133 ATA 33/66/100 ATA 33/66/100 ATA 33/66/100
Cont ro la d ora Ethernet int eg ra da No Fa st Ethernet 10/100 Fa st Ethernet 10/100 Fa st Et hernet 10/100
Cont ro la d ora USB 2.0 in teg ra d a No Sí Sí Sí
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el único elem ento que desarrolla ese ritm o de trabajo, pero no
el resto de com ponentes del equipo. Tan sólo la m em oria caché
encapsulada en su interior trabaja a esa m ism a velocidad, algo
com prensible dado que form a parte del prop io procesador.
2 El bus del sistemaBásico
Tam bién conocido com o FSB (Frontal Side Bus
), el bus del sis-
tem a es el canal que perm ite al m icroprocesador com unicarse
con el resto de los com ponentes del equipo. Com o es lógico, la
velocidad con la que la inform ación fluye a través de este bus
está determ inada por una señal de reloj. N o obstante, esta fre-
cuencia no tiene por qué coincidir con la que determ ina la velo-
cidad de trabajo de la C PU . H ace unos años sí era así, sin
em bargo en la actualidad la frecuencia de reloj a la que trabaja
el núcleo del «m icro» es m ucho m ayor que la del FS B , por lo que
es necesario utilizar un m ultiplicador de frecuencia que incre-
m ente ostensiblem ente el valor de esta últim a. La im portancia
del bus del sistem a en el rendim iento de un m icrop rocesador es
vital, ya que de no ser un canal suficientem ente «ancho» podría
Los cimientos del PC
N VIDIA SiS (Silicon Int egrat ed Syst em s) VIA Technologies VIA Technologies
w w w .nvid ia .com w w w .sis.com w w w .via tech .co m.t w w w w .via tech .co m.t w
nFo rce2 745 KT333 KT400
nFo rce SPP/IPG 745 VT8367 VT8377
nFo rce MCP 961 VT8233/VT8233A/VT8233C/VT8235 VT8235AMD HyperTra nspo rt I/O Bus 800 MB/s MuTIOL Techno lo gy 533 MB/s VIA V-Link 266 MB/s VIA V-Link 533 MB/s
200/266/333 MHz 200/266 MHz 200/266/333 MHz 200/266/333 MHz
100/133/200/266/333/400 MHz 200/266/333 MHz 200/266/333 MHz 200/266/333 MHz
SDR/DDR SDRAM DDR SDRAM DDR SDRAM DDR SDRAM
3 Gb yt es 3 G b yt es 4 Gb ytes 4 Gb ytes
8x/4x/2x/1x 4x/2x/1x 4x/2x/1x 8x/4x/2x/1x
256 vo ces/64 ca na les a ud io 3D/Dolb y Dig it a l 5.1 AC-97 versión 2.2 AC-97 AC-97
56 Kb yt es So f t -Mo dem V.90 Mo d em Co dec MC-97 MC-97
ATA 33/66/100/133 ATA 33/66/100 ATA 33/66/100 y 133 co n so ut h . VT8233A ATA 33/66/100/133
NVIDIA Et hernet 10/100 Ba se-T No 3Co m/VIA Ethernet 10/100 MAC VIA Et hernet 10/100 MAC
Sí No No Sí
Sí Sí No No
Int e l Int e l SiS (Silicon Int egrat ed Syst em s) VIA Technologies
w w w .in te l.es w w w .int e l.es w w w .sis.co m w w w .via t ech .com.tw
845G V 850E 651 P4X400
82845GV 82850E 651 VT8754
82801DB 82801BA 962 VT8235
Int el Hub Archit ecture In t el Hub Architect ure MuTIOL Techno lo gy 533 MB/s VIA V-Link 533 MB/s
400/533 MHz 400/533 MHz 400/533 MHz 400/533 MHz133/200/266 MHz PC600/PC700/PC800/PC1066 133/266/333 MHz 200/266/333/400 MHz
SDR/DDR SDRAM RDRAM SDR/DDR SDRAM DDR SDRAM
2 Gb ytes 2 Gb ytes 3 Gb ytes 32 G b yt es
No 4x/2x/1x 4x/2x/1x 8x/4x/2x/1x
Int e l Ext reme G ra phics Techno lo g y No No No
AC-97 6 ca na les AC-97 6 ca na les AC-97 versió n 2.2 /So po rt e 5.1 ca na les AC-97 6 ca na les
No /So porte CNR No /So po rt e CNR V.90 Mo dem Cod ec MC-97
ATA 33/66/100 ATA 33/66/100 ATA 33/66/100/133 ATA 33/66/100/133
Fa st Ethernet 10/100 Fa st Ethernet 10/100 Fa st Ethernet 10/100 VIA Et hernet 10/100 MAC
Sí No Sí Sí
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ocasionar un cuello de botella capaz de reducir la productividad
del m ism o. C om o hem os m encionado anteriorm ente, este bus
enlaza la C PU con el resto de com ponentes del sistem a, com o
el subsistem a de m em oria principal, los zócalos PC I o el puerto
A G P. Y la m em oria juega aquí un papel prim ordial, ya que la
aparición de los nuevos m ódulos D D R (Double Data Rate )
capaces de trabajar a 333 y 400 M H z efectivos exige m ucho al
FSB . Si este últim o bus no es capaz de canalizar toda la infor-
m ación que le llega desde el subsistem a de m em oria y enviarla
al m icroprocesador con fluidez, estaríam os ante un cuello de
botella insalvable. En este ám bito es m uy interesante que el FSB
y la m em oria trabajen de form a síncrona, lo que significa que su
ritm o estaría regido por la m ism a frecuencia de reloj. En la
actualidad los m icroprocesadores A thlon X P utilizan un bus del
sistem a capaz de trabajar a 33 3 M H z (166 x 2) y los Pentium
4 uno a 533 M H z (133 x 4).
3 El IPCBásico
H asta este m om ento hem os hablado acerca de dos de los pará-
m etros m ás im portantes a la hora de valorar el rendi-
m iento de un m icroprocesador. N o obstante,
la frecuencia de reloj, sea la quedeterm ina el ritm o de
trabajo del core o
núcleo del procesa-
dor o la que hace lo
propio con el bus del sis-
tem a, no lo es todo. U na
característica que debe ser considerada espe-
cialm ente es el IPC (Instructions Per Clock Cycle )
o núm ero de instrucciones ejecutadas por ciclo de reloj.
D e esta form a, es posible cuantificar la productividad de la
C PU a partir de la siguiente ecuación: IPC x M H z (frecuencia
de reloj). Esta fórm ula revela la gran im portancia de am bos fac-
tores, por lo que es preciso tenerlos m uy en cuenta de form a
conjunta a la hora de decantarse por una solución u otra. En el
m ercado actual la situación está dividida, ya que hoy por hoy
Intel ostenta los m icroprocesadores m ás rápidos, debido a que
com ercializa un Pentium 4 capaz de trabajar a 3,06 G H z. Sin
em bargo, A M D puede presum ir de equipar en sus A thlon X P
una eficaz arquitectura capaz de llevar a cabo 9 operaciones porciclo de reloj frente a las 6 que realizan los «m icros» de su prin-
cipal com petidor.
4 La memoria cachéIntermedio
A unque el funcionam iento de este subsistem a de m em oria es
algo m ás com plejo que las características que hem os analizado
hasta este m om ento, es posible com prenderlo sin excesiva difi-
cultad. Em pezarem os recordando que uno de los cam inos segui-
dos con m ás frecuencia por la inform ación es el que
enlaza el subsistem a dem em oria p rincipal
con la C PU . C om o es
lógico, durante la eje-
cución de un program a
el flujo de datos entre
estos dos com ponentes
es continuo. Para que un
procesador pueda ejecutar una instrucción, ésta
debe ser cargada en m em oria y posteriorm ente enviada a este
últim o. Este ir y venir de inform ación se m anifiesta en un m ovi-
m iento constante a través de los buses de datos, direcciones y
control. C ada vez que se desea leer o escribir algo en la m em o-
ria principal, es necesario esperar un cierto tiem po a que ésta
lleve a cabo la tarea pedida. Por este m otivo, ¿y si existiese una
m em oria m ás pequeña pero m uchísim o m ás rápida que llevase
a cabo este trabajo a una velocidad m ucho m ayor que la m em o-
ria principal? Esta es la m em oria caché. A hora ya estam os en
condiciones de afirm ar que se trata de una pequeña m em oria
m uy rápida situada entre el procesador y la m em oria principal,
de form a que la inform ación es transferida de esta últim a a la
caché, y posteriorm ente al m icrop rocesador. C uando éste nece-
sita un dato, se lo pide a la caché, que es m ucho m ás rápida que
la m em oria principal y, por lo tanto, se lo proporcionará en un
lapso de tiem po m enor. Si la inform ación solicitada no está en
la m em oria caché, la C PU deberá esperar a que esta últim a seactualice con nuevos datos procedentes de la m em oria princi-
pal, una situación habitual conocida com o fallo de caché. La
existencia de varios niveles de esta últim a m em oria significa que
entre la principal y el procesador puede haber físicam ente
varias m em orias caché, siendo tanto m ás rápidas y pequeñas
cuanto m ás «cerca» estén de la C PU . Los procesadores Athlon
X P y Pentium 4 incorporan dos niveles de caché conocidos
com o L1 y L2 integrados en el encapsulado del propio «m icro».
Tan sólo las C PU destinadas a gobernar servidores y estaciones
de trabajo utilizan un nivel adicional de caché. Al m enos por el
m om ento.
Los cimientos del PC
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Los cimientos del PC
5 Juegos de instruccionesmultimedia y 3 D
Básico
Probablem ente todos los aficionados a la inform ática hayan
oído hablar de los juegos de instrucciones M M X (Mult iMedia
Extensions ), SSE (Streamin g SIMD Ex tensions ) y 3DN ow !
Los dos prim eros han sido prom ovidos e im plem entados por
Intel y el restante p or A M D , aunque las soluciones de esta últi-
m a com pañía son com patibles tanto con M M X com o con SSE.
Los tres son juegos de instrucciones de tipo SIM D (Single Ins-
truct ion Mult iple Data ), lo que significa que una sola instruc-
ción codifica una operación que se aplica al m ism o tiem po a
varios operandos distintos. A sí se reduce considerablem ente el
núm ero de instrucciones que se deben ejecutar en determ inadas
aplicaciones, sobre todo aquellas orientadas al apartado m ulti-
m edia, tratam iento de im ágenes y audio, reproducción de vídeo
y gráficos en 3D y reconocim iento del habla en tiem po real.
6 Tecnología de fabricaciónBásico
Este es otro factor de gran im portancia al que en ocasiones no
se presta toda la atención que m erece. La tecnología de fabri-
cación de un m icroprocesador, tam bién conocida com o fre-
cuencia de integración, indica la distancia existente entre cadauno de los transistores que form an parte de un «m icro». C om o
es lógico, cuanto m enor sea este factor m ayor será el núm e-
ro de transistores que es posible integrar en una C PU sin que
el tam año de su núcleo se vea increm entado. Los m icrop ro-
cesadores para equipos de sobrem esa m ás avanzados en la
actualidad se construyen em pleando tecnología de fabricación
de 0,13 m icras, para lo que norm alm ente se recurre a la uti-
lización de interconexiones de cobre altam ente eficientes.
H aciendo uso de esta técnica en detrim ento de la que se
asienta sobre las 0,18 m icras es posible, com o m encionam os
anteriorm ente, integrar m ás transistores sin increm entar el
tam año de la C PU , lo que se traduce, por ejem plo, en un
increm ento de la cantidad de m em oria caché integrada en la
pastilla del chip y, en ocasiones, representa incluso una reduc-
ción significativa del tam año del propio m icroprocesador.
C om o ejem plo cabe citar que los últim os Pentium 4 alberganen su interior la nada despreciable cantidad de 55 m illones de
transistores, aunque la palm a se la lleva el procesador gráfico
ATI R adeon 97 00, una pequeña bestia que incorpora en su
interior 110 m illones de transistores a pesar de utilizar la tec-
nología de integración de 0 ,15 m icras.
7 Diferencias entre familiasBásico
Llegados a este punto y tras haber repasado las características
m ás im portantes de un m icrop rocesador, cabe preguntarse
acerca de las diferencias entre una C PU orientada a aquellos
usuarios que dem andan las m áxim as prestaciones, com o los
Pentium 4 y A thlon X P, y un «m icro» destinado al m ercado de
consum o que dem anda el m ayor equilibrio entre precio y pres-
tacion es. Tanto el procesador Intel C eleron com o el A M D
D uron pertenecen a esta últim a fam ilia. H istóricam ente la
principal diferencia entre las dos fam ilias de m icroprocesado-
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Los cimientos del PC
res ha sido y es el tam año de la m em oria caché, inferior lógi-
cam ente en las versiones m ás económ icas. Sin em bargo, hay
otras diferencias que tam bién deben ser tenidas en cuenta.
N orm alm ente una C PU destinada al m ercado de consum o
con m enor poder adquisitivo o, sencillam ente, a aquellos
usuarios que no dem andan las m áxim as prestaciones, suele
trabajar a una frecuencia de reloj inferior a la utilizada por la
versión m ás potente. La m ayor parte de las fam ilias económ i-cas tam bién utilizan un bus del sistem a m enos rápido. C om o
es lógico, el im pacto que estas diferencias infligen en las p res-
taciones de cada m icrop rocesador es digno de ser tenido m uy
en cuenta. N o obstante, esto no significa que un procesador
D uron o C eleron no sea interesante para m uchos usuarios. Se
trata sin duda de opciones m uy atractivas capaces de enfren-
tarse con garantías de éxito a la m ayor parte del softw are
actual y de satisfacer a todos aquellos que utilizan su P C com o
herram ienta de trabajo. Esta afirm ación no significa que n o
sirvan p ara jugar, de hecho sí sirven, pero es necesario tener
en cuenta que las aplicaciones lúdicas se encuentran sin duda
entre las m ás exigentes y un m icrop rocesado r m ás rápido es
sensiblem ente m ás eficaz en este ám bito.
8 Hyper-ThreadingIntermedio
D etrás de este exótico térm ino anglosajón se esconde una tec-
nología desarrollada por Intel e im plem entada en los últim os
«m icros» Pentium 4, concretam ente en el m odelo que trabaja
a 3 ,06 G H z y sucesivos. Esta técnica ha sido diseñada para
conseguir que un único m icroprocesador físico sea utilizado
por el sistem a operativo com o si realm ente tuviese a su ente-
ra disposición dos procesadores lógicos. D esde esta perspec-
tiva, el sistem a operativo es capaz de ejecutar procesos e hilos
(unidades de ejecución o p artes de un program a) de form a
concurrente, tal y com o si realm ente el PC incorporase dos
procesadores físicos claram ente diferenciados. Esta tecnología
aparentem ente nueva y revolucionaria ha sido utilizada por
Intel desde hace ya varios m eses en sus procesadores Xeon
destinados a gobernar servidores y estaciones de trabajo. N oobstante, no todas las aplicaciones y sistem as operativos se
encuentran en disposición de sacar el m áxim o partido del
H yper-Threading. A quellas herram ientas diseñadas para ser
procesadas en form ato de ejecución m ultihilo sí obtendrán
una m ejora considerable. Entre estas se encuentran la m ayor
parte de las ap licaciones m ultim edia, los juegos en 3D , los
m otores de las bases de datos y las herram ientas que requie-
ren un cálculo com putacional intensivo, com o la m ayor parte
del softw are de com etido científico. Los sistem as operativos
de últim a generación, com o W indow s X P y W indow s .N ET,
tam bién son capaces de sacar partido de esta interesantísim a
tecnología.
8
Microprocesadores de elevadas prestaciones de Intel y AMD
AM D At hlon XP Int el Pent ium 4
Tecno lo g ía de f a b rica ció n 0,13 micra s 0,13 micra s
Má xima f recuencia d e re lo j d ispo nib le 2,25 GHz 3,06 G Hz
Arq uitect ura Qua nt iSpeed Microa rq uitect ura Net Burst
Zó ca lo Socket A Socket 478
Frecuencia d el b us del sist ema (FSB) 333 MHz 533 MHz
Opera cio nes po r ciclo d e re lo j 9 6
Ta ma ño d e la memoria ca ché d e n ivel 1 128 Kb ytes 12 Kb ytes (micro inst rucciones) + 8 Kb ytes (da t os)
Ta ma ño d e la memoria ca ché d e n ivel 2 256 Kb ytes 512 Kb yt es
Ca ché to t a l a la velo cid a d del núcleo 384 Kb ytes 520 Kb yt es + 12 Kb yt es
Unida d es de d escod if ica ció n x86 3 1
Unida d es de cá lculo d e número s en teros 3 4
Unida d es de cá lculo d e número s en co ma f lo t a n te 3 2
Juegos de instrucciones multimedia y 3D soportados
MMX (Mult iMed ia Ext ensio ns) Sí Sí
SSE (St rea ming SIMD Ext ensions) Sí Sí
3DNo w ! Pro f essiona l Techno log y Sí No
SSE2 (St rea ming SIMD Ext ensions 2) No Sí
(*) Los datos reflejados en la tabla hacen referencia a las especif icaciones de los últimos microprocesadores presentados por cada fabricante en el momento de
escribir este artículo.
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Los cimientos del PC
9 La elección adecuadaBásico
A ntes de concluir este capítulo debem os hacer especial hinca-
pié en la conveniencia de valorar adecuadam ente cada una de
las características de un p rocesador que han protagonizado
estas páginas. N inguno de estos factores debe ser obviado, ya
que todos ellos ostentan un papel prim ordial en el seno de un
m icroprocesador. Tan sólo nos queda ahora distinguir entre el
softw are que requiere una C PU extrem adam ente potente capaz
de proceder a su ejecución con soltura y aquellas aplicaciones
que pueden ser soportadas sin necesidad de recurrir a lo últim o
en hardw are. Todas aquellas tareas que conllevan cálculos inten-
sivos, com o las aplicaciones de generación de gráficos en 3D ,
la ejecución de jue-
gos, las utilidades m ul-
tim edia de tratam ien-
to de audio y vídeo o
las herram ientas cien-
tíficas, entre otras,
precisan un procesa-
dor potente que sea
capaz de llevarlas a cabo en un tiem po p rudencial. Por este
m otivo, en estos casos debe valorarse la posibilidad de adquirirun «m icro» perteneciente a las fam ilias A thlon X P o Pentium 4.
Sin em bargo, aquellos usuarios que utilizan norm alm ente su PC
para tareas ofim áticas, navegar por Internet, escuchar m úsica y
reproducir de vez en cuando películas codificadas en form ato
M PEG -2 o D ivX , por ejem plo, pueden confiar sin tem or algu-
no en un D uron o C eleron. N o cabe duda alguna de que la
adquisición de una C PU m ás potente conlleva una m ayor lon-
gevidad del equipo; lo idóneo es que cada usuario tenga en
cuenta todo lo que hem os expuesto a lo largo de estas páginas
y sea en consecuencia cap az de valorar la solución que m ejor se
adapta a sus necesidades.
Tecnologías de m em oria principal
Tan sólo hace falta retroceder en el tiem po unos pocos años para
percibir la increíble evolución que ha experim entado la tecnología
sobre la que se asienta el subsistem a de m em oria principal de los
PC . A trás quedaron los vetustos m ódulos ED O . La actualidad se
ha consolidado sobre el estándar DD R (Double Data Rate ), una
apuesta cuya fortaleza parece haberle perm itido ganar la batalla
por un hueco en el m ercado frente a la todopoderosa RD RA M
(Rambus DRAM ). Pero la evolución no acaba aquí. A pesar de
que en el m om ento de escribir estas líneas la especificación de
m em oria PC 32 00 , la correspondiente a los m ódulos DD R 40 0,
no ha sido aún aprobada de form a oficial por el com ité JED EC
(Joint Electron Device Engineering Council ), la tecnología
conocida com o D D R -II parece estar a la vuelta de la esquina. Y
es que los m icroprocesadores y las G PU (Graphics Processor
Unit ) no son los únicos com ponentes de un P C que experim en-
tan una evolución arrolladora.
1 El papel del bus del sistemaBásico
En el capítulo que hem os dedicado a los m icrop rocesadores
hem os analizado de form a extensa el relevante papel que el bus
del sistem a, tam bién conocido com o FSB (Frontal Side Bus ),ostenta en el seno de la arquitectura de una C PU com o m áxi-
m o responsable de la com unicación de ésta con el resto de
com ponentes del equipo. Este canal de com unicación es el
encargado de vincular tanto al procesador com o al subsistem a
de m em oria principal, entre otros elem entos, por lo que debe
ser capaz de asim ilar toda la inform ación que estos dos com -
ponentes generan. D e no ser así se produciría un cuello de
botella capaz de lim itar considerablem ente la productividad de
dos de los elem entos cuya incidencia en el rendim iento de un
PC es m ás determ inante. B uena prueba de la im portancia de
este bus son los esfuerzos de los principales fabricantes de
9
Microprocesadores económicos de Intel y AMD
AM D Duron Int el Celeron
Tecno lo g ía d e f a b rica ción 0,18 micra s 0,13 micra s
Má xima f recuencia d e re lo j d isponib le 1,3 GHz 2 GHz
Arq uit ect ura x86 mejora da Ejecució n d iná mica P6
Zóca lo So cket A So cket 478
Frecuencia del b us del sist ema (FSB) 200 MHz 400 MHz
Ta ma ño de la memo ria ca ché de nivel 1 128 Kb yt es 8 Kb ytes
Ta ma ño de la memo ria ca ché de nivel 2 64 Kb yt es 128 Kb ytes
Juegos de instrucciones multimedia y 3D soportados
MMX (Mult iMed ia Extensio ns) Sí Sí
SSE (St rea ming SIMD Ext ensio ns) Sí Sí
3DNow ! Pro fessio na l Techno lo g y Sí No
SSE2 (St rea ming SIMD Extensio ns 2) No Sí
(*) Los datos reflejados en la tabla hacen referencia a las especif icaciones de los últimos microprocesadores presentados por cada fabricante en el momento de
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Los cimientos del PC
m icrop rocesadores, uno de cuyos objetivos es increm entar la
frecuencia de reloj del FSB integrado en sus soluciones. D uran-
te los últim os m eses hem os tenido la oportunidad de ser testi-
gos del increm ento de la velocidad de trabajo del bus del siste-
m a de los «m icros» A thlon X P de A M D , que ha pasado de 266
M H z efectivos a 333 M H z. Lo m ism o ha sucedido con los Intel
Pentium 4, cuyo bus frontal ha evolucionado a partir de 4 00
M H z hasta alcanzar 53 3 M H z.
2 El estándar de memoria DDRBásico
En la introducción del capítulo m encionábam os que en la actua-
lidad la tecnología de m em oria D D R parece haberse im puesto
a los estándares basados en m em orias R D R A M . Incluso los
m icrop rocesadores Pentium 4, que en un principio tan sólo
eran cap aces de convivir con estos últim os m ódulos, han
sucum bido a los encantos de la excep cional relacióncalidad/precio que atesoran las m em orias D D R . Estos últim os
m ódulos son realm ente m em orias SD R A M capaces de realizar
dos operaciones durante cada ciclo de reloj. Para lograrlo, la
activación de cada una de ellas se realiza durante los flancos de
subida y bajada de la señal. Por este m otivo, en el ám bito de las
m em orias D D R , debe hablarse de una velocidad real y otra efec-
tiva. C om o ejem plo, la velocidad real de los m ódulos pertene-
cientes a la especificación PC 2700 es 16 6 M H z, pero su fre-
cuencia efectiva es 333 M H z. N o obstante, para sacar el
m áxim o p artido de las nuevas tecnologías de m em oria es nece-
sario utilizar chipsets diseñados específicam ente para ello.
C om o ejem plo, el nuevo nForce2 desarrollado por N V ID IA
hace gala de una arquitectura de m em oria conocida com o
D ualD D R capaz de m axim izar el rendim iento del equipo incre-
m entando el ancho de banda del bus de m em oria y reduciendo
el tiem po de latencia de esta últim a. G racias a los dos controla-
dores de m em oria integrados en este chipset el ancho de banda
que obtendríam os utilizando m ódulos D D R 400 alcanzaría 6,4
G bytes por segundo en situaciones favorables, una cifra m uy
superior a los 3,2 G bytes alcanzados por un único controlador.
En este m om ento, nos encontram os en condiciones de afirm arque el futuro parece asentarse sobre la tecnología conocida
com o D D R -II, en cuya creación está trabajando el com ité
JED EC en colaboración con Intel, así com o otras im portantes
com pañías. Probablem ente estos m ódulos serán diferentes a
nivel físico de los D IM M (Dual In-line Memory Modul es ) que
utilizam os actualm ente, ya que integrarán m ás de 200 patillas
en vez de las 18 4 de las m em orias convencionales. La frecuen-
cia efectiva de trabajo de estos será de 400, 533 y 667 M H z,
una m ejora considerable si tenem os en m ente las especificacio-
nes de la tecnología D D R actual.
3 La memoria RDRAMBásico
El hecho de que en la actualidad Intel ofrezca chipsets diseña-
dos para facilitar la convivencia entre los m icroprocesadores
Pentium 4 y los m ódulos D D R no significa que haya abandona-
do la tecnología de m em oria de la que presum ía hasta no hace
m ucho. Lo cierto es que las m em orias R D R A M siguen siendo
las que arrojan las m áxim as prestaciones en com binación con
esta fam ilia de p rocesadores. Las diferencias a nivel técnico
entre la tecnología D D R y R D R A M son sustanciales pero, sin
duda, una de las m ás llam ativas consiste en la cap acidad de
estas últim as para transportar inform ación a través del bus de
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Los cimientos del PC
datos con m ás frecuencia, aunque este m ism o bus es m enos
«ancho» que su hom ólogo en versión D D R .
En resum en y coincidiendo con la filosofía de Intel, nos vem os
obligados a aconsejar la tecnología de m em oria R D R A M única-
m ente a aquellos usuarios que precisan el m áxim o rendim iento
durante la ejecución de aplicaciones que hacen un uso intensi-
vo del bus de m em oria, com o por ejem plo, grandes bases de
datos.
El com plejo m undo de los portátiles
H asta este m om ento hem os hablado largo y tendido acerca de
las características m ás llam ativas de los m icroprocesadores y las
m em orias destinados a los equipos de sobrem esa. Sin em bargo,
y a pesar de que la m ayor parte de lo com entado puede extra-
polarse a los PC portátiles, existen im portantes diferencias
entre una plataform a y otra que deben ser tenidas m uy en cuen-
ta p or todo aquel usuario que decida adquirir uno de estos últi-
m os equipos.
1 El microprocesador adecuadoBásico
Todo lo com entado en el apartado dedicado a los m icroproce-
sadores de sobrem esa es perfectam ente válido en el que ahora
nos ocupa. N o obstante, en este ám bito es necesario enfrentar-
se a una práctica com ún que lleva a m uchos ensam bladores de
portátiles a integrar en éstos m icroprocesadores convencionales
diseñados para ser ensam blados en
PC de sobrem esa. ¿Por qué utilizar
«m icros» para PC cuan-
do existen versiones
especialm ente ideadas
para equipos portátiles?
Tanto A M D com o Intel
ofrecen soluciones en
versión mobile idóneas
para esta plataform a. La respuesta a nuestra pregunta debe
achacarse al inferior precio de las C PU de sobrem esa y a las
m ayores prestaciones arrojadas por éstas. Esta últim a afirm a-ción no significa que un Pentium 4 «convencional» a 2 G H z sea
necesariam ente m ás eficaz que un P4 en versión mobile capaz
de trabajar a la m ism a frecuencia de reloj. Sim plem ente es un
hecho que el um bral tecnológico lo im ponen los «m icros» de
sobrem esa, ya que suelen ostentar el tope de gam a en cuanto a
velocidad de trabajo, com o es el caso del potentísim o Pentium
4 a 3,06 G H z.
A hora la pregunta que cabe hacerse es ¿qué sucede cuando se
ensam bla una C PU no mobile en un portátil? Los problem as
m ás acuciantes son dos: el elevado nivel de disipación de calor
de estos m icroprocesadores y su consum o. A m bos hándicaps
están estrecham ente relacionados y han sido resueltos de form a
eficaz tanto por Intel com o por A M D a través de las tecnologí-
as bautizadas com o S peedS tep y Pow erN ow ! respectivam ente.
D e esta form a, es posible optim izar el rendim iento del m icro-
procesador m inim izando el consum o de energía. Estas solucio-
nes llegan incluso a regular el voltaje de alim entación del núcleo
de la C PU durante los períodos de inactividad, inclusive entre
las pulsaciones de las teclas, de form a que la duración de labatería se prolonga considerablem ente. Y precisam ente es todo
esto lo que no encontrarem os en un portátil que utiliza un
«m icro» de sobrem esa.
En resum en, un ordenador portátil equipado con un procesador
convencional se calienta m ás, sus baterías duran m enos y,
com o consecuencia de todo esto, su rendim iento en situaciones
de sobrecalentam iento desciende ostensiblem ente, llegando
incluso a quem arse si las condiciones térm icas fuesen extrem a-
dam ente adversas. Para evitarlo, la m ayor parte de los ensam -
bladores utilizan sistem as de refrigeración avanzados que
m inim izan la posible ocurrencia de este p roblem a, pero a la vez
aparece un nuevo contratiem po: el peso. M uchos de estos equi-
pos cuentan con un peso y tam año m ayores que los PC que uti-lizan una solución mobile , por lo que por el m om ento p arece
que va a ser difícil encontrar un portátil gobernado por un
m icroprocesador de sobrem esa que pueda ser calificado de
«ultraligero en toda regla».
2 Tecnologías de memoriaBásico
D os son las tecnologías de m em oria que se han ganado la con-
fianza m ás absoluta de los ensam bladores de equipos portátiles:
los m ódulos SD RA M y DD R (Double Data Rate ). Las esp ecifi-
caciones m ás utilizadas son PC 13 3 y PC 21 00 respectivam en-
te, lo que representa un abanico de posibilidades lo suficiente-
m ente am plio com o para satisfacer las necesidades de la m ayor
parte de usuarios. O bviam ente, los m ódulos de m em oriaSD R A M son los idóneos para equipos de precio contenido y de
gam a m edia en los que prim a el equilibrio entre coste y presta-
ciones. Por otra parte, las m em orias D D R suelen constituir el
subsistem a de m em oria principal de los portátiles de gam a alta
en los que se valora especialm ente el rendim iento. Por este
m otivo es una solución m uy atractiva para todos aquellos usua-
rios que utilizan su equipo p ara hacer las veces de PC de sobre-
m esa «portátil», algo m uy de m oda últim am ente dado el im por-
tante ahorro de espacio que supone colocar encim a de la m esa
del salón una de estas soluciones en detrim ento de los gigan-
tescos y pesados equipos convencionales.
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robablem ente si nos viésem os obligados a identificar
un com po nente cuya desm esurada evolución pudie-
se rivalizar con la experim entada p or los m icropro-
cesadores, a buen seguro n os veríam os abocados a señalar de
form a contundente las G PU (Graphics Processing Unit ) o
procesadores gráficos encargados de gobernar las tarjetas de
vídeo responsables del subsistem a gráfico de cualquier PC . Enun m undo dom inado por las aplicaciones m ultim edia, Internet
y la generación de gráficos en 3D , la im portancia de este ele-
m ento en el seno de la arquitectura de un equipo es vital. Sin
em bargo, un m ercado tan cam biante cuyo m otor es la enor-
m e com petencia suscitada por las dos com pañías líderes del
sector, ATI y N V ID IA , no hace sino com plicar la elección d
una solución adecuada a todos aquellos usuarios que no pue
den o no quieren verse obligados a recibir de form a continu
toneladas de inform ación acerca de las novedades en est
ám bito. En cualquier caso y al igual que en otras m uchas face
tas de la inform ática, son las necesidades del usuario las qu
deben m arcar la pauta, no el m ercado ni las m odas.A lo largo de este artículo vam os a repasar los apartados qu
cualquier usuario que tenga en m ente adquirir una nueva tar
jeta gráfica debe valorar, de form a que pueda orientarse co
eficacia entre las m uchas soluciones que el m ercado pone a s
disposición.
1 La memoria gráficaBásico
En este apartado son tres las características prim ordiales que
cualquier usuario debe tener en m ente: la tecnología, el tiem po
de acceso de los chips y la cantidad. La prim era de ellas no debe
llevar a confusión a nadie, ya que en la actualidad son las
m em orias D D R (Double Data Rate ) las que se han ganado de
form a unánim e la confianza de todos los ensam bladores de tar-
jetas para PC . Estas se caracterizan por ser una variante de la
SD R A M convencional capaz de realizar dos operaciones por
ciclo de reloj debido a que se activa tanto en el flanco de subi-
da de la señal com o en el de bajada. En lo referente al tiem po
de acceso, cabe tener en cuenta que cuanto m ás reducido sea
m ejores serán las prestaciones de la solución, ya que éste deter-m ina cuánto es necesario esperar para que el chip de m em oria
lleve a cabo la operación dem andada. H oy en día la m ayor
parte de las tarjetas incorporan 64 o 128 M bytes de m em oria
aunque cabe esperar que las soluciones con cifras superiore
com iencen a popularizarse en un período de tiem po que no h
de ser necesariam ente largo. U n producto con 6 4 M bytes debe
ría satisfacer con holgura a la inm ensa m ayoría de usuarios, po
lo que recom endam os las tarjetas equipadas con 128 M bytes
los jugones m ás exigentes en prim er lugar, así com o a los dise
ñadores y aficionados a la creación de im ágenes en 3D princi
palm ente.
2 Cuestión de bitsBásico
Los procesadores gráficos convencionales están construido
sobre arquitecturas e interfaces de m em oria de 2 56 bits, com
es el caso de las fam ilias Radeon y G eForce4. N o obstante, unavezado fabricante de gran prestigio en el m undo de la im age
se ha ap resurado a pre
sentar la que hoy en dí
es una de las solucione
capaces de ofrecer l
m ayor calidad y estabil
dad visual: la nueva P ar
helia. Esta tarjeta d
M atrox puede presum
de ser la prim era en
inco rporar un n úcleo
gráfico de 512 bits dexcelente rendim ient
con soporte de un m áx
Cuestión
de buena imagenAnalizam os los facto res clave de una tarjeta gráfica
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HardwareFacto res clave de una ta rjeta g ráfica
m o de tres m onitores. Esto es posible gracias a la triple salida
R G B y a los dos conectores D V I que incorpora. Esta caracte-
rística unida a la excepcional calidad de las im ágenes que gene-
ra la sitúan com o la tarjeta idónea para profesionales de la edi-
ción de vídeo, diseñadores 3D y expertos en herram ientas
C A D .
3 ¿Realment e necesito las 3 D?Básico
La respuesta no podría
ser m ás contundente: sí.
Incluso aquellos usuarios
que no suelen utilizar su
PC para jugar o crear
gráficos en 3D utilizan,
sin darse cuenta, estaprestación de su tarjeta.
La m ejor prueba de ello
es que el propio sistem a
operativo, especialm en-
te W indow s XP, hace uso en ocasiones del hardw are especiali-
zado en estas tareas, por ejem plo, al ejecutar algunos salva-
pantallas. En la actualidad no se concibe un producto dotado
de aceleración 2D a secas, a diferencia de antaño, lo que no
significa que todos los usuarios necesiten una tarjeta 3D de últi-
m a generación. En m uchos casos un producto perteneciente a
la gam a económ ica es m ás que suficiente para quienes utilizan
su equipo para tareas ofim áticas, navegar por la R ed y no
m ucho m ás. Eso sí, por sencillo y barato que sea el procesador
gráfico que incorpore, tendrá la habilidad de m anejar gráficos
tridim ensionales.
4 El cerebro: la GPUBásico
La definición de procesador gráfico en la actualidad no es otra
que la de una unidad de p roceso con gran potencia de cálculo
diseñada para abordar con eficacia todo lo que im plica la gene-
ración de los gráficos en 3D . La com plejidad de estos cálculo
hacía que, antes de que esta concepción viese la luz, la C PU
tuviese que destinar una parte im portante de sus recursos a este
apartado, por lo que el rendim iento se reducía de form a nota
ble cuando los gráficos tridim ensionales entraban en acción
Para evitarlo se planteó la posibilidad de m ejorar el chip encargado de los gráficos de form a que fuese capaz de liberar a la
C PU de estos cálculos. H oy en día la com plejidad de una G PU
es tal que puede rivalizar sin com plejos con la de un m icropro
cesador. B asta decir que el nuevo chip R 300 de ATI, el utiliza
do en la fabulosa fam ilia de tarjetas gráficas R adeon 9700, inte
gra 110 m illones de transistores. Entre otras tareas, la G PU
tam bién llam ada V PU (Visual Processing U nit ), debe encar
garse de renderizar las im ágenes, aplicar los efectos de ilum ina
ción, calcular la posición de las som bras, determ inar qué polí
gonos deben aparecer en la escena y cuáles no, etc.
5 Compatibilidad con las APIBásico
Las A PI (App lication Programm ing Interface ) soportadas de
form a nativa por una solución constituyen una de las caracte
rísticas a las que m ayor aten
ción deben prestar los aficiona
dos que necesiten una tarjeta
gráfica capaz de enfrentarse a
los juegos de últim a generación
con plenas garantías de éxito
En la actualidad cualquier pro
ducto con un m ínim o de cali
dad es com patible tanto con la
librerías O pen G L com o
D irectX ; sin em bargo, se debe
prestar especial atención a la
versión sop ortada. C om o
ejem plo cabe citar que A T
garantiza que las nuevas tar
jetas Radeon 97 00 proporcionan soporte com pleto de la A P
D irectX 9.0, algo de lo que sin duda no podrán presum ir otra
soluciones m ás antiguas.
6 AditamentosBásico
H asta este m om ento hem os prestado especial atención a la
arquitectura de la G PU , al subsistem a de m em oria gráfica y a
las librerías soportadas por una solución; no obstante, aún no
hem os m encionado una característica de vital im portancia: e
hardw are adicional. En este apartado podem os incluir las sali
das de vídeo incorporadas, la presencia de un m ódulo de sinto
nización, etc. A nteriorm ente m encionam os que a un diseñado
gráfico podría interesarle especialm ente el soporte m ultim onito
de la nueva M atrox Parhelia. H abrá quien encuentre idóneo em ódulo de sintonización de televisión incorporado en la fam ilia
Al l in one de A TI, etc. La m ayor parte de las soluciones de
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HardwareFacto res clave de una ta rjeta grá fica
gam a m edia tienen en com ún la presencia de una salida V G A
estándar y otra S-V ídeo. N o obstante, parece que poco a poco
se va im poniendo tam bién la presencia de conectores D V I en
una gran cantidad de productos pertenecientes a las gam as
m edia y alta.
7 R3 0 0 vs NV3 0Básico
Los nom bres en código que dan form a al título de este apar-
tado no son m ás que los identificadores utilizados por ATI y
N V ID IA respectivam ente para definir sus últim os productos.
N o obstante, existe una diferencia im portante entre am bas
com pañías en este aspecto. M ientras que la prim era se
encuentra en disposición de com ercializar su solución, de
hecho ya lo está haciendo, del desarrollo de la com pañía esta-
dounidense sabem os m ás bien poco. Eso sí, el sucesor del
poderoso N V 25, nom bre de desarrollo del chip que com er-
cialm ente conocem os com o G eForce4, prom ete superar las
expectativas de los usuarios m ás exigentes. El próxim o N V 30
estará fabricado utilizando tecnología de 0 ,13 m icras y tendrá
una arquitectura m uy sim ilar a la desarrollada por los cana-
dienses de A TI para su R 300, aunque es probable que trabaje
a una frecuencia de reloj m ayor y utilice chips de m em oria deúltim a generación m ás veloces que los integrados en las Rade-
on 97 00 .
A celeración 3D en portátiles
La m ayor parte de lo com entado en el capítulo dedicado a lo
procesadores gráficos para equipos de sobrem esa es extrapo
lable al segm ento de los equipos portátiles. N o obstante, e
necesario establecer varias m atizaciones características de linform ática m óvil. C om o es lógico, una G PU (Graphi cs Pro
cessing Un it ) diseñada para gobernar el subsistem a gráfico d
un portátil debe tener un consum o m ás bajo y disipar m eno
calor que su hom óloga en versión de sobrem esa. Estas lim ita
ciones han im plicado hasta la fecha que casi todas las solu
ciones para portátiles vayan un paso por detrás del hardw ar
gráfico para los PC convencionales. A un así y por fortuna
son m uchos los ensam bladores que no descuidan el apartado
gráfico de sus equipos, hecho que sucedía hasta no hac
m ucho. Para m ostrar hasta dónde ha llegado la tecnologí
pondrem os un ejem plo: algunos fabricantes consagrado
com ercializan equipos capaces de rivalizar en este ám bito cola m ayor parte de estaciones gráficas de sobrem esa de gam
m edia, com o H P C om paq con su fantástico Evo N 80 0w .
1 ATI pega fuerteBásico
La fortaleza de este fabricante canadiense (www.ati.com ) en
el segm ento de las soluciones gráficas para equipos portátile
no es m enos rotunda que en la plataform a de sobrem esa. Son
cuatro los procesadores gráficos que destacan sobrem aner
entre el resto de su oferta p or su potencia y funcionalidad: lo
M obility Radeon 7500, M obility Fire G L 7 800, M obility Rade
on 9 00 0 y M obility Fire G L 9 000 . La gam a R adeon est
orientada principalm ente a jugones que exigen el m áxim o ren
dim iento en los últim os juegos 3D , a la vez que garantizan un
correcta reproducción de vídeo y una calidad de im age
excep cional. Por otra parte, la fam ilia Fire G L ha sido conce
bida para satisfacer a ingenieros, arquitectos y, en definitiva
a todos aquellos profesionales que utilizan habitualm ent
herram ientas C A D y de diseño en 3D , y precisan estacione
gráficas portátiles.
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HardwareFacto res clave de una ta rjeta g ráfica
2 La apuesta de NVIDIABásico
La com pañía responsable de los potentes procesadores gráficos
G eForce4 no podía perm anecer de brazos cruzados m ientras suprincipal com petidor engatusaba al m ercado con soluciones de
elevada calidad y eficacia. Y es que la gam a de productos de
N V ID IA (www.nvidia.com ) en este área no es m enos com pleta
que la de ATI. Sus G PU m ás interesantes son las conocidas
com o G eForce2 G o, Q uadro2 G o, G eForce4 G o y Q uadro4
G o G L. En este caso cabe hacer exactam ente la m ism a distin-
ción que cuando hablábam os de la oferta de A TI, ya que la fam i-
lia Q uadro com pite directam ente con la Fire G L, y los produc-
tos de la gam a G eForce G o tienen com o m áxim os oponentes a
los M obility R adeon. La diferencia de rendim iento dentro de
una m ism a fam ilia entre, por ejem plo, una G PU G eForce2 G o
y otra G eForce4 G o son notables, pero tam bién suele serlo suprecio y su incidencia final en el coste del portátil. Esta últim a
afirm ación es extrapolable tam bién a los productos de ATI, por
lo que deben ser las necesidades del usuario y el desem bolso
que éste pueda realizar los factores clave a la hora de decantar-
se por una solución u otra.
3 Otros fabricantesBásico
A unque no cabe duda de que en la actualidad N V ID IA y ATI son
las com pañías líderes en esta área de negocio, lo cierto es que
hay m uchos otros fabricantes con potencial m ás que suficientecom o para perm itirles luchar por un hueco en este segm ento de
m ercado. Las soluciones de S3 (www.s3graphics.com ), SiS
(www.sis.com.tw ), V IA Technologies (www.via.com.tw ) y A L
(www.ali.com.tw ) no pueden rivalizar con las de los dos gigan
tes a nivel prestacional. N o obstante, se nos antojan idónea
para aquellos usuarios que necesitan un portátil dotado de capa
cidades 3D pero pueden p rescindir de las aplicaciones y juego
m ás exigentes en este ám bito. D e hecho, son m uchos los queprefieren utilizar su equipo de sobrem esa para ejecutar esta
herram ientas, reservando su portátil para otras tareas m ucho
m ás livianas.
D escubre las principales diferencias entre
las tecnologías C R T y TFT
Las pantallas TFT (Thin Film Transistor ) están de m oda. Son
pequeñas, coquetas, se ven estupendam ente y adem ás aportan
ese grado de distinción que les distancia de form a inequívoca d
los m onitores basados en tecnología C R T (Cathod e Ray Tube )Pero estos últim os son m ás baratos, ostentan tam años m ayore
que las TFT y su funcionalidad, al m enos hasta la fecha, e
m ayor. N o cabe duda de que cada una de estas dos tecnología
conlleva sus propias ventajas e inconvenientes, por lo que pro
bablem ente m uchos usuarios estén devanándose los seso
intentando dilucidar qué opción se ajusta m ejor a sus necesida
des en el presente y, por qué no, tam bién en el futuro.
Para acertar ante la tom a de una decisión es necesario conoce
bien las distintas p osibilidades a barajar, valorarlas adecuada
m ente y actuar en consecuencia. Esto es precisam ente lo que
vam os a intentar desvelar a lo largo de las dos próxim as pági
nas. Por este m otivo, repasarem os la base tecnológica de cada
opción haciendo especial hincapié en las características m á
relevantes de cada una de ellas, así com o en los pros y contra
que en últim a instancia deben perm itir a cualquier usuario
decantarse por un producto u otro.
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HardwareFacto res clave de una ta rjeta grá fica
1 La base de la tecnología CRTIntermedio
Las siglas derivadas de las tres palabras anglosajonas que dan
nom bre a esta tecnología significan Tubo de Rayos Catódicos ,
tam bién conocida com o T R C entre aquellos que com partim os
la lengua utilizada p or C ervantes. D ado que no es nuestra pre-
tensión realizar un análisis exhaustivo de esta tecnología, tan
sólo recordarem os que se fundam enta en un haz de electrones
que es disparado a lo largo del tubo hacia los puntos de fósforo
coloreado alojados en la cara interior de la superficie de la pan-
talla. La calidad del propio tubo y de la circuitería que lo rodea
determ ina de form a decisiva las prestaciones de una solución
dada, lo que ocasiona que a pesar de la existencia de num ero-
sos ensam bladores a lo largo y ancho del planeta, constructores
de tubos haya razonablem ente pocos. La clasificación de los
diferentes tipos de tubos de im agen debe hacerse en función de
la tecnología utilizada, destacando especialm ente entre éstas la
de apertura de rejilla, m áscara de som bra, los Flatron de LG y
los C hrom aC lear. Las diferencias entre una y otra se centran
especialm ente en el tipo de filtro utilizado, lo que incide deform a contundente en el rendim iento de la solución. A grandes
rasgos cabe destacar que, por ejem plo, los tubos de ap ertura d
rejilla pueden no ser idóneos para un diseñador de C A D deb
do a sus carencias a nivel de convergencia; sin em bargo los ele
vados niveles de brillo y contraste que consiguen los hace idó
neos, por ejem plo, para reproducir vídeo. En este últim
apartado no destacan precisam ente los tubos de m áscara dsom bra, m uy buenos a nivel de convergencia de los colore
pero peores en lo referente a los niveles de brillo y contraste
Las otras dos tecnologías intentan sop esar las virtudes y defec
tos de las anteriorm ente m encionadas, intentando ofrecer pro
ductos equilibrados introduciendo sensibles m odificaciones en l
rejilla. La evolución de cada una de estas tecnologías ha conse
guido que las diferencias entre cada una de ellas se hayan dis
pado en gran m edida, debido sobre todo al im portante pape
que juega la electrónica que envuelve al tubo. N o obstante, e
interesante conocer, aunque sea a groso m odo, las principale
diferencias entre éstas.
Los factores a los que es necesario prestar especial atención a
la hora de enfrentarse a la com pra de un m onitor TR C son
estos tres: las frecuencias de refresco vertical y horizontal, e
tam año del punto y la resolución m áxim a soportada. C uant
m ás pequeño sea el tam año de los puntos, m ás nítidas serán la
im ágenes. El punto de cam po no es m ás que la distancia dia
gonal en m ilím etros entre los puntos de fósforo del m ism o colo
que recubren el interior de la pantalla. En la actualidad cabe ex
gir que éste no sea superior a 0,25 m m . Por otra parte, la fre
cuencia de refresco indica el núm ero de veces que se dibuja un
im agen en un segundo, por lo que ésta será tanto m ás establ
y óptim a para los ojos del usuario cuanto m ayor sea la veloc
dad de actualización.
2 Funcionamiento de laspantallas TFTIntermedio
Las pantallas LC D (Liqui d Cristal Display ) están constituida
internam ente por m oléculas de cristales en estado híbrido sól
do/líquido llam adas isotrópicos. Estas tienen la propiedad d
alinearse de form a paralela a lo largo de su eje longitudinal y, a
entrar en contacto con una superficie en la que se han infligido
surcos con una dirección fija, los cristales tienden a encajarse e
esas hendiduras. O tra de sus prop iedades consiste en su capacidad de alinearse de form a paralela a un cam po eléctrico. La
pantallas LC D hacen uso de estas y otras propiedades de su
TFT LCD en portátilesEn la actualidad, la mayor parte de los ordenadores portáti les,
por n o d ecir tod os, incorporan un a pan talla TFT. Esta tecnolog ía
de ma tr iz act iva se ha impuesto de forma rotunda en e l ámbi to
de las pan tallas LCD gracias a las propieda des aludida s anterior-
mente . Por este mot ivo, todo lo que hemos mencionad o ta n to a
nivel tecnológ ico como funcional es ap licable a l universo de las
panta l las para ordenado res portá t i les. No obstan te , en este á mbi-
to hay una característica adicional que cualquier usuario que vaya
a adquirir un portáti l debe valorar: la resolución nativa soporta-
da . Toda s las pant allas están diseña da s para trab ajar a una resolu-
ción ó pt ima independientemente de que soporten más de una .
Como e jemplo, las pan ta llas TFTXGA de 12,1 pulgad as suelen
ad mitir resoluciones d e 1.024 x 768 puntos lo que las hace reco-
mendables para todo tipo de usuarios siempre que no deseen uti-
l izar su PC para t area s de diseño grá fico, edición de vídeo o simi-
lares. Para estos menesteres es preferible optar por una pantalla
SXGA+ o UXGA de 15 pulga da s capa z de a lcanz ar resoluciones de1.400 x 1.050 y 1.600 x 1.200 respectivame nte .
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HardwareFacto res clave de una ta rjeta g ráfica
com ponentes para generar im ágenes en función de la señal que
les envía una fuente de vídeo. Entre las pantallas LC D de m atriz
activa, las que m ejores resultados consiguen en el proceso de
form ación de las im ágenes son las que activan cada célula utili-
zando un transistor FE T (Field Eff ect Transistor ). Para form ar
la m atriz se em plea una fina película de transistores que aplican
tensiones en los puntos deseados. Estas son las pantallas cono-
cidas com o T FT, las m ás com unes tanto en los equipos portáti-
les com o en los de sobrem esa gracias, entre otros factores, a su
gran contraste y a la elim inación del parpadeo am én de la capa-
cidad de retención de la inform ación de los transistores que
integran la m atriz.
U na vez sentada la base tecnológica, nos encontram os en dis-
posición de revelar las consideraciones que es necesario tener
en cuenta a la hora valorar una p antalla T FT: el brillo y con-
traste que atesora, la calidad en el proceso de generación de lo
colores prim arios y el ángulo de visión. Este últim o apartado e
de gran im portancia ya que revela desde qué posiciones y ángu
los es posible apreciar las im ágenes m ostradas en la pantalla.
3 CRT vs TFTBásico
Todo parece indicar que el futuro estará dom inado por las pan
tallas TFT. N o obstante, los m onitores C R T aún no han m uer
to. C ada una de las dos tecnologías tiene ventajas e inconve
nientes que la sitúan com o la opción p referente para un
determ inado tipo de usuarios. En este m om ento las TFT tienen
a su favor una profundidad m ucho m ás reducida que los m oni
tores CR T del m ism o tam año, lo que perm ite colocarlas prácti
cam ente en cualquier escritorio por pequeño que este sea. Tam
bién es necesario valorar la ausencia de parpadeo en el proceso
de generación de las im ágenes, lo que redunda en una m eno
fatiga ocular del usuario. Y, por qué no, su diseño es m ás ele
gante gracias a una línea esbelta que perm ite colocarlas prácti
cam ente en cualquier sitio sin que desentonen en absoluto.
Los m onitores C R T cuentan a su vez con sus propias ventajas
En este apartado debem os com enzar necesariam ente por suprecio, ya que son m ucho m ás baratos a igualdad de tam año
que las pantallas TFT. Tam bién es necesario valorar los exce
lentes índices de contraste y brillo que obtienen la m ayor parte
de las soluciones, aunque a cam bio producen reflejos, algo cas
inapreciable en las pantallas TFT.
Lo cierto es que la m ejora continua de la tecnología im plícita en
las pantallas TFT les está perm itiendo lim ar las escasas ventaja
que la tecnología C R T aún im pone sobre éstas. Las últim a
soluciones de fabricantes de prestigio com o S ony o LG hacen
gala de un contraste y una lum inosidad excepcionales. Y, com o
es lógico, es tan sólo cuestión de tiem po que el precio de esta
pantallas se reduzca aún m ás, aunque debem os reconocer quya lo ha hecho de form a sustancial desde que las prim eras uni
dades aparecieron en el m ercado.
7/17/2019 Ensamblado PC
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n núm eros anteriores del M anual de U tilidades y Trucos
PC hem os ido revisando las principales características y
tecnologías que rodean a los sistem as de alm acena-
m iento para P C . En esta ocasión vam os a actualizar la inform a-
ción que pudim os ver en esas ocasiones, y poneros al día de las
novedades que han ido surgiendo en el m ercado del alm acena-
m iento. Sobre discos duros quizá han acontecido pocas noveda-
des, siendo la m ás llam ativa la fuerte bajada de precios que han
experim entado estos dispositivos. Las interfaces, por su parte, sí
han sufrido im portantes renovaciones que valen la pena com en-tar y que m ás adelante verem os con detenim iento.
Tam bién revisarem os el apartado de los sistem as de alm acena-
m iento extraíbles con grabadoras incluidas. Estos dispositivos
han ido m ejorando casi m es a m es sus prestaciones hasta alcan-
zar cotas inim aginables hace dos o tres años, m ientras su pre-
cio desciende sin parar, haciéndolas accesibles para la m ayor
parte de los usuarios. Sin em bargo, un punto en el que harem os
especial hincapié es el coste por m egabyte de cada una de estas
soluciones. Y es que, a la hora de decantarse por uno u otro for-
m ato, deberem os tener m uy presente este punto si no quere-
m os que el coste de nuestras copias de seguridad se dispare sincontrol por una m ala elección.
1 La interfaz IDEBásico
C om o ya hem os visto otras m uchas veces, esta es la interfaz
preferida para ser instalada en los equipos de uso personal a los
que no se les exijan las m áxim as prestaciones. Y si en un prin-
cipio la diferencia entre ésta y la interfaz SC SI era sencillam en-
te espectacular, las distancias se han ido acortado de m anera
notable gracias a las sucesivas especificaciones U ltra D M A . La
últim a, U ltra D M A 133, ofrece transferencias de hasta 133
M bps a nivel de bus, lo que la sitúa a la altura de los sistem as
SC SI de hace uno o dos años.
En realidad, ID E o E ID E (Extended IDE ), sigue sufriendo cier-
tas carencias en p untos com o el núm ero de dispositivos que
podem os conectar a un m ism o bus, o la inteligencia en la ges-
tión del m ism o. Sin em bargo, en el cam po de la inform ática
personal y em presarial, de prestaciones bajas y m edias, su
potencial resulta m ás que suficiente para cubrir la dem anda del
m ercado. Juegan a su favor, sobre todo, el contenido precio de
su tecnología.
2 La interfaz SCSIBásico
Tradicionalm ente enfocada al m ercado profesional, es una
interfaz que cada vez se encuentra m ás focalizada en diversos
nichos de m ercado. N o auguram os, ni m ucho m enos, su m uer-
te a corto plazo, pero sí es cierto que m uchas estaciones de tra-
bajo, e incluso pequeños servidores, que anteriorm ente sólo
habrían optado por SC SI, actualm ente se están decantando p or
ID E com o la interfaz con la que m anejar sus sistem as de alm a-
cenam iento e incluso sistem as RA ID . Esto supone que actual-
m ente sólo encontram os discos y controladoras SC SI en esta-
ciones de trabajo de alta gam a y servidores m edios/altos, dondeel núm ero de discos conectados y una adecuada gestión de los
m ism os es sim plem ente fundam ental.
En el aspecto de las prestaciones, SC SI no se ha quedado atrás.
Si hasta el m om ento lo m ás habitual era encontrar la especifi-
cación U ltra 160, con capacidad para transm itir hasta 160
M bps, la últim a en aparecer com o réplica U ltra D M A 133 que
le p isaba claram ente los talones ha sido la U ltra 3 20. Esta
nueva versión de la tecnología resulta, al m enos en teoría, el
doble de rápida que la anterior, y m uy pronto la podrem os
com enzar a ver en los equipos antes com entados.
Almacenamientoen el PCConocer los entresijos de una parte importante del PC
E
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Almacenamiento
3 Formatos físicosBásico
H ace cinco o seis años se pusieron de m oda unos discos duros
en form ato de 5,25 pulgadas. Fabricados por la desaparecida
división de discos duros de Q uantum , y de nom bre Bigfoot, esta
serie sólo es una anécdota curiosa que no tuvo m ayor trascen-
dencia. El resto de la industria, desde finales de los ochenta, ha
m antenido el form ato de 3,5 pulgadas para fabricar la carcasa
externa de los discos duros utilizados en ordenadores de todo el
m undo. Este tam año en m uchas ocasiones supuso un gran reto
para concentrar en su interior m ás y m ás «gigas». A ctualm ente
es factible encontrar discos de este tam año estándar con m ás de
100 G bytes de alm acenam iento en su interior.
Este pequeño m ilagro se ha conseguido a base de m ejorar la
tecnología y m inituarización de las cabezas de lectura/escritura,
así com o de avanzar en los m ateriales utilizados para recubrir
los platos de los discos que son los que, al final, alm acenan real-
m ente la inform ación.
Sin em bargo, hay una clara excepción: los discos duros de los
portátiles. Las unidades para esta clase de ordenadores se pre-
sentan en form ato de 2,5 pulgadas, con tam año asom brosa-
m ente pequeño para alm acenar varias decenas de «gigas», pero
necesario para ajustarse a la pequeña carcasa de un equipo por-table.
4 Capacidad mínimarecomendadaBásico
Probablem ente este sea uno de las tem as que m ás frecuente-
m ente se plantean usuarios cada vez que se piensan com prar un
nuevo ordenador o am pliar el que ya tienen. Y aunque este
m ercado evoluciona a una endiablada velocidad, en estos
m om entos situarem os el tam año m ínim o de un disco duro en
unos 40 G bytes de capacidad. Esta cantidad, que seguram ente
m uchos usuarios nunca lleguen a llenar, viene m arcada por la
evolución de la tecnología y los precios. Ya es posible encontrar
un disco de esta capacidad por precios que rondan los 90 euros,
lo que da una idea de la incoherencia de decantarse por m ode-
los m ás pequeños, cuyo precio p uede variar a la baja unos
pocos euros.A un así, para los usuarios m edios e incluso avanzados, nosotros
recom endaríam os que se decidiesen por un m odelo de, al
m enos, 80 G bytes. U n disco duro de este tam año perm ite
alm acenar m úsica, vídeos, trabajos e instalar una gran cantidad
de aplicaciones sin que echem os de m enos m ayor capacidad
durante largo tiem po. D e cualquier m anera, para decidir la
capacidad del disco duro para nuestra m áquina, lo m ás lógico
es pensar cuáles van a ser nuestras necesidades concretas, y a
partir de ahí calcular entre un 30 y 50% m ás de capacidad.
5Las rpm del disco
Básico
D entro de los discos duros encontram os una serie de platos
donde se escribe la inform ación en form ato binario y que, com o
es lógico, giran de m anera continua para que las cabezas de lec-
tura/escritura puedan realizar su trabajo. A hora bien, cuanto
m ás rápido giren estos platos, m ás rápidam ente podrá posicio-
narse la cabeza sobre un determ inado punto o leer o escribir un
dato en un área determ inada.
Las unidades ID E m ás habituales hasta el m om ento giran a una
velocidad de 5.400 rpm , m ientras que las SC SI m ás avanzadas
lo hacen a velocidades que pueden llegar a los 7.200 e, inclu-
so, 10.000 rpm . A hora bien, la m ejora de la interfaz ID E, con
las especificaciones U ltra D M A , de las que hem os hablado
anteriorm ente, ha perm itido que estas unidades aprovechen la
m ejora que supone un aum ento de las revoluciones, por lo que
ya em pieza a ser habitual encontrarnos con discos ID E a 7 .200
rpm . Su diferencia de precio respecto a las clásicas de 5 .400
todavía es notable, pero sus m ayores prestaciones y m ejoras
en los tiem pos de acceso a datos bien valen el dinero extra que
se paga.
En el caso de los discos de portátiles, aunque por el m om ento
se utilizan unidades que giran a 4.200 rpm , ya existen algunos
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m odelos m uy avanzados de 5.400 rpm de velocidad de giro
cuyas prestaciones se acercan a las ofrecidas por sus herm anos
m ayores de los equipos de sobrem esa. A hora bien, esta «redu-
cida» velocidad de giro de los discos de portátiles viene dada por
el dim inuto tam año de las unidades, la necesidad de contener al
m áxim o el calor generado por los distintos com ponentes y, este
punto m uy im portante, m inim izar el consum o de energía.
6 Buffer de discoBásico
Todas las unidades cuentan con una m em oria interm edia que
acelera el acceso a los datos, ya sea en m odo lectura o en m odo
escritura. A hora bien, com o esta m em oria caché tiene un
coste elevado, el tam año de la m ism a varía m ucho
dependiendo del tipo de disco que tengam os en las
m anos. Los m odelos m ás económ icos, destinados al
m ercado de consum o em plean cachés de 1 o 2 M by-
tes de m anera estándar, cantidad m ás que suficiente
para que ofrezcan unas prestaciones bastante dignas.En el caso de unidades profesionales, que em plean inter-
faces SC SI o de fibra óptica, esta m em oria aum enta hasta
los 4 e incluso 16 M bytes, increm entando las prestaciones
obtenidas a la par que el, ya de por sí, elevado precio.
Por ello, aunque no debería ser un factor decisivo a la hora de
com prar un disco, dado que encontrarem os diferentes tam años
dep endiendo del m ercado al que se dirigen, sí es im portante
conocer el tam año de la m ism a.
C onsejos de instalación
7 Un lugar seguroBásico
C uando m ontam os un disco duro en un ordenador, m ucha
gente tiende a colocarlo donde buenam ente puede creyendo
que tendrá m ayores consecuencias. Sin em bargo, no podem os
olvidar que el disco duro, contrariam ente a lo que su propio
nom bre indica, es un dispositivo delicado que ha de estar per-
fectam ente sujeto al chasis de nuestro PC y en la postura
correcta. Así, por ejem plo, unos tornillos poco o m al fijados
pueden hacer que la unidad vibre al funcionar ella m ism ao al hacerlo otros com ponentes com o el D V D o la
unidad de C D -R O M . Estas vibraciones, aunque no
im pedirán que la unidad funcione, si pueden provo-
car a la larga fallos de funcionam iento, e incluso erro-
res físicos producidos por un choque de cabezas o
una descalibración de los com ponentes internos de la
unidad.
Por últim o, no podem os olvidarnos que para fijar un
disco duro al chasis de la caja es fundam ental em plear los
tornillos adecuados. En el caso de estas unidades lo m ás
habitual es em plear los clásicos tornillos de rosca am plia que
se em plean para fijar la tapa trasera de los PC . A hora bien, en
este caso lo m ás recom endable es em plear tornillos cortos que
no lleguen a dañar el chasis del disco ni la electrónica del
m ism o. Este es un error frecuente entre los aficionados que
m ontan por sus propios m edios el disco en su PC , ya que
em plean tornillos de longitud, diám etro o tipo de rosca inade-
cuada y cuya últim a consecuencia es dañar la rosca en el chasis
del disco, generalm ente construido en alum inio.
8 Buena ventilaciónBásico
O tro fallo m uy frecuente al instalar un disco duro en un m áqui-
na, y al que rara vez se presta atención es la correcta refrigera-
ción del m ism o. La tendencia natural es pensar que este com -
ponente no necesita de ventilación alguna que disipe el calor
que generan. Y de hecho es cierto en buena parte de las oca-
siones, ya que el sim ple contacto directo con la carcasa del
PC les sirve com o vía de disipación de calor. Sin em bar-
go, en las unidades m ás rápidas (de 7.200 y 10.000rpm ) el calor que se genera puede llegar a ser preo-
cupante, por lo que deberá ser atajado si querem os
que el disco dure m ucho tiem po. Este punto es
especialm ente crítico en servidores de archivos, con
sistem as RA ID y m últiples unidades trabajando en un
reducido espacio.
Para solucionar esto nada m ejor que colocar una serie de ven-
tiladores que incidan directam ente sobre el disco y le ayuden a
disipar el calor que se genera. En este sentido, son m uchas las
cajas que incluyen un zócalo específico para instalar un ventila-
dor de 8 0 m m frente a las unidades de disco internas. O tras
soluciones, aunque algo m enos efectivas, pasan por la instala-
ción de accesorios que se alojan en bahías de 5.25 pulgadas
dotados de ventiladores que actúan sobre la unidad o,
incluso adaptadores equipados con ventiladores que se
fijan directam ente al disco.
9 Jumpers del discoIntermedio
A la hora de instalar el disco en el interior del ordenador, es
im portante tener presente la posición de los jumper s del disco.
C om o m uchos ya sabréis, es necesario ajustarlos de m anera
adecuada para que la unidad funcione correctam ente con elresto de las conectadas a la cadena ID E, ya sean discos duros,
unidades ópticas o unidades rem ovibles. D e esta form a,
podrem os elegir entre tres posiciones diferentes: Master
(M aestro),Slave (Esclavo) o Cable Select (Seleccionado
por cable). La prim era opción es la que nos perm ite
indicar que la unidad será la prim era del canal ID E al
que se encuentra conectada, m ientras que la segun-
da indicará que la unidad es secundaria. La últim a
opción, por su parte, es la que nos perm ite ajustar
estos parám etros de m anera autom ática. Esto quiere
decir que la unidad que esté conectada al prim er conector del
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cable será tom ada com o m aestra, m ientras que la conectada al
segundo será configurada com o esclava.
Esta clasificación de prim aria/secundaria, no tiene im por-
tancia alguna en lo que respecta a prestaciones, ya que
las unidades son tratadas de igual a igual. Sólo afecta la
colocación a la hora de seleccionar las prioridades
durante el proceso de arranque o cuando estem os
utilizando am bas de m anera intensiva. Es por elloque si instalam os en el m ism o canal ID E el lec-
tor de C D -R O M y la grabadora, podem os
experim entar problem as realizando copias de
C D a C D por un reducido ancho de banda. La
razón es que el bus ha de ir accediendo a cada unidad de
m anera exclusiva para enviar o recibir los datos. Esto genera
cortes continuos en el bus y una bajada de las prestaciones.
Por ello, lo m ás inteligente es que, si vam os a rea-
lizar esta clase de copias, coloquem os las uni-
dades en canales ID E independientes.
1 0 Casos particularesIntermedio
Por otra parte, en caso de que no nos funcione correcta-
m ente el disco duro en un bus que tenga conectada otra
unidad o disco y hayam os configurado correctam ente la posi-
ción de m aestro/esclavo, tendrem os que estar atentos a los
casos particulares. C on esto querem os decir que hay discos que
tienen configuraciones específicas para cuando son m aestros en
un canal exclusivo para ellos solos o, por el contrario, son
m aestros pero con un esclavo presente. Esta es una caracterís-
tica m uy com ún en los discos de la m arca Seagate.
O tra característica que puede resultarnos interesante, sobre
todo con m áquinas antiguas o con problem as de com patibili-
dad, son las que nos perm ite configurar el disco para que se
identifique con un determ inado núm ero de cabezas o sectores.
Esto es útil con B IO S antiguas que no reconocen los m odernos
discos duros.
A lm acenam iento extraíble
1 1 Las CD-RW, estrellas
indiscutiblesBásico
La continua bajada de las unidades de grabación de C D y, sobre
todo, la caída del precio de la oblea virgen de C D -R ha perm i-
tido que estas unidades se hayan hecho increíblem ente pop ula-
res. Ya casi resulta extraño encontrarse un PC de gam a m edia
sin grabadora. Y es que por unos 70 euros podem os hacernos
con una grabadora de C D de cierta calidad, lo que nos da una
idea de lo barato que resultan actualm ente.
A dem ás, de form a pareja a la bajada de precios, hem os visto un
aum ento de las prestaciones en m odo de grabación y regraba-
ción. Si hace algo m ás de un año ver unidades que grababan
C D -R a 12 x parecía m agia, ahora m ism o tenem os en
el m ercado unidades de hasta 52x en m odo grabación.
Evidentem ente estas velocidades pocas veces podre-
m os obtenerlas dado que el bus del sistem a de estas
unidades, generalm ente ID E, im pone un lím ite que no
todos los equipos actuales serán capaces de superar.
A dem ás, no podem os dejar de lado que los propios discosC D -R han de estar fabricados con una determ inada calidad
para que aguanten ser grabados a tan alta velocidad.
1 2 Las unidades ZIPBásico
H ace m uchos años que apareció la prim era unidad Z IP con
100 M bytes de capacidad m áxim a. La base de funciona-
m iento de estos periféricos son discos m agnéticos sobre los
que, em plean do un sistem a sim ilar al de los clásicos discos
duros con cabezas de lectura/escritura, se guarda y lee la
inform ación. Alguno s contratiem pos con el uso conti-nuado de las prim eras unidades produjeron lo que se
llegó a llam ar el «m al del ZIP». Este error, producido
por una descalibración de las cabezas de lectura,
hacía que dejaran de leer los discos e incluso dañasen
algunos de ellos. Esto les hizo perder m uchos puntos
durante algún tiem po, por una evidente falta de fiabilidad a
largo plazo.
Las siguientes versiones de 25 0 M bytes y 750 M bytes ha
logrado , sin em bargo, que Iom ega, el fabricante de las uni-
dades, devuelva a los usuarios la confianza en uno de los sis-
tem as de alm acenam iento extraíble m ás utilizados en todo el
m undo. Las ventajas del form ato son, por un lado, la eleva-
da plataform a instalada, que hace que los discos sean fácil-
m ente intercam biables y, por otro, el reducido coste de las
unidades en com paración con otras tecnologías.
A hora bien, el coste por disco de los m odelos de 100 y 250
M bytes era bastante elevado, por lo que no resultaba tan inte-
resante com o otras alternativas. Por suerte, la recién llegada
unidad de 750 M bytes ofrece un p recio p or «m ega» de unos
0,02 céntim os de euro, m uy en la línea de otras unidades de la
com petencia.
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1 3 La tecnología M OBásico
El sistem a M agneto-Ó ptico se basa en un
m ecanism o capaz de leer un disco em ple-
ando un láser, com o el de los C D -R O M ,y escribirlo utilizando ese m ism o láser
para calentar el m aterial del disco y un
cam po m agnético que cam bia el estado
del m ism o. D e esta form a, la escritura
resulta algo m ás lenta que la lectura del
disco, aunque en cualquier caso las pres-
taciones resultan m uy elevadas para tra-
tarse de unidades rem ovibles, haciendo
posible la reproducción de vídeo o trata-
m iento m ultim edia directam ente sobre el
propio disco.
El ám bito natural de trabajo de estas uni-
dades es el cam po profesional, donde tie-
nen una gran aceptación por su fiabilidad
y durabilidad, tanto de las unidades com o de los propios discos.
Los diseñadores gráficos y la publicistas son sólo algunos de sus
clientes m ás fieles.
A dem ás, a diferencia de los ZIP que cuentan con conexión a las
interfaces del m ercado de consum o, las unidades M O de Fujit-
su, la em presa que lo desarrolló, cuentan con versiones para
SC SI, ID E, U SB , U SB 2.0 y Firew ire. Es decir, cubren la prác-
tica totalidad de interfaces utilizadas hoy día, tanto en form ato
interno com o externo.
1 4 Discos duros externosBásico
O tro dispositivo que ha adquirido un auge espectacular durante
los últim os tiem pos son los discos duros externos. Las razones
fundam entales son la m ejora de las interfaces de com unicación
externas, con U SB a la cabeza, y la bajada de precios de los dis-
cos duros de 2,5 pulgadas, inicialm ente pensados para funcio-nar en ordenadores portátiles. G racias a esto es posible encon-
trar discos externos de pequeño tam año, capacidades de hasta
40 G bytes y un bajo consum o energético que perm ite alim en-
tarlos incluso directam ente desde el propio U SB . Estas unidades
aunque no pueden ser intercam biadas, ofrecen la posibilidad de
alm acenar una gran cantidad de «gigas» en un reducido espacio,
al tiem po que resultan extrem adam ente sencillos de transportar
y conectar a otras m áquinas.
Todo ello les convierte en una excelente alternativa para reali-
zar cop ias de seguridad de una m anera rápida, o trasladar
grandes cantidades de inform ación de un lugar a otro sin p ro-
blem as. A un así, el precio de las unidades m ás sencillas sigue
resultado elevado com o para que todos los usuarios puedan
perm itirse uno.
Comparativa de soportes y costes
Tipo de unidad Soport e ut ilizado Capacidad Cost e Unidad Cost e Soport e ¿Es regrabable?
de alm acenam ient o (euros) (euros)
Gra b a d ora CD-R 700 Mb ytes 90 0,5 No
Reg ra b a do ra CD-RW 700 Mb ytes 90 1 Sí
ZIP 750 Disco ZIP 750 Mb yt es 242 16 Sí
Dyna mo 2300 Disco MO 2,3 Gb yt es 490 50 Sí
HD Ext erno - 20 Gbyt es 270 - Sí
Lla vero s de memo ria f la sh - 64 Mb ytes 60 - Sí
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1 5 Llaveros de memoria flashBásico
Este es, quizá, uno de los dispositivos estrella del año 2002.
Su principio de funcionam iento es tan sim ple com o una
m em oria flash del tam año de un llavero con un conector U SB
estándar integrado. Esto p erm ite que podam os con ectarlas acualquier equipo con U SB y poder leer la inform ación alm a-
cenada en su interior. A dem ás, en el caso de contar con W in-
dow s X P no tendrem os ni que proceder a instalar controla-
dores que p erm itan utilizarla, ya que el propio sistem a
operativo es com patible con ellas.
Sus tam años oscilan entre los 16 M bytes de las prim eras uni-
dades (m uy poco vistas) y los 128 M bytes de los m odelos m ás
caros. Entre sus ventajas encontram os su asequible precio y,
sobre todo, la com odidad que representan al poder llevarlas
en el bolsillo sin que n os dem os cuenta. Por desgracia, el lim i-
tado tam año con el que todavía cuentan, las hacen algo lim i-
tadas para determ inados usuarios que con 64 o 1 28 M bytes
de m em oria no tienen suficiente espacio com o para trans-portar sus docum entos de trabajo.
1 6 Comparación de costesBásico
En la tabla de la página anterior veréis las tecnologías de alm a-
cenam iento rem ovible que hem os com entado, así com o el tipo
de soporte que utilizan, el coste ap roxim ado de la unidad con
IVA incluido, del prop io disco de alm acenam iento y, por últim o,
si se trata de un sistem a rescribible. Estas tecnologías son las
m ás extendidas en estos m om entos y, gracias a esta tabla, os
podréis hacer una idea del coste y rentabilidad de uno u otro
tipo de plataform a.
A sí, por ejem plo, el precio po r m egabyte m ás económ ico lo
ofrecen sin duda alguna los clásicos discos C D -R , cuyo p re-
cio en el m ercado ron da los 0,5 euros por oblea. A dem ás, el
reducido coste de las unidades de grabación perm ite que
acceder a ellas resulte m uy económ ico y rentable. C om o
principal desventaja tenem os que los C D -R no son rescribi-
bles y que necesitan un proceso de grabación algo m ás ela-
borado. En el caso de los C D -R W solucionam os el problem a
de regrabar los discos hasta 1 .000
veces, pero casi duplicam os el precio
por m egabyte a la vez que los tiem pos
de borrado, escritura y lectura de los
discos no son, precisam ente de los m ás
rápidos.
Las unidades ZIP ofrecen un buen coste
por m egabyte y son sencillas, pero la
últim a versión de 7 50 M bytes aún resul-
ta cara para el m ercado m asivo de consum o. Por su parte, su
principal com petidor, las unidades m agneto-ópticas, funda-
m entalm ente dirigidas al m ercado profesional, ofrecen un
coste por «m ega» sim ilar pero, sobre todo, destacan por per-
m itir alm acenar m ás de dos «gigas» en un disco de 3 ,5 pul-
gadas. En este aspecto son, desde luego, im batibles.
Por últim o, los discos duros externos y los llaveros de m em o-
ria flash. Este tipo de dispositivos no cuentan con discos
extraíbles, pero ofrecen gran velocidad de acceso, lectura yescritura, al tiem po que son sencillos de transportar e insta-
lar. Los discos duros externos son lo que m ayor capacidad de
alm acenam iento ofrecen, por lo que serán ideales para
cop ias de seguridad de gran tam año y, sobre todo, para usua-
rios que deban transportar gran cantidad de datos.
Las m em oria flash, por su p arte, representan el colm o de la
m iniaturización y sencillez para los usuarios que sólo necesi-
ten guardar unos pocos docum entos o trasladar algunos
ficheros gráficos de tam año m edio. Este es el m otivo por el
que se han puesto tanto de m oda las soluciones de m em oria
flash últim am ente.
Las unidadesDVD-R y DVD+RQuizá h ayáis echado de menos es tas dos unidades a la h ora
de hablar sobre sistemas de almacenamiento removible. Sin
embargo, todavía se trata de una tecnología que , aunque
con paso f irme, t iene un largo camino para asentarse def ini-tivamente entre los ordenadores de uso personal. Las dife-
rencias de está nda r existentes entre el forma to DVD-R (ab an -
derad o po r Pioneer) y el DVD+ R (proteg ido po r Philips)
toda vía no han terminad o de d ar sus úl t imos cole tazos , aun-
que esperamos que el f inal del culebrón e sté cerca. Por ello,
hemos preferido esperar antes de verter una opinión y reco-
mendación al respecto.
Las diferencias funda ment ales de los está nda res residen en la
compa tibilida d de los lectores DVD-Vídeo d omésticos que
aún n o son plenamente compatibles con ambo s formatos .
Por ello, uno d e los principales atractivos de esta s unidade s,
la posibilidad de g raba r las películas caseras en fo rmat o DVD,
no siempre es posible.
Ahora bien, hablando del mundo PC y su ver t iente d e da tos ,podemos comentar que ambas versiones ofrecen la posibili-
dad de almacenar hasta 4,7 Gbytes en un disco cuyo coste
ronda los 5 euros para, por ejemplo, las obleas DVD-R. Esto
supone que, una vez se disipen todas las dudas sobre el for-
mat o q ue def ini t ivamente re inará, e l coste por mega byte se
reducirá h asta unos insignificant es 0,1 céntimos de euro.
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unque poco m ás podem os enseñaros sobre m ulti-
m edia que no hayáis tenido oportunidad de leer
hasta el m om ento en nuestras páginas, en las
siguientes líneas vam os a repasar las tendencias actuales del
m ercado y cuáles son los conceptos que, según nuestro p unto
de vista, van a term inar por im ponerse. A dem ás, esperam os
que esta inform ación os ayude de m anera decisiva a la horade realizar una com pra.
Y aunque nos centrarem os, fundam entalm ente, en el m undo de
las tarjetas de sonido y los altavoces, tam bién repasarem os los
sistem as de captura de vídeo o los form atos de grabación D V D -
V ídeo que en el punto anterior dejam os sin tratar dado que está-
bam os hablando de unidades de alm acenam iento de datos
puros y duros.
Sonido en el PC de sobrem esa
1 Sonido integr adoBásico
D esde la aparición de los prim eros i810 se com enzó a im poner
en el m ercado la integración en el propio chipset de la placa
base m últiples funcionalidades com o el vídeo o el sonido. A
nosotros nos interesa, com o es lógico, el apartado del sonido,
para el que Intel desarrolló el códec A C’97, que define la utili-
zación de dos chips, uno de ellos encargado de m ezclar el soni-
do y un controlador digital que suele integrarse con otras fun-
ciones. D esde entonces, la m ayor parte de los chipset
desarrollados han integrado este estándar, de m anera que ofre-cen la posibilidad de dotar directam ente a la placa base de una
interfaz de audio, sin necesidad de tarjetas adicionales. O tra
cosa es que el fabricante de la placa quisiera disfrutar de esta
característica, y añadiera al diseño de la placa los conectores de
audio.
A hora bien, uno de los principales argum entos que se han
esgrim ido en contra de esta clase de sistem as de sonido ha sido
su escasa calidad. Y no se puede negar que, para los usuarios
m ás avanzados, este sistem a no es el m ás adecuado, ya que las
prestaciones ofrecidas en el procesam iento y m ezcla de audio
en com paración con una tarjeta de sonido de gam a m edia/alta
son com o de la noche al día.Por el contrario, para usuarios dom ésticos u ofim áticos que sólo
necesitan el sistem a de audio para escuchar m úsica m ientras
trabajan, o escuchar juegos sin necesidad de grandes florituras
estos sistem as son m ás que suficientes para ellos. A dem ás, la
últim as placas aparecidas ya cuentan con soporte para sistem a
5.1 y salidas SP /D IF, lo que hace p osible conectar sistem as cua
drafónicos y am plificadores D olby D igital para la reproducció
de películas D V D -V ídeo. Por todo ello, estas económ icas solu
ciones resultan cada vez m ás interesantes para un gran núm er
de usuarios no dem asiado exigentes con el sistem a de audio.
2 La familia SoundBlasterBásico
Todo un estándar desde que C reative lanzó el prim er m odelo d
esta tarjeta a principios de los 90, la fam ilia ha ido creciendo d
m anera im parable superando las m ejores expectativas en cada
La hora multimediaPrincipales novedades del apartado más lúdico del PC
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generación. A ctualm ente podem os disfrutar de la gam a A udigy,
tarjeta de sonido avanzada para usuarios que necesitan la m ejor
calidad de audio y un procesam iento eficaz del m ism o, a lo que
contribuye su funcionam iento a 24 bits. D e esta form a, las tar-
jetas SoundB laster han pasado de ser el elem ento im prescindi-
ble para escuchar audio del PC , a convertirse en una de lasm ejores opciones para profesionales y aficionados al sonido en
el PC . Y es que con la progresiva integración de los sistem as de
audio y la proliferación de em presas fabricantes de tarjetas de
baja calidad, C reative reorientó la estrategia de su producto
hacia un m ercado m ás exigente. Por ello, si querem os disfrutar
al m áxim o del sonido de los juegos m ás m odernos, esta es una
de las m ejores opciones si la com binam os con un buen sistem a
de altavoces.
Para los usuarios profesionales o cuasi-profesionales C reative
cuenta con la A udigy 2, m ientras que con la Extigy disponem os
de la m ayor parte de las funcionalidades de la fam ilia A udigy
pero en form ato externo. Esto hace que p ueda ser utilizadacon toda clase de dispositivos de audio que podam os conectar
com o fuente de sonido, consolas, reproductores D V D o M P3
incluidos.
3 Otras alternativasBásico
A hora bien, com o es lógico, C reative no es la única em presa
que ofrece tarjetas de audio de calidad para los usuarios que
quieren «algo m ás». Terratec, Philips o L eadtek son algunas delas em presas que com piten con C reative en este difícil m erca-
do, con productos que, com o el líder, se dirigen fundam en-
talm ente a usuarios que precisan una elevada calidad de sonido.
En este sentido, la tendencia natural de estos fabricantes es
crear productos especialm ente diseñados para disfrutar del
«H om e Theater» o p ara los am antes de la com posición m usical,
bien directam ente a través del propio PC , bien con instrum en-
tos conectados a la propia tarjeta. Por ello, m uchas de ellas
cuentan con accesorios externos, repletos de conexiones M idi,
ópticas o analógicas donde conectar toda clase de instrum entos
o fuentes de audio.
Por todo ello, si realm ente necesitam os lo m ás avanzado, porun precio razonable, nuestro ordenador se puede convertir en
un centro de creación m usical de alta calidad.
4 Los altavocesBásico
H ace un par de años, cuando los altavoces eran unos perifér
cos de m oda, era corriente ver que determ inados fabricantes de
segunda categoría confundían al com prador con im presionan
tes potencias de sonido expresadas en PM PO . D e esta form a
unos pequeños altavoces eran capaces de m anejar potencias de
300 o 4 50 vatios, toda una estafa que ya hem os desenm asca
rado en otras ocasiones. La potencia PM PO es la que se refie
re a las puntas m áxim as de sonido que es capaz de soportar un
altavoz a plena distorsión. Evidentem ente, aplicar esa potencia
a esos pequeños altavoces de los que hablam os supone, litera
m ente, reventarlos.
Tras m uchas quejas, el m ercado se fue arm onizando y, hoy día
la m ayor parte de los fabricantes anuncian sus vatios R M S, o
vatios m usicales que son los que, efectivam ente, son capaces de
m anejar unos altavoces sin distorsionar y de m anera continua
A hora bien, hablando un poco m ás sobre estos periféricos, lo
que m ás llam a la atención del panoram a actual es el progresivo
cam bio que han sufrido. A nteriorm ente, los conjuntos se com
ponían de dos altavoces y, en los m ejores casos, un subwoofe
encargado de realzar los bajos. H oy día, y gracias a la especta
cular bajada de precios de estos elem entos, hacerse con uno
altavoces cuadrafónicos equipados con subwoofer puede supo
ner unos 90 euros, cifra m ás que razonable si tenem os en cuen
ta las posibilidades de este sistem a de sonido.A dem ás, a la hora de adquirir uno de estos conjuntos de alta
voces, es im portante fijarse en determ inados aspectos, ade
m ás de la lógica potencia. A sí, tendrem os que apreciar la cali
dad de los altavoces periféricos del conjun to, la existencia de
peanas o enganches que favorezcan su instalación en nuestro
cuarto o la longitud de los cables, que no siem pre son lo sufi
cientem ente largos para perm itir una instalación com o e
debido. A dem ás, y fijándonos en el am plificador, com proba
rem os los sistem as utilizados para la conexión de los cables
el núm ero de salidas auxiliares disponibles y la idoneidad en
la colocación del control de encendido/apagado y volum en
En m uchos m odelos adem ás verem os que es el propio subwoofer en el que se aloja el am plificador y los diversos conec
tores de audio.
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5 Instalacióndel sistema cuadrafónicoBásico
H em os hablado de este tem a en m últiples ocasiones, no obs-tante, no está de m ás recordarlo. D ado que los D V D -V ídeo han
bajado considerablem ente de precio durante los últim os m eses,
cada vez se usa m enos el PC para visualizar películas en este
form ato. Sin em bargo, son m uchos los juegos que ofrecen
específicam ente sonido envolvente, por lo que estos sistem as
siguen teniendo gran im portancia en el PC .
Para colocar uno de estos sistem as en la habitación donde
vam os a trabajar con el ordenador, es interesante intentar cum -
plir una serie de norm as que nos perm itan aprovechar al m áxi-
m o todas sus cualidades. A sí, intentarem os colocar los frontales
y traseros en los extrem os im aginarios de un cuadrado del que
nosotros seam os el punto central. Si nuestro conjunto tiene,
adem ás, un quinto altavoz central, lo ideal sería colocar éste
sobre el propio m onitor, m ientras que elsubwoofer lo podem os
ubicar en el suelo o sobre la m esa si contam os con espacio sufi-
ciente. En el caso del suelo, y m ás si no es de m oqueta, resulta
im portante colocar algún tipo de alm ohadillado que im pida que
las vibraciones se transm itan directam ente al suelo.
Sobre la altura, los altavoces satélites deberían colocarse bas-
tante por encim a de nosotros, para que la sensación de que el
sonido viene desde diferentes direcciones esté m ucho m ás con-
seguida. Por ello, una de las m ejores alternativas pasa por fijar
estos pequeños altavoces en cada una de las esquinas del techo
de la habitación, aunque siem pre tendrem os que tener en cuen-ta que la longitud de los cables es suficiente, ya que de lo con-
trario tendríam os que realizar em palm es indeseados.
V ídeo digital en el PC
6 Captura de vídeoBásico
A la hora de capturar vídeo en el PC hem os de diferenciar cla-ram ente el origen del m ism o. Así, podem os encontrarnos con
una fuente de vídeo digital (com o pueden ser las cám aras de
vídeo D V ) o analógico
com o puede ser un víde
V H S, la señal de la TV
una cám ara de vídeo con
vencional. Y decim os est
porque, dependiendo deorigen de las im ágenes qu
deseem os introducir en e
PC para m ás tarde ser tra
tadas, tendrem os que eleg
el tipo de periférico o inter
faz que em plearem os par
hacer la adquisición de
vídeo. Por ejem plo, en el caso de las fuentes de vídeo digita
com o son las cám aras D V, la operación suele ser tan sim pl
com o em plear la interfaz Firew ire de que disponen la práctic
m ayoría de estas cám aras, por lo que sólo nos tendrem os qu
preocupar de instalar una tarjeta para esta interfaz en nuestrPC . Esta opción cuenta, adem ás, con otras ventajas com o so
la superior calidad de im agen o la m ayor velocidad de transfe
rencia de las im ágenes.
En el caso de que deseem os adquirir im ágenes desde una fuen
te analógica, tendrem os que adquirir alguna de las innum erable
tarjetas capturadotas que existen en el m ercado. D esde las m á
sencillas sintonizadoras de T V, que suelen perm itir cap tura
vídeo a baja calidad, hasta las tarjetas profesionales de alta
prestaciones. En este m ercado suenan m arcas com o M artos
D azzle e incluso, m ás recientem ente, la prop ia A daptec, que ha
lanzado su prim era tarjeta para este com etido. En cualquie
caso, cada vez son m ás los usuarios dom ésticos que hacen su
pinitos en el m undo de la edición de vídeo con sus creacione
caseras, com etido para el que los m odernos equipos vienen m á
que preparados en lo que a potencia y capacidad se refiere.
7 Tratamiento de vídeoBásico
U na vez contam os con un m éto
do para capturar el vídeo qu
generam os, nada m ejor que un
buen softw are para tratarlo ade
cuadam ente. D e esta formpodem os cortar o añadir esce
nas, incluir títulos o efectos espe
ciales, añadir sonidos, voces o
m úsica y, en definitiva, realiza
toda clase de retoques sobre l
creación original.
Para ello tenem os varias alterna
tivas, incluso alguna sharew are
Sin em bargo, una de las em pre
sas que se lleva la palm a en
cuanto a popularidad, sencillez
potencia de su softw are es Pinnacle. Su Pinnacle Studio e
todo un superventas para lo
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HardwareLa hora multimedia
am antes de esta vertiente m ultim edia del tratam iento de vídeo,
por lo que lo recom endam os encarecidam ente a los usuarios
que deseen hacer sus pinitos en este m undillo.
8 Grabar los vídeosBásico
Este es el últim o objetivo del tratam iento del vídeo: pasar el
fruto de nuestro trabajo a algún tipo de form ato que nos per-
m ita guardarlo o alm acenarlo. D e esta form a, es posible con-
vertir el vídeo digitalizado en analógico y grabarlo en una cinta
de vídeo convencional, em pleando la posibilidad que m uchas de
las tarjetas capturadoras de las que hablábam os nos ofrecen en
sentido.
Sin em bargo, lo m ás atractivo es guardarlo en form ato digital en
C D o, m ejor aún, en D V D . Para ello podem os em plear el form a-
to V ideo C D , que podem os reproducir en cualquier D V D -V ídeo
convencional y que adem ás grabarem os en un C D -R con una gra
badora estándar. El principal problem a de este form ato es el lim i
tado espacio que ofrece el C D -R , ya que 7 00 M bytes de vídeo en
form ato M PEG -1 (el utilizado en V ideo-C D ), no dan para alm ace
nar m ás de una hora de vídeo. Por ello resultará suficiente par
cortos o vídeos dom ésticos, pero no para m ucho m ás.
La siguiente alternativa pasa por crear un D V D -V ídeo, para lo
que necesitarem os un softw are específico, una grabadora
D V D -R o D V D + R y un reproductor D V D -V ídeo com patibl
con el form ato en el que hayam os grabado el D V D -V ídeo. E
D V D -V ídeo, al ser alm acenado en form ato M PEG -2, adem á
de perm itirnos realizar verdaderos m enús de acceso a diferen
tes escenas o p elículas dentro del m ism o D V D , ofrece una ele
vada calidad.
La últim a posibilidad es crear un C D de vídeo em pleando e
novedoso M PEG -4, con el que podrem os alm acenar una cantidad sim ilar de m inutos de vídeo al logrado en un D V D -V ídeo en
un C D convencional. El problem a que existe es que sólo uno
pocos reproductores D V D -V ídeo son com patibles con este for
m ato, ya que acaban de aparecer en el m ercado las prim era
unidades. Por ello, esta opción resulta m uy interesante, pero
por el m om ento sólo para distribuir a usuarios que vayan a
reproducirlo en un PC .
Por suerte, acaban de llegar al m ercado nuevos m odelos de gra
badoras de D V D capaces de grabar en form ato D V D -R o
D V D + R , según las necesidades concretas que nos puedan sur
gir en un m om ento determ inado. D e cualquier form a, podéi
ver la com patibilidad y diferencias de los form atos en los recuadros que aparecen en esta página.
DVD-R/WDVD-R/W fue e l primer fo rmat o de g rab ación d e DVD compa tible
con los reproductores DVD-Vídeo domésticos. La versión DVD-R
es un forma to n o reescribible, qu e es compatible con el 85 por
ciento de los DVD-Vídeo y las unidades DVD-ROM para PC. El for-
mato DVD-RW es la versión reescribible de este formato, y es
compat ible con un 65 por ciento d e las unidad es DVD-ROM y
reproductores DVD-Vídeo. Ambas mo da lida des pued en a lmace-
nar h asta 4,7 Gbytes en una sola cara del DVD, o 9,4 Gbytes uti l i-
zando las dos. Además, es el formato respaldado por el DVD
Forum.
DVD+R/W
Este formato cuenta con algunas características muy mejoradas
con respe cto a l DVD-R/W, com o la s cara cte rísticas CAV y CLV de
las unidades de e scritura. Gracias a ello, se logra q ue la velocida d
del disco sea variable, aumentando o disminuyendo según se
encuentre la lente a l final o principio d el disco. DVD+R es la ver-sión d e una sola escritura y e s compa tible con, más o men os, el
85 por ciento de los DVD-ROM y reproductores DVD-Vídeo.
DVD+ RW es la versión reescribible d el forma to y lo pued en leer
alrededor del 70 por ciento de las unidades DVD-Vídeo y DVD-
ROM del mercado . Tamb ién es capaz de a lmacenar 4,7 Gbytes a
una sola cara o 9,4 Gbytes a doble cara, y está respaldado por la
DVD+ RW Allian ce.
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Trab a ja r con u n port á til
sim ple vista. C arcasas con un acabado no dem asiado bueno y
poco resistentes, una escasa ergonom ía por la superficie de
apoyo de las m uñecas o el tacto del teclado, un m ayor peso y
una m ala refrigeración interna de los com ponentes son algunas
de las diferencias m ás evidentes. Esto sin entrar en puntos
com o el diseño, algo m uy personal.
A l final, no pretendem os desanim ar a nadie respecto a la com -
pra de un p ortátil, sólo hacer notar que se trata de m áquinasque p or lo general presentan una calidad inferior. Esto no sig-
nifica que necesariam ente vayan a fallar, y de hecho m uchos de
los com pradores de estos portátiles se encuentran satisfechos
con su com pra. La razón es que, por el m ism o precio que cos-
taba uno de m arca, se hicieron con un clónico m ucho m ás equi-
pado, dotado de m ás accesorios, m em oria o disco duro. D e
m odo que, si para nosotros el factor decisivo de com pra es el
precio, esta es la clase de m áquinas que tendrem os que adquirir.
2 ¿Y uno de marca?Básico
En el lado opuesto de la balanza encontram os los portátiles
denom inados de «m arca». Y no es que los otros no la tengan,
es que esta otra clase de m áquinas son desarrolladas y com er-
cializadas en exclusiva por una sola com pañía que se encarga
de su desarrollo, ensam blaje, distribución y servicio post-venta.
En estos casos, adem ás, nos encontram os con m ultinacionales
con presencia en infinidad de países y con una capacidad de
inversión en I+ D m uy alejada de las otras em presas.
Y aunque en la m ayor parte de los casos estas grandes com pa-
ñías subcontratan la fabricación p ropiam ente dicha de sus
m áquinas a las m ism as fábricas asiáticas de las que antes hablá-
bam os, son procesos m uy controlados que siguen los rigurosos
controles de calidad establecidos por la em presa contratista.
En el caso de las m áquinas de m arca, adem ás, los com ponen-
tes vitales son ensam blados en una central, aspecto que hace
perder com petitividad de precios ya que el portátil puede tardar
sem anas o m eses en llegar al cliente final. Sin em bargo, la ven-
taja fundam ental de esto es que esa m ism a central las m áquinas
es som etida a nuevos controles de calidad que perm iten asegu-
rar sin problem as la ausencia de fallos durante p eriodos de
hasta tres años, garantía ofrecida por m uchos fabricantes en sus
m odelos m ejor dotados.
En esta ocasión, adem ás, hem os depensar que para poner una m áquina en
la calle, el fabricante ha invertido m ucho
dinero en diseñar una carcasa a la altu-
ra de las circunstancias. B uenos m ate-
riales, que m uchas veces com binan
m etales, un excelente ajuste y acabado,
m áxim a ligereza y tam bién resistencia.
Los teclados, generalm ente de m ejor
tacto y precisión, se diseñan a m edida
de cada gam a, con lo que resultan bas-
tante ergonóm icos.
Por otra parte, tam bién se suele cuidar
especialm ente aspectos com o la disipa-ción de calor, peso y dim ensiones de la
m áquina y, sobre todo, la duración de
las baterías. Y es que para la m ayor
parte de los usuarios, la autonom ía de
su portátil es sencillam ente fundam en-
tal. Y ya por últim o, no podem os olvidarnos de los servicios de
garantía in-situ que se ofrecen, así com o del softw are incluido
que, junto con el sistem a operativo original y legal que adjun-
tan, suelen incluir aplicaciones ofim áticas, m ultim edia y utilida-
des cuyo coste tam bién ha de ser tenido en cuenta.
En definitiva, el cliente objetivo de esta clase de portátiles es
aquel para el que, aunque el precio tam bién es im portante, no
le im porta pagar un p oco m ás por disponer de una m áquina
m ejor diseñada y term inada, con una alta fiabilidad, m ás ligera,
autónom a y de contenidas dim ensiones. El diseño de estos por-
tátiles, que generalm ente suele estar m ás cuidado que en las
alternativas clónicas es, com o antes hem os com entado una
pura cuestión de gustos de cada persona.
3 Diferenciar uno y otroBásico
Este es un punto francam ente sencillo en la m ayor parte de las
ocasiones, y m uy com plicado en casos puntuales. Por una parte,tenem os los portátiles de m arcas m uy veteranas y reconocidas,
com o pueden ser IB M , H P, Toshiba, A cer, etc. Q ueda claro que
estas em presas desarrollan sus propios m odelos y para ello no
hay m ás que echar un vistazo a su catálogo de productos.
En el lado opuesto tenem os a los distribuidores locales, que ven-
den p ortátiles bajo su propia m arca, aspecto que deja claro que
se trata de portátiles clónicos que ellos m ism os ensam blan en
sus instalaciones.
Por últim o, tenem os em presas que se encuentran en el m edio de
estos dos claros extrem os. A sí, hay em presas españolas que han
creado su propia m arca com ercial, con logotipo y respaldo de
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Trab a jar con un port á til
m arketing de por m edio que estam pan en sus portátiles. D e esta
form a, aunque seguim os hablando de portátiles clónicos, se pre-
tende darles una apariencia de m arca que da confianza a m uchos
clientes. En estos casos no debem os confiarnos ya que, aunque
la em presa ha invertido m ás en dar un correcto soporte a sus
m áquinas, seguirem os expuestos a problem as para encontrar
com ponentes de repuesto, accesorios aptos para nuestro m ode-
lo concreto y dem ás inconvenientes de esta alternativa.
R ecom endaciones de com pra
4 Diferentes conceptos de portátilBásico
Si revisam os el catálogo de portátiles de cualquier gran fabrican-
te con detenim iento y com param os dim ensiones, características
y pesos, com probarem os que existen m últiples tipos de portáti-
les, aptos cada uno para un tipo concreto de usuarios. Por una
parte tenem os los de consum o, donde p rim a la estética y el pre-
cio por encim a de otras consideraciones. Estas m áquinas son
fácilm ente identificables por sus diseños agresivos con colores
llam ativos, y form as redondeadas que gustan al gran público.A dem ás, se suelen com plem entar con m uchos botones de acce-
so directo y paquetes de softw are m uy interesantes.
A partir de aquí pasam os al m ercado profesional para em pre-
sas o autónom os, donde los cánones m andan. A quí se im ponen
portátiles de líneas m enos llam ativas y a la vez m ás elegantes y
cuidadas. Pero sobre todo, se pone especial énfasis en disponer
de una avanzada tecnología y conectividad que perm ita a sus
usuarios com unicarse y desarrollar su trabajo de la m ejor m ane-
ra posible.
A hora bien, en esta categoría encontram os diferentes concep-
tos que conviene conocer. A sí, tenem os portátiles que intentan
aglutinar todas las posibilidades un verdadero P C de sobrem e-
sa: grandes pantallas, integración de disquetera y unidad óptica
o regrabadora en la m ism a carcasa del portátil, un procesador
potente, un disco de gran capacidad y una gran cantidad de
m em oria. Estas m áquinas penalizan, por todo ello, en peso,
dim ensiones y autonom ía, pero logran que sus usuarios disfru-
ten de todas las posibilidades de un ordenador de sobrem esa.
Por ello, van dirigidos a los usuarios que necesitan m áxim apotencia, pero no tanta portabilidad y autonom ía de uso. En
estos casos, el peso puede superar sin problem as los 3 kilos.
A continuación tenem os las soluciones de com prom iso, es
decir, lo que podríam os llam ar un portátil estándar. Se trata de
m áquinas bien equipadas, pero en las que se intenta buscar un
punto de equilibrio entre potencia y portabilidad. Por ello, su
peso oscila entre los 2 y 3 kilos, para lo que prescinden de dis-
queteras, algunas funcionalidades, o em plean una pantalla m ás
pequeña. Son los equipos indicados para los que necesitan un
portátil que trasladar con cierta frecuencia, pero no desean
desistir definitivam ente de ciertas com odidades con la disponi-
bilidad de una unidad óptica, una pantalla de cierto tam año o
un teclado cóm odo.
Y ya p or últim o, los equipos ultraportables, grupo en el que
englobam os todas aquellas m áquinas con un peso inferior a los
2 kilos. Estos portátiles exigen prescindir de unidades extraíbles
para aligerar el peso y las dim ensiones, disponen de pantallas
m ás pequeñas y cuentan con una configuración acorde a las cir-
cunstancias. Precisam ente suelen poner especial énfasis en las
conexiones de red inalám bricas, dado que se da por hecho quesus usuarios son trabajadores en continuo m ovim iento que
necesitan la m áxim a portabilidad.
5 Elegir el procesadorBásico
A la hora de com prar cualquier ordenador, este es un com po-
nente especialm ente im portante que no podem os decidir a la
ligera. En el m ercado de los portátiles, este aspecto es, adem ás,
especialm ente com plejo dado que existen m últiples posibilida-
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Trab a ja r con u n port á til
des y variantes en las que debem os fijarnos antes de tom ar una
decisión. Para em pezar es fundam ental e im prescindible que la
m áquina que com prem os, tenga el m odelo que tenga, cuente
con un p rocesador «M obile», es decir, específicam ente diseñado
para ser utilizado en ordenadores portátiles. Ya hem os hecho
especial hincapié en este punto en apartados anteriores de esteM anual de U tilidades y Trucos PC , pero es algo no podíam os
dejar de recordar. Y aunque ya em pieza a ser m enos frecuente
encontrar procesadores Pentium III y 4 de sobrem esa m ontados
en las reducidas dim ensiones de un portátil, todavía es posible
ver que algunos portátiles clónicos recurren a esta treta con el
único objetivo de reducir el precio de venta al m áxim o enga-
ñando, en cierta form a, al cliente final. Y es que la diferencia de
precio entre los procesadores «M obile» y los de sobrem esa es
m ás que notable, sobre todo en los m odelos de velocidad m ás
elevada. Entre las desventajas de recurrir a este tipo de solucio-
nes encontram os las altas tem peraturas que se alcanzan en el
interior de la m áquina, debido a que los sistem as de refrigera-
ción de p equeñas dim ensiones no son capaces de disipar todo
el calor de uno de estos «m icros». Estas tem peraturas redundan
en una m enor duración de los com ponentes, em pezando p or el
propio procesador, y en una m ayor incom odidad de uso que
hace que, literalm ente, nos quem em os las piernas o las m anos
al tocar las zonas afectadas. Por otra parte, el alto consum o de
estos procesadores que, al no contar con m ecanism os avanza-
dos para el ahorro de energía, hacen que la batería del portátil
dure m uy poco. A sí, es posible que un portátil Pentium 4 con
procesador de sobrem esa no sea capaz de aguantar m ás de una
hora y m edia funcionando, y eso si no hacem os un uso intensi-
vo del disco duro o la unidad de C D -R O M .
R especto al fabricante del procesador, no podem os dejar de elo-giar los esfuerzos de A M D por introducir sus A thlon X P en el
difícil m ercado de los procesadores para portátiles, un m ercado
dom inado casi en su totalidad por Intel. Los «m icros» de A M D
ofrecen, igual que en sus versiones de sobrem esa, unos precios
m uy ajustados y unas prestaciones m ás que destacadas. Por
ello, son los preferidos por m uchos fabricantes de portátiles de
m arca para sus gam as de consum o, las m ás sensibles al precio
final. El único inconveniente de estos procesadores reside en el
calor que generan, ya que su tem peratura es m ás elevada que
los m odelos de Intel, lo que redunda en una m ayor incom odi-
dad de uso. Aun así, resultan una m uy buena alternativa para
hacernos con un portátil de buena m arca a un precio atractivo.
En el caso de Intel, actualm ente dispone de tres gam as para
portátiles: los C eleron M obile, los Pentium III M obile y los Pen-
tium 4 M obile. Los prim eros son los m ás económ icos y especí-
ficam ente diseñados para los portátiles de gam a m ás baja dado
que su precio es m uy reducido. A lgo parecido a sus prestacio-
nes, que no pueden ser com paradas a sus herm anos m ayores,
en los que están basados, debido a una im portante reducción dela m em oria caché de segundo nivel que pasa, para los C eleron
basados en el Pentium 4, de 512 K bytes a 128 K bytes.
Los Pentium III M obile, por su parte, han experim entado m ejo-
ras en la tecnología de fabricación, llegando a las 0,13 m icras,
cifra que ha perm itido m ejorar diferentes aspectos de su arqui-
tectura para aum entar su velocidad hasta los 1,2 G H z. Esto les
ha convertido en procesadores potentes, pero al m ism o tiem po
m uy sencillos de ensam blar dado que la base que utilizan es la
m ism a que las versiones previas y con un consum o y disipación
de calor m uy contenido. Es por ello que se han convertido en
los com pañeros perfectos de los equipos ultraportables hasta
que Intel presente en 2003 una versión del Pentium 4 para este
tipo de portátiles de los que m ás adelante hablarem os.
Por últim o, encontram os los Pentium 4 M obile, la op ción pre-
ferida para los portátiles estándar y de altas prestaciones que
podem os com prar en estos m om entos. Los problem as de con-
sum o y calor que presentaban en un principio se han ido lim an-
do con el paso de los m eses, y ahora m ism o es una alternativa
m uy recom endable para los usuarios que necesitan una m áqui-
na portátil potente. La gran diferencia reside, por el m om ento,
en el diferente avance en lo que respecta a velocidades que está
teniendo el m ercado de sobrem esa y el del portátil, tradicional-m ente m ucho m ás retrasado.
Sólo nos queda hablar de otras em presas com o C yrix o Trans-
m eta que, aunque de m anera casi testim onial, están en el m er-
cado. La prim era de ellas, m uy volcada en la fabricación de pro-
cesadores para set-top-boxes y equipos de alta integración, casi
ha desaparecido del panoram a PC , al m enos en nuestro país.
La segunda, que lanzó a bom bo y platillo su gam a de procesa-
dores C rusoe hace ahora un par de años, parece no haber cua-
jado del todo entre los fabricantes de portátiles, y eso a pesar
de que IB M , Sony o N EC , entre otros, lanzaron m odelos equi-
pados con estos procesadores.
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Trab a jar con un port á til
6 La mem oriaBásico
El tam año de m em oria estándar incorporada en los portátiles
ha sufrido, con el paso de los años, una gran m ejoría debido a
la bajada de precios de este com ponente. A sí, ahora m ism o lo
norm al es encontrar los portátiles de últim a hornada con, alm enos, 25 6 M bytes de m em oria. Esto es especialm ente im por-
tante en los portátiles que integran un sistem a de gráficos cuya
m em oria de vídeo se com parte con la principal del sistem a.
A dem ás, es recom endable no com prar una m áquina con m enos
de esa cantidad, ya que lo agradecerem os trem endam ente si
vam os a trabajar con algún sistem a operativo de ultim a nove-
dad, com o puede ser W indow s X P.
Por otra parte, no estaría de m ás que nos inform áram os acer-
ca de las posibilidades de am pliación. La m ayor parte de los
portátiles suelen incluir dos zócalos de m em oria SO -D IM M , los
m ódulos utilizados en este tipo de m áquinas. El prim ero viene
ocupado de fábrica con el m ódulo principal, m ientras que el
segundo se reserva a am pliaciones. En otros m odelos, los
m enos, cierta cantidad de m em oria se encuentra integrada en
la propia placa base, o en un zócalo de difícil accesibilidad, con
lo que los dos bancos que antes com entábam os quedan libres
para realizar am pliaciones. C on esto, la m em oria m áxim a de
una de estas m áquinas puede oscilar entre 1 y 2 G bytes de
m em oria RA M .
7 El disco duroBásico
La capacidad m áxim a de este com ponente tam bién ha sufrido
im portantes m ejoras en el últim o año. D e esta form a, lo norm al
en estos m om entos es encontrarnos unidades con 30 o 40 G by-
tes integradas en los portátiles de gam a m edia/alta. Los discos
de 20 «gigas», el m ínim o exigible ahora m ism o, es habitual sólo
en m áquinas de consum o y gam a baja, donde el precio es m íni-
m o. C om o siem pre decim os en estos casos, es bueno elegir el
tam año de nuestro disco teniendo en cuenta lo que necesita-
m os, m ás un generoso «por si acaso» que en el caso de los por-
tátiles cobra m ayor im portancia por la im posibilidad de instalar
un segundo disco duro, com o ocurre en los equipos de sobre-
m esa, salvo recurriendo a los caros accesorios que algunos
fabricantes de m arca ofrecen para insertar, en las bahías desti-
nadas a la batería o la unidad óptica, un segundo disco.
8El apartado multimedia
Básico
Ya hem os visto en capítulos anteriores los diferentes tipos de
procesadores gráficos que podem os encontrar en el cam po de
los equipos portátiles, así com o sus diferentes características. Por
ello, no nos será especialm ente com plicado hacernos una idea
de la situación de este m ercado. A un así, nos gustaría incidir en
que nos fijem os m uy bien en el controlador gráfico utilizado por
cada m odelo y el tipo de m em oria de vídeo utilizado. A sí, nos
encontram os con portátiles claram ente enfocados a tareas ofi-
m áticas, que será el uso principal de una gran parte de ellos, y
otros adaptados a tareas m ás necesitadas de gran potencia grá-
fica e incluso aptos para la vertiente m ás lúdica de los juegos.
Los altavoces integrados en el portátil son piezas fundam enta-
les para cualquier usuario sobre todo si hacem os un uso de ellos
bastante frecuente. D e esta form a, hem os de observar el lugar
en el que se encuentran ubicados, el núm ero de estos y el tam a-
ño y potencia de los m ism os. Y es que en m uchos m odelos se
sitúan en la parte sobre la que se apoyan las m uñecas al escri-
bir. Esto supone que tendrem os una m ala escucha del audio
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Trab a ja r con u n port á til
m ientras estam os trabajando, adem ás de que no podrem os
reproducirlo con la tapa del portátil bajada. O tros por el con-
trario, optan por ubicarlos en el frontal o lateral, lo que solu-
ciona estos problem as, aunque im pide que éstos sean especial-
m ente grandes y, sobre todo, no dan lugar a que se ubiquen en
estos lugares unidades ópticas, conectores o disqueteras. Por
últim o, otra opción es la de los situados entre la base de la p an-
talla y el teclado. Esta ubicación no m olesta a la hora de traba-jar y suele perm itir disfrutar de altavoces m ás grandes.
En cuanto a los equipos ultraportables, debido a su pequeño
tam año y peso, suelen reducir el núm ero de altavoces a uno,
con lo que cum plen el expediente de proporcionar sonido, aun-
que sea m onoaural.
9 La ergonomíaBásico
Este es un punto en el que p ocas veces pensam os a la hora de
com prar una de estas m áquinas, y siem pre será m uy im portan-
te puesto que m arcará la com odidad con que podrem os utili-
zarlas y nuestro disfrute de ellas. Por ello, hem os de fijarnos
especialm ente en aspectos com o la superficie disponible para
apoyar las m uñecas y la form a y ubicación del teclado. A m ayor
superficie para apoyar las m uñecas m ás cóm odo nos será escri-
bir con la m áquina, aunque si el perfil del portátil es dem asiado
elevado, esto puede llegar a resultar incóm odo. La form a del
teclado, si es algo curva, m ejor que m ejor, ya que resultará m ás
cóm odo de utilizar, igual que el tacto, que ha de ser suave y pre-
ciso, o el tam año y separación de las teclas, que evitará errores
al escribir.
El dispositivo apuntadortam bién es significativo
ya que, dependiendo de
la tecnología, resultará
m ás o m enos cóm odo
para cada usuario. En el
caso de los Touchpad
deslizarem os el dedo
por una superficie sen-
sible a la p resión que se
encuentra justo antes
del teclado. Esto supo-
ne que podem os pulsarla sin querer
cuando tecleam os, haciendo que el
puntero se desplace involuntariam en-
te. A dem ás, hem os de fijarnos que la
superficie sensible a la p resión no se
encuentre justo en el m edio de la
m áquina, sino ligeram ente desplazada
hacia la izquierda, ya que la m anoderecha siem pre utiliza m ás espacio
que la izquierda al escribir. Los Track-
point , situados en m edio del teclado, son un dim inuto sensor
sobre el que situam os el dedo que, al em pujarlo, es capaz de
identificar cada uno de nuestros m ovim ientos. Este pequeño sis-
tem a resulta m ás com plicado para usuarios no fam iliarizados
con él, ya que requiere un m ayor entrenam iento de uso, pero
perm ite reducir el tam año de la m áquina y quitar elem entos
situados delante del teclado.
Por últim o, no descartem os la idoneidad de la posición de los
conectores e interfaces de com unicación , com o los puertos
infrarrojos o los puertos U SB . Tam poco estaría de m ás que
nos fijáram os en las salidas de ventilación, los enganches de lapantalla o las teclas de acceso directo de que dispone la
m áquina.
1 0 Las bateríasBásico
El tam año de las baterías viene m arcado por el núm ero de cel-
das que com ponen las m ism as. A m ayor núm ero de celdas o
elem entos, m ayor capacidad de la batería, pero tam bién tam a-
ño y peso de la m ism a, por lo que se trata de la búsqueda de
equilibrio entre peso y autonom ía. Los com puestos internos dela batería son, en la práctica totalidad de los m odelos actuales,
de Litio, con lo que se evitan los efectos m em oria de las otras
tecnologías. G racias a ello podem os poner a cargar las baterías
sin que éstas hayan sido agotadas en su totalidad.
A la hora com prar un portátil no debem os de obviar la pregun-
ta sobre el com puesto que utiliza nuestra batería. Si nos encon-
tram os con un m odelo que em plea baterías de N íquel M etalH i-
druro (N i-m H ), lo m ejor será que nos decantem os por otro
diferente con un com puesto de Litio, ya que esas baterías sufren
efecto m em oria y con seguridad no durarán m ucho tiem po fun-
cionando a pleno rendim iento.
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os consta que entre nuestros lectores hay m uchos
«m anitas» que se atreven a abrir su PC sin ningún
com plejo. Tanto estos usuarios com o aquellos que
aún se m uestran reticentes a «destripar» sus ordenadores,
encontrarán útil este práctico en el que explicam os detallada-
m ente el proceso de m ontaje de un PC totalm ente personaliza-
do. Y es que no hay m ejor form a de p erderle el m iedo a estosengendros electrónicos tan habituales en nuestras vidas que
contem plarlos «al desnudo». ¡M anos a la obra!
PASO 1
Entram os en m ate ria
C on esta foto no pretendem os asustar a nadie, pero pareceim posible que sem ejante m arem agnum de piezas pueda con-
vertirse en un PC com pletam ente funcional. Para llevar a cabo
el proceso de m ontaje con probabilidades de éxito, tan sólo
necesitarem os un destornillador de estrella de tam año m edio,
ya que los tornillos que utilizarem os para fijar cada uno de los
com ponentes al chasis de la caja suelen estar incluidos en ésta.
PASO 2
Insta lación del m icroprocesado r
Lo prim ero que harem os será insertar el m icrop rocesador en sucorrespondiente zócalo de la placa base. D ebem os asegurarnos
de hacerlo en la posición adecuada, ya que de lo contrario
podríam os dañar alguna patilla. U na vez colocado, instalarem o
el conjunto disipador/ventilador necesario p ara evitar que nues
tro «m icro» alcance tem peraturas dem asiado elevadas (en est
ocasión nos hem os decantado por uno de tipo Peltier).
PASO 3
M ódulos de mem oriaLo siguiente que harem os será instalar los m ódulos de m em oria d
nuestro PC . Para ello tan sólo hay que insertarlos en sus corres
pondientes ranuras de la placa base, prestando especial atención
al corte en el patillaje que nos indica la form a correcta de hacerlo
Ensambla tu PCDescubre cómo m ont ar un equipo comp leto paso a paso
Básico / √
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HardwareEnsambla t u propio PC
PASO 4
Ubicación de la placa
A hora colocarem os la placa base en el interior de la caja. La
posición adecuada que deberá adoptar está determ inada por la
situación de los puertos integrados en ésta. C onviene ser gene-
rosos a la hora de utilizar tornillos, ya que una buena fijación
evitará vibraciones ocasionadas por los ventiladores que inte-
gran la m ayor parte de las cajas en la actualidad.
PASO 5
Alimentación de la placaEl conector de alim entación de la placa base es fácilm ente iden-
tificable debido a su form a alargada y al gran núm ero de cables
que integra, sensiblem ente m ayor que en el resto de conecto-
res. A quellos usuarios que opten por instalar en su equipo un
m icroprocesador Pentium 4, deberán enchufar a su placa, ade-
m ás del conector estándar que aparece en la im agen, uno adi-
cional de reducido tam año necesario para garantizar la correc-
ta alim entación de la C PU . Es fácil identificarlo por su form a
rectangular y base cuadrada.
PASO 6
Inserción de las unidadesPara em pezar a dar form a a
equipo instalarem os los dispositivos que se alojan tanto en
los huecos o bahías de la caja
de 5,25 (lectores de C D -R O M
regrabadoras, etc.), com o l
habitual disquetera de 3,5 pul
gadas. Para po der hacerlo, en
la m ayoría de las carcasas e
necesario retirar previam ent
las chapas m etálicas qu
cubren dicho s huecos con
ayuda de un destornillador.
PASO 7
SujeciónU na vez alojadas estas unida
des en sus respectivos huecos
deberem os sujetarlas con tor
nillos de punta fina. Esto le
proporcionará una sujeción
estable que evitará las vibra
ciones ocasionadas po r el fun
cionam iento de los m otore
eléctricos presentes en esto
dispositivos.
PASO 8
Conexión de las fajasA continuación conectarem os las fajas que p erm iten a estas uni
dades com unicarse con la placa base y, en consecuencia, con e
resto de com ponentes del sistem a. C om o es lógico, uno de lo
extrem os se situará en la propia unidad y el otro en la placa
Para que dos unidades conectadas al m ism o puerto ID E funcio
nen correctam ente deberán estar configuradas una com o m aestro del bus, y la otra com o
esclavo. Para llevarlo a cabo tan
sólo es necesario m anipular e
jumper ubicado en la parte tra
sera de la unidad conform e a lo
indicado en la etiqueta adosada
en la superficie de esta últim a
Tam bién es necesario verifica
que la posición de la faja es la
correcta haciendo coincidir la
fina línea roja pintada en uno
de sus laterales con la posicióndel pin 1 del m ódulo de cone
xión ubicado en la placa base.
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HardwareEnsam bla t u propio PC
PASO 9
Fajas aerodinámicasLa faja que ilustra lo explicado
en el paso anterior es un busplano convencional; no obstan-
te, es posible utilizar otro tipo de
fajas m ucho m ás recom endables
dada la ingente cantidad de
calor que generan los PC
m odernos: las fajas aerodinám i-
cas. Éstas difieren de las con-
vencionales en el hecho de que
favorecen la correcta circulación
del aire en el interior de la caja
gracias a su esbeltez y form a
redondeada, por lo que son unaop ción que deberían tener m uy
en cuenta aquellos usuarios que instalen en su equipo com po-
nentes capaces de disipar grandes cantidades de calor.
PASO 10
Instalacióndel disco duroPara instalar el disco duro segui-
rem os un proceso m uy sim ilar al
del resto de unidades, sin
em bargo éstos deben alojarse
en bahías de 3,5 pulgadas, las
m ism as en las que es necesario
colocar la disquetera.
PASO 11
Tarje t as PCI / AGPLa inserción de las tarjetas, tanto de la gráfica en el zócalo A G P
com o de las dem ás en las ranuras PC I, es m uy sim ple. Para ello
tan sólo presionarem os con suavidad hasta que éstas queden
alojadas perfectam ente en su sitio, y a continuación las fijare-m os con tornillos de punta gruesa. Es aconsejable cerciorarse
de que la tarjeta gráfica ha quedado firm em ente em plazada e
el zócalo A G P, ya que la gran distancia existente entre el punt
de anclaje de ésta en la p laca base y el tornillo de fijación con
tribuye a dificultar su correcta inserción.
PASO 12
Conexión del disco duro
En la construcción de nuestra pequeña «bestia» hem os utilizado do
discos duros SC SI, por lo que ahora colocarem os la faja que per
m ite el flujo de datos entre éstos y la controladora SC SI que lo
gestiona. La m ayor parte de los usuarios se decantarán por equi
par su PC con discos ID E, ya que la relación precio/prestacione
de estos es insuperable. Para la conexión de estos últim os con l
placa cabe utilizar bien fajas convencionales, bien sus pariente
aerodinám icas de las cuales hem os hablado anteriorm ente.
PASO 13
Conectores de alimentación
N o debem os olvidar conectar los enchufes de alim entación d
todas y cada una de las unidades que hem os instalado previa
m ente ya que, com o es lógico, los m otores eléctricos que util
zan no podrán funcionar sin energía.
PASO 14
Diodos LED e interruptores
Para que funcionen tanto los LE D del frontal de la caja comlos interruptores de encendido y reinicio del equipo, es necesa
rio acoplar los pequeños conectores que localizarem os en e
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HardwareEnsambla t u propio PC
panel anterior de la caja a las patillas adecuadas de la placa
base. D ado que su ubicación difiere en función del producto que
estem os utilizando, lo m ejor es consultar el m anual de la placa
con el objetivo de afrontar su em plazam iento de form a eficaz.
PASO 15
Ventiladores de cajaLos ventiladores de caja han pasado en los últim os tiem pos de
ser m eram ente un lujo prescindible a un bien necesario. Su ins-
talación en los puntos estratégicos de la caja garantiza la crea-
ción de un flujo de aire continuo necesario para refrigerar los
com ponentes críticos del sistem a a nivel térm ico, sobre todo la
C PU . En la m ayor parte de las ocasiones basta con instalar un
ventilador en el panel delantero de la caja encargado de intro-
ducir en ésta aire frío, y otro en el trasero que expulsará a
exterior el aire caliente. Para que cada uno de ellos lleve a cabo
su función con eficacia es necesario que estén orientado
correctam ente.
PASO 16
Sujeción d el cablead o
Ya tenem os nuestro PC prácticam ente term inado, sin em bar
go, antes de dar nuestro trabajo por concluido, es convenien
te sujetar los cables que pueblan el interior de la caja con br
das de plástico. D ebem os dejar el m áxim o espacio libre dentro
de ésta p ara perm itir la circulación del aire generada p or lo
ventiladores y conseguir que nuestros com ponentes se refri
geren adecuadam ente.
PASO 17
Paneles lat eralesYa tenem os nuestro equipo total
m ente ensam blado y listo para
proporcionarnos m uchas hora
de disfrute. Pero antes de utili
zarlo, deberem os colocar la
tapas m etálicas que cubren lo
laterales de la caja y que evitan
que nuestros com ponentes resuten dañados por la electricidad
estática y el polvo am biental.
PASO 18
Colofón finalLa fijación de los paneles latera
les de la caja tan sólo requiere la
utilización de un destornillador
unos pocos tornillos de puntagruesa que le darán a nuestro
equipo su aspecto definitivo.
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uede haber quien piense que defender a estas alturas
la necesidad de m antener bien refrigerado un PC resul-
ta innecesario. N o obstante, aquellos lectores que no tengan
m ucha experiencia en la m ateria deben saber que, al igual que
sucede con los m otores de los autom óviles, por ejem plo, es
im prescindible evitar que los com ponentes alojados en el interior
de un equipo alcancen tem peraturas excesivas, ya que de lo con-
trario se producirá el siem pre indeseable m alfuncionam iento y,
en el peor de los casos, la avería de alguno de ellos. La culpable
de esta atrocidad: la evolución. C ada vez los m icroprocesadores
son m ás rápidos, los discos duros giran a una velocidad superior
y las G PU (Graphic Processing U nit ), tam bién conocidas desde
hace poco com o V PU (Visual Processing Un it ), m ás potentes.
El núm ero de transistores que integra un m icroprocesador es
cada vez m ayor, su consum o se increm enta de form a igualm en-
te notable; en definitiva, la cantidad de calor que disipan los com -
ponentes citados aum enta de form a ostensible de generación en
generación com o consecuencia de ello. Y, com o hem os m en-
cionado, es necesario controlar de form a estricta la tem peratu-
ra. Por el bien del PC . Y el del usuario.
PASO 1
Ventiladores frontalesLo prim ero que harem os será instalar en el panel frontal de la
carcasa uno o dos ventiladores de caja encargados de introdu-
cir en el interior de ésta aire frío procedente del exterior. Las
cajas m odernas norm alm ente ponen a disposición del usuario
unos zócalos diseñados para alojar un ventilador en su interior,
tal y com o puede apreciarse en la im agen que ilustra este paso.
A unque en la fotografía no se ve correctam ente, detrás de los
dos discos duros hay un segundo ventilador encargado de refri-
gerar am bas unidades de form a eficaz. A unque no es estricta-
m ente necesario instalarlo,
es aconsejable llevarlo a
cabo siem pre y cuando uti-
licem os un disco duro rápi-
do. Si el PC en cuestión
integra dos unidades, com o
es el caso, es casi im pres-
cindible hacer uso de este
segundo ventilador. Los dis-
cos capaces de girar a72 00 rpm o velocidades
superiores disipan una can-
tidad considerable de calor,
por lo que su instalación es
siem pre una buena idea. Es
necesario verificar que la
orientación de am bos venti-
ladores es la idónea, ya que
deben introducir aire frío
en el interior de la caja, no
sop lar hacia fuera de ésta.
PASO 2
Ventiladores t raserosSi los ventiladores frontales
eran responsables de la intro-
ducción en el interior de la
caja de aire frío procedente del
exterior, los traseros son los
encargados de expulsar fuera
de ella este aire una vez que se
ha calentado com o conse-
cuencia del calor disipado por
el m icroprocesador, el proce-
sador gráfico, el disco duro,
los m ódulos de m em oria, etc.
El usuario debe valorar la
necesidad de instalar uno o
dos ventiladores en función de
la tem peratura interna del
equipo. Es necesario tener en
cuenta que, cuantos m ás venti-
ladores pueblen la caja, m ásruido de fondo aparecerá, lo
que p uede m olestar a aquellos usuarios que utilizan su PC para,
por ejem plo, reproducir películas en form ato M PEG -2 o D ivX .
Para resolver en la m edida de lo posible este hándicap, algunos
fabricantes de ventiladores integran en sus productos un con-
m utador que perm ite al usuario infligir dos velocidades de rota-
ción distintas a las palas de la unidad, de form a que pueda ade-
cuar el giro a las necesidades de refrigeración en un instante
dado. A l igual que en el paso anterior, es necesario prestar
especial atención a la orientación de estos ventiladores, de
form a que lleven a cabo su función correctam ente.
Traslada el inviernoa tu ordenadorInstalar un sistem a de refrigeración por circuito de aireBásico
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Refrigeración del PC
PASO 3
Masilla térmicaA hora vam os a dedicar unas líneas a uno de
los apartados olvidados con m ayor frecuen-
cia por m uchos usuarios. D e poco sirve
adquirir un m agnífico ventilador dotado deun eficaz disipador de cobre si la superficie
de contacto entre este últim o y la di e del
«m icro» no es óptim a. El problem a en este
ám bito consiste en que las bolsas de aire que p ueden perm ane-
cer entre am bas superficies actúan com o si de un aislante se
tratatara. Por este m otivo la transferencia del calor entre la di e
y el disipador no se llevaría a cabo de form a óptim a. La m asilla
térm ica es una sustancia diseñada específicam ente para intro-
ducirse en estos huecos y facilitar el contacto de am bas sup erfi-
cies. C om o es obvio, su com posición le perm ite actuar com o un
eficaz transm isor del calor, por lo que dada la im portancia de la
correcta refrigeración de los m icroprocesadores actuales su uti-
lización es necesaria. La m ayor parte de los fabricantes de m asi-lla térm ica la com ercializan en un cóm odo envase sim ilar a una
jeringuilla que perm ite realizar la aplicación de form a sencilla.
Este producto debe aplicarse directam ente sobre la sup erficie de
la di e del procesador (el pequeño rectángulo situado justo en el
centro de éste), teniendo especial cuidado de no realizar exce-
sos. U na fina película distribuida uniform em ente es m ás que
suficiente para optim izar el contacto entre am bas sup erficies.
PASO 4
Refrigerar el microprocesadorLa C PU es a todas luces uno de los com ponentes que m ás calor
disipa en el seno de un P C . Evitar que alcance una tem peratu-
ra excesiva no sólo es aconsejable, es necesario. Por este m oti-
vo conviene utilizar un ventilador de buena calidad capaz de
garantizar que el m icroprocesa-
dor no se calentará por encim a
del um bral de tem peraturas
m áxim o. N o obstante, no
todos los ventiladores son váli-
dos para todos los «m icros».
Factores estrecham ente rela-
cionados entre sí com o la fre-
cuencia de reloj o la potenciainciden de form a decisiva en
las necesidades de refrigera-
ción de un producto determ i-
nado. Por este m otivo es aconsejable consultar la w eb del fabri-
cante en cuestión, sea este Intel (www.intel.es ) o A M D
(www.amd.com/es-es ). A llí es posible encontrar un listado con
los productos recom endados por cada uno de ellos para cada
uno de sus m icroprocesadores.
A groso m odo, son dos las características que es necesario valo-
rar a la hora de adquirir un nuevo ventilador. Por un lado, el
m aterial que se ha utilizado para construir el disipador, que
puede ser alum inio o cobre. El prim ero es m ás ligero, dúctil y
m anejable, pero lo que realm ente im porta es que su índice de
term oconductividad es inferior al del cobre. Por otro lado, es
aconsejable prestar atención a la cantidad de aire que es capaz
de desplazar, factor determ inado por la inclinación de las palas,
el tam año de éstas y la velocidad de giro que les im prim e el
m otor. La form a del disipador tam bién influye en su rendi-
m iento, no obstante este tem a escapa al ám bito de este artícu-lo por lo que no profundizarem os m ás en él.
PASO 5
Fajas ae rodiná m icasLa base del sistem a de refrigeración
por circuito de aire ya está totalm ente
definidida, por lo que, llegados a este
punto, tan sólo es necesario preocu-
parse de no entorpecer su correcta cir-
culación desde que entra a través del
panel frontal de la caja hasta que esexpulsado por el trasero. Por este
m otivo es aconsejable utilizar fajas
aerodinám icas com o las de la im agen
que, a diferencia de las convenciona-
les, no se oponen a su óptim a circu-
lación gracias a su form a redondeada.
PASO 6
La fuente de alimentaciónA unque no suele form ar parte de los artículos dedicados a
tem as relacionados con la refrigeración, la fuente de alim enta-
ción es un com ponente que tam bién debería tener cabida en
estas páginas. En su interior se encuentran distintos elem entos
electrónicos capaces de transform ar una parte de la energía
eléctrica en calor, por lo
que tam bién es necesa-
rio velar por su correcta
refrigeración. Todas las
fuentes de alim entación
para PC incorporan en
su interior un ventilador
diseñado específicam en-
te para resolver este pro-blem a. Em pero, algunas
soluciones de elevada
calidad com o la que ilus-
tra este paso hacen gala de dos ventiladores estratégicam ente
colocados para garantizar un flujo de aire continuo en el inte-
rior de la fuente, contribuyendo incluso a m ejorar la refrigera-
ción del m icroprocesador. Esto es posible debido a que el están-
dar ATX exige que la fuente esté colocada justo encim a, que no
delante, del procesador, por lo que el sistem a de doble ventila-
dor integrado m ejora el flujo del aire en la zona situada justo
debajo de la fuente.
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up erar la barrera del gigahertzio tiene sus inconve-
nientes. Las elevadas tem peraturas a las que trabajan
los «m icros» actuales hacen necesaria la instalación de
ventiladores y sistem as de refrigeración tan potentes com o rui-
dosos. A buen seguro m uchos lectores habrán esbozado una
generosa sonrisa al leer las prim eras y esperanzadoras líneas de
este artículo. El estrés que produce en m uchos usuarios el ruido
generado p or los equipos m odernos m erece ser tenido en con-
sideración. N o obstante, antes de entrar en m ateria debem os
ser rigurosos y razonables: no hay por el m om ento ningún pro-
ducto que inhiba totalm ente el ruido em itido por un PC . La
solución de A kasa (www.akasa.com.tw ) que protagoniza este
artículo no hace m ilagros, pero sin duda reduce sensiblem ente
no sólo el incóm odo ruido que a tantos usuarios m olesta, sino
tam bién las vibraciones de la caja. A quellos usuarios que utilicen
su ordenador para reproducir películas en D V D , escuchar m úsi-
ca o, sim plem ente, que sean especialm ente susceptibles al
ruido, sabrán apreciar cualquier m ejora en este ám bito, por
m odesta que sea.
Este producto, bautizado por el fabricante taiw anés com o
pax.m ate, está distribuido en España por D igitalSer (Teléfono
95 11 6 20 30 ) a un precio de 3 2,19 euros aproxim adam ente.
PASO 1
M ater ial a emplear
El paquete incluye cuatro
lám inas adhesivas fabrica-
das a partir de un m aterial
poroso cuyas excepciona-
les propiedades le confie-
ren una gran capacidad de
absorción acústica. D os de
estas lám inas (cuyas m edi-
das son 40 x 35 cm ) las
pegarem os en el interior
de los paneles laterales de
la caja. Las dos restantes
(de 40 x 18 cm ) deben
adherirse en la base y en el
panel superior de la caja.
PASO 2
Limpieza de la superficieA ntes de proceder a retirar el papel
protector que preserva el m aterial
adhesivo de cada una de las lám i-
nas, es necesario lim piar m eticulo-
sam ente con un paño seco las
superficies sobre las que vam os a
pegar el pax.m ate. D e esta form a,
elim inarem os el polvo y la suciedad
que podrían dificultar la correcta
adherencia del m aterial de absor-
ción acústica.
PASO 3
Acabado final
Este es el aspecto que
presentará cada uno de
los dos paneles laterales
de la caja una vez que
hayam os adherido las
lám inas correspondien-
tes. Las m odernas cajas
ATX sim plifican nota-
blem ente la extracción
de cada uno de ellos, ya
que habitualm ente tan sólo tendrem os que retirar los tornillos
posteriores que los m antienen firm em ente sujetos al chasis.
PASO 4
Despejar la zona de a dherenciaPara proceder a la instalación de la lám ina que debe adherirse
a la cara interior de la base de la caja, es necesario retirar cual-
Reduce el ruidoque emite el PCCómo hacer más agradable la convivencia con nuestro equipoBásico / √
S
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Red ucir el ruido q ue em ite el PC
quier objeto que pueda im pedir la correcta fijación del m aterial.
R esulta im prescindible introducir esta lám ina con precaución de
form a que se im pida el contacto entre la superficie adherente y
cualquier otro com ponente o zona de la caja.
PASO 5
M anipulación de las láminas
El m aterial utilizado por A kasa para elaborar este producto es
totalm ente dúctil, por lo que es p osible utilizar unas tijeras
convencionales para adap tar el tam año de las lám inas al de
los paneles en los que deben ir fijadas. Las que deben alojar-
se tanto en la base com o en el panel superior de la caja son
especialm ente susceptibles de sufrir m odificaciones de tam a-
ño, ya que las dim ensiones de los chasis AT X son de lo m ás
dispares.
PASO 6
Lámina superior
Para colocar la lám ina que debe ir adherida en el panel supe-
rior de la caja, es conveniente invertir esta últim a, de form a
que sea posible acceder a su interior con m ás com odidad (en
la im agen se puede apreciar observando la ubicación de la
placa base y de los dem ás com ponentes del PC ). Puede ser
conveniente dividir la lám ina adhesiva en dos fragm entos m ás
pequeños, ya que de esta form a se facilita su fijación en las
zonas de m ás difícil acceso.
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unque probablem ente la m ayor parte de los aficio-
nados a la inform ática habrán oído hablar delover-
clocking am én de su popularidad en la prensa especializada e
Internet, recordarem os antes de entrar en m ateria que se trata
sencillam ente de una práctica cuya finalidad es m ejorar las
prestaciones de un PC increm entando la frecuencia de trabajo
de los com ponentes que m ayor incidencia tienen en la pro-
ductividad. Y es que esta técnica no atañe únicam ente al m icro-
procesador. O tros elem entos com o la m em oria o el procesador
gráfico tam bién pueden ser forzados, por lo que la diferencia anivel de prestaciones entre un equipo m anipulado y otro idén-
tico que no lo ha sido puede ser cuantiosa. N o obstante, es
preciso aclarar que eloverclocking conlleva ciertas necesida-
des y entraña algunos riesgos que es preciso asum ir. En p rim er
lugar, es necesario contar con un sistem a de refrigeración efi-
caz que garantice la m áxim a salubridad de todos y cada uno de
los com ponentes del equipo, m áxim e de aquellos que han sido
forzados. Tam bién conviene ser consciente de que un incre-
m ento excesivo de la frecuencia de reloj de un com ponente
puede a la larga reducir su vida útil, ya que obviam ente estaría
trabajando a una velocidad m uy superior a aquella para la que
ha sido fabricado. N o obstante, todo esto no quiere decir que
no sea una práctica interesante. El overclocking m oderado,
probado y sustentado por un sistem a de refrigeración óptim o
puede alargar la vida de un PC gracias a una m ejora del rendi-
m iento que le hace m ás eficaz a la hora de ejecutar las m ás
diversas aplicaciones.A continuación vam os a repasar la form a correcta de llevar a
cabo esta práctica, por lo que es aconsejable leer previam ente
las secciones encargadas de explicar algunos de los conceptos
de arquitectura de com putadores expuestos en el capítulo dedi-
cado a los m icrop rocesadores de este volum en. Igualm ente
recom endam os leer este práctico al com pleto antes de abordar
el proceso de overclocking .
PASO 1
Ajustar el FSBLo prim ero que harem os es m odificar el
reloj que rige el ritm o de trabajo de los
com ponentes que vam os a forzar. La
m ayor parte de las tareas que abordare-
m os de ahora en adelante serán llevadas
a cabo desde la B IO S (Basic Input an d
Output System ). M anipulando el FS B
(Frontal Side Bus ) conseguirem os nor-
m alm ente increm entar la frecuencia de
reloj no sólo de la C PU , sino tam bién de
la m em oria y de los buses PC I y A G P. Laseñal de reloj que gobierna al bus del sistem a propiam ente
dicho (el que enlaza al m icroprocesador con elnorthbridge del
chipset ), al de m em oria y al encargado de la com unicación con
los zócalos P C I y A G P es com ún, pero está cuantificada por un
factor de m ultiplicación diferente en cada caso. Esto significa
que un FSB de 133 M H z representaría una frecuencia para la
C PU de 1,6 G H z (13 3 x 12 ), 333 M H z para la m em oria (13 3
x 2,5), 66 M H z para el bus A G P (13 3 x 0,5) y 33 M H z para
los buses PC I (133 x 0,25). C ualquier variación en su valor
supondría una alteración de la frecuencia de trabajo de todos
estos com ponentes. N o obstante, en esta tesitura cada fabri-
cante de p lacas base tiene m ucho que decir, ya que algunas
B IO S perm iten m anipular dentro de un rango determ inado el
valor del FS B sin que afecte al resto de com ponentes. Es una
opción interesante debido a que norm alm ente un increm ento
proporcional de la frecuencia de reloj de todos los elem entos
genera inestabilidad. U na C PU bien refrigerada puede soportar
un overclocking notable, pero el subsistem a de m em oria y los
buses PC I probablem ente no se com porten de m odo análogo. En
cualquier caso es necesario que los increm entos de la frecuencia
de trabajo del FSB sean m ínim os en cada iteración (ver apartado
dedicado a las pruebas de estabilidad), a ser posible de 1 M H z
(siem pre y cuando la B IO S lo perm ita). A unque el cam po que nos
interesa en esta ocasión no tiene el m ism o nom bre en todas las
soluciones, suele estar identificado com o CPU Host Clock o
CPU Clock .
PASO 2
El problema del multiplicadorEn el paso anterior hem os com probado que m odificar el FSB es
sencillo, pero inflige su suprem acía sobre varios com ponentes y
no únicam ente en la C PU , lo que en ocasiones puede dificultar
eloverclocking . Si en vez de eso consiguiésem os alterar no el
valor del bus del sistem a, sino el del m ultiplicador de la C PU ,
sería posible forzar únicam ente este últim o com ponente. Y es
Busca las máximasprestacionesUna form a sencilla de iniciarse en el mundo del overclocking Intermedio
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Overclocking
posible. N o obstante, no es sencillo.
N orm alm ente los fabricantes de
m icrop rocesadores bloquean sus
productos para que no sea posible
m odificar el m ultiplicador, pero es
posible desbloquearlos. Este proce-
so es en ocasiones com plejo y esca-
pa a lo que pretendem os abordar eneste artículo, por lo que recom endam os la lectura del capítulo
dedicado aloverclocking delManual de Uti lidades y Trucos PC
5 , en el que explicábam os cóm o desbloquear algunos «m icros»
A M D A thlon. A lgunas partidas de este últim o fabricante incor-
poran procesadores desbloqueados de fábrica, por lo que al
m enos m erece la pena intentar sacar partido de esta situación.
Para m odificar el m ultiplicador deberem os dirigirnos al parám e-
tro CPU Clock Ratio o sim ilar ubicado en la B IO S. A lgunas pla-
cas base perm iten m anipularlo directam ente desde el PC B (Prin-
ted Circuit Board ) a través de jumper s o m ódulos D IP.
PASO 3M odificar los voltajesEn ocasiones, para conseguir que
un m icroprocesador, un m ódulo de
m em oria o un procesador gráfico
trabajen correctam ente a una fre-
cuencia de reloj m ás alta de aquella
para la que han sido fabricados, es
preciso increm entar su vo ltaje.
Em pero, antes de hacerlo es nece-
sario conocer los riesgos que esto im plica, ya que estarem os
som etiendo a este elem ento a un voltaje superior al indicado
por el fabricante, con el posible m alfuncionam iento que esto
puede im plicar. Tom arem os com o referencia la C PU . Por
supuesto, partim os del voltaje inicialm ente propuesto por el
constructor, que varía dependiendo de la fam ilia y velocidad de
cada «m icro». Para ilustrar las explicaciones tom arem os com o
ejem plo la fam ilia A thlon de A M D , ya que son los procesadores
que gozan de m ás popularidad en la com unidad de overcloc-
kers . La m ayor parte de los que se com ercializan con una fre-
cuencia de reloj de 1 ,4 G H z son capaces de trabajar a una velo-
cidad que oscila en torno a los 1,5 G H z utilizando un voltaje de
1,8 voltios. A lgunos de ellos, utilizando siem pre una placa base
adecuada, son capaces de alcanzar frecuencias de trabajo aún
m ayores, aunque a veces para lograrlo es necesario increm en-tar el voltaje hasta los 1,85 voltios. C om o es lógico, estos incre-
m entos deben llevarse a cabo dentro del m enor intervalo posi-
ble en cada iteración. Ú nicam ente se debe increm entar el
voltaje si el equipo se m uestra inestable a una velocidad dada y
com o últim o recurso para intentar que la C PU sea capaz de tra-
bajar a esa velocidad. Prácticam ente todas las B IO S integradas
en las placas base actuales perm iten m odificar el voltaje del
núcleo de la C PU , sin em bargo tan sólo unas pocas hacen lo
propio con el de la m em oria o el del zócalo A G P. En cualquier
caso, para llevar a cabo lo indicado en este p aso nos dirigire-
m os al parám etro CPU Vcore Select o CPU Vcore Settin g .
PASO 4
Observar la temperaturaU na vez llevado a cabo lo explicado en los pasos anteriores y
entre cada iteración es aconsejable observar la tem peratura de
la C PU y la que hay en el interior de la caja. Para tener un
punto de referencia conviene anotar los valores iniciales deam bas tem peraturas antes
de abordar el proceso de
overclocking . C om o nues-
tro objetivo es fijar una base
que nos perm ita valorar la
cuantía de los posibles incre-
m entos, es perfectam ente
válida la inform ación que al
efecto sum inistra la B IO S de
la placa.
PASO 5Pruebas de estab ilidadY, por fin, vam os a desvelar cuál es el significado del térm ino
iteración en este ám bito. Com o hem os explicado en los pasos
anteriores, cada increm ento del valor del FSB , del m ultiplicador
de la C PU o del voltaje debe ser m ínim o, ya que de lo contra-
rio podríam os som eter a los com ponentes im plicados en este
proceso a riesgos innecesarios. Para ilustrar esta idea vam os a
utilizar un ejem plo práctico. Supongam os que hem os incre-
m entado en 1 M H z el FSB , que ha pasado de 133 a 134 M H z.
La tem peratura no ha sufrido variaciones significativas y el equi-
po ha arrancado y cargado el sistem a operativo sin p roblem as.
Lo p rim ero que harem os ahora es verificar que se com porta de
form a estable. Para ello ejecutarem os distintas pruebas y ap li-
caciones que hagan un uso intensivo de los elem entos forzados.
Para validar el subsistem a de m em oria y el correcto funciona-
m iento de la C PU , pueden em plearse
los test incluidos en SiSoft Sandra
(www.sisoftware.co.uk ). El sistem a
gráfico puede chequearse con la com -
pleta herram ienta 3D m ark20 01 SE
(www.madonion.com ). Es posible utili-
zar cualquier otra ap licación siem pre y
cuando sea extensa y som eta a un
estrés considerable a cada com ponen-te. Si todas estas utilidades finalizan su
ejecución sin generar errores de pro-
tección, bloqueos o reiniciar la m áqui-
na de form a im prevista, el sistem a será a priori estable. Ahora
es necesario realizar otra iteración, que no es m ás que volver a
la B IO S para increm entar en 1 M H z adicional la frecuencia del
FSB , tras lo que volverem os a ejecutar las pruebas de estabili-
dad. Es necesario repetir este proceso tantas veces com o sea
necesario hasta que el PC deje de com portarse de form a esta-
ble, tras lo que únicam ente tendrem os que volver a la últim a
configuración totalm ente estable.
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ada vez m ás a m enudo, vam os viendo a todo
tipo de personas con su portátil a cuestas,
y no únicam ente por m otivos de tra-
bajo. A dem ás, se puede observar que ya no es
un territorio exclusivo de yuppies y hom bres
de negocios. La notable bajada de precios y sus
indudables ventajas sobre los ordenadores de sobre-
m esa han p opularizado e increm entado el uso de
estos dispositivos. A sim ism o, hasta hace poco, eldesk-
top no tenía rival en cuanto a prestaciones, pero los últi-
m os avances y la creciente m iniaturización de todo tipo decom ponentes ha podido dotar a los ordenadores portátiles
(sobre todo los de gam a alta y m edia-alta) de sim ilares e incluso
superiores prestaciones. Si a esto sum am os la posibilidad que
brinda de disfrutar de nuestro ordenador en cualquier lugar del
m undo, su p ortabilidad y el poco espacio que ocupa, no es
extraño que durante el año 2001 se vendieran un 40%
m ás de portátiles que en el 2000, y m uy probablem en-
te esa cifra aum ente al cierre de este ejercicio.
A unque la m ayoría de usuarios trasladan su m áqui-
na de la oficina a casa y de casa a la oficina,
estas páginas van dirigidas a los nóm adas que
acarrean su querido y necesario laptop
donde quiera que vayan. C onsejos sobre
cóm o no quedarnos sin batería en un
lugar sin electricidad, cóm o conec-
tarnos a la R ed desde cualquierparte del m undo sin pagar tari-
fas internacionales de conexión,
localizar el taller m ás cercano al sitio
donde se estropeó nuestro vehículo, etc.
serán parte de estas letras.
U na cuenta con un ISP extranjero
En el caso de que por m otivos de trabajo o vacaciones tenga-
m os que salir de España, uno de los principales problem as a sol-
ventar es el de la conexión a Internet. Por supuesto, si tenem os
una cuenta de gastos a cargo de la em presa o nos sobra el dine-
ro, nos conectarem os usando nuestro ISP habitual m ediante
una llam ada internacional, desde una línea fija o utilizando nues-
tro teléfono portátil com o m ódem .
Sin em bargo, no son m uchos ni los usuarios ni las em presas dis-
puestas a derrochar el dinero; por eso, la m ejor solución estri-
ba en darse de alta en un ISP gratuito en el país o países a los
que vayam os a viajar, con lo que pagarem os únicam ente llam a-
das con tarificación local aplicable, bastante m ás baratas que las
internacionales.
H ay bastantes proveedores de este tipo dentro y fuera de nues-
tro país, que no nos cobran nada por darnos de alta, y com om ínim o incluyen una dirección de e-mail con la conexión (a
veces pueden ser hasta cinco). N o obstante, conviene recordar
que siem pre podrem os recibir el correo electrónico en nues-
tra(s) cuenta(s) habitual(es) sea cual sea el ISP al que estem os
conectados, no siendo obligatorio utilizar la cuenta que nos
adjudique el ISP extranjero. Eso sí, para enviar m ensajes desde
nuestras direcciones habituales, deberem os cam biar el servidor
de envío de e-mail (SM TP).
C om o ejem plo, vam os a centrarnos en la contratación de una
de estas cuentas gratuitas en Francia a través de W anadoo. Ésta
nos perm itirá conectar a Internet a precio de llam ada local y de
acuerdo a las tarifas vigentes en ese país. Es una pena que, aun-
que tengam os una cuenta con esta firm a en España, del tipo
que sea (gratuita, de p ago, tarifa plana, etc.), no podam os usar
nuestros datos en otros países, lo que obliga a abrir una nueva.
¿N o sería p osible la existencia de un acceso tipo roaming com o
sucede con los teléfonos m óviles? Por ahora, parece que no.
1 Proceso de altaBásico
En cuanto al alta propiam ente dicha, debem os decir que los
pasos a seguir son relativam ente sencillos, siendo el desconoci-
m iento del idiom a del país a visitar la principal barrera. Y es
que, com o es de suponer, las webs de estos ISP están en el len-
guaje correspondiente, por lo que para m uchos será precisorecurrir a un diccionario o tirar de ese am igo que sabe idiom as.
Teniendo en m ente este prim er contratiem po, lo prim ero es diri-
girse a la home page del ISP en cuestión, en este caso W anadoo
France (www.wanadoo.fr ). A la izquierda, verem os la sección lla-
m ada S’abboner (abonarse, darse de alta), debajo de la cual
harem os clic en el enlace llam ado Accés L ibr e (acceso libre o
conexión gratuita). U na vez nos hallem os en dicha sección, vere-
m os las características del servicio e iconos que corresponden al
m étodo que utilizarem os para darnos de alta (telefónicam ente,
on-line -el m ás recom endable al perm itirnos usar la conexión al
finalizar el alta- o con la ayuda de un C D de auto configuración).
Con el portátil puestoConsejos para llevar nu estro PC en cualqu ier viaje
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Con el portá ti l puesto
Para este ejem plo, hem os elegido el m étodo de suscripción on -
l ine , que nos ofrece la posibilidad de tener hasta cinco cuentas
diferentes de e-mail , con el dom inio «wanadoo.fr».
2 Los datos de la conexiónBásico
D espués de elegir el m étodo on-line para darnos de alta, apa-
recerá una pantalla con un form ulario en el que deberem os
introducir los datos requeridos (nom bre y apellidos, dirección,
país de residencia, etc).
A dem ás de poder utilizar la conexión y el correo electrónico
una vez finalizado el proceso de alta, unos días m ás tarde reci-
birem os en nuestro dom icilio una carta de bienvenida de W ana-
doo France con todos los datos de registro y configuración.
Estos últim os tam bién se pueden hallar, com o es lógico, en su
portal para los principales sistem as operativos y program as de
correo electrónico.
El siguiente paso consiste en la elección del nom bre de usuario que deseam os utilizar para la dirección de correo electrónico. Si
éste ha sido elegido por otro usuario, se nos sugerirán otros. Los
datos correspondientes a la conexión de Internet en sí (nom bre
de usuario y contraseña) serán validados por el servidor y com u-
nicados al final del proceso de alta. D esde ese m om ento, podre-
m os conectarnos a Internet. Si usam os la R TC , em plearem os el
m ism o núm ero desde todo el país, y uno diferente si la com uni-cación se realiza m ediante teléfono m óvil G SM .
3 De viaje por EspañaBásico
Para aquellos que viajan por toda E spaña y necesitan conectar-
se a Internet con su p ortátil en hoteles, despachos..., lo lógico
es contratar una tarifa p lana que perm ita realizar la conexión en
un horario determ inado desde cualquier lugar de nuestro país.
Sin em bargo, para darse de alta actualm ente en nuestro país en
Proveedores gratuitosSi que remos hacernos con una lista de ISP gra tuitos extranjeros,
no t enemo s más q ue t eclear «free Internet providers»o «free
Internet access»en cualquiera d e los numerosos y conocidos
motores de b úsqueda . Cuanto más especi f iquemos lo q ue quere-
mos encontrar, más fácilmente lo obtendremos. Al margen de
éstos, podemos acudir a sitios como www.isps.com , especializad oen la exploración y comparación de proveedores de acceso a
In ternet en to do e l mundo, aunq ue centrado principalmente en
ISP de Esta do s Unidos; o http: / / thel ist . internet.com/ y www.epi -
nio ns.com /cmsw-ISP-All , que se ciñen principalmente a compañías
norteamericanas o pertenecientes a países anglo parlantes. Si
vamo s a viajar a Lat inoamé rica, ent onces ba sta con t eclear «ISP»
o «guía de proveed ores de a cceso a Internet»en cualquier busca-
dor español para o b tener una l is ta de proveedores de a cceso y
sus respectivos países. Por ejemplo, en
www.robotnet.com.ar/prov_internet.htm hal laremos, ademá s de
un listado de ISP argentinos, unos cuantos consejos a tener en
cuenta a la hora d e e legirlos.
Para España, recomend amo s Recursos Grat is, que, en su sección de
conexiones a Internet g ratuita s (www.recursosgratis.com/dir/cone- xion_a_internet/ ), nos o frece un listad o, no excesivamente extenso
pero que cubre buena parte d el g lobo.
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Con el portá ti l puesto
la m odalidad de tarifa p lana m ediante acceso dial-up o m ódem ,
hay que decirle al proveedor de acceso desde qué núm ero de
teléfono vam os a conectarnos, lo que, lógicam ente, nos m an-
tiene atados a una línea telefónica.
Por suerte, hay una excepción; W anadoo (www.wanadoo.es ),
en su m odalidad de acceso básico M ultitarifa P lana, perm ite laconexión desde cualquier punto de España por RTB m ediante
el uso de un núm ero gratuito que evita las trem endas «clavadas»
que suelen aplicar en la m ayoría de los hoteles, hospitales, etc.
por cualquier tipo de llam ada, incluyendo las m etropolitanas o
locales. Si a esto le añadim os que con este ISP el horario de tari-
fa plana com ienza a las 15 :00 horas en vez de a las 18 :00, de
lunes a viernes, y durante las 24 horas el fin de sem ana y festi-
vos, y cuenta con un precio com petitivo, nos darem os cuenta
de que es la alternativa ideal para los usuarios viajeros en nues-
tro país.
N o obstante, una vez configurado el acceso al proveedor
correspondiente y com probado su funcionam iento (es preferible
hacerlo desde casa antes de em prender el viaje con una llam a-
da internacional al nodo que vam os a usar a encontrarnos sin
acceso una vez en el país de destino), la conexión desde una
habitación de hotel u oficina es tan sencilla com o enchufar el
m ódem , el adaptador de corriente, y listo.
Los accesorios de la conexión
Junto al proveedor de Internet gratuito, algo que tam poco con-
viene olvidar es que si nos trasladam os al extranjero, al m argen
de «cargar» con nuestro portátil, el cable del m ódem y el de
corriente, es aconsejable hacerse con buen juego de adaptado-res telefónicos y electrónicos para los países que visitem os. N o
serem os ni los prim eros ni los últim os en viajar a otro país con
nuestro flam ante portátil para descubrir que, al ir a conectar el
cable del m ódem en la habitación del hotel, la clavija no es nues-
tra conocida R J-11. Son m uchas las naciones, agrupadas prin-
cipalm ente por continentes, que utilizan diferentes clavijas de
conexión a la red telefónica básica, al igual que a la red eléctri-
ca, otro dato a tener en cuenta si no querem os quedarnos sin
poder recargar la batería. Para evitar cualquier problem a, tene-
m os dos opciones: prim ero, com prar los correspondientes
adaptadores conform e vayam os viajando a los diferentes países;
segundo, adquirir los k i ts de adaptadores telefónicos y eléctri-cos que algunas em presas fabrican especialm ente para estas
situaciones.
4 Adaptador es básicosBásico
La firm a m ás conocida y que m ás accesorios ofrece a los usua-
rios de ordenadores portátiles es Targus (www.targus.com
), que
sum inistra incluso k i ts de adaptadores para el cable del m ódem
que podrem os em plear en distintos países (U E, los antiguos paí-
ses que form aban la U R SS, M edio O riente, etc.). Lo m ism o
pero en adaptadores eléctricos se puede obtener de ésta y otras
m arcas.
Paralelam ente, si viajam os con frecuencia en coche o avión,
tam bién es aconsejable hacernos con un adap tador para recar-
gar nuestros accesorios portátiles durante el viaje, sobre todo en
carretera y usando un G PS, a no ser que queram os perdernos
en m edio del desierto en A rizona por quedarnos sin electricidad
en el portátil.
5 Auricular para cabinasBásico
N o obstante, si nos encontram os, por ejem plo, en un área de
servicio de la autopista sin ninguna clavija a la que enchufar el
m ódem o frente a una de esas viejas instalaciones donde los
cables del aparato telefónico están directam ente unidos a los de
la línea, la cuestión se com plica. En estas situaciones, y sin
tener en cuenta ahora el teléfono m óvil, hay dos aparatos m uy
útiles que nos garantizarán el acceso a Internet o a la intranet
de la em presa en cualquier parte donde haya una cabina o línea
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Con el portá ti l puesto
telefónica. Son el TeleA dapt TeleFast Plus - A coustic C oupler ylos llam ados Tele-Clips.
El prim ero es una especie de auricular que se sujeta con una
cinta de velcro al auricular de la cabina o teléfono fijo, y que
cuenta en uno de sus extrem os con una tom a tipo R J-11 m acho
para conectar el m ódem . La velocidad conseguida es inferior a
si el enlace se produce directam ente en la línea, a lo que hay
que sum ar que, al recibir las señales acústicam ente, cualquier
ruido externo que sea potente (un m otor, por ejem plo) crea dis-
torsiones en la conexión.
D e todos m odos, aunque sea a una m edia de 28 .800 bps, la
conexión a la red telefónica está garantizada con este aparato,
disponibleon-line
en varias páginas w ebs, com o Teleadapt
(www.euroshop.teleadapt.com/ ), y en alguna tienda especiali-
zada. Funciona con una pila de 9 V y el gasto de electricidad es
m ínim o, al usar corriente sólo m ientras estam os conectados, o
enviando/recibiendo un fax, conexiones Telnet, FTP, etc.
6 Directamente a la líneaBásico
La otra opción consiste en los llam ados Tele-C lips, que no son
m ás que una clavija R J-11 hem bra unida a dos pequeños cables
con pinzas, una roja y una negra, que perm itirá conectar el
m ódem (o un teléfono) a la RTB una vez dem os con los doscables adecuados entre los cuatro que tiene un teléfono antiguo
enganchado a una línea. Estas pinzas suelen venderse, aunque
no siem pre, junto a un com probador m anual de líneas RTB
para saber cuándo hem os dado con el tándem correcto. Este
Tele-tester no es m ayor que un lápiz, y en uno de sus extrem os
tiene una pequeña bom billa que se enciende al introducir el otro
extrem o en la clavija hem bra tipo R J-11. Si la luz es verde, todo
m archa bien; si es am arilla, el voltaje de la línea es excesivo y
puede quem ar el m ódem , siendo aconsejable no tratar de
conectarlo; si es roja, los cables estarán invertidos. En este últi-
m o caso puede que sea posible la conexión o p uede que no,
depende de nuestro cable de m ódem , o de si contam os con un
adaptador llam ado Polarity R everser A dapter que solucionará el
problem a de los cables cruzados.
7 Complementos y preciosBásico
La lista de com plem entos es extensa, desde el típico ladrón
para conectar el m ódem y el teléfono a la vez en la m ism a cla-
vija, a un alim entador eléctrico basado en placas solares que nos
perm itirá recargar nuestro portátil, teléfono m óvil, PD A , etc.
estem os donde estem os, y si el tiem po lo perm ite.
Igual de extensa es la lista de precios de los accesorios, un com -
probador de línea telefónica puede costarnos entre 15 y 30
euros, el adaptador para conectar el m ódem m ediante el auri-
cular de cualquier teléfono, cuesta unos 140 euros, m ás gastos
de transporte. En fin, de lo que se trata es de adquirir el equipo
que vayam os a necesitar sin extras inútiles.
C onectados por G PR S
O tra posibilidad que debem os contem plar si nos gusta viajar
con nuestro equipo bajo el brazo es la que ofrece la conexión
usando el teléfono m óvil com o m ódem , sea G SM o G PR S, y si
el term inal lo perm ite. D esde luego, es m ás caro que un acceso
m ediante R TB , pero sus ventajas son indudables, sobre todo si
utilizam os el segundo sistem a.
8 Los modos de pagoBásico
Lo p rim ero que hay que recalcar es que se trata todavía de un
servicio excesivam ente caro, sobre todo si no adquirim os nin-
gún bono. C om o ejem plo, valga el hecho de que con cualquie-
ra de las operadoras existentes en nuestro país 1 M byte de
datos transm itidos (no hace falta recordar que las conexiones
m ediante G PR S se rarifican p or el volum en de éstos, y no por
el tiem po de la conexión) en la m odalidad de tarificación libre
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Con el portá ti l puesto
sale m ás caro que la adquisición de un bono de 20 ó 2 5 M by-
tes, según la operadora utilizada.
Si disponem os de uno (cuesta alrededor de 3 0 euros), la cone-
xión, aun sin ser barata, nos saldrá m ás que rentable si consu-
m im os los «m egas» contratados. El único problem a es que, aun-
que sería lógico que el usuario p udiese gastar su bono cuandoquisiera, se ve obligado a hacerlo en el plazo de un m es desde
su adquisición, lo que a todas luces es un abuso.
9 VelocidadesBásico
Frente a los posibles inconvenientes, hay que alabar las veloci-
dades de hasta 52 K bps que se llegan a alcanzar y que com -
pensan y superan con creces a los ridículos 9,6 K bps del G SM .A dem ás, tam poco hay que olvidar que no estam os ante un ser-
vicio barato, pues a los 0,13 céntim os del establecim iento de
llam ada hay que añadirle entre 10 y 20 céntim os de euro por
m inuto de conexión. A diferencia del G PR S, el G SM se tarifica
por tiem po de conexión, no por volum en de datos transm itidos.
U n punto a destacar es que el precio es exactam ente el m ism o,
tanto usando G SM com o G PR S, si conectam os nuestro teléfo-
no m óvil con navegador W A P o si lo hacem os desde ellaptop ,
usando el m ódem interno que la m ayoría de los teléfonos m óvi-
les de gam a m edia/alta y alta incorporan, y que perm iten igual-
m ente enviar y recibir faxes.
1 0 Sin bono en el extranjeroBásico
A unque negativa, no podem os dejar de señalar la inexistente
posibilidad de usar nuestro bono G PR S de 20 M bytes fuera de
España. Si som os usuarios de Vodafone, com o hem os podido
com probar, sí será posible conectar m ediante G PR S en Francia,pero con el infam e sistem a de tarificación libre o contratando
un bono en ese o cualquier país extranjero donde esté disponi-
ble el servicio y en el que se haya firm ado un previo un acuer-
do de roaming (itinerancia) entre nuestra operadora de telefo-
nía m óvil y la del país al que viajem os.
A unque no hem os tenido la oportunidad de ver si es posible
contratar un bono sin darse de alta en una operadora extranje-
ra (un proceso bastante engorroso), dam os por seguro que, al
m enos por el m om ento, no existen bonos G PR S del tipo pre-
pago, por lo que, si m uchos ya se plantean su uso en España
por lo elevado de sus precios, tratar de hacerlo fuera del país,
puede suponer un gran desem bolso. Q uizás, la m ejor solución
pase por adquirir un Teleadapter y conectar desde cabinas tele-fónicas u hoteles, o usar G SM con la cuenta gratuita (o no) del
país en el que nos hallem os.
U n G PS para no perderse
C om o hem os dicho al principio, estas páginas no van destinadas
a los usuarios sedentarios. Por eso, hem os creído conveniente
dedicarle un pequeño espacio a las herram ientas que nos ayu-
darán a no perdernos allá donde vayam os con nuestro portátil.
1 1 Planificadores y receptoresBásico
Para sacarle partido a un receptor G PS en nuestro portátil,
necesitarem os tam bién un R oute Planner. N osotros nos hem os
decidido por el R oute 66 Professional 2002-2003, que se dife-
rencia de la versión Standard en que contiene, entre otras
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Con el portá ti l puesto
cosas, un m ayor núm ero de callejeros y puntos de interés. El
único requisito im prescindible que debe cum plir el receptor
G PS para poder funcionar con la m ayoría de planificadores de
rutas es ser com patible con la norm a N M EA 2.0 o superiores.
Lo son casi todos los que se com ercializan en la actualidad, aun-
que existen excepciones com o los de la casa D eLorm e, que uti-
lizan un chip R ockw ell y no funcionan con los route planners
disponibles en nuestro país.Para este ejem plo, nos hem os decantado por un m odelo de la
casa H olux (www.holux.com.tw ), el G M -200. Al m argen de su
curiosa form a de ratón, cuenta con una base m agnética que
facilita su sujeción al techo del vehículo. Va conectado al puer-
to serie del portátil y se alim enta m ediante el PS/2, aunque se
fabrica igualm ente con interfaz U SB .
1 2 ¿Ratón o receptor GPS?Básico
A la hora de com enzar nuestro viaje, para evitar que W indow s
confunda el receptor G PS con un ratón Intellipoint de M S, hay
que conectarlo una vez tengam os el ordenador en m archa. Si
no lo hacem os así, notarem os cóm o nuestro cursor «se vuelve
loco» al confundir uno con otro. Por supuesto, en los m odelos
con interfaz U SB esto no sucede.
Para aquellos que hayan conectado el G M -200 antes de
encender el portátil y sufran este error del SO , sólo será preci-
so dirigirse a Panel de cont rol/Sistema/H ardware/Admin is-
tr ador de di spositi vos y, desde all í, a M ouse y otros disposi-
tivos señalizadores para elim inar el ratón Intellipoint
inexistente. U na vez hecho esto, notarem os cóm o recupera-m os el control del cursor.
1 3 Los primeros pasosBásico
Tras poner todo en m archa, abrim os el planificador de rutas,
calculam os la deseada y activam os el receptor. Para ello, en
R oute 66 pincharem os el icono correspondiente situado en la
barra de herram ientas del program a. A l situar el cursor encim a,
nos m ostrará la leyenda Muestr a u ocult a la ventana de esta-
do del GPS , seguida de una ventana en la que debem os dar
nuestro consentim iento para activar el archivo de lugares. Si es
la prim era vez que utilizam os el G PS con el program a, tendre-
m os que configurar los parám etros de conexión del receptor
para que éste sea reconocido y nos sitúe correctam ente. H abi-
tualm ente, los valores por defecto serán válidos, aunque, depen-
diendo del ordenador, puede que el puerto sea C O M 2 en vez de
C O M 1, com o en este caso. A parte de eso, el resto de valoreslos dejarem os com o aparecen en la im agen.
N o hay que olvidar que si hace unos días que no utilizam os el
G PS, éste tardará unos m inutos en establecer conexión con al
m enos los cuatro satélites necesarios para llevar a cabo un posi-
cionam iento correcto de nuestro vehículo en el m apa. Por el
contrario, si el tiem po transcurrido desde la últim a utilización del
G PS es de unas pocas horas, y nos encontram os en el m ism o
sitio donde lo param os, o relativam ente cerca, en unos segun-
dos verem os nuestra posición.
1 4Los primeros pasos
Básico
U na vez en m archa, el G PS nos m ostrará, aparte de un icono
con nuestra posición en el m apa, una ventana con inform ación
tan útil com o la velocidad a la que vam os, dirección, hora esti-
m ada de llegada a un punto determ inado, la distancia que nos
separa hasta él, etc. Es posible ocultar esta ventana si querem os
tener una m ejor visión de nuestra posición en la pantalla del
portátil.
La utilidad de la com binación portátil y sistem a G PS para losconductores, especialm ente para los profesionales, es innega-
ble. C om o curiosidad baste decir que cada cajero autom ático de
los m iles que existen en nuestro país está equipado con un
receptor de este tipo, necesario por la precisión horaria reque-
rida para las operaciones bancarias. Tam bién es posible ajustar
la hora de nuestro PC con program as sincronizadores de hora,
al estilo del que viene incluido en W indow s XP, pero em plean-
do el receptor G PS, adem ás de los servidores horarios por
Internet. U n m uy buen p rogram a de este tipo es Tardis 2000,
disponible en www.kaska.demon.co.uk/ , y bastante m ás com -
pleto que el integrado en X P.
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a llegada de W indow s XP tuvo gran expectación sin
em bargo, los prim eros com entarios de la prensa espe-
cializada no fueron especialm ente entusiastas. C on el
paso del tiem po y la resolución de algunos problem as, la nueva
criatura de M icrosoft ha ido seduciendo a los usuarios gracias a
las novedades que integra.
Presenta un entorno totalm ente personalizable gracias a un
Panel de Cont rol nuevo que agrupa sus secciones por su fun-
cionalidad, una barra de herram ientas «inteligente» que integra
los archivos abiertos por aplicaciones y la posibilidad de grabar
nuestra inform ación en discos com pactos sin softw are adicional.
R especto a la versión 2000, W indow s X P conserva la C onsola
de R ecuperación, aunque m ejorada respecto a las posibilidades
que ofrece. Esta herram ienta p ara usuarios avanzados perm ite
gestionar particiones, ya sean N TFS , FAT32 o de cualquier otr
tipo y solucionar problem as que en el m odo a prueba de erro
res no podríam os resolver. Su m ayor aportación es la posibil
dad de ejecutarla cuando el sistem a se niega a arrancar y l
ausencia de interfaz gráfica hace que trabajar con ella sea un
tarea ardua pero extrem adam ente útil en determ inados casos
En las próxim as páginas os m ostram os la resolución a algunos d
los problem as que genera instalar un nuevo sistem a operativo, as
com o la funcionalidad de las novedades que integra.
El Panel de C ontrol
U no de los centros neurálgicos del nuevo sistem a operativo de
M icrosoft, elPanel de Con trol , ha sido objeto de una serie de
m ejoras respecto a las versiones anteriores. Tales fueron las
im plem entaciones, que al principio m uchos usuarios encontra-
ron algunos problem as sim plem ente por las diferencias respec
to a su anterior sistem a W indow s. D e hecho, elPanel de Con
trol en X P está organizado en categorías de herram ientas (en
lugar de una lista de todas las herram ientas en una sola carpe
ta), lo cual lo hace m ás asequible que el viejo m étodo (dispon
ble si cam biam os a la Vi sta c lásica ).
M ás centralizado
En X P elPanel d e Control tom a el papel dom inante, com
debería haber sido desde un principio, y contiene elem entos d
los que antes no disponía. El reconocim iento del habla, la
herram ientas adm inistrativas, escáneres y cám aras son funcio
nes que están com pletam ente integradas en elPanel de Con
trol . El nuevo m étodo de ordenación resulta m ucho m ás apro
piado para encontrar la opción que deseem os, en especial ant
una situación de potencial saturación de elem entos instalados
En un prim er vistazo, algunos elem entos parecen haber sido
trasladados fuera del Panel, pero una inspección m ás detalladrevela que sim plem ente han sido recolocados. El apartado Mu
timedia ha sido incorporado al de Sonido y di spositi vos d
Lo último de XPNovedades en el aclamado W indow s
L
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W indows XPTrucos para el siste ma op era tivo d e Microsoft
Audio y las contraseñas se han colocado junto a las cuentas de
usuario. El único cam bio cuestionable es la localización de las
opciones de Teléfon o y módem (un híbrido del antiguo acceso
telefónico a redes) a la categoría de Impresoras y otro tipo de
Hardware , cuando deberíam os encontrarlo en las conexiones
de red e Internet.
Increm entar la velocidad de W indow s X P
A unque pueda parecer que la velocidad a la que trabaja el sis-
tem a op erativo depende exclusivam ente del procesador, m em o-
ria y disco duro de nuestro PC , hay m aneras de optim izar su
funcionam iento que nada tienen que ver con el hardw are. Por
supuesto, los com ponentes de nuestro equipo constituyen la
pieza clave a la hora de que todos los program as trabajen a
buen ritm o. Sin em bargo, tam bién a m edida que el hardw are es
m ás avanzado, los sistem as operativos de M icrosoft consum en
m ás recursos y existen trucos para evitar que esto afecte al ren-dim iento de nuestro sistem a.
1 Una interfaz limpiaBásico
Es bien sabido que los excesos visuales
utilizan m uchos recursos del sistem a (en
una página w eb pueden incluso ralenti-
zar el funcionam iento de la m ism a).
O ptim izar esta característica en nuestro
W indow s X P es tan sencillo com o acudir
al Panel de Control/Propiedades del
Sistema/Opciones avanzadas . En el
cuadro de diálogo que aparecerá ante
nosostros encontram os la pestaña Con-
figuración del rendim iento en la cual
hem os de seleccionar una opción perso-
nalizada o bien dejar que W indow s elija
alguna de las configuraciones preselec-
ciondas. Si adem ás decidim os suavizar las fuentes, hem os de
hacer clic sobre Ajustar para obt ener mejor apariencia . Lo
m ás recom endable en este caso es optar por el m ejor rendi-
m iento, lo cual desactiva todas las m ejoras visuales de X P, algo
que para m uchos puede resultar poco m enos que aburrido. U nasolución no tan drástica sería seleccionar personalm ente las
opciones desm arcando todas las casillas a excepción de Usar
esti los visuales en ventana y boton es con lo que conseguire-
m os disponer de un sistem a operativo m ás alegre visualm ente
pero que no utilice dem asiados recursos.
2 El rendimieno del sistemaBásico
A unque no dem asiado utilizadas por los usuarios, las opciones
de rendim iento resultan fundam entales para sacar el m áxim opartido de nuestro sistem a. Estas opciones se encuentran en el
Panel de contro l y desde ellas podrem os acceder a las Opcio-
nes avanzadas prara llevar a cabo ajustes adi
cionales. Pantalla, procesador y m em oria son
las tres categorías que podem os m odificar. La
prim era es bien sencilla de definir, puesto qu
dependerá del uso que hagam os del ordena
dor. En cuanto al procesador, es posible determ inar en qué tareas se utiliza este com ponen
te durante m ás tiem po: así elegirem o
Programas si querem os asignar m ayor prior
dad en el uso del procesador solam ente a la
aplicaciones que estén activas en ese m om en
to.Servicios en segundo plano nos perm iti
rá repartir equitativam ente el tiem po del pro
cesador y resulta una buena ocpión s
trabajam os a m enudo con im ágenes en 3D o vídeo m ientra
m anejam os otras herram ientas. Por últim o, la configuración d
uso de m em oria reserva recursos del m ism o m odo que lo hace
el procesador.
3 M emoria virt ualIntermedio
H aciendo clic en el botón de cam bio dentro de Memori a virtua
se podrán conseguir algunas m ejoras sustanciales en la veloci
dad, siem pre que tengam os un segundo disco duro instalado
A sí, cam biando la carpeta de intercam bio de W indow s (que en
X P se denom ina archivo de p aginación) de la unidad C: a un
disco m ás rápido, m ejorará el rendim iento y liberará gran can
tidad de espacio en el disco em pleado para alojar los archivo
del sistem a operativo. Los pasos a seguir son los siguientes
seleccioanm os la unidad C: en la lista de unidades disponibles
pincham os sobre Sin archivo de paginación y hacem os cli
sobre Establecer . Seleccionam os a continuación una nueva uni
dad para el fichero de paginación y hacem os clic sobre Tama
ño per sonal izado . En el cuadro introducim os la m ism a cifra
para el tam año inicial y m áxim o del fichero y pulsam os de
nuevo en Establecer . Sólo quedará aceptar y reiniciar el PC
para que se lleven a cabo los cam bios.
4 Compr obar el acceso DM A
Intermedio
Si utilizam os un equipo que cuenta con
W indow s XP preinstalado, puede ocu
rrir que no esté configurado para usa
el acceso D M A en todas las unidade
ID E. Por ello es necesario com proba
que todas la unidades esclavas y dispo
sitivos en el canal ID E secundario estén
correctam ente configuradas puesto
que este aspecto, en apariencia insigni
ficante, puede provocar un uso intens
vo del procesador. D e este m odo nodirigim os al Adm inistrador de dispo
sitivos , abrim os la ram a de controlado
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res IDE/ATA/ATAPI y hacem os doble clic sobre el canal ID E pri-
m ario. A continuación pulsam os sobre la pestaña Configura-
ción avanzada y cam biam os el m odo de transferencia actual
para que sea D M A . D espués de aceptar pasam os a realizar la
m ism a op eración en el canal ID E secundario.
5 Errores que consumenBásico
U n elem ento que ralentiza W in-
dow s, aunque resulte m uy extraño,
es el aviso de errores. Para evitar
que este tipo de m ensajes resulten
una carga p ara nuestro sistem a, los
desactivarem os acudiendo a Propie-
dades del sistema y harem os clic en
el botón de Inform e de errores . Acontinuación desactivarem os el
inform e y desm arcarem os al m ism o
tiem po la casilla Not ifi car siempre
que se produzan er ror es graves .
6 Un arranque velozBásico
Si querem os que nuestro sistem a W indow s XP arranque de una
form a rápida, podem os utilizar un program a de M icrosoft lla-
m ado B ootV is, disponible en www.microsoft.com/hwdev/plat-
form/performance/fastboot/bootvis.asp . C on él el fabricantepretende alcanzar tiem pos de arranque inferiores a los 30
segundos en un P C estándar. C on B ootV is nos ahorrarem os
algunos segundos en el arranque del sistem a. U na vez descar-
gado el program a y descom prim ido, ejecutarem os la opción de
329 K bytes y seleccionarem osOpt im ize System desde el m enú
Trace. B ootV is se encargará de reiniciar el equipo.
U n W indow s X P m ás eficaz
G anar tiem po en nuestro trabajo diario es una opción sum a-
m ente interesante para cualquier usuario. Sacar el m áxim o par-
tido al sistem a operativo conlleva la puesta en práctica de cier-tos trucos para facilitar determ inadas tareas. Veam os ejem plos
de algunas de ellas.
7 Almacenaje en diferentesdiscosBásico
C on el fin de evitar la acum ulación de archivos en Mi s documen
tos , clasificados en carpetas y subcarpetas, conviene que alm acenem os todos nuestros archivos en discos diferentes. Para ell
hacem os clic con el botón secundario del ratón sobre Mi s docu
mentos en el m enú de Inicio/Propiedades . A llí pulsam os sobre e
botón Mover y buscam os la localización deseada para que esto
ficheros se desplacen autom áticam ente al lugar seleccionado.
8 Evitar la actualizaciónpermanenteBásico
Im pedir que W indow s XP se actual
ce en el m om ento m enos oportuno
para nosotros es una tarea sencill
gacias a la op ción Propi edades de
sistema/Act ual izaciones automáti
cas . La m ejor alternativa es la prim e
ra que aparece y es la que nos avis
antes de la descarga e instalación d
las actualizaciones. D e esta m aner
tendrem os la posibilidad de evitar un
actualización y postponerla para e
m om ento que nos convenga.
9 Asignar prioridadesBásico
C uántas veces nos hem os encontra
do trabajando con varias herram ien
tas y program as a la vez y, po
tanto, con m ás de cuatro y cinco
ventanas abiertas. Si querem os asig
nar prioridades a uno de estos pro
gram as podem os llevar a cabo e
siguiente procedim iento. En prim e
lugar, presionam os la com binaciónde teclas «C trl+ A lt+Supr» y abrim o
el Adm inistrador de Tareas selec
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cionando la pestaña Procesos . H acem os clic con el botón dere-
cho del ratón sobre la tarea que tendrá prioridad y m arcarem os
la opción Establecer priori dad definiendo a la vez si se trata de
una prioridad norm al, alta o en tiem po real.
1 0 La gestión de serviciosBásico
U n aspecto m uy interesante a la hora de obtener m ayor pro-
ductividad de nuestro sistem a operativo es conocer el m odo
de activar o desactivar servicios que a veces no nos resultan
m uy útiles. Para ello, desde el m enú de Inicio seleccion am os
Ejecutar y tecleam os en el cuadro de diálogo services.msc .
Seguidam ente pincham os sobre la pestaña Standard y, para
ver las propiedades de un servicio específico, harem os un
doble clic sobre su nom bres. A continuación pulsam os sobre
la opción Dependencias con el fin de com probar cuáles sonlos servicios requeridos y cuáles no. D e este m odo, si un ser-
vicio no se utiliza, en la pestaña General elegirem os la opción
m anual, harem os clic sobre el botón Stop y cerrarem os la
ventana de Propiedades . C erram os el m ódulo de servicios y
com probam os nuestro sistem a para ver si la m odificación
efectuada interfiere de algún m odo en el funcionam iento de
W indow s. Si no es así, procederem os a desactivar otro servi-
cio que no necesitem os.
Voz y lenguaje
En la categoría de los dispositivos de Sonido, Audio y Voz , el
icono de voz puede ser utilizado para controlar la calidad de la voz
de Sam . Sam es la «voz» por defecto utilizada por la herram ienta
de narración en las Opcion es de Accesibil idad , y por otras apli-
caciones de voz habilitadas. Si el softw are de reconocim iento de
voz está instalado en nuestro sistem a, una segunda tabla aparece
en las Propiedades de Voz donde se puede crear un perfil y m ar-
car el m icrófono y los niveles de sensibilidad de éste.
El reconocim iento de escritura se encuentra bajo Opciones
regionales, de idiom a y de fecha y hora . O bviam ente la tarje-
ta de sonido es un elem ento fundam ental en el reconocim iento
de voz y sus prop iedades se encuentran en Dispositivos d
Aud io, Sonido y Voz : características y niveles de voz, m anejo
del sistem a de sonido, niveles de reproducción, funciones M ID
y controladores del hardw are m ultim edia.
Instalar el reconocim iento de voz y escritura
con O ffice X P
W indow s XP provee de los elem entos necesarios para contro
lar la generación de voz, el reconocim iento de escritura y de vo
en elPanel de Cont rol ; a pesar de ello, el reconocim iento de
voz y escritura no son características estándar de X P. Sí está, en
cualquier caso, al alcance de los usuarios de O ffice X P.
Para instalarlos abrim os elPanel de Cont rol y seleccionam o
la opción Agregar y Qu itar Programas . Pulsam os sobre la
opción Cambiar o quitar programas y recorrem os la lista
hasta encontrar O ffice X P. D esplegam os sus op ciones y seleccionam os Funciones Comp artidas de Office para m ostrar la
sección Entrada Alternativa de Usuarios . Seleccionam o
arrancar desde Mi PC para am bas,Voz y escrit ura , y a conti
nuación pulsam os el botón de actualización. Es posible que
necesitem oss el C D -R O M de O ffice X P si los archivos no están
disponibles en nuestro disco duro.
M antener el sistem a
D entro delPanel de Cont rol uno de los apartados esenciales lo
constituye el de Rendimiento y Mantenimiento puesto que en
él encontram os las Herramientas admini strativas y Sistema
Por otro lado, dentro de la ventana de Prop iedades del Siste
ma los apartados de Hardware y Opciones avanzadas nos sir
ven para definir las propiedades de estabilidad y rendim iento de
sistem a. Entre sus funciones perm iten gestionar rem otam ente
todas las m áquinas de la red y habilitar o deshabilitar servicio
de W indow s a usuarios específicos. Son estos usuarios los que
pueden utilizar las Herramientas Adm inistrativas para realiza
cam bios tales com o el de las letras de las unidades o configura
X P para activar búsquedas rápidas por el texto contenido en lo
docum entos.
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B úsquedas por Index Server
A través delPanel d e Control pode-
m os m arcar algunas reglas de fun-
cionam iento del prop io sistem a. En
este práctico, el m ódulo de Herra-
mi entas Adm inistrativas es utiliza-
do para inducir a la herram ienta de
búsqueda de W indow s XP a utilizar
índices. Con los índices es posible
hacer búsquedas a través de las pala-
bras contenidas en los docum entos y
no sim plem ente por los nom bres de
los archivos. Este sistem a de búsque-
da p uede ser algo m ás lento pero
m ucho m ás efectivo. Lógicam ente,
antes de cam biar las reglas de búsqueda del sistem a operativo,
debem os conocer y personalizar el funcionam iento de unaherram ienta tan utilizada com o es la búsqueda de archivos.
1 1 Asistente de búsquedaBásico
Es im posible utilizar eficientem en te
la herram ienta de búsqueda de
M icrosoft en W indow s XP sin antes
haber visto por encim a el asistente
de búsqueda. A brim os la herram ien-
ta desde el m enú de Inicio o utilizan-
do la com binación de teclas «W in-
dow s+ F». A continuación utilizam os
la o pción Cambiar Preferenc ias
para elim inar la anim ación que nos
guía a través del proceso y optare-
m os por Búsquedas Avan zadas en
carpetas y archivos. D espués de
esto, la herram ienta de ayuda se
habrá transform ado desde el m odelo
anim ado a uno m ás profesional.
1 2 Historial de Index Server Intermedio
B uscar una palabra contenida en un archivo con la búsqueda de
X P es exasperante. Incluso resulta tediosa la localización de
archivos por nom bre por-
que, por defecto, cada uno
de los discos duros del siste-
m a se revisa y encontrar una
palabra existente en un
docum ento lleva dem asiado
tiem po com o para intentar-
lo. La solución pasa poractivar el historial de índices.
Para ello, pulsam os en el
Cambio de Preferencias y seleccionam os Index Server (par
búsquedas locales m ás rápidas). Esto hace que aparezca el pane
adjunto, donde seleccionam os Sí, act ivar Index Ser ver .
1 3 ActivaciónIntermedio
Si deseam os exprim ir las ventajas delIndex Server será im pres
cindible que el historial de índices haya sido creado. Por defec
to, cualquier archivo de uno de los discos es indexado y puest
en un catálogo. Si deseam os cam biar las norm as del índic
hem os de abrirRendimiento y Mantenimiento en elPanel d
Control donde seleccionam os H erramientas Adm inistrativas
Pulsam os dos veces en la Adm inistración de equipos y apare
cerá una ventana doble con la estructura en árbol en la izquier
da y las configuraciones a la derecha. D esplegam os la opción
de Servicios y Ap li caciones para que aparezca Servicios d
Index Server y de ella la de Sistema . M arcam os la carpeta d
Directorios en la derecha para ver que está siendo indexado.
1 4 N uevas localizacionesIntermedio
Tanto discos com o carpetas pueden elim inarse del catálogo d
localizaciones a indexar pulsando con el botón derecho de
ratón sobre él y eligiendo la opción elim inar. Para añadir un
nueva carpeta seguim os el m ism o m étodo p ero haciendo cli
sobre la opción Directorios en el panel de la izquierda. D em enú contextual elegim os Nuevo y a continuación Directorio
Tan sólo queda que lo arrastrem os a la carpeta elegida.
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En lugar de m odificar un catálogo existente, podem os crear uno
nuevo pulsando con el botón secundario del ratón en Servicios
Indexados y luego eligiendo la opción Nuevo/Catálogo . La
ventaja que ofrece este sistem a es que contam os con la posibi-
lidad de elegir dónde guardar el catálogo. Sin em bargo, no es
posible borrar elCatálogo de Ind ices existente sin antes desac-tivar la búsqueda indexada en la herram ienta de ayuda. D espués
no hay que olvidar activarla.
1 5 Cuidado con el rendimientoIntermedio
Este tipo de búsquedas tienen lugar continuam ente m ientras el
ordenador está en estado de hibernación. Si nos encontram os
que la búsqueda indexada está reduciendo el rendim iento de
nuestro equipo, podem os deshabilitarla m anualm ente pulsando
en el botón derecho del ratón sobre el nom bre del catálogo en
el panel de la izquierda de Adm inistración d e equipos y selec-
cionando Todas las tareas y Detener . N o podrem os activar la
m odificación del tipo de búsqueda descrita en el paso 6 m ien-
tras la indexación no haya sido com pletada, lo cual puede lle-
varnos varias horas. Lo m ejor es dejar que el ordenador lo haga
durante la noche.
1 6 Búsquedas dirigidasIntermedio
Si deseam os realizar búsquedas utilizando las palabras incluidas
en un docum ento optarem os por el cam po «U na palabra o frase
en el archivo». La búsqueda em pezará con una exclam ación
para forzar la búsqueda indexada o adjunta.
!proveedor: busca cualquier archivo con la palabra proveedor.
!proveedor externo: archivos con cualquiera de las dos, «prove-
edor» o «externo».
!proveedor and externo: los dos en cualquier posición.
!”proveedor externo”: archivos con la frase exacta.
Para buscar nom bres de archivos utilizam os el m ism o cam po
pero p recede el térm ino de #filenam e. Los asteriscos y las inte-
rrogaciones están perm itidos. Si nuestro objetivo es buscartipos de archivos, hem os de colocarnos en el cam po aprop iado
y servirnos de los prefijos.
M ejorar la apariencia del sistem a
W indow s X P puede personalizarse para satisfacer los gustos de
cada uno creando un entorno de trabajo adecuado a nuestra
necesidades y preferencias. A unque son m uchas las posibilida
des, a continuación sólo verem os algunas de ellas.
1 7 Primeros pasosBásico
Las m odificaciones básicas se llevan a cabo haciendo clic con e
botón derecho del ratón en el escritorio y seleccionando Pro
piedades de form a que nos sea posible elegir entre la interfa
clásica de W indow s o la nueva de X P, el fondo de pantalla, colo
res y salvapantallas. Si entram os en lasOpciones avanzadas de
m onitor ajustarem os la frecuencia de refresco que ha de ser d
75 H z o superior para evitar el cansancio ocular.
1 8 Efectos y sombreadosIntermedio
Lo siguiente esencial es cam biar la apariencia de las ventanas
opción que se encuentra en Apariencia dentro de las Propie
dades del escritorio. H acem os a continuación clic sobre e
botón Efectos y de esta m anera seleccionarem os iconos gran
des. Tendrem os la p osibilidad de m ostrar som bras bajo lo
m enús, el contenido de la ventana m ientras se arrastra, suaviza
los bordes de las fuentes de pantalla u ocultar las letras subra
yadas de acceso rápido. Pero lo novedoso es la opción de Cle
arType que som brea las letras, tanto de los iconos del escritoriocom o de un texto de W ord. En caso que dispongam os de un
pantalla LC D , los cam bios son m ás evidentes.
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1 9 Ayuda a tr avés de la W ebBásico
Si vam os a trabajar con C learType pero no conseguim os un
resultado óptim o podem os visitar www.microsoft.com/typo- graphy/cleartype/ctpref.htm . Para optim izar las funciones de
ClearType , en la página de M icrosoft encontram os un progra-
m a auxiliar que perm ite escoger cuál de los seis textos de prue-
ba se ve m ejor en nuestra pantalla y seleccionarlo de form a que
el PC se configure autom áticam ente con la opción escogida.
2 0 Reproducción automáticade CDBásico
Las versiones anteriores de
W indow s podían abrir un
C D de m úsica autom ática-
m ente o instalar nuevos pro-
gram as desde el lector de
C D , pero ahora la opción de
autoarranque es m ejor.
Podem os seleccionar una
acción diferente según el
contenido de cada disco.
Para escoger las preferen-
cias abrim os el Explorador
de W indow s o Mi PC desde
el m enú de Inicio , hacem os clic con el botón derecho del ratónen el icono del dispositivo del C D y elegim os Propiedades . En
la pestaña Reprod ucción automáti ca seleccionam os nuestras
preferencias para cada tipo de docum entos que se encuentran
dentro de un C D . N o olvidem os que, com o en versiones ante-
riores de W indow s, si presionam os la tecla «M ayúsculas» evita-
m os la reproducción autom ática de ese C D en concreto nada
m ás introducirlo en el reproductor.
2 1 Barr a de herram ientasBásico
O rdenar la bandeja del sistem a es un proceso m uy sencillo, basta
con hacer clic on el botón derecho sobre la Barra de t areas y
seleccionar Propieda-
des . En la ventana de
diálogo resultante esco-
gem os Ocultar iconos
inactivos . Los iconos
de la bandeja del siste-m a que se encuentran
en la derecha de la
barra pueden ocultarse
o no. Para decidir cuá-
les querem os que se
oculten y cuáles no,
pincham os en Persona-
lizar y elegim os los que
querem os que aparez-
can siem pre o sólo cuando estén activos.
Para ocultar la barra de idiom a, adjunta a la bandeja del siste
m a, harem os clic sobre ella con el botón derecho del ratón seleccionarem os Cerrar la barra de idiom a .
2 2 Organizaciónde programasBásico
Si deseam os reorganizar los progra
m as en el m enú de Inicio , seleccio
nam osTodos los programas y arras
tram os desde el lado derecho a
izquierdo para crear un acceso direc
to del elegido. Los program as que s
encuentran en el lado izquierdo de
m enú de Inicio son accesos directos a los program as que s
encuentran dentro de Todos los programas . Tenem os la pos
bilidad de m over los originales pero no borrarlos.
2 3 El menúde Inicio Básico
El lado izquierdo de este
m enú no sólo m uestra pro-gram as que hayam os arras-
trado allí, tam bién una lista
de los últim os program as uti-
lizados. Si sólo querem os ver
los program as que hayam os
colocado allí, pincham os con
el botón derecho del ratón en
la lista de los últim os progra-
m as utilizados y seleccionam os Propiedades/Personalizar . En l
pestaña General tenem os la opción de reducir el núm ero de pro
gram as. En Opciones Avanzadas os recom endam os desactivar l
casilla de Resalt ar programas recién instalados y elegir si querem os m ostrar los docum entos abiertos recientem ente, así com o lo
Favoritos del m enú de Inicio .
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2 4 Restauración personalizadaIntermedio
El Sistema de Restauración en
W indow s XP ofrece la posibilidad devolver atrás si borram os algo que no
queríam os elim inar o instalam os un
program a equivocado. Sin em bar-
go, elSistema de Restauración por
defecto no m uestra sólo la unidad C:
sino cualquier partición que tenga-
m os en el equipo. Esto reduce la
velocidad del funcionam iento del sis-
tem a. Para m odificar esta operación
abrim os Propiedades del sistema
(el atajo de teclado es
«W indow s+ Pausa») y pincham os enla pestaña Restaur ar Sistema . A quí se puede activar o desacti-
var el Sistema de Restauración para cada unidad de disco o
para cada partición.
2 5 Grabación de CDBásico
Para transferir datos del disco duro
a un C D sólo hay que arrastrar y
soltar. A ntes de grabar los datos en
el C D , W indow s X P m uestra una
«im agen» de la unidad C: , lo cual
no supone un problem a a m enos
que dicha unidad sea inusualm ente
pequeña o tengam os varias parti-
ciones en el disco duro y no dis-
pongam os de espacio suficiente
para la p artición de arranque. En
este caso, debem os crear una
«im agen» del C D en un disco dis-
tinto. En Mi PC pulsam os el botón
derecho del ratón sobre nuestra grabadora y luego selecciona-
m osPropiedades . En la pestaña Grabación seleccionam os una
unidad de disco en la que W indow s pueda alm acenar una «im a-gen» del C D que se grabará adem ás de la velocidad de graba-
ción (no conviene optar por la m áxim a para, de este m odo, evi-
tar errores). Los cam bios hechos en esta ventana de diálogo no
afectan a los program as de grabación com o N ero o Easy C D .
2 6 Compatibilidad conversiones anterioresIntermedio
La m ayoría de los program as funcionan con W indow s XP, o
bien es posible descargarse parches para ello; no obstante, conalgunos program as antiguos, com o es el caso de los juegos por
ejem plo, necesitam os com enzar con un m odo de com patibili-
dad. En lo que a esto se
refiere, X P cuen ta con
em uladores de versiones
anteriores de W indo w s
donde probablem ente se
puedan utilizar estos pro-gram as. Es posible selec-
cionar el m odo de com pa-
tibilidad en Accesorios o
bien haciendo clic con el
botón derecho del ratón en
el archivo ejecutable y
entrando en sus Propieda-
des .
G rabar nuestros C D
En la actualidad la m ayoría de los PC integran una regrabadora d
C D y con W indow s XP ya no es necesario softw are adicional par
hacer copias de seguridad o crear discos de m úsica. C om o se puede
ver en estas páginas, podem os hacer am bas cosas directam ent
con el Explorador de W indow s o con W indow s M edia Player.
El m étodo de grabación no ofrece m uchas posibilidades en
cuanto al tipo de grabación que vam os a efectuar, sin em bargo
es lo suficientem ente com pleto com o para realizar grabacione
estándar. El proceso p uede parecer un poco com plicado para
los que estén habituados a utilizar herram ientas com o N ero o
Easy CD C reator; no obstante, una vez que nos habituem os él observarem os que es realm ente sencillo ya que su funciona
m iento se basa en elExplorador de W indow s.
2 7 Elección y preparaciónde los datosIntermedio
Prim ero de todo, vam os a utilizar X P para guardar algunos datos
sim plem ente vam os a volcar la inform ación sobre él con la ayuda
del Explorador de W indow s. C olocam os un C D -R virgen en la
regrabadora asegurándonos de que está vacío. Seleccionam os launidad regrabadora con el botón derecho del ratón y hacem os cli
en Propiedades , m arcam os la pestaña Grabación y elegim os la
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casilla Habilit ar la grabación de CDs en esta unidad de disco. Es
preciso elegir un disco en el que X P pueda crear lo que se deno-
m ina una «im agen» del C D que vam os a grabar. Esto necesita un
espacio de un G byte, por lo que debem os pensar bien dónde que-
rem os alm acenar esa im agen. Ya sólo queda que especifiquem os
la velocidad para grabar (si encontram os problem as, podem osoptar por reducirla). Finalm ente, m arcarem os la casilla Expulsar
automáti cament e el CD al acabar l a grabación .
2 8 Envío a la regrabadoraBásico
N aveguem os a una carpeta con algunos archivos que queram os
salvar y m arcar com o im portantes. Si están dispersos por todo
el disco duro, podem os crear una carpeta en el Escritorio y
colocar copias en ella p ara que sea m ás fácil localizarlos. Vam os
a copiar sólo un par de carpetas para ilustrar el ejem plo. Selec-
cionam os las carpetas que vam os a copiar con la tecla «C trl.».
cuando tengam os todas pulsam os una con el botón derecho del
ratón y seleccionam os la opción Enviar a , y después la unidad
de grabación que tenem os instalada.
X P inicia el proceso de copia de archivos inm ediatam ente.
Podem os seguir cóm o la barra de proceso evoluciona, lo que
nos perm ite tener una estim ación del tiem po de grabación.
2 9 Grabación de la imagenBásico
En la parte inferior derecha verem os un aviso que nos indica
que tenem os archivos listos para ser grabados. Es im portante
en este punto que com probem os el tam año de los archivos por
que, si nos excedem os, el disco quedará inutilizado. Para ell
m arcam os la carpeta que contiene los archivos con el botón
derecho del ratón y elegim os la opción Propiedades donde s
nos inform a del tam año en disco. Si todo está en orden, pulsa
m os la op ción Grabar estos archivos en un CD .
3 0 Inicio del asistenteBásico
C uando aparezca la prim era pantalla del asistente de grabación
le ponem os el nom bre al archivo que estim em o
oportuno y m arcam os la casilla Cerrar e
asistente después de que hayan sido grabado
los archivos en la im agen. A continuación p u
sam os el botón Siguiente .
El asistente desaparece después de haber hecho su trabajom uestra el estado de los datos de la im agen, graba los datos
finalm ente deja listos los datos para ser grabados en el C D .
3 1 Eliminación de archivosBásico
U na vez hem os grabado el C D , será expulsado y verem os qu
W indow s borra la carpeta tem poral donde guardam os los archivo
inicialm ente. Si querem os utilizar un disco regrabable, el proceses exactam ente el m ism o hasta que 5 vem os que los archivos y la
carpetas ya están listos en el disco en la parte inferior de la pan
talla. Recibirem os inform ación y una opción adicional en la colum
na de la izquierda que nos perm ite borrar el C D -R W . D espués d
esto, podem os seleccionar Escribir estos archivos en un CD .
3 2 Grabar desdeW indows M edia PlayerBásico
Podem os tam bién grabar C D de audio directam ente desdW indow s M edia P layer. Prim ero necesitarem os tener guarda
da m úsica en nuestro disco duro para posteriorm ente elegi
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qué tem as vam os a grabar en el C D . Prim ero arrancam os
M edia Player y pincham os en el botón de Bib l io teca M ult i -
medi a. Si lo que vam os a hacer es grabar un álbum com ple-to, lo seleccionam os en el panel izquierdo. Si querem os hacer
un C D personalizado, pulsam os en el botón Nu eva li sta de
reproducción . C uando la caja de diálogo aparezca, le pone-
m os no m bre a la lista de reproducción y hacem os clic en
Aceptar . Entonces irem os tom ando los tem as a través de los
distintos álbum es para p oder hacer nuestra lista, seleccio-
nando los tem as con la tecla «C trl» pulsada. A continuación,
con el botón derecho del ratón elegim os una de ellas y pau-
latinam ente las vam os adjuntando a nuestra lista de repro-
ducción. Es en este m om ento, una vez trasladadas a la lista,
cuando estam os listos para com enzar la grabación.
3 3 Comprobemos la duraciónBásico
A continuación hacem os clic en Copiar a CD o dispositivo y
podem os observar todas las canciones seleccionadas listas para
ser grabadas. En este punto debem os ver si la duración no exce-
de de 7 4 m inutos, si es así deberem os borrar alguno de los
tem as puesto que M edia Player no puede crear com pilaciones
de m ás duración.
3 4 Conversión a form at o W AVBásico
C uando estem os listos, pulsam os el botón de grabar. La p ri
m era operación que observam os es que W indow s M edia está
transform ando los archivos de su librería al form ato W AV
Para un C D de 70 m inutos el proceso durará unos 15 m inu
tos, aunque variará en función del equipo. Si tiene lugar un
error, generalm ente M edia P layer es lo suficientem ente listocom o p ara saltar la canción. Cuando todas las cancion es han
sido convertidas tendrem os la opción de grabar el C D sin la
canción errón ea.
3 5 Inicio y finalizaciónde la grabaciónBásico
U na vez se han convertido todas las canciones, el C D se em pie
za a grabar autom áticam ente sin la intervención del usuario
D espués de term inar el proceso, M edia Player nos enviará unm ensaje que nos dice que está cerrando el disco. Este es el fina
del proceso, después el disco se expulsará de la unidad y ya
estará listo p ara ser escuchado en cualquier reproductor de C D
R esolución de problem as con X P
La instalación de un sistem a operativo nuevo sobre otro anti
guo, W indow s X P sobre W indow s 98 o 200 0, puede acarrea
algunos problem as aparentem ente inexplicables, sin em bargo
la m ayoría de ellos tiene fácil solución. A continuación os m os
tram os algunos de los m ás com unes.
3 6 Error de recuperacióndel sistemaBásico
En algunas ocasiones, al arrancar nuestro equipo no s encon
tram os con un m ensaje que nos com unica que no se ha podi
do recuperar el sistem a después de un error grave. Esto
puede ocurrir incluso sin que hayam os percibido nada duran
te la sesión anterior. La razón de este m ensaje es un proble
m a con el archivo Pagefile.sys que se encarga, al apagar e
equipo, de activar un f lag para cargar un archivo de m em oria vacío en el disco duro y luego se desactiva. Si este f lag no
se vuelve a desactivar, el sistem a interpreta que se ha produ
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cido un error grave y nos m uestra el m ensaje. Para solucio-
nar este m olesto problem a, debem os instalarnos elService
Pack 1 o acudir a la página www.Microsoft.com/downlo-
ads/release.asp?ReleaseID=36920 y descargarno s el parche
que encontrem os e instalarlo. Tanto el parche de actualiza-
ción com o elService Pack 1 elim inarán el m ensaje al iniciode cada arranque.
3 7 Consola de Recuperaciónde W indows XPIntermedio
Si no conseguim os que W indow s arranque, ni siquiera en
m odo seguro, reinstalarlo no es sólo una opción m ás. La C on-
sola de R ecuperación puede ayudarnos en este sentido. Puede
que no sea necesario pasar a m edidas drásticas com o reinsta-
lar W indow s. M icrosoft nos facilita una herram ienta m uy útil
en el form ulario de C onsola de R ecuperación, diseñado para
resolver num erosos problem as serios de form a rápida y fiable.
La C on sola de R ecuperación (C R ) es una herram ienta efi-
ciente que perm ite reparar un sistem a W indo w s 2000/X P
ya que es capaz de
trabajar sin interfaz
gráfica de usuario,
porque se sirve de
las herram ientas
m ás básicas del sis-
tem a para realizar
cam bios. Es espe-
cialm ente útil cuan -do W indow s se niega a arrancar y está dirigida a usuarios
avanzados. Son n ecesarios derechos de adm inistrador en la
m áquina para ejecutar la C onsola de R ecuperación . C R sólo
da inicialm ente acceso restringido a p articiones FA T y N TFS
pero hay un p equeñ o truco que ayuda a salvar esta lim ita-
ción . U na de las grandes ventajas de C R es que perm ite el
acceso a p articiones del sistem a sin tener que cargar la inter-
faz gráfica de usuario.
U n adm inistrador puede usar la C onsola de R ecuperación
para copiar, sustituir, renom brar y ejecutar archivos del siste-
m a y elegir qué servicios y drivers se utilizarán durante el
próxim o arranque del sistem a. Tam bién es posible reparar elsector de carga del sistem a de archivos y el registro m aestro
de carga (M B R ) del disco duro.
3 8 Ejecuta la CR desdedistintos mediosIntermedio
La C onsola de R ecup eración puede ejecutarse de diferenteform as. Podem os instalar los archivos necesarios para la C R
en el disco duro e integrarla en el m enú de Inicio para pode
iniciar la ap licación en cas
de em ergencia. Si utiliza
m os una red de ordenado
res, se puede instalar la C R
en un servido r de instala
ción rem ota. D e este m odo
podrem os ejecutarlo a tra
vés de la red para repara
un PC estropeado.
Si optam os por no instalarla en el disco duro, podrem os ejecutarlo desde el C D -R O M de W indow s X P o disquetes de carg
del sistem a operativo, iniciando el ordenador con el C D -R O M
disquetes. En la pantalla de Bienvenido a Instalar pulsam o
«F1 0» o «R » para reparar.
3 9 Instalación de la CRcomo opción de inicioBásico
La opción m ás cóm oda es instalar la C onsola de R ecuperación
de form a perm anente de form a que no sea preciso el C D -R O M
de W indow s (o discos rem ovibles) para iniciar la consola. Par
ello debem os ejecutar W indow s X P, introducim os el C D -R O M
de X P y salim os de la configuración. A continuación hacem o
clic en Inicio/Ejecutar y escribim osX:\ i386\ winnt32exe/cmd
cons (X: es la unidad de C D ). C onfirm am os que deseam os ins
talar C R en el disco duro. La instalación com prueba entonces e
sitio w eb de W indow s U pdate p ara ver si hay actualizaciones,
luego instala el softw are.
Los archivos para la C R se alm acenan en la carpeta ocult
c:\ cmdcons . C uando reiniciam os W indow s X P, la C onsola d
R ecuperación será una de las opciones de inicio en el m enú.
4 0 Utilización de la Consolade RecuperaciónIntermedio
C uan do se inicia la C on sola de R ecup eración, nos preguntará po r el núm ero de instalaciones de W indow s que querem o
reparar, incluso aunque sólo haya una. Si utilizam os un entor
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W indows XPTrucos para el siste ma op era tivo d e Microsoft
no de m ultiarranque, introducirem os el núm ero correcto. Si
sólo hay un W indow s XP instalado, introducim os uno (si pul-
sam os sólo retorno, la consola de recuperación se cierra y se
inicia W indow s). A continuación debem os escribir la contra-
seña de adm inistrador. Si introducim os una contraseña inco-
rrecta tres veces, se cierra la consola de recuperación. Tam -
bién, si la base de datos del SA M (A dm inistrador de
Seguridad de C uentas) no está o se en cuentra dañada, no
podrem os utilizar la C onsola de R ecuperación ya que no hay
form a de que el sistem a pueda autenticar tu identidad.
En W indow s XP Profession al se pueden establecer políticas
de grupo para perm itir la conexión autom ática al equipo para
adm inistración. La con sola tiene un intérprete de com andos
prop io de los cuales la m ayoría son sim ilares a los com andos
D O S.
4 1 Repararación del sistemaIntermedio
Existen algunos com andos para m anipular y reparar la confi-
guración del sistem a y el sistem a de archivos. Escribim os
map para obtener una lista de las unidades y particiones en
nuestro sistem a. La C R m uestra todas las letras de unidad
junto con el sistem a de archivos y el tam año de la p artición
de cada una de las unidades. Si querem os reparar un registro
de arranque m aestro (mbr-master boot record ), se utiliza elcom ando f i xmbr . Para ello escribim os f i xmbr X: para arre-
glar elmbr de la un idad x:. Se nos pedirá que confirm em os
sif i xmbr crea un nuevo mbr . Fixmbr puede ser m uy útil s
un virus ha destruido el registro de arranque de la unidad de
disco de inicio. Para reparar un sector de arranque infectado o
corrupto, escribim os fixboot seguido del nom bre de la unidad
Si el objetivo es m odificar el archivo boot.ini , utilizarem os e
com ando bootcfg . Para listar las entradas actuales de arranquy sus configuraciones, escribirem os bootcfg /query .
O tra opción es cam biar la entrada de arranque por defecto
activar o quitar m odificadores para una entrada de arranque
específica y copiar o borrar una entrada en el archivo «boot.ini»
Para buscar sectores erróneos en una unidad y recuperar infor
m ación legible, utilizarem os chkcsk /r .
Si deseam os cam biar la p artición, utilizarem os el com ando
diskpart que no s m ostrará un m enú a través del cual crea
o borrar particiones. Tam bién se puede ejecutar diskpar
/ad d o diskpart /delete . A ntes de poder usar una partición
recién creada, hem os de form atearla utilizando el com ando
format . Para especificar el sistem a de archivos utilizam os em odificado r /FS:x .
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Primeros auxilios cuandoWindow s XP se «cuelga»Si Windows XP nos da algunos problemas de funcionamiento
o se «cuelga »sin raz ón a paren te, deb emos repasar alg unos
aspectos bá sicos que pueden ayuda rnos.
Alimentación deficiente: Una de las razon es que producen
disfunciones en nuestro ordenador es una alimentación eléc-
trica d eficiente . En mucha s ocasione s vamo s ampliando nues-tro ordenador, procesadores, discos duros más grandes y rápi-
dos y placas más potentes. Sin embargo, la f uente de
al imentación debe actual izarse también. Un o rdenado r com-
pletamente equipado puede consumir hasta 350W o 400W,
por lo que deberemos sumar los consumos de todos los dis-
positivos que tengamos instalados.
Problemas de memoria: La instalación defectuosa de un
módulo de memoria, comprobar los anclajes o que simple-
mente el módulo es defectuoso, puede ocasionar irregulari-
dad es en el funciona miento de nuestro sistema. Debemos
comprobar los módulos uno por uno y cambiarlos de zócalos
si fuera preciso.
Recalentamiento: Uno de los mecanismos de d efensa de l
propio sistema es apa ga rse cuando el procesador o algunosde los discos duros aumentan peligrosamente su temperatu-
ra. Para comprobarlo podemos mirar las temperaturas de dis-
cos y procesado r si nuestra BIOS nos lo permite. Una buen a
idea es aña dir un vent ilador para cada disco duro y compro-
bar si el ventilador y el disipador del procesador están bien
insta lados. Adquirir un ventilador d e superiores presta ciones,
más revoluciones por minuto y u n disipad or mejor, puede ser
otra solución.
Los controladores de audio: Los drivers de los controlado-
res de a udio es uno d e los puntos flacos de Window s XP. Pro-
bamo s a a dquirir una actual ización del driver para XP. Si el
problema persiste, probamos a instalar el Serv ice Pack 1 . Si a
pesar de ello siguen los problemas deberemos quitar la tarje-ta d e sonido.
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unque todavía no ha salido al m ercado, se encuentra
en la fase R C 1 (Release Candi date 1 ) y gracias a ladistribución de sistem as operativos de prueba que
hace M SD N (un servicio de suscripción para desarrolladores de
M icrosoft), hem os tenido la op ortunidad de probar m uchas de
las nuevas opciones.
Para introducir la nueva fam ilia de servidores, que incluye las
versiones Standard, W eb S erver, Enterprise y D atacenter, os
direm os que ha seguido una evolución m uy sim ilar a la que
siguió W indow s XP.
Por esto m ism o nadie ha de sorprenderse al arrancar uno de
estos servidores para encontrarse con una interfaz m uy sim ilar
a la de W indow s X P. La diferencia estriba en que las funciones
son m ás parecidas a las que encontrarem os en W indow s 20 00
Server que a las que hallam os en W indow s X P. G estión del
D irectorio A ctivo, granjas de servidores, D N S, D H C P, son algu-
nos de los servicios básicos con los que nos toparem os.Los adm inistradores observarán que m uchas de estas funciones
son m uy sim ilares a las aparecidas en W indow s 2000 Server,
con una peculiaridad: ahora es posible aprovechar y controlar
con m ás precisión los clientes que tengan instalado W indow s XP.
D e esta m anera, aquellas redes cuya base de clientes instalados
se com ponga básicam ente de W indow s XP Professional, podrán
acudir a funciones com o el control de la ejecución de softw are
desde el D irectorio A ctivo. Esta es una de las alternativas que,
pese a encontrarse ya disponible desde el lanzam iento del clien-
te, no podían aprovecharse al com pleto ya que W indow s 2000
Server desconocía su existencia. En estas páginas encontraréis
detallado el proceso para gestionar esta función, que perm ite
lim itar la aparición de virus y reducir los gastos de soporte.
G estión por com andos
A unque la fam ilia de servidores de M icrosoft se ha gestionado
siem pre desde una interfaz gráfica, las críticas de los adm inis-
tradores han llegado hasta los oídos de M icrosoft. D esde W in-
dow s 2000 m uchas tareas que antes requerían una visita obli-
gada al teclado y ratón del servidor, o una conexión vía
Term inal Server, pasaron a poder realizarse utilizando una sim -
ple conexión Telnet.
La nueva revisión del sistem a incluye m uchos de los com andosque aparecieron con W indow s XP, o que se encontraban des-
perdigados en R esource K its y sim ilares. Veréis en nuestras
páginas algunos de estos com andos y su utilización, ideales para
incluir en scripts y baterías.
N o podíam os olvidarnos tam poco de una de las funciones del
sistem a que ayudará a m uchos adm inistradores a m antener e ins-
talar un gran núm ero de equipos. Se trata de los servicios de ins-
talación rem ota. C on un poco de planificación, habilidad y scrip-
t ing es posible desplegar cientos de servidores con el sim ple acto
de encenderlos, m antener los portátiles de la em presa siem pre
com o nuevos o recuperar un ordenador tras algún desastre.
A unque esta función ya se encontraba presente en W indow s
2000 Server, en esta revisión se soporta la instalación de otros
m uchos sistem as, adem ás de m ejorar su rendim iento.
Los que no podáis esperar m ás, y dispongáis de un ordenador
suficientem ente potente com o para ejecutar el sistem a que se
convertirá en el centro de la redes M icrosoft, podéis acudir a su
página de descarga www.microsoft.com/windows.netserver/-
preview/default.mspx . En ella encontrareis una versión de eva-
luación válida durante 360 días. O s recom endam os la descargade W indow s.N ET Standard Edition, que hem os utilizado a lo
largo de estas páginas, ya que la versión Enterprise es voraz con
el consum o de recursos.
C om andos para los am antes del teclado
Q uien haya adm inistrado alguna vez W indow s 2000 Server se
habrá dado cuenta de las ventajas que supone contar con nue-
vas herram ientas dentro de la línea de com andos. G racias a
estas no es necesario conectarse al servidor utilizando los servi-
cios Term inal Server, y recurrir a un socorrido servidor de Tel-
W indows.N ET,el sustitutoPrincipales novedades del sistem aoperativo servidor de M icrosoft
A
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Novedades del sistema operativo servidor de Microsoft
net para solventar gran parte de las necesidades diarias. A de-
m ás, dado que es posible crear baterías (la form a m ás básica de
scripting en este sistem a operativo), m uchas de estas tareas
quedan autom atizadas, pudiendo adm inistrar así varios servido-
res de form a sim ultánea con un solo com ando.
M icrosoft se dio cuenta de que estas herram ientas eran cada vez
m ás utilizadas por los gestores de los sistem as, quienes ahora
podían apagar todos sus servidores con una sola línea de texto.En esta nueva versión se han incorporado nuevas utilidades, que
van desde la gestión del D irectorio A ctivo hasta W M I. M uchas de
ellas soportan la conexión rem ota utilizando el m odificador /s (tras
el que debem os especificar el nom bre o dirección IP del servidor).
1 Defragmentación del disco duroBásico
Con defrag podrem os m ejorar la velocidad de nuestro disco
duro con el sim ple hecho de elim inar la fragm entación que se
produce al borrar y crear ficheros. Antes era necesario recurrir a
una herram ienta gráfica, sin em bargo, ahora es posible incluso
conectándonos a través del servicio Telnet. A ntes de proceder,
conviene analizar el estado del disco utilizando el m odificador -a .
2 Utilización del portapapelesBásico
El portapapeles, ese om nipresente intercam biador de datos
entre aplicaciones, se puede por fin integrar con las herram ien-
tas de la línea de com andos. Para ello es posible utilizar la herra-
m ienta clip . Su utilización es sim ple pero efectiva: para copiar
la salida de un program a o com ando al portapapeles tan sólo
tendrem os que teclear algo com o dir < cl ip . Igualm ente pode-
m os enviar el contenido de un fichero a esta localización utili-
zando clip < fichero.txt . La ventaja es obvia, tras la ejecución
de un com ando su salida p uede ser tratada por cualquier pro-
gram a que soporte el portapapeles, es decir, casi todos.
3 Las credencialesde un usuario cualquieraIntermedio
M odificar las credenciales de un usua-
rio ya no requiere el paso elPanel de
control . En W indow X P P rofessionalya pudim os observar cóm o el sistem a
adm ite el alm acenam iento de las dife-
rentes contraseñas y usuarios que se
em plean para el acceso a los servido-
res, aunque sólo desde el sistem a grá-
fico. C on la herram ienta cmdkey es
posible añadir y elim inar estos datos
de la cuenta. Para crear un nuevo cre-
dencial en la cuenta hem os de recurrir
a una línea com o esta: cmdkey
/ad d :SERV ID OR /user :usuar io@SERVIDOR /pass:CON -
TRASEÑA. C on /del et e los elim inarem os, m ientras que la
herram ienta tam bién perm ite extraer la inform ación de unatarjeta chip o SmartCard
4 El Directorio ActivoAvanzado
O bviam ente una de las tareas m ás útiles consiste en añadir, eli-
m inar y m odificar usuarios, grupos y equipos al D A . En m uchas
ocasiones el único recurso disponible para el adm inistrador con-
siste en la consola de adm inistración M M C que perm ite añadir
estos elem entos al directorio. W indow s.N ET dispone de una
herram ienta llam adadsadd
que perm ite añadir equipos, con-
tactos, grupos, unidades organizativas (ou en el directorio) y
usuarios. Su sintaxis es algo com pleja, ya que varía enor-
m em ente de un elem ento a otro; sin em bargo, con un poco de
práctica conseguirem os dom inar el program a. O s rem itim os a
la ayuda para m ás inform ación sobre el com ando.
Existen adem ás otras herram ientas, com o dsget (que m uestra
elem entos alm acenados), dsmove (los m ueve de localización),
dsquery (capaz de interrogarlo), dsmod (los m odifica) o dsrm
(los elim ina).
Trabajando con todas ellas cualquier adm inistrador puede crear
una serie de baterías con las que se lleven a cabo las tareas m ás
pesadas de la gestión de un dom inio.
5 El resultado de laaplicación de las políticasAvanzado
A quellos que se hayan sum ergido en la adm inistración de una
red basada en un dom inio N T conocerán el funcionam iento
básico de las políticas de grupo. Estas no son m ás que un grupo
de reglas que se aplican tanto a usuarios com o a equipos en fun-
ción de la organización, grupo o site al que pertenezcan. D e
esta form a, el grupo de usuarios «Adm inistración» puede tener
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Novedades del sistema operativo servidor de Microsoft
m enos espacio de alojam iento en el servidor, o en sus propios
discos duros, que los que se encuentran en el grupo «M arke-
ting». El problem a aparece cuando estas reglas com ienzan a
solaparse (por ejem plo, las que atañen a un equipo determ ina-
do con las que afectan a un usuario). Es entonces cuando los
adm inistradores han de tener m ayor precaución para evitar que
la com binación de reglas se vuelva dem asiado restrictiva o, al
contrario, perm isiva.W indow .N ET perm ite utilizar una nueva función llam ada R SoP
(Result ant Set of Policy ) que es capaz de m ostrar la com bina-
ción de las reglas de form a que el adm inistrador sabe en todo
m om ento en qué estado se encuentran estos elem entos de
seguridad y gestión.
A parte de la consola M M C , con gpresult obtendrem os este tipo
de inform ación. C om o en anteriores herram ientas, puede
em plearse con equipos rem otos, con tan sólo especificar el
nom bre de la m áquina y el usuario y contraseña, con los que
conectarse. R esulta especialm ente interesante la capacidad
para lim itar el alcance a usuarios o equipos (con el m odificador
/SCOPE ) así com o la opción «super-inform ativa» (Super-verbo-
se ) que m uestra gran cantidad de inform ación sobre las reglasem pleadas.
6 Openfiles Básico
Esta es una de esas utilidades sin las que un adm inistrador no
debería vivir y lo que hace es m ostrar los ficheros que han sido
abiertos a través de un recurso com partido de red. Para ello
hem os de ejecutar el com ando openfiles sin m ás. A parecerán
todos los ficheros abiertos junto con los usuarios que acceden a
ellos. C on el m odificador /di sconnect es posible hacer que los
ficheros dejen ciertos ficheros, por ejem plo, si necesitam os rea-
lizar algún tipo de m antenim iento.
7 Buscar un fichero
Básico
A unque existe m ultitud de herram ientas para localizar un archi-
vo en nuestro disco duro, disponer de una integrada en el pro-
pio sistem a es todo un alivio.Where es la encargada de esta
función. Para buscar un docum ento especificarem os una línea
com o Where /r c:\ directorio pepe.txt . La utilidad se encarga-
rá de localizar el fichero recorriendo el directorio que hem os
especificado. Si añadim os el m odificador /t , se m ostrarán la
fecha, hora y últim a m odificación del fichero. C om o norm a el
com ando seguirá las rutas especificadas en la variable de entor-
no Path .
8 Sincr onización ent r e equiposAvanzado
Waitfor es algo m ás que una sim ple utilidad para incluir en una
batería. Con ella es posible sincronizar diferentes equipos para
que ejecuten tareas com plejas. A sí, por ejem plo, si necesitam os
que un equipo espere a que el servidor term ine de hacer sustareas de m antenim iento antes de com enzar a dejar ficheros a
través de la red o tareas sim ilares, no precisarem os de herra-
m ientas adicionales. Su funcionam iento es bien sim ple: am bos
equipos han de estar en el m ism o dom inio y deben ejecutar o
W indow s X P o W indow s.N ET. Para hacer que un equipo «espe-
re» a la llam ada de otro, debem os incluir este com ando en nues-
tra batería: wai tf or nombre_de_señal . El otro equipo, para
enviar una señal debe ejecutar wai t fo r /si nombre_de_señal , lo
que m andará esta llam ada a todos los equipos del dom inio.
C laro está que podem os dirigir esta llam ada a un solo equipo
con el m odificador /s .
Instalaciones rem otas
Avanzado
C uando aparece un nuevo puesto en la red, lo prim ero que
debe hacerse generalm ente es instalar una nueva copia del sis-
tem a operativo. Esto im plica un gasto de tiem po enorm e para
la gente que da soporte a una red, por pequeña que esta sea.
Sería recom endable dejar que los propios usuarios instalen su
sistem a operativo, pero generalm ente esta tarea requiere una
larga y tediosa configuración, no apta para los m enos hábiles.
R IS (Remote Installat ion Services ) son una serie de servicios
que, corriendo bajo W indow s.N ET (y 2000 Server), perm iten
que aquellos usuarios que lo necesiten instalen una versión del
sistem a operativo controlada a través de la red.
D e esta form a, un hábil adm inistrador podrá librarse de la tedio-
sa tarea que supone instalar un sistem a operativo al «nuevo» de
la em presa, y dejar en sus m anos esta tarea, con la seguridad
de que no puede equivocarse. Los m ás viajeros, que constante-
m ente recurren a portátiles com partidos de la em presa, podrán
utilizar siem pre el sistem a «com o nuevo». Y, en caso de desas-
tres, la instalación de un nuevo equipo es trivial y rápida.
El usuario debe seleccionar la opción Network Boot que apa-
rece al arrancar el ordenador, y cuya tecla suele ser «F12» para
que aparezca una pantalla de login . Introducidos usuario y con-
traseña, el sistem a m uestra un m enú con los sistem as operati-vos disponibles y com enzarem os la instalación que nosotros
hem os preparado con anterioridad.
Pero las opciones van m ás allá de esto. N o sólo po dem os ins-
talar una versión salida del C D ; adem ás, com o ya hem os
dicho, es posible m odificar controladores, m ensajes e incluso
añadir program as a este proceso. U n sistem a adicion al nos
da la oportunidad de hacer una «foto» de la partición de un
equipo y que ésta se alm acene en el servidor. En el caso de
que algo deje de fun cionar, tan sólo hem os de reinstalar el sis-
tem a tal cual lo dejam os.
Tal es el abanico de oportunidades, que os m ostrarem os la
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Novedades del sistema operativo servidor de Microsoft
opción m ás básica: dejar una instalación estándar (sin m odificar)
en el servidor y la im agen lista para que un usuario y m áquina
determ inados puedan instalarlo.
PASO 1
Primero s servicios
En prim er lugar será necesario que preparem os el servidor para
alojar este servicio. D ebem os tener en cuenta que las im ágenes
del sistem a operativo han de instalarse en otro volum en dife-
rente al de W indow s.N ET. Por otro lado, R IS necesita otros ser-
vicios para trabajar correctam ente. El prim ero que tendrem os
que instalar será D N S, lo que nos obligará a recurrir al D irecto-
rio A ctivo. Adem ás tam bién hem os de configurar el servicio de
D H C P, que será el encargado de darle una dirección IP inicial a
los equipos cliente y responder a la llam ada de arranque rem o-
to (B O O TP). Todo ello podrem os llevarlo a cabo desde Mana-
ge your Server . N o entrarem os en la configuración necesaria
para D N S ya que podríam os escribir un libro únicam ente dedi-
cado a esta tarea; no obstante, la docum entación es am plia al
respecto y los asistentes disponibles suficientem ente com pletos
para que no nos volvam os locos.
En cuanto a D H C P, sólo será necesario configurar las opciones
habituales, el rango de direcciones IP a asignar, pasarela por
defecto y servidores D N S.
PASO 2
Nue va instalaciónEn elPanel de cont rol , dentro
de Add or Remove Programs ,pulsarem os sobre el icono
Add/Remove Windows Com-
ponents . En la nueva ventana
seleccionarem os Remote Ins-
talati on Services y pulsarem os
Next , lo que iniciará la copia
de los ficheros. Verem os que a
partir de este m om ento existe
un nuevo icono en Adminis-
trative Tools , Remote Insta-
llat ion Services Setup .
PASO 3
ConfiguraciónSi nos dirigim os a la nueva
herram ienta instalada en el
paso anterior, un asistente
nos guiará a lo largo del pro-ceso. En prim er lugar, ten-
drem os que seleccionar el
volum en donde se copiarán
los ficheros necesarios así
com o las im ágenes de los sis-
tem as operativos disponibles. R ecordad que éste no puede ser el
m ism o donde se encuentra W indow s.N ET y que esta unidad,
dependiendo de la cantidad de instalaciones que realicem os,
puede llegar a trabajar m ucho: procurad que se trate de un disco
duro rápido. A dem ás de esta localización tendrem os que especi-
ficar si querem os com enzar a dar el servicio de form a inm ediata
a los clientes.
En nuestro caso seleccionam os esta opción ya que ningún clien-te de la red de pruebas solicitaría este servicio de m om ento.
Tendrem os que ser precavidos a la hora de realizar esta instala-
ción en un servidor real (en producción) ya que todavía no
hem os configurado seguridad alguna. En este últim o caso, con-
viene denegar estas peticiones hasta que hayam os configurado
por com pleto todas las opciones de seguridad y preparado con
cuidado las im ágenes.
PASO 4
Creación de una imagen
C ontinuando con el asistente, éste nos pedirá que introduzca-
m os el C D para crear la im agen del sistem a operativo a insta-
lar. W indow s 20 00 Professional, W indow s X P Professional (que
no H om e E dition), serán los candidatos ideales en la m ayoría delos casos. N o obstante, las ediciones servidor (W indow s 2000
Server, A dvanced Server y W indow s.N ET Estándar, Enterprise
y W eb Server) tam bién pueden instalarse de form a rem ota. Esta
es una buena form a de instalar un cluster sin dem asiadas com -
plicaciones. U na vez que hem os introducido el C D (que convie-
ne recordar, no puede ser de los distribuidos con M SD N si no
una copia original), le darem os un nom bre para que los usua-
rios puedan distinguir entre las diferentes im ágenes y un texto
adicional de ayuda para el usuario. C on esto com enzará el pro-
ceso de copia, que puede tardar varios m inutos, m om ento ideal
para tom arse un descanso.
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Novedades del sistema operativo servidor de Microsoft
PASO 5
Autorización del servidorPara que los servicios de R IS entren en funcionam iento, ten-
drem os que notificárselo a D irectorio A ctivo. H asta el m om en-
to hem os supuesto que todos estos servicios se encuentran en
el m ism o servidor, sin em bargo éste no tiene por qué ser elescenario m ás idóneo. Lo m ás aconsejable es que el controla-
dor principal del dom inio se encuentre en otro sistem a para ali-
viarle así de la carga que supone una tarea intensiva com o la
instalación de varios sistem as operativos a través de la red.
Sea com o fuere, es necesario autorizar a los servidores R IS en
el D irectorio A ctivo para que
estos puedan contestar las peti-
ciones de los clientes. C om o
verem os es posible contar con
varios de estos servidores para
que se repartan la carga de los
clientes, aunque esto lo verem os
m ás tarde. Por el m om ento nosdirigirem os a la consola M SC
Active Directory Users and
Computers y seleccionarem os
nuestro servidor (JPSERV ER en
nuestro caso, dentro de la carpe-
ta Domain controllers ). Pulsan-
do con el botón derecho del
ratón, y dentro de Properties , encontrarem os una pestaña lla-
m ada Remote Install donde se encuentran algunas de las
opciones m ás interesantes. La prim era es la que perm ite con-
testar las peticiones. Tan sólo tendrem os que activar Respond
to client compu ters requesting service para que com ience el
funcionam iento. M arcando la casilla que se encuentra justo por
debajo (Do not respond to unk nown client computers ) lim ita-
rem os los equipos que podrán acceder a este servicio a solo
aquellos conocidos. U n botón en esta ventana nos perm itirá
com probar la validez de nuestra instalación, una función a tener
en cuenta en caso de problem as.
PASO 6
Los permisos de los usuariosA continuación es necesario autorizar a los usuarios para que
estos puedan instalar su propio sistem a operativo. En la m ism aconsola que em pleam os antes (Active Directory Users and
Computers ) seleccionarem os nuestro dom inio y acudirem os
con el botón derecho al m enú Delegate Cont rol . En la nueva
ventana que aparecerá tendrem os que seleccionar a los usua-
rios, o grupos, que pueden instalar su sistem a operativo de
form a rem ota. Es una buena idea ser conservador al elegir quié-
nes pueden realizar esta tarea, sobre todo si se trata de instala-
ciones no preparadas. Lo m ás adecuado sería que solam ente el
personal de soporte pueda acceder a esta tarea y, com o m ucho,
autorizar a aquellos usuarios que por cualquier m otivo deban
reinstalar su sistem a con frecuencia.
D e todas form as, si personalizam os con cuidado las im ágenes
de instalación (para que el sistem a se copie sin preguntar nada
al usuario y se incluyan todas sus aplicaciones), no tiene por qué
ser peligroso dejar que la m ayoría acceda al servicio.
Tras seleccionar el usuario, delegarem os control en la tarea
Join a Computer to the domain con lo que nuestro sistem abásico puede ya com enzar a funcionar.
PASO 7
Arrancando d esde la redPara com probar que todo ha ido correctam ente pulsarem os
«F12» durante el arranque de un cliente. Si éste soporta las
especificaciones PC -98, activarem os las extensiones PX E (Por-
table Execution Environment ) que perm iten el arranque
m ediante B O O TP. Si el equipo no responde a esta tecla, puede
ser que esté desactivada la opción de arranque rem oto en la
B IO S o que sim plem ente el ordenador no disponga de tal
opción. Para resolver este últim o problem a, podem os actualizar
la B IO S con la últim a prop orcionada por el fabricante o crear
un disco de arranque que perm ita realizar esta función. En la
carpeta com partida que R IS crea autom áticam ente en el servi-
dor (norm alm ente llam ada REMINST ) encontrarem os, dentro
de la carpeta admin., la utilidad Rbfg , que perm ite crear estos
discos.
Por otro lado, si el sistem a lo soporta y hem os pulsado «F12»,
nos pedirá que pulsem os de nuevo esta tecla para continuar con
la instalación, m om ento en el que sabrem os que todo ha fun-
cionado correctam ente. A l usuario se le pedirá que introduzca
su nom bre y contraseña y que seleccione entre las im ágenes dis-ponibles, tras lo que com enzará con la instalación.
PASO 8
El nombre de la m áquinasO bviam ente, durante la instalación, el sistem a no preguntará
cuál es el nom bre del sistem a e «inventará» uno en función del
nom bre del usuario. A unque es posible personalizar la genera-
ción del nom bre del equipo cliente, es conveniente que seam os
nosotros m ism os los que se lo proporcionem os, dando de alta
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Novedades del sistema operativo servidor de Microsoft
el equipo en el D irectorio A ctivo.
Para que el servidor reconozca la
petición de un cliente determ inado,
y lo asocie al equipo alm acenado en
el D irectorio A ctivo, tendrem os que
fijarnos en una cifra llam ada G U ID
que aparece en el cliente al pulsar
«F1 2». Esta es única para cada equi-po y se envía al servidor durante la
petición de la instalación de form a
que pueda reconocerle. En la M SC
Active Directory Users and Com-
puters , dentro de la carpeta Computers , con el botón derecho del
ratón seleccionarem os la opción New/Computer . Tras introducir
el nom bre que deseam os que tenga y pulsarNext , seleccionare-
m os la casilla Thi s is a manager comput er y escribirem os el G U ID
del equipo en el cam po reservado a tal efecto.
Podem os concretar qué servidor R IS (si hem os instalado m ás
de uno) atiende a las peticiones de este cliente si acudim os
posteriorm ente a las prop iedades del equipo. B ajo la pestaña
Remote Install , aparecerá el G U ID del ordenador y contare-m os con la posibilidad de seleccionar el servidor que atenderá
a sus peticiones.
C ontrol de softw are
D ado que las auditorías de softw are son cada vez m ás frecuentes
en nuestro país, m uchas em presas com ienzan a plantearse el
hecho de lim itar a sus usuarios la posibilidad de instalar softw are
en sus puestos de trabajo. O bviam ente esta tarea suele recaer
sobre los adm inistradores de la red quienes tienen pocas alternati-
vas para evitar que esto ocurra. Recorrer todos y cada uno de los
equipos en busca de aplicaciones «no autorizadas» puede ser via-
ble en una red con 10 puestos, pero es un trabajo exagerado m ás
allá de esta cifra.
La nueva versión del sistem a servidor de M icrosoft pone en
m anos de los adm inistradores una herram ienta que ya ha sido
im plantada en el sistem a cliente m ás nuevo, W indow s X P. Se
trata de las restricciones de softw are, que im piden la ejecución
de todo tipo de código, (scripts , aplicaciones, m acros...) que no
esté aprobado por el adm inistrador (o adm inistradores). Esto
tiene una clara ventaja adicional: si no perm itim os que se ejecu-
ten program as que no hayan sido verificados previam ente, evi-
tam os el riesgo de la aparición de virus en la red corporativa.
C om o es obvio esto requiere una planificación previa bastante
intensa y una infraestructura bien organizada. Para em pezar,hem os de decidir qué herram ientas del sistem a operativo puede
utilizar cada usuario. Puede parecer algo trivial, sin em bargo no
lo es: cuando el adm inistrador com ience a perm itir o denegar
program as, se dará cuenta de que la lista crece y crece hasta
lím ites insospechados. Existe una solución que consiste en per-
m itir la ejecución de T O D O S los program as del sistem a y dene-
gar tan sólo aquellos que nos parezcan superfluos.
La cosa se com plica cuando hem os de clasificar las aplicaciones
externas. C rear una regla por cada uno de los program as que
necesitan los usuarios sería una tarea interm inable. La alternati-
va m ás realista consiste en recurrir al firm ado digital de código
que consiste en añadir la firm a de un certificado digital a aque-
llos program as autorizados y «obligar» a los clientes a ejecutar
sólo aquellos que el adm inistrador haya verificado. Para ello
podem os recurrir a un certificado digital adquirido externam ente
(por ejem plo de Verisign) o crear nuestra propia entidad certifi-
cadora. Todos estos pasos, y algunos m ás, son los que verem os
a lo largo de estas páginas. Por supuesto conviene que antes de
lanzarnos a la im plantación de este sistem a hagam os pruebas enun entorno controlado, e incluso cuando estem os seguros, recu-
rram os a las opciones de .N ET Server com o Resoult ant set of
Policy , para ver cóm o quedan la reglas.
1 Clasificaciónde usuarios y equiposBásico
Si nos hem os decidido a im plantar este sistem a, m uy probable-
m ente a estas alturas ya habrem os realizado este paso. N o entra-
rem os en los detalles sobre el significado de la aplicación de D irec-
torio A ctivo (centro de control de las redes M icrosoft) en la
em presa, pero conviene hacer un recordatorio. El directorio de
W indow s.N ET es el encargado de gestionar usuarios y m áquinas
dentro de nuestro dom inio. Y no sólo está dedicado a la autenti-
cación, sino que adem ás se encarga de otras m uchas tareas, com o
por ejem plo la aplicación de las reglas de grupo (Group Policy ).
Estas reglas se encargan de forzar a los equipos o usuarios a cum -
plir ciertas reglas cuando se encuentran conectados en la red cor-
porativa. C ada vez que un usuario entra dentro de la red, consul-
ta al servidor de dom inio pertinente y sus reglas se «refrescan» con
las que éste le proporciona, sobrescribiendo aquellas que pudieran
existir anteriorm ente.
D esde el punto de vista del adm inistrador, es posible aplicar
reglas de grupo a dos tipos diferentes de objetos: el propio
dom inio o las unidades organizativas (O U que en ocasion es
M icrosoft denom ina departam entos). C lasificando a los usua-rios y m áquinas en diferentes O U es posible crear distintos
niveles de seguridad, algo que resulta bastante sencillo. Por
esto m ism o, en prim er lugar debem os clasificar a los usuarios
y m áquinas en diferentes unidades organizativas para estable-
cer las correspondientes reglas. A sí, los usuarios del departa-
m ento de M arketing podrán ejecutar aplicaciones que los per-
tenecientes a A dm inistración no podrán, y a la inversa. Para
m over un objeto equipo, u objeto usuario, a un nuevo dep ar-
tam ento tenem os que seleccionarlo en la M M C Acti ve Dir ec-
tory Users and Computers y hacer clic sobre Move para
dejarlo en un contenedor (O U ) diferente.
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2 Primeros pasosIntermedio
N uestra prim era tarea consis-
tirá en crear una serie de
reglas básicas para que todos
los equipos del dom inio lasigan. O bviam ente hem os de
ser extrem adam ente precavi-
dos a la hora de crear las
reglas ya que estas se exten-
derán a todos los objetos del
D irectorio A ctivo.
Para acceder a estas opcio-
nes, en prim er lugar nos diri-
girem os al nodo principal del
dom inio y, con el botón
secundario del ratón, seleccio-
narem os Properties . B ajo la pestaña Group Policy se encuen-
tran las reglas de las que antes hablábam os. En la lista aparece-rá inicialm ente Default Domain Policy que, com o m uchos
habréis adivinado, contiene las reglas por defecto. Es poco
aconsejable m odificar directam ente esta serie de reglas, m ás
aún cuando nuestras m odificaciones pueden ser peligrosas (del
tipo «nadie puede ejecutar nada dentro en ningún equipo»). Por
esta razón, añadirem os una nueva serie de reglas que, en caso
de fallo, podrem os borrar o deshabilitar a voluntad. Para ello
pulsarem os el botón New , lo que creará una nueva entrada en
la lista que, por supuesto, cam biarem os de nom bre. Para que
esta Group Policy se aplique por encim a de la ya existente, la
colocarem os al principio de la lista con el botón Up .
3 Rendimiento del directorioIntermedio
Sin salir de la ventana anterior pulsarem os el botón Edit , lo que
invocará una nueva que integra las herram ientas m ás potentes
de este sistem a de gestión. Se trata delGroup Poli cy Object Edi-
tor , donde aparecen las reglas que estam os editando. C om o
veréis aparecen dos secciones bien diferenciadas en el árbol de
la izquierda: por un lado, las
que atañen a los equipos y,
por el otro, a los usuarios. A
estas alturas deberíam os haberdeterm inado el tipo de reglas
que vam os a aplicar al dom i-
nio: de form a global a todas
las m áquinas de la em presa o
a todos los usuarios, o una
m ezcla de am bas. En nuestro
caso harem os que sólo afecten
a los usuarios del dom inio, por
lo que deshabilitarem os la sec-
ción de equipos. Para ello
seleccionarem os el nodo raíz
del árbol y accederem os a sus propiedades (con el botón dere-
cho del ratón). En la nueva ventana que aparece en pantalla,
bajo la p estaña General m arcarem os la opción Di sable User
Configuration settings , y a continuación pulsarem os el botón
Apply . Esta acción, que a priori no es necesaria, reduce los cál-
culos que nuestro servidor y clientes deben realizar, lo que
aum enta el rendim iento general de los equipos. En esta ventana
podem os ver que existe otra pestaña denom inada WM I Filter ,de la que hablarem os m ás adelante, que avanzam os perm ite fil-
trar la aplicación de estas reglas en función de un filtro especial.
4 Creación de restriccionesIntermedio
Para com enzar a trabajar con estos servicios, hem os de abrir el
nodo User Configuration/Windows Settings y Soft ware Res-
triction Policies . Si fuéram os a crear reglas en la sección de
configuración del equipo, podríam os hacer lo m ism o en esta
sección; sin em bargo, en el paso anterior las deshabilitam os,
por lo que en nuestro caso no accederem os.Tras nuestro prim er acceso, un aviso nos dirá que no existen
reglas creadas (No Restr i ct ion Pol icies Defined ) y que, de
existir algún grupo precedente, se aplicarán las de ese. Sin
em bargo , al tratarse del nodo principal (el del do m inio) el que
estam os editando, no existe n ingún grupo anterior. Para
crear las reglas pulsarem os sobre esta carpeta con el botón
derecho del ratón y elegirem os la opción New Sof tware Res-
tr ict ion Pol icies , creando así la base que tendrem os que
m odificar.
¿Por qué sólo vam os a aplicar estas reglas a los usuarios y no a
los equipos? La respuesta es bien sencilla: las restricciones a
nivel de m áquina desde un dom inio en general restan flexibili-
dad, adem ás de afectar a los servidores de dom inio, algo quepuede no interesarnos por el m om ento.
5 La baseIntermedio
U na vez que hem os creado las reglas, verem os que aparecen un
par de carpetas nuevas (Securi ty L evels y Adicional Rules ) así
com o tres reglas (Enforcement ,Designated File Types y Trus-
ted Publishers ). C om enzarem os, en orden de im portancia, con
Securi ty Levels (situada bajo Software Restriction Policies ).
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En esta carpeta disponem os de dos opciones: Disallowed y
Unrestricted . Esta es quizás la decisión m ás im portante que ha
de tom arse, ya que im plicará el tipo de reglas que tendrem os
que establecer posteriorm ente (y del núm ero de llam adas que
recibirem os de los usuarios quejándose). Si hacem os que por
defecto se aplique Disallowed (verem os que se encuentra selec-
cionado por defecto ya que en el icono ap arece m arcado en
negro con un sím bolo), no se perm itirá la ejecución de ningún
program a que no esté autorizado.Por el contrario, con Unrestricted los usuarios podrán correr
cualquier cosa que no esté denegada explícitam ente. O bvia-
m ente es preferible aplicar la prim era ya que restringe el cam po
de acción de los usuarios a la ejecución de aquello que nosotros
deseam os. La segunda sólo es aconsejable si el resto de reglas
de grupo im pide la descarga de program as en el equipo (ya sea
desde Internet o desde cualquier m edio extraíble com o un dis-
quete o C D -R O M ) o si vam os a em plear este sistem a com o
freno a virus y troyanos.
Por supuesto, cada una tiene sus inconvenientes. La prim era
requerirá que el adm inistrador obligatoriam ente autorice con
cuidado todas las aplicaciones que se van a utilizar, teniendo en
cuenta que estas pueden ser m uchas. La segunda nos obliga a
estar siem pre al tanto de los nuevos peligros que pueden apa-
recer, algo nada sencillo. En nuestro caso, optarem os por
Disallowed de form a que podam os com probar las ventajas del
sistem a.
6 Comprobaciones r edundant esIntermedio
D e vuelta a las opciones que se encuentran dentro de la carpe-
ta Softw are Restr iction Pol icies , Enforcement es una de las
m ás curiosas. Entrando en sus propiedades, de la form a habi-tual, verem os que dispone de dos secciones. La prim era espe-
cifica que las com probaciones del softw are se hagan solam ente
sobre el fichero ejecutable o incluya tam bién las librerías de
enlace dinám ico (D LL). Si escogem os esta últim a (Al l software
files frente a All software files except libraries (Such as
DLLs) , verem os cóm o el rendim iento de las aplicaciones baja
significativam ente. Esto es debido a que el sistem a operativo
com prueba la autorización de cada librería cada vez que es lla-
m ada (evento que puede ocurrir un gran núm ero de veces
durante su ejecución). La ventaja es que el sistem a se vuelve
bastante m ás seguro. Por ello conviene que sólo recurram os a
esta opción cuando la seguridad sea prim ordial.
O tra op ción consiste en el tipo de usuarios a los que aplicare-
m os estas restricciones. D isponem os de dos elecciones: apli-
carlas a todos los usuarios u om itir a aquellos que sean adm i-
nistradores locales. A unque a prim era vista resulta lógico dejar
que estos últim os usuarios puedan ejecutar código sin m ayores
cortapisas, puede que esta opción no sea la m ás aprop iada.
H em os de tener en cuenta que algunos usuarios querrán seradm inistradores de su p rop ia m áquina con el fin de ejecutar
program as que de otra form a no podrían ejecutar. Si activáse-
m os esta opción, algunas cuentas quedarán irrestrictas, algo
que no debiéram os perm itir. Evidentem ente esto tiene una
clara im plicación que verem os antes de continuar preparando
el sistem a.
7 Actualizando las políticasBásico
D irijám onos antes de proseguir a cualquier m áquina pertene-
ciente al dom inio. Si hem os seguido los pasos hasta el
m om ento, en teoría no deberíam os ser capaces de ejecutar
ningún program a que no sea de W indow s. C om o ya verem os
m ás adelante, por defecto el sistem a perm ite la ejecución de
cualquier program a que sea del sistem a operativo (o m ás con-
cretam ente se encuentre en la carpeta raíz de W indow s o
Windows\ System32 ) o que se esté dentro de la carpeta
Ar chivos de Programa . Teniendo en cuenta esto, cop iem os a
cualquier otra carpeta (siem pre que tengam os perm iso, claro)
un ejecutable cualquiera. Si probam os a ejecutarlo, verem os
que el sistem a operativo lo hace sin ningún problem a. ¿D ónde
está el fallo entonces? La p ega está en que el controlador de
dom inio todavía no ha refrescado las políticas de grupo de los
clientes. Podem os obligar a que el sistem a operativo refresque
estas reglas ejecutando, desde la línea de com andos, la orden
gpupdate /force y verem os que, tras unos instantes, el equi-
po responde afirm ativam ente. Tan sólo hace falta que cerre-m os nuestra sesión y volvam os a entrar con nuestro nom bre
de usuario.
Si recurrim os otra vez al program a que alm acenam os en un
directorio no autorizado, verem os que W indow s se niega a
ejecutarlo. ¿Cóm o podem os hacer que tras nuestras m odifica-
ciones todos nuestros clientes se actualicen después de llevar
a cabo un cam bio en el servidor? Es sencillo, basta con hacer
que cierren su sesión. U n truco: utiliza shutdown desde la
línea de com andos (y procura dejar tiem po a los usuarios que
puedan estar trabajando así com o un m ensaje que explique la
situación).
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8 Las cuentas de administraciónIntermedio
Si nos dirigim os de nuevo al controlador del dom inio, actualiza-
m os las políticas y abrim os de nuevo la sesión de adm inistrador.
N os percatarem os rápidam ente de un serio inconveniente: ni
siquiera nosotros podem os ejecutar program as no autorizados.D ado que esto no puede aceptarse, hem os de buscar una solu-
ción que perm ita a los adm inistradores ejecutar cuanto se les
antoje. U na de las form as de hacerlo, que no la única ni la
m ejor, consiste en crear una nueva O U donde englobarem os los
grupos D om ain A dm ins, Enterprise A dm ins y el usuario A dm i-
nistrador. En nuestro caso, llam am os a la O U «Soporte». Tras
esto crearem os una nueva Group Policy , com o hicim os en el
paso núm ero 2. Para sobrescribir las restricciones tendrem os
que crear unas nueva, sim ilar
a lo que hicim os en el aparta-
do cuatro. La única novedad
es que esta vez, en lugar de
seleccionar Disal lowed enSecuri ty L evels com o opción
por defecto, seleccionarem os
Unrestricted .
Pero si solam ente hacem os
esto com probarem os que el
adm inistrador sigue sin poder
ejecutar program as. El pro-
blem a reside en que el grupo
«Soporte» está heredando las
directivas desde el dom ino, sobrescribiendo las que nosotros
hem os creado. Para evitar que esto ocurra hem os de abrir la
pestañaGroup Policy
de «Soporte», seleccionar la directiva y
pulsar el botón Options . Si m arcam os la opción No Override ,
harem os que ésta prevalezca sobre las heredadas, dejando así
que la nueva sea m ás im portante.
N o hem os de olvidar que para activar estos cam bios es necesa-
rio refrescar las directivas (gpupdate ) y volver a iniciar sesión.
9 La llamada del jefeAvanzado
Tras un par de sem anas recibiendo llam adas de los usuarios
desesperados por no poder ejecutar el últim o fichero de m oda
descargado por correo electrónico, una llam ada del jefe noshace desplazarnos a su despacho. Su requerim iento es el m ism o
que el del resto de usuarios, sin em bargo él m anda. Para no des-
baratar nuestro esquem a del D irectorio A ctivo, y m over un par
de usuarios a un nuevo O U , hem os de encontrar una solución
para que las directivas de grupo se apliquen de form a selectiva.
Para ello basta con crear un grupo de usuarios nuevo y asignarle
aquellos usuarios que se «saltarán» las norm as establecidas. Para
crear un nuevo grupo pulsam os con el botón derecho del ratón
sobre un contenedor del D irectorio A ctivo y optarem os por
New/Group . Tras asignarle un nom bre y pulsarOK estará todo
preparado. Para asignar los usuarios al grupo nos dirigim os a
las propiedades de los usuarios y,
bajo la pestaña Member Of , aña-
direm os a la lista el grupo recién
creado. D esde ahora este usuario
pertenecerá al grupo.
Para hacer que los usuarios del
grupo no se vean afectados por
las directivas, abrirem os la pesta-ña Group Policy del objeto que
se ve afectado, en nuestro caso el
dom inio. A continuación pulsare-
m os el botón Properties y abrire-
m os la pestaña Security . En la
nueva ventana aparecerá una
lista con nom bres de usuarios y grupos así com o los perm isos
que tienen sobre la directiva. Seleccionando el grupo (si no apa-
rece tenem os que añadirlo con el botón Add ), m arcarem os la
casilla Deny del perm iso Apply Group Policy . A partir de
ahora los usuarios del grupo, o un usuario individual si lo prefe-
rim os, no se verán afectados.
El resultado es el m ism o que el obtenido en el paso anterior, noobstante tiene una ventaja: al abrir una sesión no es necesario
aplicar las directivas y éstas no serán enviadas a través de la red.
Esto aligera el tráfico de la red significativam ente y puede ser
em pleado tam bién con el grupo Administrators (com o hacía-
m os en el paso anterior).
1 0 Tipos de fichero y certificadosIntermedio
D e vuelta donde lo dejam os en el paso 5, existen algunas opcio-
nes que todavía no hem os com entado. La prim era esDesigna- ted Filetypes , donde se encuentran todas las extensiones que
determ inan qué es un fichero ejecutable y qué no lo es. Si apa-
reciera un nuevo tipo de fichero, por ejem plo, si instalásem os
algún huésped de m acros dife-
rente al de W indow s (Phyton,
R EX X , Perl, etc...) conviene aña-
dir el tipo de fichero para evitar
que se ejecuten sin autorización.
Pero m ás interesante es configu-
rar los editores de certificados
autorizados. C uando recurram os
a la utilización de reglas de certi-
ficados, que verem os a continua-ción con detenim iento, es posi-
ble preguntar al usuario si ha de
fiarse del em isor del certificado.
C on estas opciones establecere-
m os quién tiene la últim a palabra para decidir.
A dem ás existen dos opciones para asegurar aún m ás que todo
está en orden: la com probación de la revocación del certifica-
do según su fecha (Timestamp ) o si se ha em itido algún tipo
de inhabilitación específica (por si su seguridad se hubiese
visto com prom etida). Si m arcam os am bas casillas, aunque el
proceso de carga sea ligeram ente m ás lento, nos asegurare-
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m os de que, cuando un certificado sea invalidado, bien por
haber caducado o porque se ha denegado su validez explícita-
m ente, éste no sirve com o com probante para la ejecución de
ap licaciones.
1 1 Reglas basadas en la ruta
Intermedio
Ya hem os visto cóm o m odificar la m ayoría de las opciones de
este sistem a, pero queda la m ás im portante: la posibilidad de
adm itir o denegar la ejecución de determ inados program as.
Para ello existen diferentes tipos de reglas que se incluyen den-
tro de las directivas de grupo (en Securi ty Settin gs/Soft ware
Restr iction Policies/Adit ional
Rules ). Si la abrim os, verem os
que ya existen algunas crea-
das; si nos fijam os bien, bajo la
colum na Type todas pertene-
cen a la clase Path , de ruta.
Esta es una de las form as m ássencillas de restringir el acceso
a los program as, según su
situación.
Para crear una regla de este
tipo, tenem os que pulsar con
el botón derecho y especificar
New Path Rule . En la nueva
ventana introducirem os la ruta que deseam os y si ésta puede o
no ejecutarse (Unrestricted o D isallow ed). O bviam ente m ucho
m ás interesante es la posibilidad de em plear rutas prefijadas en
el registro. Estas deben ir encerradas entre sím bolos de p orcen-
taje y sim plem ente tom an el valor de la clave del registro com o
una ruta. D e esta m anera, podem os perm itir la ejecución de
determ inados program as, ya que estos se alm acenan en el
registro donde quedan instalados.
1 2 Consejos sobre reglasbasadas en la rutaIntermedio
-Si som os dem asiado restrictivos, por ejem plo, sólo dejam os la
ejecución de determ inados program as, es posible que estos no
funcionen aprop iadam ente. A lgunas aplicaciones necesitan de
otras para su correcto funcionam iento por lo que hem os deestar bastante atentos. N orm alm ente con autorizar la carpeta
de la aplicación debería bastar, eso sí, debem os de procurar que
los usuarios no puedan escribir dentro de estas carpetas con
plena autorización.
-U n par de buenas reglas para M icrosoft O ffice podrían ser:
%ProgramFiles%\ Microsoft Office\ Oficce10 y %ProgramFi-
les%\ Common Files (O ffice necesita está últim a ya que recu-
rre a program as com partidos que se encuentran en el segundo
directorio).-Es im portante contar con los scripts de inicio de sesión. Si
estos se encuentran en un servidor rem oto, puede que las direc-
tivas de grupo im pidan su ejecución. En el caso de que utilice-
m os diferentes servidores de inicio, si estos se llam an igual
podem os utilizar com odines (* y ?) para la creación de la regla.
-W indow s dispone de un sistem a de protección de ficheros
donde m uchos específicos del sistem a operativo cuentan con
una copia de respaldo. Si el usuario conoce la ruta de la carpe-
ta donde se alm acenan las copias, puede llegar a ejecutarlas,
por lo que es recom endable im pedir la ejecución desde ella.
A ñadiendo %WINDIR%\ system32\ dl lcache esto dejará de
ocurrir y W indow s continuará funcionando sin problem as.
-Tened en cuenta la localización de los antivirus, es necesarioincluir su ruta a las reglas, perm itiendo su ejecución.
-Para evitar la ejecución de instalaciones, basta con evitar la eje-
cución de cualquier * .MSI , m ás adelante verem os cóm o hacer
que se puedan instalar program as autorizados por los A dm inis-
tradores o dep artam ento de soporte.
-Por últim o, para evitar que el usuario m odifique el sistem a
%WINDIR%\ regedit .exe y %WINDIR%\ system32\ cmd.exe
constituyen el colofón, puesto que im piden la ejecución del edi-
tor del registro y la línea de com andos, quedando así lim itado a
los elem entos del escritorio. Estos com o ya sabem os pueden
m odificarse, elim inarse y tratarse a nuestro antojo.
1 3 Reglas de hashIntermedio
Este tipo de reglas perm i-
ten la discrim inación de
determ inados ficheros
basándose en la obtención
de una huella digital. A sí,
por ejem plo, si querem os
que no vuelva a ejecutarse
el Pim ball.exe en ningún
otro equipo de nuestrared, encuentre donde se
encuentre (y sin im portar
cóm o se llam e el fichero)
hem os de recurrir a esta
regla. Su funcionam iento es bien sencillo. Tras crearla (New
Hash Rule ), hem os de localizar el fichero con el botón Browse .
A utom áticam ente se genera esta huella (utilizando un algoritm o
com o M D 5 o SH A ) y queda registrada. C ada vez que se ejecu-
ta un program a el sistem a operativo cliente busca la huella y, si
coincide con alguna de las alm acenadas, actúa en función de lo
especificado en la regla.
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1 4 Reglas de zona de InternetIntermedio
A la hora de descargar, e insta-
lar program as directam ente
desde Internet es posible deter-
m inar cuáles pueden ejecutarsey cuáles no. A sí, podem os per-
m itir que los usuarios descar-
guen program as desde la Intra-
net de la em presa, m ientras
que no se les perm ite la instala-
ción de paquetes de w ebs des-
conocidas. ¿C óm o hacer esto?
Si cream os una nueva regla
(Intern et Zone Rule ) es posible
determ inar desde qué zonas es
posible la descarga. Si abrim os
la ventana, verem os que ape-
nas m uestra las zonas de Internet Explorer y si está perm itida ono la ejecución. Si pulsam os el botón OK crearem os la reglas
(hasta que tengam os todas la zonas cubiertas). N o obstante,
m uchos os preguntaréis cóm o especificar qué páginas pertene-
cen a cada una de las zonas. Esto puede hacerse de form a cen-
tralizada de dos m aneras: la prim era, y a nuestro juicio m ás reco-
m endable, es la utilización del kit de adm inistración de Internet
Explorer (www.microsoft.com/windows/ieak/default.asp ) que
perm ite personalizar el navegador de M icrosoft a nivel corpora-
tivo. Sin em bargo, tam bién es posible m odificar sus parám etros
desde las directivas de grupo. Para ello nos desplazam os por
algunas categorías m ás abajo, en concreto bajo la carpeta Inter-
net Explorer Maintenance . En ella podem os copiar los pará-
m etros (y m ás concretam ente las zonas) del servidor a los dife-
rentes objetos del D irectorio A ctivo.
1 5 Reglas de certificadoIntermedio
Para el final hem os dejado unas reglas que pueden solventar
m uchos problem as: se trata
de la utilización de un certifi-
cado digital para el firm ado
de código. A utorizando deter-
m inados certificados es posi-ble dejar atados los últim os
cabos sueltos. Sólo tenem os
que crear la nueva regla New
Cert i f icate Rule . H em os de
escoger un certificado digital
y todo el código firm ado con
el que p odrá ejecutarse. C laro
que aho ra surgen dos proble-
m as: qué certificados utilizar y
cóm o firm ar el código. En
cuanto al segundo problem a,
necesitam os descargar un conjunto de program as llam ado
A uthenticode for Internet Explorer 5.0 (http:/ /msdn.micro-
soft.com/downloads/default.asp?URL=/code/sample.asp?ur
l=/msdn-f i les/027/000/219/msdncompositedoc.xml ). C on
estas herram ientas podrem os firm ar código, y crear certifica-
dos digitales de p rueba.
O tra posibilidad de obtener certificados digitales consiste en
com prar uno, por ejem plo en V erisign, o crear nuestra propiaentidad de certificación.
D ado que los certificados que necesitam os no van a salir de
nuestra em presa, la idea de crear nuestra propia entidad de cer-
tificación es m ás que atractiva por lo que a continuación os
m ostrarem os cóm o crear esta infraestructura para que la distri-
bución de código sea m ás sim ple.
C rear una entidad de certificación
1 6 La instalación del servicioBásico
En p rim er lugar, tendrem os que instalar los com ponentes
necesarios para la ejecución del servicio. A ntes de nada
advertir que nuestro usuario, si es que no estam os utilizando
la cuen ta A dm inistrator,
debe pertenecer al grupo
Enterprise A dm inistrator,
ya que se trata de un proce-
so que «toca» m uchos sitios
diferentes. N os dirigirem os
al Panel de Control del
servidor y, dentro de la sec-
ciónAdd/Remove Win- dows Component s, m arca-
rem os Certi ficate Services
para pulsar Next . A parece-
rán diferentes opciones
sobre los servicios a m ontar, desde Enterprise root CA hasta
Stand-alone subordi nate CA.
Sin entrar en m ayores detalles sobre el significado de cada
una de las opciones direm os que la prim era es la que se
em plea p ara la em isión de certificado s dentro de la em presa,
utilizando com o base el D irectorio A ctivo, por lo que es la
que escogerem os. A continuación nos pedirá cóm o denom i-
nar el certificado (el nom bre del servidor) y si hem os de alm a-
cenar la inform ación de configuración en una carpeta com -partida en la red. D ado que ésta se alm acenará en el D A , no
es necesario este p aso, por lo que no m arcarem os la casilla
Store configurat ion information in a shared folder . El
asistente se encargará de detener IIS (que ha de estar instala-
do ) y volver a iniciarlo para que los clientes p uedan solicitar
los certificados. Para com probar que todo se ha instalado
correctam ente, hem os de dirigirnos a la línea de com andos y
escribir certu t i l -vroot, lo que activará los servicios w eb. A
con tinuación con Internet Explorer apuntarem os a la direc-
ción http://Localhost/CertSrv y debería ap arecer la página
de la entidad certificadora.
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1 7 Tipos de certificadoAvanzado
Pero adem ás de la nueva página creada, tam bién se ha instala-
do una nueva M M C en Adm inistrative Tools llam ada Cert i f i -
cation Auth orities . D esde ella es posible gestionar gran parte
de las acciones del servidor, así com o invalidar certificados o
expedirlos. Por el m om ento nos dirigirem os a los tipos de cer-
tificados que el servidor es capaz de expedir. Si abrim os la car-
peta, verem os que no hay ninguno destinado a la firm a de códi-
go, por lo que crearem os uno nuevo. Para ello pulsarem os conel botón derecho del ratón sobre la ventana y seleccionarem os
New/Certif icate Temp late to Issue . U na lista aparecerá con los
tipos posibles, donde seleccionarem os Code Signin g .
1 8 Nuevo certificado para lafirma del códigoAvanzado
U na vez que nuestra entidad «sabe» cóm o em itir certificados
para la firm a de código, sólo queda que em itam os uno p ara quelos encargados de firm ar el código puedan hacerlo. Los usua-
rios encargados de esta tarea deberán solicitar este tipo de cer-
tificados por la vía tradicional: nuestra página w eb. El cliente
tendrá que dirigirse, con Internet Explorer, a la dirección
http://servidor/CertSrv , donde servidor es el nom bre del servi-
dor donde hem os instalado la C A . En la página que verem os
pulsarem os sobre el enlace Requeste Certif icate , a continua-
ción harem os clic sobre Create and submit a request to thi s
CA y, bajo Certificate Template, seleccionarem os Code Sig-
ning . Pulsando Submit autom áticam ente se aprobará y em itirá
el certificado para su utilización.
1 9 Instalación del certificadoIntermedio
Si pulsam os sobre el icono del certificado, el sistem a nos pre-
guntará de inm ediato si querem os instalarlo en el repositorio
principal, a lo que contestarem os que sí. Es bastante sencillo
com probar si estos sehan instalado, basta con
dirigirse a Internet Exp lo-
rer, Opciones de Inter-
net , abrir la pestaña Con-
tenidos y pulsar el botón
Certificados . B ajo la p es-
taña Personal debería
aparecer el certificado a
nom bre del solicitante.
2 0Firmar un fichero
Avanzado
U na vez que el usuario responsable del softw are ha recibido su
certificado y lo ha instalado en su m áquina correctam ente, éste
puede com enzar a firm ar el softw are. Si hem os descargado el
paquete de program as que m encionábam os en el paso catorce,
sólo tenem os que descom prim irlo y localizar un archivo llam a-
do «codesign». A l ejecutarlo aparece un asistente que nos guia-
rá a través de todo el proceso. N o lo seguirem os con detalle,
aunque os com entarem os las opciones m ás im portantes. En pri-
m er lugar, tendrem os que seleccionar el ejecutable a firm ar, tras
lo que escogerem os entre el m odo avanzado o sim ple. O s reco-
m endam os el segundo ya que con éste cubrim os la m ayoría de
nuestros propósitos. Tenem os que especificar el certificado digi-
tal, que hem os obtenido en el anterior paso y escoger una des-
cripción que los usuarios puedan identificar. Para term inar, dis-
ponem os de la oportunidad de firm ar el fichero con un
certificado adicional externo que incluya la fecha. Para ello uti-
lizarem os el servicio de Verisign, accesible siem pre que tenga-
m os conexión a Internet. M arcando la casilla Add a tim estamp
to the data e introduciendo la siguiente U R L http://times-
tamp.verisign.com/scripts/timstamp.dll , el contenido quedará
sellado definitivam ente.
2 1 Certificados autorizadosAvanzado
Para concluir es necesario incluir la regla de certificados apro-
piada en las directivas de grupo. Para ello exp ortam os previa-
m ente el certificado del usuario que puede firm ar. En la M M C
Certification Authorities , bajo la carpeta Issued Certif icates
verem os todos lodos los certificados em itidos por la entidad.
Para exportarlo lo abrim os y, en la nueva ventana abierta, bajo
la pestaña Details , pulsarem os sobre Copy to File.... Este cer-
tificado será el que tendrem os que utilizar en el paso catorce
para perm itir descargar los ficheros.
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a seguridad ha sido siem pre, y sigue siéndolo, la gran
asignatura pendiente en el m undo de la inform ática.
A l fin y al cabo, nos estam os m etiendo en un cam po
que ha llenado centenares de libros, que m uy poca gente llega
a dom inar, que no ha recorrido aún la
m itad de su cam ino en el m undo
em presarial y que ap enas existe en el
entorno dom éstico. Lo que sí está
m ás claro son las causas de que
esto ocurra, pues com parten el
denom inador com ún económ ico que
cabe esperar en todos los proble-
m as:
— Las instalaciones físicas son caras:
puertas blindadas, m ecanism os de acceso a
los centros de proceso de datos, sistem as de vigilancia, equipo
hum ano, dispositivos en m áquinas y consolas, etc.
— Los expertos en seguridad son caros: pocos especialistas +
gran dem anda de los m ism os = sueldos m uy altos.
— La form ación a los que podrían llegar a ser especialistas es
cara: los cursos especializados, para que sean de calidad, sólo
pueden ser im partidos por los expertos, ante lo cual volvem os
al punto anterior).
— Si ya disponem os de m edidas de seguridad, su m anteni-m iento es caro: los sistem as evolucionan y necesitan que las
políticas de seguridad evolucionen con ellos.
— L a presión contra la seguridad es m uy fuerte: algunos delin-
cuentes, y un inm enso núm ero de aspirantes a delincuentes en
todo el m undo, se estrujan el cerebro buscando nuevos y m ás
sofisticados m étodos para violar los sistem as de protección.
C abe añadir que, m uchos de ellos, lo hacen por hobby .
— La seguridad, en general, es m olesta: exaspera tener que
pasar controles para entrar en un centro de proceso de datos,
no olvidarse ni un día las tarjetas m agnéticas, las llaves de segu-
ridad de teclados y consolas o de los arm arios de backups , acor-
darse de m il y una password para poder realizar las tareas coti-dianas en el trabajo, sufrir auditorías un día sí y otro tam bién en
las grandes em presas...
C uestiones generales
A fortunadam ente, a lo largo de las siguientes páginas no vam o
a ahondar en la seguridad en estos entornos, sino que no
vam os a centrar en algunas pinceladas m ás orientadas hacia l
inform ática de pequeñas redes, nuestra estación de trabajo y
por supuesto, el segm ento dom éstico.
Ya va siendo m ás habitual que en nuestra casa tengam os uno
m ás ordenadores que, generalm ente, estarán conectados entr
sí para aprovechar las ventajas que ofrecen las redes, com
com partir recursos o jugar con otras personas. A dem ás, estare
m os conectados a Internet y tendrem os tráfico de m últiple
tipos, com o descargas de ficheros, visualización de páginas w e
o correo electrónico.
C on esto, surge la necesidad de proteger la inform ación, ev
tando que alguien lea nuestras cartas personales, que pued
borrar nuestros program as o docum entos, etc. Todo est
teniendo en cuenta que ese «alguien» puede ser una persona d
nuestro entorno fam iliar, de nuestro entorno de trabajo o un
com pleto extraño que nos «visite» a través de Internet. Por todo
Seguridad
en el PCUn sistema protegido aum entasu eficacia y productividad
L
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SeguridadEnto rnos personales
lo expuesto, estarem os bien encam inados si consideram os que
la seguridad dom éstica y la de una pequeña em presa no son dis-
tintas: am bas sufren las m ism as am enazas y se protegen de
form a parecida.
1 Nuestro entorno inmediatoBásico
Tradicionalm ente, tanto la inform ática dom éstica com o la de las
pequeñas em presas utilizan ordenadores personales basados en
procesadores de tipo Intel, los denom inados PC . H ay varios
fabricantes que ofrecen m ecanism os de seguridad física para los
m ism os, tales com o cierres con llave para bloquear teclados y
unidades de disquete, tarjetas de alarm a que se disparan por
sensores si alguien levanta el equipo o diferentes dispositivos
para anclar el ordenador a la m esa
que, en el caso de portátiles, teníansu utilidad. Diversas em presas dispo-
nen de personal de seguridad y escá-
neres para evitar que alguien pueda
robar ordenadores; pero, no les pre-
ocupa que un em pleado o visitante
pueda salir con cintas, disquetes u
otros sop ortes m agnéticos. Pese al
considerable coste que p uedan tener
estos aparatos (los portátiles siguen
siendo poco asequibles hoy en día),
el valor de m iles de esos portátiles
no es com parable al de determ inada
inform ación que podría estar conte-
nida en un solo disquete.
2 El punto de partidaBásico
A nte el planteam iento consciente «Debo ocuparme de la segu-
rid ad de m is sistemas y redes », la im agen que se nos viene a
la cabeza es la de un rem oto hacker intentando hacerse con el
control de nuestras m áquinas, infectándonos con virus y robán-
donos inform ación. El consejo es: olvidém onos de esto com o
prim era im agen y antepongam os las siguientes:— U na rotura de cañerías provocando una pequeña inunda-
ción. U n cortocircuito generando un p equeño incendio. U na
excavadora realizando una obra pública cerca de nuestro centro
de p roceso de datos que corta accidentalm ente unos cables de
com unicaciones.
— U n em pleado descontento que sabotea un servidor borrando
o alterando inform ación. U n em pleado contento... de ver lo
fácil que es acceder a copias de la inform ación para su propio
beneficio aunque suponga un perjuicio para la em presa. U n
transeúnte despistado en nuestras instalaciones cuyo vaso de
C oca-C ola cae por accidente en el lugar m enos oportuno.
— U n funcionam iento inadecuado de cierta pieza de softw areque altera nuestra base de datos u hoja de cálculo. U n p rogra-
m a lúdico instalado donde no se debe. U n program a no lúdico
y m uy útil para nuestras tareas instalado donde la legalidad
vigente no lo perm ite.
Por eso, y antes de defendernos del hacker, pensem os en:
— Tener un sistem a de backup eficiente y ágil en la restaura
ción, acom pañado de ordenadores de reserva y todo lo necesario para reinstalaciones rápidas. Si el presupuesto nos da para
duplicar líneas de com unicaciones con distintas operadoras tele
fónicas, m ejor que m ejor.
— C uidarnos del acceso físico a los equipos con las persona
im prescindibles en los m om entos im prescindibles. Preocupar
nos del acceso a soportes de inform ación: cintas de backup
disquetes, C D -R O M , etc. N o perm itir la convivencia de m ate
riales peligrosos y ordenadores.
— Elegir cuidadosam ente y probar exhaustivam ente todo e
softw are que vayam os a poner en producción. D iferenciar lo
que es esparcim iento de lo que es trabajo. Ser respetuoso con
las licencias de softw are o, para asum irlo m ejor, tem eroso con
las inspecciones y m ultas.
A hora, vam os a defendernos del hacker, teniendo m uy presen
te que puede ser interno a nuestra organización y, según lo
estudios, contadas veces, externo a la m ism a. Esta últim a con
sideración, aunque no está exenta de razones, no debe confun
dirnos las ideas con las tan trilladas estadísticas de que «e
ochenta por cient o de los ataques provienen del in teri or de
la organización ». Esto sólo es cierto para un espacio m uestra
com puesto por com pañías de gran volum en de recursos hum a
nos. D e todas form as, y por evidente lógica, cualquier m edida
tom ada para evitar accesos ilegales desde el interior, dificulta lo
intentos de acceso desde el exterior.
3 Recomendaciones básicasBásico
N o querem os detenernos dem asiado en cosas dem asiado ev
dentes com o que todo usuario debe tener una password , qu
las contraseñas han de constar de un núm ero de caracteres sufi
ciente sin ser agobiante, que quizás no todos los usuarios del sis
tem a necesitan pertenecer al grupo de los adm inistradores.
Pero sí tenem os que hacer aquí unas cuantas recom endaciones
La prim era es utilizar siem pre el sistem a de archivos N TFS. E
sistem a de archivos FAT y las políticas de seguridad son incompatibles. FAT se creó hace m uchos años, cuando no existía e
inquietud por la seguridad, para un sistem a operativo que er
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SeguridadEnto rnos personales
m onopuesto. N o está dise-
ñado para soportar cosas
tales com o perm isos avanza-
dos en los ficheros, distintos
perfiles de usuario o una ges-
tión avanzada de archivos.La segunda es instalar todo
el softw are, em pezando por
el propio sistem a operativo
en inglés, ya que lo hallare-
m os m ás depurado y m ás
evolucionado respecto al
asunto que nos ocupa. Esta
segunda sugerencia es m ás
árida de cum plir así que, si
nos es m uy problem ático,
perm itám onos la licencia de
reducir la recom endación al sistem a operativo, el navegador,SQ L Server e Internet Inform ation Server. Por exp eriencia, esta
indicación es aplicable para presentes y futuras versiones. D e
cualquier m anera, a lo largo de estas páginas vam os a procurar
m anejarnos en español, de form a que el usuario que no esté
ducho en el idiom a de Shakespeare lo agradecerá y el que sí lo
esté no tendrá ningún problem a con las versiones de W indow s
en am bas lenguas.
4 Restaurar los permisosen W indows 2 0 0 0
IntermedioEl tercer consejo es no jugar con los perm isos por defecto de la
estructura de W indow s. C aer en la tentación de hacerlo para
realizar con com odidad algunas operaciones puede arruinar la
seguridad de nuestro sistem a. Para restaurar las opciones por
defecto de un W indow s 200 0 que sospechem os que ha sido
alterado, deberem os seguir los siguientes pasos:
A cudim os a Inicio/Ejecutar y tecleam os MMC.EXE . Luego,
desde el m enú Consola , seleccionam os Agregar o quitar com-
plemento , pincham os en Agregar y buscam os en la lista Con-
fi guración y A náli sis de Segur idad , tras lo cual, pulsam os en
Agregar , después en Cerrar y, finalm ente, en Aceptar . U n
vez añadido el com plem ento, con el botón derecho del ratón
m arcam os el nuevo Con fi guración y Análi sis de Segur idad
que aparece. En Abrir Base de Datos , introducim os un nuevo
nom bre de base de datos y pincham os en Abrir . Entonces
escogem os la plantilla «basicw k.inf» y volvem os a pulsar eAbrir . Inm ediatam ente, presionam os con el botón derecho de
ratón sobre Confi gurar el equipo ahora y aceptam os para qu
com ience la configuración.
D uplicación de datos y uso de claves
5 Copias de seguridadBásico
Los sistem as de redundancia en disco (M IR R O R y R A ID ), lo
filesystems redundantes y los C entros de R espaldo están m u
bien y son m uy adecuados para según qué tipo de em presa
pero el sistem a por excelencia para grandes, m edianas
pequeñas com pañías que todavía no ha sido desbancado es e
de backup . Es el clásico, el de siem pre. Para el usuario dom éstico es, por norm a general, el m ás efectivo, el único que nece
sita y el que está al alcance de su bolsillo. D e cara a realiza
copias de seguridad de nuestros archivos, el ser ordenado e
m uy im portante. Tener un núm ero pequeño y controlado d
carpetas en las cuales alm acenam os el trabajo realizado sim pl
fica m ucho este proceso.
O tra cosa que hay que tener en cuenta es que elbackup no h
de realizarse de todo el sistem a operativo, aplicaciones y pro
gram as que hay en nuestro PC , sino sólo de los datos m aneja
dos por las aplicaciones. Si acaso, tam bién de determ inado
ficheros de configuración de W indow s que considerem os vita
les. Y, para ello, nada m ejor que utilizar una herram ienta fiablesegura y que nos perm ita tener las copias recogidas y clasifica
das. A quí vam os a proponer una: Freebyte Backup.
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SeguridadEnto rnos personales
6 Freebyte BackupBásico / √
La instalación de Freebyte B ackup es sencilla a través de su
asistente y requiere m uy poco espacio en el disco duro. Es posi-ble descargar esta utilidad desde la U R L www.freebyte.com/fre-
eware/#fbbackup , aunque tam bién la encontraréis en el C D que
acom paña a este libro. Por supuesto, es gratuita, de libre utili-
zación y m uy com pleta. C um ple todas las características reco-
m endables para este tipo de softw are. Es decir, perm ite planifi-
car las copias de form a autom ática estableciendo la fecha y la
hora en que querem os que se efectúen. Posibilita filtrar ficheros
por tipo seleccionando la extensión de los archivos que quere-
m os salvaguardar (por ejem plo «.xls», «.doc», «.txt», «.rtf», «.ppt»,
.«pps») y los que no querem os que form en parte de nuestro bac-
kup (com o «.com », «.bat», «.dll», «.ini», «.exe»).
A sim ism o, utiliza las técnicas de backup increm ental y parcial,
de m odo que sólo form arán parte de nuestra copia de seguri-
dad los ficheros que no están recogidos en el últim o backup que
hicim os, es decir, los que hayam os m odificado y los que haya-
m os creado nuevos. O bien, podem os especificar una fecha, y
sólo se tratarán los archivos cuya creación o m odificación sea
posterior a la m ism a. Tam bién genera inform es con fecha y
hora a las que se realizó el proceso, problem as surgidos, fiche-
ros que han form ado parte de la copia, etc.
D e otro lado, posee una cualidad avanzada que puede sernos debastante utilidad, que es las creación de perfiles (profiles ) de usua-
rio. A sí, es posible concretar en cada uno de ellos los directorios de
los que se quiere hacer backup , los filtros para los tipos de fichero
a recoger y el destino donde depositar el resultado. Esto perm ite,
por ejem plo, duplicar con m ayor frecuencia los docum entos que se
m odifican m ás a m enudo y dejar transcurrir m ás cantidad de tiem -
po en aquellos que experim entan m enos alteraciones.
U na vez creado el fichero que contiene nuestros datos, pode-
m os optar por dejarlo en una carpeta de nuestro disco duro o
sacarlo a un soporte m agnético, tal com o disquetes, un disco
rem ovible, C D -R o cintas. A quí se cum ple la m áxim a de que
cuanto m ás lejos de la m áquina, y a buen recaudo, m ejor. U nrobo en nuestra casa o em presa, incluso un incendio o inunda-
ción, pueden dar al traste con m uchos años de trabajo.
7 Una contraseñapara proteger la sesión
Básico
C ualquier sesión de W indow s 20 00 es un acceso a
un conjunto de recursos de
sistem a y, com o tal, debe
estar protegida por pass
word . D ebem os tener una
contraseña para acceder
la m áquina, otra para e
dom inio, una m ás para vol
ver a utilizar nuestra sesión
a la salida del salvapanta
llas y, lo que puede pasa
desapercibido , la últim apara cuando un sistem a se activa después de la hibernación.
Para ello, hay que asegurarse de que la casilla Solicitar una
cont raseña cuando el equ ipo se acti va está m arcada. Pode
m os alcanzar esta CheckBox a través de la cadena Inicio/Con
fi guración/Panel d e Cont rol /Opcion es de energía/Avanzadas
Incluso en el caso de que el ordenador esté en casa, donde vivi
m os solos y no dejam os entrar a nadie, si estam os conectado a
Internet, un extraño podría ganar acceso a una cuenta de usua
rio en nuestro PC . Si no existe password o ésta es fácil de adi
vinar, el intruso podría hacerse con los perm isos de adm inistra
ción del sistem a.
8 Restricción en el cambiode password
Avanzado
C om o sabem os, W indow s 2000 no provee de la facilidad de
forzar una caducidad de las passwords de nuestro dom inio. D
esta m anera, obligam os a los usuarios a no m antener una deter
m inada durante un tiem po excesivo, con el consiguiente peligro
de que las circunstancias provoquen que ésta llegue a conoci
m iento de personas no autorizadas.
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SeguridadEnto rnos personales
Pasado el tiem po de caducidad, el sistem a preguntará por la
nueva contraseña. Sin em bargo, el usuario p uede cam biarla de
form a m anual antes de cum plirse la caducidad, aunque existen
m étodos para restringir esta posibilidad. El m ás aconsejable lo
em plea la Microsoft Management Console (M M C ), la cual se
debe arrancar para todo el dom inio —habitualm ente, desde el
prop io controlador de dom inio—.A sí, en W 2000 Server con el A dm in P ack instalado (que se
localiza en el C D de esta versión del sistem a operativo), ejecu-
tam os M M C desde la ruta Inicio/Programas/Varios/Herramien-
tas Adm ini strati vas/Usuarios y Equip os de Active Director y y
usam os el botón derecho del ratón sobre elsitio/dominio o uni-
dad organizativa sobre el cual querem os establecer esta res-
tricción, para acceder a Propiedades . A continuación, elegim os
la barra de Directiva de Grupo y editam os la p olítica desde
Modificar . Luego, hacem os doble clic en Confi guración de
Usuario/Plantillas Administrativas/Sistema/Inicio/Cierre de
sesión y en Deshabil it ar la op ción Cambiar con tr aseña , sin
olvidar dejar habilitada la política m arcando en Habil i tada . Por
últim o, pincham os sobre Aplicar y Aceptar y salim os de M M C .
Si querem os que los cam bios surtan efecto inm ediatam ente,
deberem os utilizar el com ando secedit /refreshpolicy
user_policy .
Tam bién podem os establecer esta restricción, al nivel de gestión
de usuarios, yendo directam ente contra el R egistro. Para ello, ini-
ciam os el registro desde la línea de com ando escribiendo rege-
dit.exe y buscam os la entrada HKEY_CURRENT_USER\ Soft-
ware\ Microsoft\ Windows\ CurrentVersion\ Policies (en caso
de que no exista, es posible crearla con Edición/Nuevo/Clave ).
Tam bién debe estar presente (o generarlo nosotros m ism os
m ediante Edición/Nuevo/valor DWORD ) el valor DisableChan-
gePassword , al que asignam os un 1 . Posteriorm ente, guardam oslos cam bios y cerram os el Editor del R egistro. La restricción esta-
rá operativa sin necesidad de hacer nada m ás.
9 Protector de pantallainsalvable
Básico
Los usuarios m ás veteranos recordarán que los antiguos PC usa-
ban unos m onitores llam ados de fósforo verde o ám bar», que
tenían la peculiaridad de que producían un desgaste considera-
ble en la pantalla. En efecto, si dejábam os encendida la panta-lla durante una considerable cantidad de tiem po, la zona donde
incidía el haz de electrones que form aba las letras se desgasta-
ba para siem pre y resultaba curioso com probar que, con e
m onitor apagado, se leía perfectam ente un texto que hubier
estado durante varios días fijo en él. Para intentar paliar est
problem a, se inventó el protector de pantalla; una pieza d
hardw are o de softw are que, si pasaba cierto periodo de inact
vidad, bien del ratón o bien del teclado, ponía la pantalla enegro. D oble beneficio: se ahorraba energía y se protegía e
m onitor del desgaste.
A ctualm ente, estos dispositivos han m ejorado considerable
m ente en cuanto al problem a del desgaste se refiere y lo qu
era una pieza de protección de
hardw are ha evolucionado haci
una doble vertiente, com o ele
m ento decorativo y com o ele
m ento de seguridad. La función
decorativa de los salvapantalla
es m ás que criticable: desgastan
el m onitor y afectan, algunoenorm em ente, al rendim iento de
sistem a. En cam bio, es en cuant
a la función de seguridad dond
cobra un nuevo significado, si v
acom pañado de un m ecanism
que precisa de una contraseñ
para ser desactivado. A sí es, s
convierte en un «guardián» de l
inform ación que se podría visua
lizar en el m onitor y, por exten
sión, de todo el softw are.
W indow s lleva incorporado el pro
tector de pantalla con un m ecanis
m o que perm ite configurar e
tiem po que teclado y ratón debe
rán p erm anecer inactivos par
que salte este sistem a. Para act
varlo con password pulsam os co
el botón derecho del ratón en un
espacio del Escritorio que no esté ocupado por ningún icono
En el m enú que se despliega, seleccionam os Propiedades y no
dirigim os a la pestaña Protector de Pantall a . En esta ventana
tenem os la posibilidad de decidir el diseño de nuestro salvapan
tallas. N o debem os olvidar m arcar la casilla Protegido por con
t raseña y, en el cuadro de la derecha, poner el núm ero dm inutos de inactividad perm itido hasta que salta el protector
Para concluir, hem os de aceptar la operación.
1 0 Sin tiempo para el asaltoIntermedio
En determ inadas versiones de W indow s, desde el m om ento qu
salta el salvapantallas hasta que su desactivación requiere intro
ducir una password , pasa un cierto tiem po durante el que s
puede recuperar el acceso a la sesión en curso. Esta etapa d
«salvapantallas sin contraseña» puede ser m odificada acudiendoal Editor del R egistro desde Inicio/Ejecutar y tecleando rege
dit.exe . En él, localizam os la clave HKEY_LOCAL_MACH
9.2
9.1
8.2
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SeguridadEnto rnos personales
NE\ SOFTWARE\ Mic roso f t \ W indows NT\ Cur ren tVer -
sion\ Winlogon y, si el valorScreenSaverGracePeriod no exis-
te, lo crearem os com o DWORD entrando en el m enú Edi- ción/Nuevo . Luego, pulsam os dos veces sobre éste para
cam biar el núm ero de segundos que perm anecerá el protector
de pantalla sin solicitar contraseña desde 0 a 2.147.483. C uan-
do salgam os del Editor tendrem os que reiniciar el ordenador
para que los cam bios se hagan efectivos.
La im portancia de la caché
U na de las victorias m ás rotundas que puede conseguir un hac-
ker y que le arranca una sonrisa de satisfacción y le llena de
orgullo es conseguir lo que se denom ina un «envenenam iento
de caché» en un sistem a.
El propio sistem a operativo y la m ayoría de las aplicaciones,
sobre todo las que están orientadas hacia las com unicaciones,
hacen un uso exhaustivo de caché en disco. Esto es algo que,
indiscutiblem ente, es vital para que el sistem a sea eficiente.
Pero puede crear potenciales problem as para la seguridad.
1 1 Control del contenidode la caché de DNSIntermedio
Si nuestro sistem a utiliza los servicios de un D N S
(Domain N ame Server o Servidor de N om bre deD om inio) para conectarse por red con otros equipos,
cada vez que intentam os una conexión utilizando el
nom bre de la m áquina rem ota se produce un requeri-
m iento denom inado query . Éste es el paso previo
para la com unicación y es, en sí m ism o, una conexión
y petición al servidor o servidores de nom bres que
tengam os configurados.
La respuesta devuelta por el D N S, tanto si es positiva
(resolución satisfactoria) com o negativa (no se encuen-
tra una dirección IP que corresponda a ese nom bre de
m áquina), se alm acena en una caché local de D N S; o
lo que es lo m ism o: en nuestro disco duro. En unaop erativa norm al, por ejem plo utilizando un navega-
dor com o N etscape o Internet Explorer, estas peticio-
nes al D N S son transparentes para el usuario. La caché se us
para m ejorar el rendim iento general, ya que los requerim iento
de resolución de nom bres pueden ser m uy num erosos y, de esta
m anera, se evita el gasto de tiem po y de recursos que supon
dría conectarse con el servidor de D N S cada vez que queram o
resolver un nom bre del cual ya hem os obtenido su IP anteriorm ente. El m ecanism o es sencillo: el sistem a operativo consulta
los registros de caché en busca de la dirección IP correspon
diente al nom bre y, sólo si no lo encuentra allí, intenta la cone
xión con el D N S.
Esto nos lleva a un planteam iento: si todo este proceso se lleva
sin nuestro control, ¿cóm o podem os estar seguros de que no
conectam os con las m áquinas correctas? ¿Podría ocurrir que
algún program a m alicioso —un virus o un caballo de Troya—
estuviese alterando nuestros registros en caché para llevarnos
una m áquina distinta a la que nosotros creem os que nos esta
m os conectando? Si el com portam iento de las aplicaciones o
del prop io sistem a op erativo hacen que en algún m om ento lle
gam os a sospechar algo de esto, siem pre podrem os revisar la
entradas que tenem os cargadas en caché m ediante el com ando
ipconfig /displaydns . En caso necesario, tam bién es factible
borrar el contenido com pleto de la caché y recargar las direc
ciones contenidas en nuestro fichero de hosts (suponiendo que
tengam os uno) m ediante ipconfig /flushdns .
1 2 Escuchar sólo a nuestrosDNS autorizadosIntermedio
El procedim iento de resolución de nom bres tiene un funciona
m iento por defecto que puede com prom eter la seguridad d
nuestro sistem a. D esde luego, cuando un cliente realiza unapetición para transform ar un nom bre de m áquina en una direc
ción IP a la que poder conectarse, se aceptará cualquier res
puesta a este requerim iento sin tener en cuenta la procedencia
de dicha respuesta. D e este m odo, un program a que devolvies
deliberadam ente inform ación incorrecta, podría conseguir qu
nuestras aplicaciones se conectasen a m áquinas equivocadas y
que pudiesen causarnos algún tipo de p erjuicio.
El cliente de D N S existente en los equipos que se conectan
un servidor D N S se denom ina R esolver. Pues bien, para for
zar a nuestro R esolver a realizar las com probaciones perti
nentes que le lleven a acep tar, de form a exclusiva, las res
puestas que provengan de los servidores D N S a los qutenem os configurado que se debe preguntar, llevarem os a
cabo las siguientes acciones.
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SeguridadEnto rnos personales
En prim er lugar, arrancam os el Editor del R egistry com o hem os
visto anteriorm ente y hallam os la entrada HKEY_LOCAL_MA-
CHIN E \ SYSTEM\ Cu r r en tCon t r o lSet \ Ser v i ces\ Dnsca - che\ Parameters . Si existe el valorQueryIpMatching , hacem os
doble clic sobre él para asegurarnos de dejarlo asignado a 1 . Si
no está presente, podrem os crearlo uno de tipo DWORD desde
el m enú Edición . U na vez m ás, para finalizar cerram os el Edi-
tor del R egistro y reiniciam os.
1 3 Caché de SSLIntermedio
En los sites de Internet donde se m anejan datos no p úblicos,
com o pueden ser los bancos on-line o los servidores públicos de
correo, es norm al encontrarse con que el protocolo a utilizar es,
en vez de H TTP, el H TTPS. La S final corresponde a Secure y
constituye un protocolo capaz de m anejar páginas H TM L utili-
zando técnicas SSL (Secure Socket L ayer ). C on esto se garan-
tiza la privacidad de los datos, por lo que un hacker que pudie-
se interceptar esas páginas w eb en cualquiera de los puntos que
unen la m áquina servidor con la cliente sólo obtendría un archi-
vo codificado que no le sería de ninguna utilidad.
El problem a surge cuando los datos ya están en nuestro P C , ya
que, por defecto, M icrosoft Internet Explorer guarda en caché
todas las páginas, sin prestar atención a si éstas son SSL o no.
D ebido a este p rocedim iento, alguien con acceso físico o po
red a nuestro ordenador podría recuperar directam ente cifras
claves u otro tipo de inform ación sensible.
Para evitar que Internet Explorer alm acene en caché las pág
nas seguras con las que trabajem os, no hay nada m ejor qu
recurrir de nuevo al Editor del R egistro y alcanzar la clavHKEY_CURRENT_USER\ Sof tware\ Mic roso f t \ W indows
CurrentVersionSettings . Si el valorDisableCachingOfSSLPa
ges no está presente, lo generarem os m ediante la opción
Nuevo del m enú Edición . D ebe ser de tipo DWORD y ha d
tener asignado un 1 . C om o siem pre, salim os del Editor y rein
ciam os el sistem a.
La autopista de la inform ación
C ada vez con m ayor asiduidad, utilizam os la red de redes par
realizar nuestras transacciones electrónicas. C om pras, órdene
a entidades financieras o a em presas aseguradoras, acceso cuentas de correo o de chat van siendo m ás y m ás frecuente
en nuestra actividad diaria. El prim er paso para m entalizarno
de los riesgos que esto entraña es com prenderlos. Pero, no o
asustéis, pues son fáciles de resum ir.
Internet representa un gran canal com partido por m iles de per
sonas donde hay dos figuras básicas: el em isor de una inform a
ción y el receptor de la m ism a. En todas estas com unicaciones
conversaciones o com o dem os en llam arlas, el flujo norm al d
los datos es desde el prim ero al segundo. Entre am bos, lo
papeles se trocarán en los que denom inarem os «respuestas».
A nte esos bits «viajeros», si aparece una tercera figura en e
m edio, las am enazas pueden ser de cuatro tipos. C om enzam ocon la interrupción, donde los datos del em isor son capturado
por un intruso para destruirlos o utilizarlos antes de que lleguen
al receptor. Los dos extrem os de esta com unicación pueden se
ajenos o conscientes de la captura. En segunda instancia tene
m os la intercepción, en la los datos son capturados sin que em
sor y receptor se aperciban de ello, puesto que todo aparent
ser un proceso norm al. Por su parte, con la m odificación l
inform ación es atrapada, alterada y enviada al receptor, sin qu
éste ni el em isor sospechen anom alías. Finalm ente, en la fabr
cación un tercero suplanta al em isor/receptor y realiza e
envío/recogida en su nom bre.
La m anera de evitar la fuga de inform ación que puede producirse por estas am enazas es el em pleo de técnicas de encripta
ción, asunto al que volverem os un poco m ás adelante.
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SeguridadEnto rnos personales
1 4 Cookies almacenadasen un PCBásico / √
M uchos sitios de Internet, al visitarlos, graban una o m ás coo-
kies en nuestro disco duro. Se trata de un pequeño registro con
inform ación variopinta que puede ser reconocido en posterio-
res visitas al site . M uchos usuarios son reacios a que en su
m áquina se guarden cosas sobre las que no tienen control, y lo
pueden evitar gracias a que la m ayoría de los navegadores tiene
una opción que perm ite habilitar o deshabilitar la recep ción de
dichas «galletitas».
Sin em bargo, el servidor al cual nos conectam os puede decidir
no darnos la página que le solicitam os si no le perm itim os gra-
bar este objeto, ante lo cual sólo cabe resignarse a no obtener-
la o a que nos endosen la cookie . Si optam os por la segunda
de las soluciones, al m enos podrem os chequear qué inform a-
ción nos han grabado e incluso borrarla. La form a de hacer esto
es un poco incóm oda, ya que exige m overse por el árbol de
directorio para localizarlas, identificarlas, editarlas, borrarlas o
m antenerlas.
Para sim plificar estas tareas, y siem pre que nuestro browser sea
Internet Explorer, la utilidad IEC ookiesV iew , que N irsoft pro-
porcion a gratuitam ente en régim en de freew are desde
www.simtel.net/pub/pd/59299.html , nos será de gran ayuda.
Esta aplicación gráfica, que tam bién encontraréis en el C D de
este libro, perm ite ver las cookies , chequear los valores quecontienen y borrarlas de form a cóm oda y rápida.
1 5 Opciones de InternetAvanzado
Por sus especiales características, es tarea del adm inistrador
todo lo relacionado con la configuración del applet In ternet
Opti ons Control Panel de W indow s X P y 200 0. Este applet
tiene su correspondencia en elInternet Tools Control Panel de
W indow s N T. La restricción de acceso a los usuarios se puede
efectuar de dos m aneras. La prim era sería utilizando la utilidadestándar «C acls.exe», en m odo línea de com andos. La segunda,
aplicando el sistem a de políticas integrado en W indow s. U tili-
zando el prim ero de los m étodos, cabe la posibilidad de que s
genere cierta confusión con otros adm inistradores a la hora de
determ inar los perm isos que hem os establecido. Por tanto,
siem pre que sea posible, usarem os el segundo.
Para aplicar el sistem a de políticas de W indow s en la restricción
a los usuarios del acceso a cualquiera de los dos applets m encionados em plearem os el Explorador de W indow s. Seguida
m ente, entrarem os en la carpeta System32 (que norm alm ent
se halla en el directorio WINNT ) y pulsarem os con el botón
derecho del ratón sobre «inetcpl.cpl» para contem plar sus Pro
piedades . D esde la pestaña Seguridad , establecerem os los per
m isos que deseem os. Es im portante asegurarse de que el grupo
SY STEM tiene asignado un control total. A ceptando los cam
bios, las nuevas políticas com enzaran a aplicarse enseguida.
1 6 Ficheros no seguros de IE 6
BásicoLa creciente evolución de las funcionalidades de los navegado
res, concretam ente de Internet Explorer, hace que esta herra
m ienta pueda ser usada para tratar cada vez m ás tipos de fiche
ros. C asi cualquier form ato de gráficos (G IF, PN G , JPEG , etc.)
de vídeo (M PEG , AV I, M O V, etc.), de texto (TX T, D O C , PD F
etc.) o de cualquier clase pueden ser visualizados o m odificado
sin necesidad de abandonar elbrowser . Esto se lleva a cabo a
través del llam ado código built- in (funciones que form an part
del conjunto del navegador), plug-ins , add-ons , helpers y téc
nicas Java y A ctiveX .
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7/17/2019 Ensamblado PC
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SeguridadEnto rnos personales
El usuario ya no tiene en cuenta qué aplicaciones o archivos
está em pleando; sim plem ente carga una U R L o pincha en un
enlace y todo sucede autom áticam ente. Por desgracia, puede
darse la circunstancia de que ejecutem os algo de form a incons-
ciente que sea perjudicial para el sistem a. Para intentar m itigar
este problem a, la versión 6 de Internet Explorer incorpora loque denom ina Unsafe-file li st ; una lista de extensiones de fiche-
ros que se considera que no deberían ser abiertos sin el control
consciente del usuario. La relación inicial va em bebida en el
fichero «shdocvw .dll» e incluye:
1 7 Ampliar la lista de archivosinsegurosBásico
Tenem os la posibilidad de añadir extensiones a la lista m encio-
nada en el truco anterior desde, com o no podía ser de otra
form a, el Editor del R egistro. Para ello, seguim os la ruta
Incicio/Ejecutar y apuntam os regedit . En la ventana que se
lanza, buscam os la entrada HKEY_LOCAL_MACH INE\ SOFT-
WARE\ Microsoft\ Internet Explorer\ UnsafeFiles\ Include y
escogem os Nuevo del m enú Edición para agregar las extensio-
nes que considerem os oportunas. Por ejem plo, HKEY_LO-
CAL_MACHINE\ SOFTWARE\ Mic roso f t \ In ternet Exp lo-
rer\ UnsafeFiles\ Include\ .xxx , si consideram os la extensión
.xxx com o insegura. C om o es de recibo, aceptam os las varia-
ciones y salim os del Editor.
La lista de ficheros no seguros activa para nuestro sistem a esta-
rá ahora form ada por la sum a de las extensiones recogidas en«shdocvw .dll» y las que nosotros hem os añadido al R egistro. Sin
em bargo, podem os considerar que, para nosotros, alguna de la
que exhibía «shdocvw .dll» no representa ningún peligro, por l
que procederem os a excluirla desde la clave HKEY_LO
CAL_MACHINE\ SOFTWARE\ Mic roso f t \ In ternet Exp lo
rer\ UnsafeFiles\ Exclude del Editor del R egistro. Para ello, ire
m os a la Edición/Nuevo e introducir las extensiones a excluicon el form ato HKEY_LOCAL_MACH INE\ SOFTWARE\
Microsoft\ Internet Explorer\ UnsafeFiles\ Exclude\ .xxx .
1 8 Precauciones en el chatBásico
Internet nos ofrece la oportunidad de m antener conversacione
escritas, en tiem po real, con otros usuarios. El nom bre técnico
de este servicio es el de conferencia, pero es m ás conocido
com o chat, palabra derivada del térm ino utilizado en inglé
Internet Relay Chat (IR C ). Estas sesiones ponen en contactode form a m uy sencilla, a personas de todo el m undo que part
cipan en conversaciones sobre todo tipo de cuestiones.
Sin em bargo, la com unicación m ediante chat, al igual qu
m ediante otros servicios Internet, entraña sus riesgos, por l
que conviene tom ar algunas m edidas de precaución com o la
que expondrem os en las próxim as líneas.
A unque en la m ayoría d
los sites chat se perm it
el registro de nickname
para que nadie los pued
usurpar, nunca podem o
estar seguros de con
quién estam os hablando
realm ente o de cóm o d
privada es nuestra conver
sación. D ebem os evitar
pues, el facilitar a otro
participantes datos perso
nales, tales com o nuestr
dirección, núm ero de telé
fono, etc. Igualm ente,
som os responsables d
m enores que participan
en chats, asegurém ono
de que los tem as de conversación y los térm inos en que se desarrollan son apropiados
A dem ás, hem os de procurar siem pre estar «a la últim a» en
cuanto a softw are y parches se refiere. Los agujeros de segur
dad son explotados por los hackers casi desde el m ism
m om ento en que se descubren. A nte un ataque, la posibilidad
de contraatacar sólo es factible si se cum plen dos prem isas fun
dam entales, a saber: som os auténticos expertos acostum brado
a estas lides o tenem os las herram ientas, el tiem po y las gana
necesarias para aplicarlas. Tam bién tenem os que asum ir qu
podem os encontrarnos con usuarios con conocim ientos m u
avanzados en IR C que se m uestran hostiles respecto a los nova
tos. Explotando determ inados fallos del sistem a, son capaces dexp ulsar de la conversación a otros usuarios o hacer que un
m áquina se quede colgada.
A D
A D P
ASP
B A S
BAT
C H M
C M DC O M
CPL
C R T
EXE
H L P
H T A
IN F
IN S
ISP
JS
JSEL N K
M D B
M D E
M S C
M SI
M SP
M ST
P C D
PIF
R E G
S C RSCT
S H B
S H S
U R L
V B
V B E
V B S
V S D
VSS
VST
V SWW S
W SC
W SF
W SH
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SeguridadEnto rnos personales
1 9 Ataques en el IRCAvanzado
Para aquellos que estén fam iliarizados con las redes TC P/IP,
vam os a exp licar brevem ente en qué consisten los principales
ataques que se producen a través de IR C .
Em pezarem os con Smurf . Éste consiste en enviar paquetes
ping a la dirección de broadcast de grandes redes que han sido
construidos poniendo com o dirección de origen la IP del equi-
po al que se quiere atacar. C uando las m áquinas de esas gran-
des redes responden, el ordenador agredido recibe tal cantidad
de tráfico que, com o m ínim o, perderá su conexión al chat.
D e otro lado, los mensajes ICMP se basan en bom bardear
determ inado P C con m ensajes y peticiones IC M P para saturar-
lo. A unque se trata de un ataque bastante efectivo cuando logra
sus objetivos, teniendo actualizado nuestro sistem a operativo
(donde se encuentran nuestra pilas de protocolos TC P/IP),podem os estar razonablem ente a salvo.
En últim o lugar, Flood pasa por hacer peticiones m asivas de
inform ación a la m áquina que se quiere asaltar. Para ello, se uti-
lizan protocolos Internet estándar, tales com o finger , ping ,
whois , etc. A l devolver todas esas peticiones, el servidor de chat
considera que ese ordenador pretende saturarle y procede a
exp ulsarlo. N orm alm ente, varios usuarios m alignos se coordi-
nan en grupos (o f loodnets ) para realizar esta acción. Tam bién
pueden usarse botnets , que son program as autom áticos que
realizan esta tarea.
En otro orden de cosas, el IR C es un m ecanism o fantástico para
la proliferación de virus, pues allí se reúnen m uchos usuariosinexpertos, m ucha cam aradería, gran cantidad de m áquinas a
las que poder infectar... B unny.exe, D oly.exe, Links.vbs, D W se-
tup.exe y m uchos otros son visitantes habituales de los equipo
de los chats. C ontra esto, lo m ejor que podem os hacer es dis
poner de un buen antivirus, m antenerlo siem pre actualizado
desconfiar de cualquier m ensaje desconocido que excite nuestra
curiosidad. D esde luego, debem os sospechar de com porta
m ientos anóm alos de nuestro softw are; por ejem plo, una salidabrusca del chat con el m ensaje «Waa! Some one told m e off!
quiere decir que estam os infectado con el B unny.exe.
A um ento de prestaciones
2 0 Ejecutar y parar procesosplanificadosAvanzado
El Planificador (Scheduler ) del sistem a está form ado p or un
conjunto de herram ientas integradas cuya acción repercute m uy
directam ente sobre el funcionam iento de W indow s. Su adm i
nistración debe estar en m anos de alguien con los conocim ien
tos necesarios y con una visión global del rendim iento que se
exige de un servidor en concreto, es decir, de alguien qu
conozca cuál es la carga del sistem a en las distintas franjas hora
rias y sepa distribuir la carga añadida de las tareas planificada
a las horas en que m enos im pacto puedan producir.
U n entorno W indow s en el que todos los usuarios tienen per
m isos para m andar ejecutar tareas a las horas que m ejor le
parezca corre el peligro de presentar picos de actividad en e
m om ento m enos indicado, pudiendo llegar, incluso, a colapsa
los recursos. Por esta causa, los requerim ientos para el Planifi
cador deben estar centralizados en un solo responsable, bien
sea una sola persona o un grupo coordinado. Con tal propósi
to, lo m ás apropiado es servirse del subsistem a de políticas que
proporciona W indow s 200 2 S erver de esta m anera.
A rrancam os el Editor de Políticas del Sistem a del D om inio de
W indow s (G PE - Group Policy Editor ) y nos encam inam os
cada una de las Confi guración de
usuario o Configuración de
equipo . B ajam os por los subm e
nús Planti l las Adm inistrativas
Compon entes de Windows y Programador de tareas para hace
doble clic en Evitar la ejecución o
fin al de la tarea . Elegim os Habil i
tada y pincham os en Aceptar .
Lo m ás recom endable es utiliza
este subsistem a de políticas a tra
vés delPolicy Editor o Editor de
Políticas. G racias a él, consegui
m os tener centralizadas todas la
norm as de seguridad que im pone
m os para cum plir la política d
seguridad que hem os validadocom o la m ás acorde con nuestra
necesidades.
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SeguridadEnto rnos personales
2 1 Un método alternativoAvanzado
Por supuesto, en W indow s 2000 Server, para conseguir el
m ism o resultado que en el truco precedente disponem os dem étodos alternativos que es preciso conocer. U no de ellos, sería
arrancar el Editor del R egistro desde la línea de com andos y
situarse en HKEY_LOCAL_MACHINE\ SOFTWARE\ Pol i -
c i es\ M i c r o so f t \ W i n -
dows\ Task Scheduler5.0
o en HKEY_CURRENT_-
U S ER \ S of t w a re \ P o-
l i c i es\ M i c r oso f t \ W i n -
dows\ Task Scheduler5.0 ,
dependiendo si querem os
establecer la regla al nivel
del sistem a o al de usuario.Si no existe el valor Exe-
cution lo crearem os de
tipo DWORD desde el
m enú Edición/Nuevo y le
asignarem os un 1 ; tras lo cual acep tarem os y cerrarem os el Edi-
tor para alm acenar los cam bios.
2 2 Deshabilitar imágenes detipo thumbnail Intermedio
La eficiencia es uno de los principales aliados de la seguridad.
Entre los defectos que se atribuyen a W indow s, se hace especial
hincapié en la gestión que el softw are hace de los recursos. Los
detractores deben com prender que la política de M icrosoft no
es tanto el velar por el rendim iento del sistem a com o por la
interfaz de usuario. D e esta form a, W indow s es una plataform a
atractiva para el que lo m aneja aunque no cuide de igual m ane-
ra los aspectos de eficiencia y seguridad.
U n ejem plo de todo esto lo form an las pequeñas im ágenes
thumbnail de X P que m uestran el contenido de los ficheros sin
necesidad de abrirlos. En este sentido, si se trata de un texto,
verem os un pequeño gráfico del m ism o; si es un archivo gráfi-
co propiam ente dicho («.jpg», «.gif», etc.), la cap tura ap areceráreducida en el lateral izquierdo.
W indow s XP m antiene estas im ágenes en caché ocupando un
cantidad considerable de espacio en el disco duro. A dem ás
ocurre que, si el contenido del archivo cam bia frecuentem ente
el sistem a operativo no siem pre m antiene actualizada est
caché y se puede dar el caso de que la representación no coin
cida con lo que en realidad contiene el archivo. Si no consideram os esta característica im prescindible y querem os m ejorar l
eficiencia del sistem a a la vez que m antener un control m á
estricto de lo que se alm acena en nuestro disco duro, podem o
deshabilitarla p ara im pedir que X P siga em pleando recursos en
m antener la caché.
Para tal fin, hem os de conducir nuestros pasos a Inicio/Ejecutar
escribir regedit y hallar la clave HKEY_CURRENT_USER\
Software\ Microsoft\ Windows\ CurrentVersion\ Explorer\ Ad
anced . Si existe el valor D isableThum bnailC ache, podem os hace
doble clic sobre él, de lo contrario, generarem os uno de tip
D W O RD desde Edición/Nuevo . Su valor debe ser 1. Para acaba
y que las m odificaciones m uestren su eficacia, cerrarem os el editoy saldrem os de la sesión para volver a entrar a continuación.
2 3 ¿Qué es M BSA?Avanzado
Mi crosoft Baseline Securit y Anal yzer (M B SA ) es una herram ien
ta de las denom inadas de Health Checking , o supervisión de l
seguridad, que M icrosoft proporciona gratuitam ente a través de l
U R L http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;e
us;q320454 . Su com etido es analizar el sistem a recabando infor
m ación relativa a los siguientes cinco puntos:1. C hequeos del sistem a operativo. Es im portante m antenerl
tal y com o queda nada m ás instalarse desde el C D -R O M . Par
m odificar cosas tales com o los perm isos de archivos y carpetas
debem os estar seguros de que sabem os lo que estam os hacien
do y las im plicaciones que tendrá.
2. C hequeos del Internet Inf ormation Server . Éste represent
el servidor web y FT P m ás atacado por los hackers, el que m á
veces ha caído, al que m ás agujeros se le han encontrado y par
el que m ás patches se han creado.
3. C hequeos del SQ L Server.
4. C hequeos de Hot f i x . Los HotFixes son correcciones qu
M icrosoft ha liberado y que deben estar incluidas en nuestrosistem as. A lgunas se deben a errores en la distribución origina
(bugs ) y otras atañen directam ente a la seguridad.
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SeguridadEnto rnos personales
5. C hequeos de password. El sistem a de contraseñas es una de
las prim eras barreras para im pedir accesos no deseados. C on-
trolar que no existan usuarios sin password , que la longitud de
éstas sea suficiente o que no sean dem asiado triviales resulta
fundam ental para la seguridad del entorno.
M B SA debe ejecutarse en W indow s X P, W indow s 20 00 o W in-
dow s .N ET y es capaz de realizar chequeos tanto sobre la
m áquina local com o sobre una rem ota. Lógicam ente, tam bién
podrem os efectuar estos chequeos rem otam ente sobre servido-
res corriendo con W indow s N T 4.0 Service Pack 4.
Para utilizar esta herram ienta será preciso ejecutar «m bsase-
tup .m si» para entrar en el proceso de instalación, lo cuál nos
creará un enlace shortcut con el program a «M bsa.exe» desde el
m enú Start . H aciendo doble clic sobre dicho shortcut , se abri-
rá la correspondiente interfaz gráfica. Tam bién dispondrem os
de un «M bsacli.exe» en línea de com ando.
Identificación y cifrado
D esde hace ya tiem po, se ha com probado que uno de los m éto-
dos m ás seguros —y, por lo tanto, m ás utilizados— a la hora de
enviar inform ación confidencial a través de una red es la utili-
zación del sistem a de clave pública-privada. A grandes rasgos,
éste consiste en lo siguiente. N osotros poseem os una pareja declaves;: una pública y otra privada. C om o sus propios nom bres
indican, la segunda perm anecerá siem pre secreta para todo e
m undo, m ientras que la prim era es distribuida a todos los dem á
usuarios con los que vam os a conectarnos. A m bas están rela
cionadas por un com plejo algoritm o m atem ático de form a que
cualquier cosa cifrada con la clave pública, sólo puede ser des
cifrada con la privada (y viceversa), sin existir ningún m étodopor el cual, conociendo una de ellas, podam os llegar a averigua
la otra. A sí, poseyendo la pública, cualquiera será capaz de
codificar un m ensaje que, por supuesto, ni él m ism o podría vol
ver a descodificar. D icha m isiva podrá caer en m anos de quien
sea, no im porta; sólo nosotros, con nuestra clave privada, sere
m os capaces de conocer su contenido.
A principios de los 90, Phil Zim m erm an desarrolló PG P (Prett
G ood Privacy), un sistem a basado en este binom io que pronto
obtuvo un gran éxito com o pieza fundam ental en la encriptación
de ficheros y m ensajes de correo electrónico. La firm a digita
funciona basándose en estos principios; pero, no para protege
el contenido de un m ensaje, sino para garantizar la integridad dem ism o y para autenticar que el em isor es quien dice ser. La inte
gridad se garantiza porque, utilizando el correo entero, se gene
ra un núm ero del rango de los 128 bits hasta los 256 bits que se
añade al final de éste. La identidad se asegura porque dicho
núm ero va cifrado con la clave privada del em isor y debe ser des
codificado con la pública que poseen sus interlocutores.
2 4 Diferencia entre clavepública-privada y simétricaBásico
Se conoce com o criptografía de clave sim étrica a aquella en la
cual am bos interlocutores utilizan la m ism a clave para com uni
carse los m ensajes. Es m ucho m ás sim ple y rápida que el siste
m a de clave pública-privada. N o obstante, este últim o es auto
suficiente en sí m ism o, cada interlocutor le da al otro su clave
pública, de m anera que la privada nunca viaja por la red. U n
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SeguridadEnto rnos personales
hacker podría conseguir las públicas de am bos, pero nunca
podría desencriptar ninguna transm isión, ya que no posee la
privada de ninguno de los dos. M ientras, la propuesta de clave
sim étrica no es segura en sí m ism a; cada interlocutor genera
una parte de la clave y debe transm itírsela al otro para com ple-
tarla. U n hacker que estuviese pinchando la red, podría obtenerlas dos partes y construir, igualm ente, la clave capaz de cifrar y
descifrar.
2 5 El sistema de clave secretaBásico
Surge de la unión de los dos anteriores con el objetivo de for-
m ar un m étodo com pleto de encriptación segura. Su m ecanis-
m o de funcionam iento parte de que, inicialm ente, cada uno de
los dos interlocutores genera la m itad de la clave y la cifra utili-
zando la clave pública del otro. Esas m itades codificadas sonintercam biadas a través de la red y se descodifican, para lo cual
cada uno usa su clave privada. C om o consecuencia, am bos
poseen ya la clave sim étrica al com pleto. A partir de aquí, las
com unicaciones irán cifradas con ella.
Podríam os pensar que una variante de esta fórm ula sería que
fuese sólo uno de los dos el que generase una al com pleto, pero
el m ecanism o propuesto es doblem ente seguro, ya que, aun en
el caso de que un tercero conociese la clave p rivada de uno de
los dos interlocutores, esto sólo le valdría para desencriptar una
m itad de la sim étrica, cosa que le sería com pletam ente inútil. El
sistem a m ás pop ular de clave secreta tom a el nom bre de D ES
(Data Encryption Standard ).
2 6 ¿Qué es kerberos?Intermedio
La pregunta está m al hecha. El interrogante correcto serí
¿quién es Kerberos? y la respuesta: K erberos es Cerberus, eguardian del H ades; el perro despiadado de tres cabezas, garra
de león y una serpiente com
cola que vigila las puertas de
infierno griego.
M itología helénica aparte, K er
beros es un sistem a criptográfico
de autenticación y W indow
2000 lo incorpora com o sustitu
to para su N TLM , aunque sigu
soportando éste para no rom pe
la com patibilidad con los cliente
W indow s 95 , 98 y N T. Si dom áquinas que com parten una clave sim étrica quieren com un
carse entre sí utilizando este m edio, una envía a la otra un m en
saje conteniendo su nom bre y la hora local. Si la hora local de
em isor coincide con la del receptor, éste últim o le responde con
una señal de aceptación, esto es, acepta que el em isor es quien
dice ser y la com unicación puede ser establecida.
H asta aquí, todo es sencillo de entender; pero, estam os nueva
m ente ante el problem a de cóm o hace Kerberos para qu
am bos, antes de la prim era com unicación, posean la m ism
clave sim étrica.
2 7 El centro distribuidorde claves de KerberosIntermedio
K erberos soluciona este asunto incorporando una nueva figura
elKey Distri bution Center (K D C ). A grandes rasgos, es un ser
vicio que se ejecuta en todos los controladores de dom inio d
W indow s 20 00, generando la clave com partida p ara clientes
servidores y enviándosela a éstos en form ato encriptado. Ést
adquiere el nom bre de «clave de sesión» y sirve para cifrar toda
transm isión de inform ación que vaya a producirse entre un
cliente y un servidor.
El K D C responde a un cliente que exige conectarse con un servidor enviando a am bos copias de la clave de sesión; la m ism
para los dos, pero codificada de form a diferente. La del client
viaja encriptada con una clave com partid
entre él y el K D C . La del servidor v
em bebida en una estructura com pleja qu
acoge tanto la clave de sesión, com o un
autorización para que acepte los requer
m ientos del cliente. Esta estructura s
denom ina «ticket de sesión» y va codifica
da con una clave com partida entre el K D C
y el servidor.
En este m om ento, el cliente desencriptsu clave de sesión utilizando la que com
parte con el K D C . C on ella puede extra
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SeguridadEnto rnos personales
er el ticket de sesión del servido r, pero no desencriptarlo,
puesto que no conoce la clave com partida entre el K D C y el
servidor. Esta inform ación se alm acena den tro de una caché
segura en la m em oria R A M del cliente; jam ás se escribe en
disco. El ticket de sesión autoriza al cliente a realizar conexio-
nes al servidor durante cierto periodo de tiem po (habitual-
m ente, ocho h oras), lo cual evita que el K D C tenga que ser
contactado cada vez que se quiere efectuar una nueva cone-
xión durante ese día.
2 8 Los certificadosAvanzado
U n certificado no es m ás que un fichero expedido por un C en-
tro C ertificador (por ejem plo, la Fábrica N acional de M oneda
y Tim bre española) que es aceptado p or dos interlocutores
com o organism o de confianza para confirm ar la identidad de
usuario de una determ inada clave privada. En Internet, lo
C entros C ertificadores están organizados jerárquicam ente, de
form a que existe uno raíz que puede autorizar a otros subor
dinados que, a su vez, son susceptibles de coordinar a otro
subordinados.
C uando solicitam os un certificado a uno de estos C entros, reci
bim os un fichero que, inm ediatam ente, deberem os incorporar a
nuestro sistem a. Para conseguirlo, en W indow s 2000 Server
hem os de arrancar elapplet Agregar o quitar programas que
se encuentra en elPanel de Cont rol . La cadena de m enús que
debem os seguir es Inicio/Confi guración/Panel de Con trol /Agre
gar o quitar programas . Entonces, ejecutam os el asistente
Agregar o quitar component es de Windows pinchando con e
ratón. Luego, habilitam os la casilla de Servicios de Certif icat
Server y pulsam os Siguiente . A sim ism o, m arcam os AC de Ser
vicios de Cert if icate Server y seleccionam os el tipo de certifica
do. Si es nuestro certificado raíz, nos decantarem os por Enter
pri se root CA y darem os a Siguiente . W indow s nos recordará
que, una vez que hayam os instalado los Servicios de C ertificado
éste pasar a ser dependiente de nuestra m áquina, por lo que no
podrem os hacer m odificaciones en cosas tales com o el nom br
del equipo o el dom inio al que pertenecem os.Las siguientes ventanas que se van m ostrando son parte del for
m ulario de creación del certificado y nos piden una serie d
datos. D eberem os escoger las opciones y anotar los datos ade
cuados a nuestras circunstancias, tras lo que pincharem os en
Siguiente . Si W indow s lo requiere, aceptarem os la que va a se
nuestra localización por defecto para la base de datos de certi
ficados (por ejem plo,C:\ System32\ Cer tLog ) y volverem os
pulsar Siguiente .
SiInternet Inf ormation Server está ejecutándose, deberá dete
nerse el servicio, ante lo cual nos aparecerá un cuadro de diá
logo solicitando nuestro p erm iso para pausarlo. Enseguida
com enzará la instalación y para este proceso deberem os disponer del C D -R O M de W indow s 2000 Server. C uando se hay
com pletado todo, pincharem os en Finalizar .
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a portabilidad de las aplicaciones, com o suscribe el sub-
título de este tem a, es posible gracias al grupo de desa-
rrollo de C ygW in. El sistem a es algo com plejo, pero
básicam ente consiste en em ular las llam adas que los program as
realizan al sistem a Linux utilizando diferentes librerías que pue-
den ejecutarse bajo W in32 (W indow s). M uchos usuarios finales se
preguntarán por la utilidad real de estas herram ientas. B asta con
dirigirse a la página principal de C ygW in para com probarlo. D is-
ponem os de cientos de paquetes en principio diseñados para
Linux que son capaces de ejecutarse com o aplicaciones nativas
en el sistem a de M icrosoft. D esde el conocido shell bash hasta
G IM P, pasando por el sistem a de ventanas XFree86, todos ellos
son capaces de ejecutarse sin problem as (con un poco de suerte)
bajo casi la totalidad de los sistem as operativos de M icrosoft.
¿Q uién encontrará de utilidad esta herram ienta? B ásicam ente
aquellos usuarios que precisen alguna herram ienta disponible en
Linux que no lo está para W indow s. O tros tam bién la encon
trarán interesante: por ejem plo, los am antes del sistem a de
«pingüino» que se vean obligados a trabajar bajo este otro entor
no pueden acceder a sus herram ientas de una form a m ás sen
cilla. W ine es una aplicación m ás que interesante, pero sigue sin
ser com pletam ente com patible. Las «m aquinas virtuales», son a
fin y al cabo equipos diferentes y el consum o de recursos pued
ser excesivo.
C ygW in em ula las llam adas al sistem a; sin em bargo los ficheros
recursos disponibles y dem ás elem entos del ordenador son lo
m ism os, por lo que es posible ejecutar program as W in3 2 desd
bash o incluso a la inversa. C on un poco de habilidad es pos
ble com binar lo m ejor de los dos m undos, crear scripts y, en
definitiva, hacer m ás potente nuestro sistem a operativo.
1 La instalaciónIntermedio
Pero nadie ha dicho que contar con esta herram ienta sea u
proceso sencillo o rápido. C ygW in consta básicam ente d
una librería y varias herram ientas que perm iten un exp erien
cia sim ilar a la de L inux. Pero si querem os ir m ás allá de est
experiencia básica p odem os am pliarla con cientos y ciento
de paquetes. En principio la instalación no tiene p or qucom plicarse en exceso: basta con descargar el program
setup.exe disponible en la página w eb (y en el C D que acom
paña el libro), seleccionar dónde querem os que se instale e
sistem a y com enzar a instalar paquetes. H em os de ser pru
dentes con la cantidad de softw are a instalar ya que es pos
ble descargarse varios cientos de m egabytes si som os dem a
siado avariciosos.
En principio, con la selección básica que por defecto realiz
el program a debería bastar para hacernos a la idea de a l
que nos enfrentam os. El instalador perm ite descargar lo
paquetes a un directorio local para su posterior instalación
op ción que deberíam os considerar seriam ente ya que nodejará instalar cuantas veces queram os los program as en
caso de que com etam os algún error.
CygW in,
Linux bajoW in3 2Cóm o p ort ar aplicaciones Linuxal sistem a de M icrosoft√
L
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2 Ejecución de bash Básico
El paso m ás directo consistirá en la ejecución de uno de los
shells m ás conocidos de Linux, aunque siem pre podem os
recurrir al resto. Si hem os seleccionado la opción adecuadadurante la instalación, contarem os con un icon o de acceso
directo en nuestro escritorio y en el m enú de Inicio . En caso
de olvido, siem pre podem os recurrir a la ejecución de «cyg-
w in.bat» que se encuentra en el directorio raíz de la instala-
ción. D espués de instalarlo verem os que aparece en pantalla
el con ocido prompt de bash . El m anejo del teclado es m uy
sim ilar y m uchos usuarios de Linux se sentirán cóm odos eje-
cutando program as de W indow s desde este entorno. H em os
de recom endar la ejecución de C ygW in bajo X P ya que las
herram ientas capaces de trabajar en m odo texto son m ayo-
res y su integración en scr ipts será m ás cóm oda.
3 Servidor Telnet bajo XPAvanzado
Ya que disponem os de toda la potencia de un intérprete de
com andos com o bash , ¿por qué no com binarla con el servidor
Telnet disponible en W indow s X P y 20 00 Server? A unque
parezca una idea disparatada, m uchos usuarios rápidam ente
cam biarán «cm d.exe» por este otro m étodo gracias a las nuevas
posibilidades que ofrece.
Para cam biar las opcion es del servidor Telnet tendrem os que
m odificar varias claves en el registro de W indow s, por lo que
com enzarem os abriendo «regedit.exe». H em os de localizar laclave HKEY_LOCAL_MACHINE\ Sof tware\ Mic roso f t \ Tel -
netServer \ 1.0 donde se alojan las op ciones de co nfiguración
del servicio. U na vez dentro buscarem os un valor denom ina-
do Shell y, pulsando dos veces sobre él, cam biarem os su
valor (que debería ser «cm d.exe») por algo com o c:\ cyg-
win\ cygwin.bat (donde escribirem os la ruta adecuada).
D ado que vam os a transform ar nuestro W indow s en un ser-
vidor de consola Linux, m uy probablem ente queram os desac-
tivar la autenticación N TLM . Esta es la utilizada por el siste-
m a de M icrosoft para la verificación de los clientes. Su
fun cionam iento es bien sim ple: si el usuario desde el que «lla-
m am os» se encuentra en el grupo TelnetC lients del servidorpodrem os entrar, si no es así nos quedarem os fuera. Existe
un m odo m ixto que perm ite com probar prim ero N TLM y
posteriorm ente la entrada de una contraseña, sin em bargo
en nuestro caso la cam biarem os por com pleto. Para ello abr
rem os una ventana de com andos, o bash si lo preferim os,
escribirem os t l ntadm n config sec= -NTL M + passwd .
Podem os personalizar el m ensaje de texto que se m uestra en e
inicio, editando elscript que se encuentra en c:\ windows\ sys
tem32 llam ado «login.cm d» con cualquier herram ienta («note
pad.exe», vim , em acs…).
C om probarem os que si, hacem os un Telnet a nuestra m áquina
sería bastante difícil adivinar que, a prim era vista, estam os en un
servidor W indow s.
4 M oviendonos por losdirectoriosBásico
El único p roblem a que puede afectar a nuestro m odo de trabajo es la dificultad para adaptarse al cam bio de entorno con
tan sólo abrir una ventana. El m ejor ejem plo es el problem a
de las «barras de directorio». M ientras que en los sistem a
PO SIX los directorios se delim itan utilizando la barra inverti
da (/) W in32 utiliza la barra norm al (\). Por si fuera poco
bajo Linux (PO SIX ) no existe el concepto de unidad (a: , b:
etc…) por lo que las confusiones pueden ser m ayúsculas
H em os de tener la precaución de ir cam biando nuestros hábi
tos en este sentido. Pero ¿qué hem os de hacer para accede
a las diferentes unidades de nuestro equipo? C ygW in en est
sentido ya ha m ontado nuestras particiones bajo el directorio
/cygdr ive de m odo que, para acceder a la un idad de discos
tan sólo tenem os que recurrir al com ando cd /cygdri ve/a . Po
cierto, que ésta p uede ser la única form a de acceder al direc
torio raíz de la unidad donde se en cuentra instalado el siste
m a ya que de otra form a no encontraríam os form a de «subir»
Si deseam os acceder a los directorios com partidos en otro
equipos a través de la red, la dispuesta de form a nativa po
W indow s, tendrem os que utilizar el form ato cd
//servi do r /recu rso .
5 Xfree86 un entornodentro de otro
Avanzado
Los m ás avezados se habrán dado cuanta a la hora de la ins
talación, que existen algunos paquetes destinados al entorno
gráfico X Free86. En efecto, el program a es capaz de ejecu
tar aplicaciones que utilicen esta interfaz gráfica para su eje
cución. A dem ás podem os utilizar esta ap licación p ara l
con exión con otros servidores X de form a que sean gestio
nables sin salir de nuestro sistem a operativo. Si hem os insta
lado todos los paquetes necesarios, encontrarem os la lista
com pleta en el directorio reservado al proyecto
Para lanzar el program a, tan sólo tenem os que ejecuta
startx desde bash o lanzar la batería «startxw in.bat» que seencuentra en C:\ cygw in \ usr \ X11R6\ b in . Verem os que un
enorm e ventana se abre en nuestro entorno, donde es pos
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ble ejecutar cualquier tipo de aplicación tal y com o estam os
acostum brados bajo una plataform a U nix. En principio esta-
m os lim itados a la creación de ventanas den tro de ésta, aun-que ya se prevé que en un futuro cada ventana de un cliente
X W indow s (un aplicación ) se ejecute dentro de un a ventana
independiente de W indow s, haciendo que este sistem a sea
realm ente flexible.
A l abrir algunas ventanas os daréis cuen ta de que el teclado
en castellano no responde norm alm ente. El problem a está en
que la distribución por defecto no instala ningún m apeado de
teclado. Para solucionar esto tendrem os que descargar de
alguna distribución convencional los cam bios que debe reali-
zar xm odm ap. C onseguirem os fácilm ente este fichero bus-
cando xmodmap.es en G oogle. Si descargam os este fichero
en /et c/X 117 sólo queda ejecutar la orden
/usr/X 11R6 /bi n /xmodmap /etc/X 11 /xmodmap .es de m anera
que podam os utilizar las teclas com o estam os acostum brados.
C on viene que copiem os estas líneas alscript de inicialización
/et c/X 11 /xdm /X setup para que se ejecuten cuando iniciam os
X W indow s.
6 Conexión con otros escritoriosAvanzado
A unque se trata de un concepto inherente a XFree86 , harem os
este pequeño apunte. Para conectarnos con un servidor
X Free86 (que previam ente debe aceptar conexiones), debem osejecutar el com ando XW in.exe -query dirección_ip . C onviene
tener en cuenta que puede que nos falten algunas fuentes (no se
instalan todas por defecto), por lo que una de dos: o instalam os
aquellas fuentes que falten en el sistem a o accedem os a un ser-
vidor de fuen tes. Encontrareis m ás inform ación en
www.tldp.org/HOWTO/XDMCP-HOWTO/ .
7 KDE para W indowsAvanzado
Si TW M no es suficiente para nuestros propósitos, C ygW in per-m ite ir m ucho m ás allá, eso sí, con un poco de esfuerzo por
nuestra parte. Si realizáis la instalación desde nuestro C D veréis
que aparecen varios paquetes denom inados KD E y Q T. Se trat
del conocido escritorio que m uchas distribuciones incluyen d
form a nativa entre sus repositorios de ficheros. Se ha p ortadeste escritorio a este entorno de em ulación de form a que e
posible ejecutar las aplicaciones básicas fácilm ente.
La instalación es sin em bargo algo com pleja. Tras asegurarno
de que X Free86 funciona correctam ente, hem os de instalar lo
paquetes necesarios, generalm ente K D E 2 y Q T 2.3. Si hem o
op tado por descargar desde Internet los paquetes, tendrem o
que añadir la siguiente dirección de descarga: http://kde-cyg
win.sourceforge.net/install . D escargados e instalados lo
paquetes, procederem os a reiniciar el equipo para que las sesio
nes inicien los scripts adecuados.
A ntes de ejecutar KD E, procederem os a ejecutar desde bash
ln -s /opt/kde2/bin/kde_setenv /etc/profi le.d/kde2.sh para ade
cuar los perfiles de usuario.
A dem ás, para hacer que K D E se ejecute cada vez que iniciem o
X w indow s, tendrem os que teclear echo «exec X -screen
102 4x768x16 -engine 4 -ac -nowink ill -noreset -emulate3but
tons 100» >~ /.xserverrc y echo «/opt /kde2 /bin/star tk de
>~/.xinitrc .
A ntes de lanzar el entorno gráfico no hem os de olvidar ejecu
tar, sólo por esta vez /op t /kd e2/b in /kd e_seten v , ya que todaví
no hem os ejecutado los scripts del perfil.
Por últim o, para com probar que todo funciona correctam ente
deleitarnos con la ejecución de K D E bajo W indow s, iniciarem o
X W indows con startx & .
Si querem os que K D E com ience al pulsar sobre el icono dC ygW in, basta con m odificar la batería que referencia con l
siguiente línea:bash —logi n -i -c «star tx» .
M ySQ L, datos m ultiplataform a
H asta hace poco este sistem a gestor de bases de datos era uno
de los m ás im portantes entre los que renunciaban a otros m oto
res caros y «pesados». M ySQ L siem pre se ha enorgullecido d
ser una plataform a que destacaba por su rapidez, aun cuando
dejó algo de lado su extensibilidad y algunas opciones im por
tantes, com o el soporte para transacciones. Pese a esto, se con
virtió en un em blem a para aquellos que no necesitaban de estaop ciones y en sistem as donde prem iaba la velocidad frente
grandes conjuntos de datos.
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Pero desde hace algún tiem po hasta aho ra todo esto ha cam -
biado, nuevas versiones han desvelado por fin nuevos m oto-
res (InnoD B y B D B ), con capacidad para sop ortar transaccio-
nes y otras opciones avanzadas. Y m ucho s escépticos
com ienzan a com probar que el sistem a resulta m ás fiable de
lo que en un principio esperaban. M ySQ L no sólo está dispo-nible para Linux. W indow s (entre otros m uchos sistem as ope-
rativos) tam bién dispone de esta excelente herram ienta p ara
im plantar sistem as que necesitan de una base de datos. A de-
m ás, gracias al controlador O D B C A ccess, A D O , V isual
B asic, A SP, D elphi y un sinfín de program as adicionales, pue-
den utilizar esta fuente de datos sin dem asiados problem as. A
continuación os m ostrarem os cóm o instalar M ySQ L bajo W in-
dow s XP con soporte O D B C dejando el resto de infraestruc-
tura a vuestra im aginación.
1 DescargaBásico
En p rim er lugar, tendrem os que descargar el m otor de
M ySQ L. Encontrareis una versión en el C D adjunto al libro,
aunque siem pre es posible descargar la últim a versión desde
www.mysql.com . A lo largo de estas páginas utilizarem os la
versión 3.23 M ax que incluye los m otores InnoD B y B D B .
Podríam os haber recurrido a la m ás novedosa versión 4, pero
dado que sup onem os utilizaréis este sistem a con fines algo
m ás que educativos, no s ceñirem os a una versión que no esté
en fase beta. El fichero ocupa cerca de 1 3 M bytes por lo queos recom endam os paciencia si no disponéis de una buen a
conexión. D eberíais descargar adem ás el controlador O D B C ,
para perm itir la co nexión de las ap licaciones a la base de
datos.
2 InstalaciónBásico
La preparación del program a no puede ser m ás sim ple. En
principio basta con ejecutar «Setup.exe» que se encarga de
copiar los program as en el directorio que escojam os. A unque esposible m odificar los m ódulos que se van a em plear, no m erece
la pena cam biar estas opciones, y de m om ento trabajarem os
con las opciones que por defecto nos ofrece el program a.
A continuación tan sólo tenem os que ejecutar por prim era ve
el program a de form a que éste inicialice los ficheros necesario
para su funcionam iento. Para ello ejecutam os desde la carpeta
c: \ mysq l \ b in el com ando mysqld-max-nt (ya que estam o
em pleando W indow s XP). Si abrim os el gestor de tareas (tecla«C trol+A lt+ Supr»), vem os que el program a se ha instalado
com o un servicio. Tam bién podem os ejecutar M ySQ L com o un
proceso independiente, es decir com o una aplicación conven
ción en lugar de com o servicio ejecutando mysqld-max-n
–standalon e .
3 Servicio NTIntermedio
O bviam ente, m uchos de vosotros instalaréis M ySQ L com o un
servicio N T, sin em bargo es algo pesado tener que iniciarlo cadavez que arrancam os el ordenador. Para instalarlo com o servicio
en el registro teclearem o
mysqld-max-nt –instal l . S
ahora nos dirigim os alPane
de Control/Herramienta
Adminis tra t ivas/Serv ic ios
verem os que aparece instala
do. Si abrim os sus propieda
des encontrarem os alguno
parám etros que m erece la
pena m odificar bajo la pesta
ña General . El prim ero es e
que se refiere a los parám e
tros de inicio. Si vam os
arrancar el program a con
alguna opción en particula
tendrem os que incluirla en este lugar. A dem ás, podem os m odifi
car el tipo de inicio, que puede realizarse de form a autom ática
(cuando se le haga una petición), m anual (hem os de acudir a esta
ventana para arrancarlo) o deshabilitado.
A un cuando es posible detener y arrancar M ySQ L desde elPane
de Contr ol , puede resultar m ás interesante crear una batería que
lo haga por nosotros (por ejem plo, para tener un acceso directo
en el escritorio, m uy útil si estam os desarrollando).
Para iniciar el servicio desde la línea de com andos, escribirem oNET START MySQL, m ientras que para detenerlo utilizarem o
NET STOP MySQL. C on esto podrem os planear todas nues
tras acciones fácilm ente.
4 M ás seguridadAvanzado
Ya podem os com enzar a trabajar con el SG B D (Sistem a G esto
de B ases de D atos), sin em bargo os daréis cuenta de una pecu
liaridad: los usuarios locales cuentan con plenos derechos de
adm inistración. Para solucionar este problem a, hem os de m odificar la tabla mysql.user .
Escribirem os en la línea de com andos:
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C:\ > C:\ mysq l \ b in \ mysq l mysq l
mysql> DELETE FROM user WHERE Host=’localhost’
AN D User=’ ’ ;
mysql> QUIT
C:\ > C:\ mysql \ b in \ mysqladmin reload
C:\ > C:\ mysql\ bin\ mysqladmin -u root password contr aseña
A partir de ahora, cada vez que tengam os que «tirar abajo» el
servidor podrem os hacerlo con:
C:\ > mysqladm in —user= root —password=cont raseña shut-
down
5 Gestión gráficaIntermedio
H em os visto que la adm inistración de M ySQ L puede ser algo
com pleja, sobre todo a la hora de gestionar varios servidores.
Las herram ientas de gestión para la línea de com andos son bas-tante potentes, sin em bargo conviene tener a m ano una inter-
faz gráfica para las tareas m ás m undanas.
Existen diversas herram ientas y una de las m ás potentes, aun
cuando se encuentra en una fase tem prana de desarrollo, es
M ySQ L C ontrol C enter. Esta la encontrareis en nuestro C D ,
aunque siem pre podéis acudir a la w eb de M ySQ L. U na vez
insalado el program a (ejecutando «Setup.exe») tendrem os acce-
so desde el m enú de Inicio . Tras su ejecución, nuestra prim era
acción será la de añadir un servidor para su gestión. Para ello
pulsarem os con el botón derecho del ratón sobre la sección
MySQL Servers de la ventana secundaria Console Manager .
C on la opción New , aparecerá una nueva ventana Register
Server , donde introducirem os los datos del servidor. C on el
botón Test es posible hacer una prueba de conexión para com -
probar que todo funciona com o esperam os.
Tan sólo un últim o detalle antes de proseguir con el program a.
Si nos dirigim os al m enú Options/General , encontrarem os un
desplegable llam ado Language . Si hem os instalado la traduc-
ción al castellano verem os en el siguiente inicio de la aplicación
que los m enús y botones se han traducido.
6 Gestión de usuariosIntermedio
Si hem os conectado con el servidor (doble clic sobre su nom
bre), verem os que aparecen en form a de árbol diferentes opcio
nes sobre su adm inistración. La prim era a la que deberíam o
dirigirnos es la referente a los usuarios del servidor. Pulsando
nuevam ente sobre Adm inistración de Usuarios , aparecerá una
lista con todos disponibles en el servidor. C laro que siem pr
podem os añadir o elim inar los existentes. Si abrim os las pro
piedades de uno de ellos dispondrem os de la opción para auto
rizar y restringir los diferentes accesos a las tablas, bases d
datos y otros perm isos especializados.
7 Parar el servidorIntermedio
El icono Administración nos dará acceso a la lista de proceso
que está ejecutando el servidor. D esde esta pequeña consol
podem os elim inar estos procesos en caso necesario. Llevarlo
cabo im plica pulsar con el botón secundario del ratón y espec
ficar Kil l Process . Pero esta no es la función m ás interesante
sino la capacidad para ver las variables que controlan el com
portam iento del program a (pestaña Variables ). A dem ás, siempre es posible detener su funcionam iento desde sus m enús
Para ello acudim os al m enú Acción/Parar .
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8 Trabajo con tablasIntermedio
D esde este entorno podem os m odificar, com probar, borrar y
editar las tablas de una base de datos. Para ello tenem os queconectarnos previam ente con la base de datos, pulsando dos
veces sobre ella. D esde aquí verem os las m últiples funciones dis-
ponibles, com o por ejem plo el vaciado, o renovación de los
datos. C on la op ción Editar tabla podem os m odificar los atri-
butos de sus colum nas. D e hecho desde estas ventanas nos per-
m iten crear o borrar todos los parám etros necesarios para el
diseño de la base de datos, por lo que es un buen com ienzo si
querem os evitar com plejos scripts SQ L. M uchos usuarios
podrán de esta form a crear pequeños esquem as sin necesidad
de com plicarse dem asiado la existencia.
9 Scripts SQLIntermedio
D esde esta aplicación tenem os tam bién acceso a una ventana
donde ejecutar consultas SQ L de cualquier tipo. U n p equeño
botón, que se diferencia claram ente por su leyenda, abrirá una
zona donde podem os escribir cualquier tipo de op eración. Bajo
esta aparecerá un apartado donde se m uestran los resultados en
form a de hoja de cálculo. A dem ás de esto, tam bién podem os
recurrir a consultas de inserción, borrado y m odificación. Por
últim o, y para ver si todo se ha ejecutado correctam ente, una
tercera sección m uestra los m ensajes que M ysql devuelve al eje-
cutar una consulta. En la parte derecha podem os realizar un fil
tro por colum nas, especialm ente útil cuando nuestras tabla
cuentan con m uchos atributos ya que nos ahorram os m ucho
trabajo de escritura, todo ello sim plem ente con el hecho de
dem arcar el nom bre de la colum na.
1 0 Conector ODBCAvanzado
G racias al conector O D B C , es posible hacer que diferentes apli
caciones del entorno W indow s consum an datos de este SG B D
O bviam ente, es necesario que antes instalem os el controlado
en el sistem a ya que W indow s no lo incluye de serie. Encontra
reis el fichero de instalación en nuestro C D , aunque conviene
que com probéis la página de M ySQ L en busca de versione
actualizadas. U na vez hem os instalado el controlador, podem o
com probar que se ha instalado correctam ente desde elPanede Control . D entro de esta ventana, en la carpeta Herramien
tas Adm inistrativas abrirem os el icono Orígenes de Datos
A quí verem os todas las conexiones preestablecidas, pero la
que nos interesan se encuentran bajo la pestaña DSN de usua
r io . D urante la instalación del controlador el program a ya se ha
encargado de crear una de prueba por nosotros. En nuestro
caso ésta se llam aba myodbc3-test , fácilm ente distinguible por
que junto a ella aparece el nom bre del controlador. Si la selec
cionam os y pulsam os el botón Configurar , verem os sus parám etros, una conexión a una base de datos que incluye de serie
M ySQ L llam ada Test y que se utiliza para com probar que todo
está correctam ente instalado. Para probar que esto es así basta
con pulsar el botón Test Dat a Source .
A dem ás esta conexión puede servirnos de base para crear otra
que se unan a bases de datos reales. Para ello, tenem os que
cam biar el cam po Database Name por una que hayam os crea
do nosotros.
A partir de aquí es posible recurrir a este vínculo desde progra
m as com o A cces, páginas w eb dinám icas (A SP) o entornos d
program ación com o V isual B asic. C om o nota final, si querem o
utilizar M ySQ L desde la plataform a .N ET, será conveniente quedescarguem os un proveedor gratuito que se encuentra en la
m ism a página w eb del SG B D .
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uién no ha deseado alguna vez contar con un «m ini»
cine en su casa para disfrutar de las películas de form aespectacular? Pues bien, en los tiem pos que corren,
esto ya es posible, aunque claro está, la calidad de este «cine»
casero dependerá del gasto económ ico que estem os dispuestos
a realizar.
En realidad, el térm ino H ome Theater hace referencia al hecho
de poder ver películas en nuestro hogar. Puede llevarse a cabo
de un m odo com pletam ente funcional, es decir, que el equipo
sea un conjunto form ado por una televisión que recibe las im á-
genes de un reproductor de vídeo (sea del tipo que sea: V H S,
D V D , etc.), o m ás avanzado si contam os con un proyector, un
televisor de gran form ato o una pantalla de plasm a, y para el
audio un sistem a 5.1 Dolby Digital .
1 El interior del PCBásico
Inicialm ente, nos decantarem os por utilizar un PC será el cen-
tro de reproducción, tanto del audio com o del vídeo, por lo que
com o m ínim o éste deberá contar con una unidad D V D y una
tarjeta de sonido cuadrafónica. D e este m odo aprovecharem os
la calidad de vídeo M PEG -2 y tendrem os la posibilidad de utili-
zar altavoces con sonido envolvente gracias a un sistem a 4 .1.A sim ism o y en el caso de que deseem os aprovechar las posi-
bilidades de sonido digital que el D V D nos ofrece, tam bién
podrem os usar un sistem a 5.1 con decodificadorDolby Digi-
tal , aunque en este caso el precio aum enta considerablem en-
te (m ás del doble). La configuración m ínim a del PC será de un
Pentium II 50 0 o un A thlon 50 0 acom pañados por al m enos
64 M bytes de m em oria (todos estos valores son aproxim ados).
El apartado gráfico lo cubrirem os con una aceleradora 3D de
gam a m edia tipo G eForce 256 o A ti R adeon con descom pre-
sión M PEG -2 vía hardw are (incluida en la práctica totalidad de
los m odelos actuales).
2 La pantalla de visualizaciónBásico
A com pañando a los com ponentes ya m encionados, optarem os
por un m onitor con tecnología C R T (m ás apropiado para la
visualización de vídeo que el TFT) lo m ás grande posible, es
decir, a partir de 1 7 pulgadas, que podrem os encontrar por
unos 20 0 euros. R ecom endam os C RT ya que la pantalla TFT
tendría que ser visualizada en un ángulo correcto y a una reso-
lución fija, y esto puede ser un engorro en determ inadas oca-
siones y entornos.
Para los usuarios m ás sibaritas existe la posibilidad de usar unproyector LC D o D LP que se conecta tam bién a la salida V G A
convencional de la tarjeta de vídeo. C on este proyector pode-
m os ver la im agen enorm em ente aum entada gracias al siste-
m a de lentes que utiliza. A sim ism o, se puede elegir entre dis-
tintas gam as de proyectores, dep endiendo principalm ente de
la lum inosidad y resolución nativa. Los m ayores inconvenien-
tes de los sistem as de gam a baja son la escasa lum ino sidad en
am bientes hostiles (m uy ilum inados), y la baja resolución nati-
va (generalm ente SV G A : 80 0 x 600 puntos). Podem os
encontrarlos a partir de 2 .100 euros. Por otro lado, los m ás
Home Theater Cómo montar nuestro sistemade cine en casa
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avanzados y caros están m ás preparados para trabajar en
am bientes lum inosos gracias a la m ayor potencia de su lám pa-
ra. Lo m ism o ocurre con su resolución nativa, que suele ser a
partir de X G A (1.024 x 768), por lo que se podrá utilizar el dis-
positivo a una resolución m ayor, lo cual afecta directam ente a
la calidad de la im agen ofrecida.
En el caso de que nos decantem os por alguno de los proyecto-
res com entados, es recom endable adquirir una pantalla de pro-
yección. Las hay de tres tipos: de trípode, de m ural o eléctricas.
Su precio suele rondar los 99 , 145 o 530 euros, respectiva-m ente (pantalla de 1 ,80 x 1,80 m etros).
3 Opciones avanzadasIntermedio
H asta ahora, el m ontaje descrito responde a lo que llam am os
un sistem a Home Theater tradicional basado en PC . Sin
em bargo, existen m ultitud de alternativas para m ejorar y
aum entar la calidad de éste. Para em pezar sería recom endable,
com o ya hem os com entado, contar en nuestro PC con una tar-
jeta gráfica potente que tuviese una salida de televisión adicio-
nal en form ato S-V ídeo o R C A . D e este m odo podrem os sacar
la señal de vídeo a un televisor, siem pre y cuando éste cuente
con el m ism o form ato de entrada (algo ya habitual en todos los
receptores actuales). Esto puede suponer una enorm e ventaja,
ya que por regla general, la m ayoría de nosotros contam os con
un televisor de un núm ero m ayor de pulgadas que el del m oni-
tor del PC .
Sin em bargo y dep endiendo del
tipo de conector que utilicem os
para realizar esto (R C A o S-
V ídeo), la calidad que obtendre-
m os será diferente. La segunda de
las alternativas, debido al m étodode transm isión interno de la
señal, nos ofrece una definición
de im agen m ayor que RC A , aun-
que ninguno de los dos llegará
nunca a la conexión R G B o V G A
convencional, ya que esta últim a
divide la m encion ada señal en
cada uno de los colores básicos,
con lo que obtiene, de este m odo,
una im agen m ás nítida y lograda.
Por lo tanto, si no querem os perder
calidad en la im agen, algo por otra parte bastante lógico, siem -
pre nos queda la alternativa de utilizar un D V D V ídeo instalado
en la televisión, pero claro, por esta regla de tres, las diferentes
op ciones en lo referente a la im agen con las que nos encontra-
m os pueden ser infinitas.
El sistem a de altavoces
4 El sonido, un elementoimprescindibleBásico
Poco a poco se ha introducido en el
m undo del PC todo lo relacionado con
los entornos m ultim edia, es decir, jue-
gos, audio, vídeos, gráficos 3D , etc.;
esto ha contribuido a que un ordenador
personal deje de ser única y exclusiva-m ente una herram ienta de trabajo. Ya
se ha convertido en algo habitual que
en nuestro PC tengam os instalados
aparatos tales com o escáneres, im presoras láser, pantallas TFT,
reproductores D V D , potentes aceleradoras 3D o altavoces cua-
drafónicos incluso con soporte Dolby Surround . Precisam ente,
este últim o apartado, junto al ya tratado del vídeo, supone uno
de los elem entos m ás im portantes y que m ás debem os tener en
cuenta a la hora de m ontar nuestro sistem a de cine en casa. D e
este m odo, podrem os disfrutar tanto de vídeos com o de m úsica
en form ato digital de la form a m ás adecuada.
5 Altavoces: diferentesposibilidadesBásico
A ntes de adquirir unos altavoces, debem os tener m uy en cuenta
cuál será el uso que darem os de ellos. D ecim os esto porque la
diferencia tanto de precio com o de prestaciones que nos ofrecen
unos altavoces «norm alitos» a unos m ás avanzados pueden ser
enorm es. Es posible que tan sólo nos interese reproducir vídeo
sin dem asiadas pretensiones, con lo que desaprovecharíam os las
posibilidades que nos ofrecen los diferentes efectos digitales del
D V D , por ejem plo. Por el contrario, quizá queram os m ontarun sistem a H ome Theater m ás avanzado, aun que claro, exis-
ten situaciones y soluciones interm edias que p rocurarem os
aclarar en adelante.
Para cubrir la prim era alternativa, la solución es m uy sencilla.
B astaría con adquirir un par de canales (2.0), incluso si así lo
deseam os autoam plificados, ya que la diferencia de precio no
es excesiva. N o obstante y debido a la constante reducción de
precios que este tipo de aparatos está experim entando con el
paso del tiem po, quizá ya no sea la alternativa m ás adecuada
puesto que este sistem a se quedaría algo corto. Para ello,
sobre la base que os hem os com entado, existen alternativas
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tales com o am pliar el núm ero de canales de salida, la inclusión
de un subwoofer o la posibilidad de em plear diferentes efectos
digitales para m ejorar la calidad del sonido.
6 Sonido de alta calidadBásico
U na de las opciones de audio que m ás se utiliza para la repro-ducción de vídeo en form ato M PEG -2
(D V D ) es aquella que se conoce com o
sonido envolvente o 3D . Para lograrlo,
lo m ás habitual es aum entar el núm ero
de altavoces hasta 4 (2 delanteros y 2
traseros), para que de este m odo (siem -
pre y cuando éstos estén correctam ente
situados), se logre un m ayor realism o en
el audio y podam os «vivir» las im ágenes
que vem os en nuestro m onitor com o si
nos encontrásem os dentro de la propia
escena. D e ese m odo todos los sonidos
que supuestam ente provienen de los
laterales o de la parte de atrás de la im agen del m onitor serán
escuchados en 3 dim ensiones al tiem po que se desarrolla la
acción. A sim ism o, podrem os escuchar los sonidos de una pelí-
cula con una sensación virtual de espacio, y esto se logra por-
que los diferentes sonidos son p ercibidos de distintas zonas de
la habitación de form a independiente.
7 Audio 3 D simuladoIntermedio
D e todos m odos, tam poco es obligatorio que, con el objetivo delogra un sonido envolvente 3D , debam os tener instalados 4
canales; en el m ercado existen alternativas m ás económ icas que
con tan sólo dos altavoces se pueden lograr efectos 3D por un
precio m ás reducido. Este sistem a, dependiendo de la com pa-
ñía que lo desarrolle, se conoce com o Virtual Surround , Vir-
tual Dolby , CMSS , etc. En m uchos casos, esta sim ulación se
realiza vía hardw are a través de las tarjetas de sonido m ás
m odernas, aunque claro, para denotar un m ayor realism o en
estas situaciones, existen sistem as de altavoces 5.1 que son los
que realm ente cuentan con capacidad suficiente y pueden ser
utilizados en tarjetas con una sola salida analógica. Esta últim a
será la m ejor opción en el caso de que conectem os 5 altavoces
y un subwoofer en un equipo con salida estéreo convencional
com o la de un reproductor M P3, un w alkm an, etc. Esta sim ula-
ción funciona por m edio de retardos de tiem po en la reproduc-
ción de voces por un lado, efectos por otro, etc.; pero presen-
ta un serio inconveniente, y es que el usuario debe colocarse
justo en el centro de los altavoces y no m overse para no perder
el efecto 3D .
8 El Dolby Digital en sistemas 5 .1Intermedio
U na de las características m ás com unes en las especificaciones
de los altavoces de gam a m edia/alta del m ercado es la 5 .1, sis-
tem a que debe ser conectado a una tarjeta de audio con dos
salidas jack . C om o su prop io nom bre indica, este es un siste-
m a com puesto por 5 canales independientes adem ás de otro
no direccionado o salida dedicada al LFE (efecto de baja fre-
cuencia) para elsubwoofer . A provechando las capacidades de
calidad que 5.1 ofrece, las películas en D V D ya incluyen unaserie de estándares de audio entre los que destacarem os el
Dolby Digital y el D TS (Digital Surround ), que son los m ás
utilizados. Para dibujar las ventajas que ofrecen estos estánda-
res, a continuación explicam os brevem ente cada uno de estos
sistem as en los siguientes puntos. C on el fin de proporcionar
una m ayor eficacia a los sistem as de altavoces 5.1, Dolby
Digital utiliza un reparto de los bits que com ponen el audio en
los canales de m anera individual. Tal y com o su nom bre indi-
ca, Dolby Digital se trata de una especificación com pleta-
m ente digital que funciona con un m áxim o de 5 .1 canales de
inform ación discreta total. Estos 5 canales funcionan con un
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ancho de banda com pleto que va desde 20 H z hasta 20 K H z.
D e todos m odos, tiene soporte para una am plia gam a de espe-
cificaciones entre las que se incluyen op ciones desde m ono a
seis canales.
9 Frecuencias de muestreo
Intermedio
Los m uestreos de frecuencia soportados por la especificación
D olby son opcionales y podem os elegir entre 32 K H z, 44,1
K H z y 48 K H z, con una p roporción de datos que van desde 32
kbps a 640 kbps. C on películas en form ato M PEG -2, este dato
es norm alm ente de 320 kbps para este tipo de canales. Tra-
tándose de equipos Hom e Theater , el prom edio es de 384
kbps para canales 5.1 y de 192 kbps para audio estéreo con-
vencional. Ya os hem os com entado el efecto envolvente que
este tipo de audio proporciona, de hecho podríam os tener, por
ejem plo, hasta cinco personas hablando diferentes idiom as, uno
por cada canal, y lo escucharíam os perfectam ente y sin interfe-
rencias entre uno y otro. En el caso de películas, el realism o de
este sistem a resulta inm ejorable.
1 0 DTSBásico
Por otro lado y tam bién com patible con los sistem as de alta-
voces 5.1, tenem os el sistem a D TS. Este es un sonido que se
presenta com o una alternativa al sistem a Dolby Digital 5.1 .
Para poder reproducir D T S, aligual que en el D olby, tam bién se
necesita un decodificador espe-
cial o bien un reproductor D V D
con decodificador D TS integra-
do. En este caso tam bién existen
seis canales (5 altavoces indepen-
dientes m ás un subwoofer para
las bajas frecuencias).
El D TS utiliza una resolución de
bits superior a la del D olby 5.1,
sin em bargo tiene un tasa de
com presión m eno r. Esta es la razón por la que algunos con-
sideran que el sonido es m ás nítido con D T S. Sin em bargo,
y precisam ente p or su tasa de com presión m eno r, los discos
D V D con sistem a D TS no disponen a m enudo de contenidos
adicionales que sí aparecerán en los D olby D igital 5.1, prin-
cipalm ente debido a que las pistas de sonido ocup an m ás
espacio en el disco.
1 1 Efectos logrados con 5 .1Básico
Para aprovechar al m áxim o las ventajas que nos ofrece un sis-
tem a 5.1, la colocación m ás adecuada de los canales es (con
respecto al usuario) dos frontales, dos traseros, uno central y un
subwoofer que colocarem os frente a nosotros. Los canales
independientes en la reproducción de vídeo M PEG -2 se utilizan
de la siguiente m anera: el central se reserva para el diálogo, los
frontales laterales sirven de com plem ento al central, ya que
crean una im agen acústica
estereofónica en torno alcanal del diálogo. Los trase-
ros laterales se utilizan para
reproducir efectos y de este
m odo crear una sensación
de profundidad del sonido,
añadiendo am biente y deta-
lle. Para term inar, el sub-
woofer se encarga de
potenciar los sonidos de
m ás baja frecuencia, es
decir, los m ás graves.
1 2 Colocación de sat élit es 5 .1Básico
Teniendo en cuenta estos parám etros, lo m ás aconsejable es
dejar el altavoz central a la m itad de su volum en, colocando el
subwoofer al m áxim o, al igual que los 2 laterales traseros. D el
m ism o m odo, los 2 laterales delanteros los dejarem os algo por
debajo del m áxim o, para conseguir que los efectos del audio
serán m ás im presionantes.
En cuanto a los altavoces delanteros, éstos deben colocarse
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alineados entre sí, am bos a la m ism a altura y hay que situar-
los form ando un ángulo de 45º con respecto a nuestra posi-
ción. Tam bién es posible girarlos ligeram ente hacia dentro si
están m uy separados, aunque si hacem os esto excesivam en-
te podem os perder am biente y profundidad en el sonido. C on
respecto a los traseros, los colocarem os uno a cada lado de
la habitación, pero no en la p arte de atrás del todo. El lugar
idóneo es un poco m ás atrás que el punto de escucha. Esm uy recom endable poner películas con efectos surround y
probar varias ubicaciones. A sim ism o hay que ponerlos a unos
40 centím etros o m ás por encim a de la cabeza, lo cual ayuda
a la hora de apreciar los efectos sonoros. C on respecto a la
orientación, los colocarem os m irando hacia dentro, ya que
esto ayuda a crear un sonido m ás abierto y espacioso.
1 3 TH XBásico
Estas siglas pueden aparecer en D V D , cintas V H S, cines o
equipos de sonido junto al conocido logo de D olby. Lo pri-m ero que hay que dejar claro es que TH X no es com peten-
cia de D olby D igital ni de D T S, ya que puede funcionar con
cualquiera de ellos. Esto se debe a que no se trata de un sis-
tem a de codificación de sonido, sino de un conjunto de nor-
m as que hacen que el audio de cualquier película sea tal com o
los m ezcladores de sonido quisieron que fuera inicialm ente.
La productora LucasFilm (creadora de T H X ) cubre tres entor-
nos: salas de cine, hardw are para cine en casa y softw are
para cine en casa. Entendem os por hardw are el am plificador,
altavoces, televisor, videoproyector, reproductor de V H S o
D V D , etc.; m ientras que p or softw are entendem os la pelícu-
la en sí.
A lgo que nos aporta TH X es la pista de sonido m ejorada de
D olby D igital y D TS 3/2 .1 conocida com o Surround E X .
Éste es com pletam ente com patible con los m encionadosestándares y funciona por m edio de un canal adicion al cono-
cido com o surround trasero. Los altavoces surround trase-
ros se colocan justo detrás del espectador entre los traseros
izquierdo y derecho del D olby convencion al.
O tro de los elem entos im portantes del TH X es la señal de test
de vídeo. Los ingenieros de LucasFilm sólo tienen la función de
asesores en esta prim era fase, ya que es m uy im portante que la
im agen se vea tal com o el director pretendía. La señal de test
de vídeo perm ite la vigilancia constante del nivel de negro, de
blanco, de crom a, el ruido, la fase, la respuesta de frecuencia,
etc. de la señal de vídeo a lo largo de la reproducción.
La tarjeta de sonido
1 4 Qué es lo que más convieneBásico
A l igual que ocurre con la m ayoría de los com ponentes infor-
m áticos, en este caso la elección de lo que m ás nos conviene no
suele ser una tarea dem asiado sencilla. Lo prim ero que debe-
m os tener en cuenta, cóm o no, es saber el uso que vam os a dar
a la tarjeta. Inicialm ente harem os una diferenciación generali-
zada de 3 grandes categorías. En prim er lugar, nos encontra-
m os con aquellos dispositivos estéreo (que son los m ás básicos)
que, com o su propio nom bre indica, nos servirán para poder
trabajar de m anera conveniente con dos canales (una sola sali-
da analógica), aunque adicionalm ente podrem os conectar siste-
m as de altavoces 2.1, es decir, 2 canales y un subwoofer para
los sonidos graves, o 4.1 (aunque la calidad de los dos altavoces
suplem entarios deja m ucho que desear, ya que no es m ás que
una sim ulación 3D ). En segundo lugar, para aquellos usuarios
que exijan un rendim iento m ás elevado de su sistem a de audio,
por ejem plo poder experim entar convenientem ente el sonido
envolvente o elDolby Digital , antes de pensar en adquirir unos
altavoces 4.1 o 5 .1, deben asegurarse de que su tarjeta de soni-
do cuente con 2 salidas analógicas. Estas son las que se cono-
cen com o tarjetas cuadrafónicas. Por últim o, y enfocados a
usuarios que ya pueden considerarse com o sem iprofesionales,
están aquellos dispositivos com puestos de, adem ás de la tarjeta
propiam ente dicha, por un rack con gran cantidad de conecto-
res adicionales para poder trabajar con aparatos externos.
1 5 La conversión de la señalMe dio
Para que un ordenador pueda captar y representar señales de
audio, la tarjeta de sonido necesita realizar conversiones de ana-
lógico a digital y viceversa. La cantidad de valores que puede
tom ar el sonido en un intervalo, por pequeño que éste sea, es
infinito, por lo tanto la tarjeta utiliza técnicas de m uestreo que
consisten en explorar periódicam ente una señal analógica y
asignar un núm ero digital (unos y ceros) a cada valor. C uantas
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m ás veces por segundo se explore la señal y m ás precisión
tenga el núm ero que apliquem os a la lectura, m as fiable será su
interpretación. D e esta operación se encargan los A D C s (Ana-
logic Digital Conversor ), que son los C onversores A nalógi-
co/D igitales, m ientras que al sacar la señal digital al exterior,
trabaja el D A C (Digital An alogic Conversor ). H ay que dar
m ucha im portancia a estos dos com ponentes, ya que la resolu-
ción de bits y la frecuencia a la que trabajan influyen de m ane-
ra determ inante en la calidad del sonido. A ctualm ente la m ayo-ría de los dispositivos son de 16 y 24 bits y las frecuencias de
trabajo van desde las 44,1 K H z hasta soluciones de 55,2 K H z.
1 6 Interpretación de los bitsde calidadIntermedio
Por ejem plo, para grabar sonido del exterior, lo prim ero será
captarlo con un m icrófono, el cual que se encarga de captar las
perturbaciones del am biente gracias a un m aterial piezoeléctri-
co que p roduce corrientes eléctricas cuando percibe una p re-
sión. D ichas corrientes coinciden con la form a del sonido.
Entonces es cuando com ienza el trabajo del A D C , que asigna
repetidam ente a cada nivel de tensión un núm ero que es alm a-
cenado en m em oria o en el disco duro. El A D C tienen un rango
de asignación de núm eros, y dep ende directam ente de los bits
que es capaz de gestionar. A sí, si tenem os un A D C de 8 bits,
las com binaciones de núm eros que puede representar es de
2^8=256 (8 elem entos que pueden tom ar los valores 0 y 1). D e
la m ism a form a, si es de 9 bits podrá asignar 2^ 9=512 núm e-
ros, y así sucesivam ente. D e aquí deducim os que cuantos m ás
bits m aneje el A D C , m as precisión tendrá la tarjeta a la hora
de interpretar la am plitud de la señal, y cuanto m ayor sea la
frecuencia de exploración (denom inada de m uestreo), m ás
exacta será la interpretación de la o nda (m ejor calidad de
sonido). Existen unas frecuencias de m uestreo estándar para
la interpretación del sonido, y éstas son de 8, 11, 22, 44.1,
52 .2 K H z o los nuevos 96 K hz. H ay que com entar que estos
valores no son aleatorios, pues com plejos teorem as dem ues-tran que son los óptim os para estos m enesteres.
1 7 Conexiones adicionalesBásico
A dem ás de la calidad y precisión que una tarjeta de este tipo
sea capaz de ofrecernos, uno de las apartado s m ás trascen-
dentales y que determ ina su correcta elección es aquel que
hace referencia a las con exion es con las que cuente. En este
terreno po dem os encon trar un denom inador com ún, es decir,
la inclusión en todos los m odelos de los habituales conecto-
res con entrada/salida analógica. Éstos suelen ser m ontadosen form ato jack , que en realidad son los utilizados por los
auriculares de los walkmans , cadenas m usicales, reproduc-
tores M P3, etc. O tro tipo de conexión m uy com ún en las tar-
jetas, es la que del puerto de juegos, que en un principio
están orientado s al cam po lúdico.
Sin em bargo y algo que no es tan habitual son los denom i-
nados RC A , cuya m orfología dibuja un cilindro m etálico y un
pivote central. H abitualm ente los conectores con este form a-
to se m ontan en un rack adicional y se utilizan para trabajar
con dispositivos de audio externos tales com o reproductores
D V D , televisores, proyectores, vídeos V H S, etc. Estos tres
tipos que acabam os de com entar tienen un inconveniente, y
es que se pueden ver afectados por la influencia de interfe-rencias externas. Precisam ente por esta razón, algunos fabri-
cantes, en sus tarjetas de m ás alta gam a, optan por sacar el
m encionado rack al exterior del ordenador.
D el m ism o m odo , en la actualidad ya estam os viendo cóm o
este m ercado se orienta cada vez m ás hacia la inclusión de
entradas y salidas digitales, lo cual ap orta un a calidad de soni-
do libre de ruidos e interferencias, la m ayoría de ellas de
naturaleza óptica. A sí m ism o existen conexiones coaxiales
para estos m enesteres, que al igual que las anteriores, son
m uy adecuadas para el trabajo con sonido digital com o el que
ofrece el D olby.
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os códecs son m étodos de com prim ir vídeo en un for-
m ato adecuado para su distribución en la R ed, en un
disco óptico o cualquier unidad de alm acenam iento.
Las arquitecturas de vídeo, estándares y códecs, hacen que W in-
dow s M edia, Q uickTim e y R eal Player, por ejem plo, nos perm i-
tan visualizar im ágenes de vídeo en nuestro PC . Tan sólo hace-
m os clic sobre un fichero de vídeo y el sistem a se hace cargo del
resto. B asta decidir qué softw are trabajará acorde al esquem a de
com presión usado y lo m ostrará. Sin em bargo, no siem pre esta-
m os satisfechos con los resultados de esos program as. Veam osqué arquitecturas y códecs se usan actualm ente, y cóm o sacar
todo el jugo a los reproductores m ultim edia de últim a hornada.
¿Q ué es un códec?
C om o su nom bre indica, corresponde al acrónim o de codifica-
dor/descodificador. C onocido com o lossy , el esquem a de com -
presión elim ina datos para salvar espacio en disco. En la com -
presión de datos de vídeo se ahorra espacio analizando cada
cuadro (f rame ) y alm acenando o m uestreando sólo la diferencia
con el cuadro p recedente. Este tipo de com presión es conocido
com o «com presión tem poral». El otro m étodo de com presión
de vídeo elim ina los datos de los pixels que no cam bian y es
conocido com o «com presión espacial».
La arquitectura
U na arquitectura de vídeo define la form a en que se m anejan y
sincronizan los datos de vídeo. C ada arquitectura está optim iza-
da para una plataform a específica. Por defecto, W indow s M edia
está optim izado para PC , Q uickTim e para A pple y Real Sys-
tem s para la W eb; aunque los tres están pisándose terreno unos
a otros, tendiendo a convertirse en arquitecturas universales.
Todas las arquitecturas de vídeo son sim ilares en funciones,
pero difieren am pliam ente en los detalles. D efinen los form atos
de los archivos y sus extensiones, pero no necesariam ente espe-
cifican el form ato actual de los datos de vídeo alm acenado en el
archivo. La arquitectura puede restringir el form ato de vídeo,
pero no siem pre se da el caso. Por ejem plo, W indow s M edia y
Q uickTim e m anejan una am plia variedad de form atos de vídeo
y esto es porque la arquitectura de vídeo sólo define el entorno.
Este entorno m aneja los datos de vídeo con la inform ación
necesaria para reproducirse. Por consiguiente, cuando abrim os
un fichero con las extensiones AV I o M O V, lo que realm ente
hacem os es abrir el entorno. El PC lee la inform ación del
m ism o y llam a al softw are apropiado para que se reproduzca
ese fichero de vídeo correctam ente.
N o todas las arquitecturas son flexibles, en teoría, Real System s
sólo sop orta vídeo com prim ido con su propio códec propieta-
rio, así la inform ación del entorno no tiene el códec específico
para poder descodificar el vídeo com prim ido. Esto es lo m ás
im portante a tener en cuenta; ya que no es la extensión delfichero que vem os en el explorador de W indow s la que define
el códec que fue usado para crear el vídeo. Eso está definido por
la arquitectura. Por ello, las extensiones AV I y M O V sólo iden-
tifican la arquitectura de vídeo, el resto se encuentra dentro del
entorno de cada uno.
¿Q ué es un estándar?
Es un esfuerzo para encontrar un fondo com ún. El Mot ion
Picture Expert Group (M PEG ) desarrolla form atos de archi-
vos estándar y algoritm os de com presión que la industria
Códecs de vídeoEstán dares, arquit ectu ras y reproductores√
L
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Códe cs de víde o
ción del form ato D ivX ;-) que tanta pop ularidad está ganando
últim am ente.
Lo definió elMoving Pictures Expert Group (M PEG ) en 1998
gracias a la ayuda de cientos de investigadores de todo elm undo. Sin em bargo, no fue hasta el año 2000 cuando se con-
virtió en un estándar. A unque el audio y el vídeo son el corazón
de la especificación M PEG -4, tam bién soporta objetos 3D ,spri-
tes y otros tipos. La clave es que puede escalar el tam año para
adaptarlo a cualquier tasa de transferencia, desde m ódem hasta
redes de banda ancha. R ealm ente, está diseñado para distribuir
contenido en form ato D V D (M PEG -2) en ficheros de m enor
tam año y con m enor tasa de transferencia. En cuanto al soni-
do, se usa el nuevo códec A A C (Advanced Audio Codin g ), de
los creadores del form ato M P3, con un tam año inferior a éste
y com pitiendo con la calidad de cualquier CD .
QuickTime
Su baja com presión (2:1) es ideal para el alm acenam iento
durante la edición de vídeo. O riginalm ente fue utilizado para
capturar vídeo en los equipos M ac sin hardw are. El m étodo de
com presión es 4:2:2 Y U V V ideo en com ponentes. A dem ás, no
requiere hardw are y m antiene la com presión sin pérdidas; sin
em bargo, al ser tan baja, requiere m ucho espacio en el disco
duro y una elevada transferencia de los datos. C om o es lógico,
no es útil en la W eb o C D -R O M : para el prim ero, es necesario
recurrir al sistem a streaming .
RealSystem
Su uso prim ario es en Internet y tam bién para lo que fue dise-
ñado originalm ente. El m étodo de com presión es propietario,
basado en M PEG . Se divide en R ealV ideo y R ealA udio, queestán optim izados para flujos de datos en Internet.
Sorenson Video
A l igual que R ealSystem , tam bién está dirigido a la W eb. A si-
m ism o, se usa en vídeo basado en C D para reproducir tanto en
PC com o en M ac. El m étodo de com presión es Advanced Vec-
tor Q uantization (V Q ). Está basado en el códec prim ario de
Q uickTim e, tanto para M ac O S com o p ara PC , reproduciendo
vídeo en C D -R O M a partir de un Pentium . Entre sus caracterís-
ticas destacan su posible codificación con un flujo de datos
variable (V B R ). N ecesita el códec C inepak p ara funcionar y la
reproducción suave se consigue con resoluciones de 320 x 240
pixels . A dem ás, perm ite el flujo de datos m ayor de 100 K by-
tes/s. U n pequeño defecto es que algunos colores, com o el
rojo, tienden a sobresaturarse.
TrueMotion
Este form ato tam bién está orientado a Internet con la peculiari-
dad que soporta todas las plataform as. El m étodo de com pre-
sión es W avelet TrueM otion-S y la com presión intracuadro. Es
totalm ente escalable, sop orta vídeo de alta calidad y el alm ace-nam iento con flujo de datos es elevado.
Video for Windows
O riginalm ente diseñado para reproducirse desde C D , W eb o
disco duro es conocido por todos los usuarios de PC , pero ya
no está directam ente soportado, sino que form a parte de M icro-
soft D irectShow .
VP3 (On2)
Inicialm ente anunciado para R ealSystem s, soporta la reproduc-
ción desde disco duro, C D , W eb y D V D , integrándose con
Q uickTim e 5. El m étodo de com presión es W avelet. V P3 está
disponible para todas las aplicaciones, incluyendo el vídeo de
alta calidad en la W eb así com o el elevado flujo de datos. La
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Códecs de víde o
reproducción es buena en ordenado-
res m odestos aunque es una lástim a
que no esté m uy difundido.
Windows Media
Esta es la respuesta de M icrosoft en
el cam po del vídeo a través de Inter-
net y de la edición. C um ple con el
estándar M PEG -4 y parte de la pre-
m isa de ser una arquitectura idealpara la W eb. Su m ayor baza es su
am plia difusión y que su reproductor
es gratuito.
DivX;-)
Poco nuevo se puede añadir de este form ato con el que p odre-
m os m eter un D V D en un C D con una pérdida m ínim a de cali-
dad. Lo que sí es m ás trascendental es que la m ayoría de los
reproductores no lo soportan directam ente. Para poder repro-
ducir m aterial en este form ato (y en D iv3 y D iv4) tendrem os que
instalar directam ente el códec que podrem os encontrar en
www.divx.com . Si no lo hacem os y el audio está codificado
com o un M P3 u otro tipo soportado, oirem os el audio pero no
verem os el vídeo.
W indow s M edia Player 9 beta
D ebido a que la versión disponible aún no es la definitiva, sólo
se encuentra en inglés, de ahí que los com andos e instruccio-
nes aquí com entados se encuentren en ese idiom a. U na de las
nuevas características es el audio V B R (Variable Bit Rat e ) con
una nueva com presión que proporciona calidad tipo M P3
pero en la m itad de tam año. Las especificaciones son im pre-
sionantes: 24 bits, 96 K H z y sop orte 5.1+ . A dem ás, la tec-
nología de com presión sin pérdidas perm ite pasar C D de
audio enteros al disco duro sin m erm a de la calidad. Por otrolado, se patenta el sistem a H D C D de 20 bits de reproducción .
En cuanto al vídeo, que es lo que nos ocupa en este tem a,
W indow s M edia V ideo 9 desarrolla m ejor calidad en tam años
de descarga m ucho m ás pequeños o velocidades de descarga
m ás reducidas com paradas con otros form atos. Ya que la
m ayoría del contenido audiovisual existente está creado con la
m itad de los f rames originales, la nueva función de suavizado
trabaja interpolando estos fotogram as para una reproducción
m ás suave. A sim ism o, se saca todo el juego al hardw are m ás
reciente de aceleración de vídeo, tanto de las últim as tarjetas
de ATI com o de N V ID IA .
1 InstalaciónBásico
El proceso de setup de esta
nueva versión es m ás com -
plejo que en las anteriores.
D urante el m ism o, W indow sM edia Player 9 se pondrá
com o reproductor predeter-
m inado para todo el conte-
nido digital m ultim edia,
incluyendo vídeos, C D ,
D V D y m úsica. Las opcio-
nes m ás interesantes son las
de conseguir inform ación de
las canciones en Internet, com pletar la inform ación asociada a
los archivos m usicales, adquirir licencias autom áticam ente para
contenidos protegidos e incluso m andar nuestro perfil de usua-
rio a M icrosoft para m ejorar el servicio en el futuro. Luego, ten-
drem os que elegir qué tipos de ficheros m ultim edia asociar alreproductor de W indows (com o W M A , W M V, A SF, C D , M P3,
AV I, W AV, M PEG , M ID I, A IFF, A U ). Por últim o, definirem os los
accesos directos y toda la colección com pleta de atajos.
2 RadioIntermedio
M uchas estacion es de radio
hacen que su señal esté dispo-
nible a través de la R ed gracias
a un proceso denom inadostre- aming . Para encontrar una
em isora con W indow s M edia
Player 9, tendrem os que hacer
clic en radio turner y seguir las
instrucciones de la página w eb
que nos saldrá a continuación.
Por supuesto, necesitarem os
estar conectados a Internet. A l principio sólo nos aparecerán
las predeterm inadas por el program a. Si ninguna es de nuestro
agrado, deberem os usar la función de búsqueda para localizar
alguna de las m iles disponibles. C ualquiera de las que encontre-
m os la podrem os definir com o preseleccionada, y tam bién apa-
recerá en la librería de m edios para un acceso m ás rápido.
3 Trabajar fuera de líneaIntermedio
N uestro P C debe estar conectado a Internet si querem os usar
m uchas de las características y opciones del reproductor. En
caso contrario, cuando intentem os usar alguna de estas funcio-
nes, nos pedirá que nos conectem os. La lista de servicios que
requieren conexión son la guía de m edios, el sintonizador de
radio, los servicios Prem ium , la recepción de inform ación sobre
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la reproducción actual, la búsqueda de inform ación del álbum
en curso, la adquisición de licencias y la descarga de visualiza-
ciones, plug-ins y skins . Sin em bargo, podem os elegir trabajar
de form a off-line en cualquier m om ento. Si estábam os conec-tados m ientras usábam os el reproductor, alguna de esa infor-
m ación puede estar aún alm acenada en nuestro P C . Para entrar
en este m odo, debem os dirigirnos a File/Work Offl ine .
4 Listas de reproduccióny dispositivos portátiles
Intermedio
Para añadir cualquier tipo de fichero m ultim edia a una lista de
reproducción, podrem os seleccionar los ficheros en cuestión,
hacer clic con el botón derecho y elegirAdd t o Playlist
o sim -
plem ente tendrem os que seleccionarlos y arrastrarlos hasta la
librería de m edios. Si tan sólo querem os añadirlo de form a tem -
poral, existe una opción en el m enú contextual de cualquier
fichero m ultim edia denom inada Queue-It-Up . Si lo que quere-
m os es hacer una búsqueda exhaustiva por el disco, podem os
recurrir a Inicio/Buscar y seleccionarMedia Library . Para espe-
cificar si autom áticam ente se añadirán ficheros a la librería m ul-
tim edia, irem os a Tools/Options/Player y allí seleccionarem os
Add music files to Media Library when played . A la hora de
cop iar archivos de audio o vídeo a un C D o un dispositivo por-
tátil, existe una opción en el m enú contextual de cualquier fiche-
ro de este tipo denom inada Copy to CD o Device . Por esta
causa, es m uy probable que se nos plantee la necesidad de
borrar un C D -R W si es lo que em pleam os de alm acén. Para
ello, usarem os la opción del m enú contextual Erase thi s CD- RW . Para cam biar la calidad de un fichero a la hora de copiar
a un dispositivo de estas características, después de seleccionar
Copy to CD or Device , harem os lo m ism o con Port able devi-
ce propiert ies, donde encontrarem os una barra para dism inuir
la calidad y así dism inuir el tam año ocupado.
5 Información y reproducciónIntermedio
Existe la p osibilidad de ver una p ista y los detalles del álbum de
un C D de form a sim ultánea. D espués de seleccionarCopy from
CD y View Album Info , nos situarem os con el puntero del
ratón en la parte superior del borde del panel de inform ación
del álbum . C uando el puntero cam bie de form a, lo arrastrare-
m os hacia abajo para conseguir lo que nos habíam os propues-
to. Por otro lado, para cam biar la inform ación que aparece en
los nom bres de ficheros de archivos m ultim edia que copiam os
desde un C D , debem os ir al m enú Tools/Options/Copy
Music/File Name . A llí seleccionarem os lo que queram os añadir
al nom bre del fichero. En el caso de querer ver la inform ación
de licencia de un fichero m ultim edia, debem os hacer clic sobreél con el botón derecho y elegir Properties . A llí estará una eti-
queta denom inada L icense tab . Por últim o, si la inform ación de
un D V D que tenem os se ha quedado desfasada, no hay proble-
m a. Sólo tenem os que dirigirnos al m enú View/DVD Features
y seleccionar Update DVD Inform ation .
R ealO ne Player
Este reproductor es gratuito pero hay una versión de pago supe-
rior. Se trata de R ealO ne Player Plus, un reproductor universal
que incluye el form ato D V D , adem ás de incorporar el sistem a de
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grabación de C D 1-2-3-Burn . Tam bién cuenta con un ecualizador
gráfico de 10 bandas y controles de im agen avanzados. Por otro
lado, podrem os norm alizar C D , convertir form atos diferentes,
im prim ir catálogos m usicales e incluso im prim ir cajas y carátulas.
6 Interfaz y modosde visualización
Intermedio
En la parte superior izquierda encontram os el área de presen-
tación, ubicada entre la barra de estado y la barra de control.
Esta zona se utiliza para m ostrar vídeo, visualizaciones, infor-
m ación de álbum es e inform ación relacionada. En la parte de
abajo encontram os el área de visualización del exp lorador,
donde se m uestra el contenido de la página seleccionada. Real
O ne Player aparece norm alm ente com o una ventana m ás en el
escritorio de nuestro equipo. Sin em bargo, podem os cam biar su
aspecto seleccionando un m odo de visualización diferente. En el
modo normal , R ealO ne P layer se m uestra com o una ventana
en el escritorio. El área de presentación y todos los controles de
reproducción aparecen en la m ism a. El explorador de m edios
puede aparecer unido a esta ventana o separado de ella. En el
modo de barra de herramientas los controles de reproducción
se m uestran com o una barra de herram ientas en la parte infe-
rior de la pantalla. Las im ágenes de vídeo o las visualizaciones
se exhiben en un área de presentación separada y el Explora-
dor de m edios, si está abierto, es una ventana aparte. Por últi-
m o, en elmodo teatro verem os los controles de reproducción
com o una barra de herram ientas situada en la parte inferior de
la pantalla y el escritorio desaparece para dar paso a un fondonegro. Las im ágenes de vídeo se presentan en el centro de la
pantalla y, si el Explorador de m edios está abierto, se convierte
en otra ventana oculta. Si deseam os verlo, debem os presionar
«A lt+ Tab» y se convertirá en la ventana activa. Si deseam os
cam biar el tam año de la im agen, m overem os el cursor sobre
ésta para que aparezca el m arco ajustable. D espués, seleccio-
narem os el tam año oportuno o harem os clic con el botón dere-
cho del ratón para acceder al m enú contextual.
7 RadioIntermedio
C on este reproductor podrem os buscar, organizar y escuchar la
program ación de flujo de audio em itida por estaciones de radio
convencionales o en Internet de todo el m undo. Para acceder a
la radio tendrem os que hacer clic en la Barr a de tareas . En
general, las estaciones de radio de difusión W eb Prem ium se
identifican con un asterisco dorado junto al nom bre. Se puede
acceder a todo el contenido Prem ium sólo con la afiliación Real
One Membership que se puede conseguir en Ayuda/Adminis-
trar Mi cuenta en la barra de m enús del reproductor. Las esta-ciones se agrupan, casi siem pre, por género. H arem os clic en
cualquiera para ver la lista de estaciones y allí podrem os buscar
la que m ás nos guste. Las estaciones predefinidas constituyen
accesos directos a las estaciones que m ás escucham os o aque-
llas que deseam os encontrar de form a sencilla. D e hecho, se
pueden program ar con cualquier estación de la W eb o de la lista
de estaciones sintonizadas recientem ente. U n truco es usar la
función de búsqueda para encontrar las estaciones según sus
atributos: ciudad, código, país y tipo de m úsica, entre otros.
A dem ás la función de búsqueda avanzada nos ofrece una lista
m ás exacta de lo que estam os buscando.
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8 Grabar un CDAvanzado
C on R ealO ne P layer y un m edio óptico de grabación (C D -R oC D -R W ) podrem os crear C D personalizados con pistas de
audio que escucharem os en cualquier reproductor de C D o
bien C D de datos con copias de archivos m ultim edia de nues-
tro p articular catálogo m usical. Pero, ¿qué tipo de C D es m ás
adecuado para cada ocasión? En el «m odo de audio», cream os
el C D que podrá escucharse en cualquier reproductor de C D
no rm al. Los clips se agregan al C D com o p istas de audio, con
la m ism a calidad de grabación que un C D de audio norm al. Es
im portante recordar que los soportes tipo C D -R son com pati-
bles con casi todos los reproductores de C D , cosa que no
suele ocurrir con los C D -R W . A quí, las op ciones disponibles
sonespacio d e dos segund os
que sirve para m antener o eli-
m inar el habitual espacio en blanco de dos segundos entre la
pista;crossfade para sup erponer el inicio de una pista al final
de la anterior, y f i l t ros de audio, que perm ite ajustar el volu-
m en de las pistas para que todas tengan el m ism o. En el
«m odo de m edios» guardarem os archivos de audio de todo
tipo tanto en discos C D -R com o C D -R W que podrem os leer
desde cualquier C D -R O M . Las opcion es disponibles en este
m odo serán nom bre del CD ,opciones de lista de reprodu c-
ción y opcion es de carp eta .
9 Grabar desde fuentes
analógicasAvanzado
G racias a esta opción Prem ium de R ealO ne, podrem os agregar
nuestra colección de casetes y discos de vinilo al catálogo m ul-
tim edia de nuestro equipo, guardando m úsica desde un tocadis-
cos, un radiocasete o cualquier dispositivo de m úsica analógica.
Los dispositivos que necesitarem os serán un reproductor analó-
gico, un am plificador estéreo, una entrada (m icrófono, entrada
de línea…), un adaptador de sonido, un softw are de m odifica-
ción y filtrado de ruido y un C D virgen (sólo si vam os a querer
volcar en este form ato los resultados finales). «M i catálogo» nos
ayudará a clasificar y organizar el audio, el vídeo y otros m edios,
com o los vínculos a archivos de flujo continuo en la W eb, y
archivos de audio y vídeo alm acenados en el disco duro. Lo usa-
rem os para ordenar, buscar, reproducir y organizar nuestracolección de m edios.
1 0 Reproductoresde música portátilesIntermedio
A lm acenan y reproducen archivos de m úsica digitales en distin-
tos form atos, com o M P3 y RealA udio, y calidades (velocidades
de conexión). C onstan norm alm ente de una sola pieza, son
m uy pequeños y pueden reproducir m úsica con una calidad
sim ilar a la de un C D . Los archivos alm acenados se pueden eli-
m inar fácilm ente y se pueden transferir otros nuevos en m inu-tos. U sados en conjunción con R ealO ne Player, nos perm itirá
reproducir nuestra m úsica favorita, siem pre que lo deseem os.
Para utilizar uno, debem os prim ero instalar los controladores
del dispositivo y un plug-in para que RealO ne Player sepa cóm o
utilizar el aparato en cuestión. Para hacer esto, debem os abrir
el explorador de m edios, seleccionam os Dispositivos y luego
Agregar un dispositivo nuevo , term inando con Instalar . Para
agregar clips al nuevo aparato, tendrem os que seleccionar el
m ism o de la lista de dispositivos y luego hacer clic en Agregar
clips y posteriorm ente Transferir . En la m ayoría de las ocasio-
nes, la unidad nos inform ará de la m em oria disponible.
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Códecs de víde o
1 1 PreferenciasBásico
Esta configuración es la que determ ina el aspecto y el funcio-
nam iento de R ealO ne P layer. Podem os acceder a ella desde el
m enú Herramientas/Preferencias . Esta opción está agrupada
en páginas de configuración relacionadas, que se m uestran por
categorías. Veam os algunas de las m ás im portantes. En Gene-
ral , en Pantalla al in iciar está definida p or defecto la W eb y en
Historial podrem os verlo o borrarlo si así nos interesa. En
cuanto al apartado Conexión , un parám etro im portante es el
An cho de banda, donde podrem os elegir entre Normal y Máxi-
mo . C on TurboPlay (siem pre que la conexión sea m ayor de 56
K bps) R ealO ne intentará iniciar la reproducción de los vínculos
a través de una conexión de banda ancha en cuanto el progra-
m a esté listo, sin esperar a que se alcance el valor m ínim o de
alm acenam iento en elbuffer. Por otro lado, en Configuración
de Internet podrem os enviar datos de la calidad de conexión
(opción predeterm inada), enviar el G U ID de R ealO ne (que nos
identificará com o usuario autorizado), enviar inform ación de
configuración, activarcookies , etc. C on respecto al apartado de
Transportes de r edes , nos perm ite ajustar y seleccionar los dis-
tintos m odos de transporte de red disponibles, incluyendo varias
configuraciones para PN M y R ST P.
1 2 Firewalls Avanzado
Los firewalls son barreras de seguridad que previenen el acce-
so no autorizado desde y hacia la red. R ealSystem norm alm en-
te pasa a través de esas barreras sin problem a, pero a veces es
necesario cam biar los parám etros de configuración para poder
disfrutar sin contratiem pos de R ealA udio y R ealV ideo. ¿C óm o
saber si estam os detrás de uno de ellos? M uy fácil. Si recibim os
m ensajes de error o sim plem ente no p odem os ver cierto tipo de
contenidos, es una posibilidad a tener en cuenta. En este caso,
lo m ejor será que nos pongam os en contacto con nuestro ISP
o con nuestro adm inistrador para intentar encontrar una solu-
ción. Si tenem os bloqueadas las conexiones TC P o U D P, poco
podrem os hacer, la única solución será que podam os recibir los
streams de alguna form a que nuestro firewall perm ita. A lgunos
de ellos sólo perm iten tráfico H TTP. En este caso, lo m ás nor-
m al es que p odam os recibir el audio y el vídeo pero de form a
m enos eficiente que a través de T C P o U D P.
Q uickT im e 6
Estam os ante una reconocida arquitectura
de softw are de A pple destinada a la crea-
ción, reproducción y distribución de con-
tenidos digitales por Internet en tiem po
real para sistem as M ac O S y W indow s. Se
trata de una herram ienta m ultiplataform a
de creación de contenidos m ultim edia,
basada en estándares reconocidos y con
innum erables prestaciones, ofreciendo un
sinfín de novedades en su últim a versión.
Por fin se pueden crear ficheros de acuer-
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Flujo continuo (streaming )Se trata del proceso que se usa cuando un archivo multimedia (de
audio, vídeo o animación) se divide en partes más pequeñas que
se pueden ver u oír a medida que se van recibiendo, en lugar de
esperar a q ue se transfiera el a rchivo completo . Este proceso se
podría comparar con el hecho de recibir y leer una página de un
libro cada vez en lugar de esperar a tener el libro completo paraempezar a leerlo .
El f lujo permite ver archivos de da tos extensos y evento s en tiem-
po rea l sin t ener q ue esperar. Además, RealOne Player selecciona
el mejor ancho de banda disponible para el archivo multimedia
de manera que el f lujo multimedia se ajuste a la velocidad de
transferencia o de descarga de que se disponga .
Uno de los protocolos que se utilizan para optimizar el ancho de
banda de una presentación es e l lenguaje de in tegración mult i-
media sincronizada o SMIL (Synchronized Mult im edia Integrat ion
Language ). Las presentaciones SMIL envían flujos diferentes para
cada uno de los componentes de una presentación, por ejemplo,
un f lujo de vídeo, otro de aud io y otro de t exto . Cada f lujo t iene
asociada la ve locidad d e conexión m ás ad ecuada . El resultad o es
que una presentación compleja puede transmitirse utilizando unancho de ba nda mucho menor que e l que se necesi tar ía s i toda la
presentación estuviera l imitad a a l formato y a l ancho d e ba nda
del t ipo de medio de mayor tam año.
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Códe cs de víde o
do a la norm a M PEG -4, con la consiguiente codificación de
vídeo M PEG -4 y audio A A C . La reproducción en tiem po real
ahora es m ás instantánea que nunca. Se soporta M acrom edia
Flash 5 y se ha m ejorado la interfaz com pleta del program a,
incluyendo la captura y com presión. Sólo p ara M ac O S X , se
soporta el novedoso form ato JPEG 2000 y se m ejora la com -
patibilidad con A ppleScript. Los requisitos m ínim os para W in-
dow s son nim ios: W indow s 98 , Pentium , 32 M bytes de RA M ,
tarjeta de sonido y altavoces. La creación de contenidos y la edi-
ción quedan reservadas para la versión Pro, que es de pago.
1 3 Instalación
Básico
En perfecto español encontram os la últim a versión del conoci-
do reproductor de A pple. D urante la instalación, podrem os ele-
gir tres tipos de configuración. La m ínim a incluye el reproduc-
tor, el m ódulo para navegadores w eb y el softw are de sistem a
básico Q uickTim e incluyendo M P3, V R y Flash. La reco-
m endada añade P ictureView er (un visor de im ágenes que se
adjunta), soporte para la creación de contenido Q uickT im e,
sop orte D V y filtros de exploración. Por últim o, la instalación
personalizada nos deja seleccionar tam bién Q uickT im e para
Java, sop orte FireW ire, Q uickD raw 3D y la utilidad de diagnós-
tico Q uickTim e. A ntes de em pezar
a usarlo y com o viene siendo habi-
tual en otras versiones, será nece-
sario realizar algunos pequeños
ajustes. El prim ero será elegir nues-
tra velocidad de conexión (m ódem ,
R D SI, A D SL, cable…) y decidir si
vam os a perm itir varias secuenciassim ultáneas o no, lo que estará
directam ente relacionado con nues-
tro ancho de banda disponible. El
siguiente paso será la configuración
del explorador web que utilicem os
para que se integre perfectam ente con Q uickTim e. Para term i-
nar hem os de llevar a cabo la inevitable asociación de ficheros,
aunque por defecto sólo estarán seleccionados los de M acin-
tosh, no los de W indow s.
1 4Introducción, ajustes
y problemasIntermedio
A l reproducir una película en una página w eb, se visualizan los
controles que perm iten iniciar la reproducción, realizar pausas,
avanzar y rebobinar la película y ajustar el volum en. Q uickT im e
Pro adem ás incorpora la opción de guardar las películas en el
disco duro si el propietario de las m ism as así lo autoriza y no se
trata de una película que utilice el protocolo R TSP de repro-
ducción en tiem po real. Si tenem os problem as con la visualiza-
ción, lo p rim ero que deberem os «toquetear» es el ajuste de velo-
cidad de conexión. Lo m ás lógico es que tengam os puesta una
velocidad m ás rápida de la que podem os soportar. Para cam biar
ésta o cualquiera de las preferencias predeterm inadas de Q uick-
T im e, debem os ir al m enú Edición/Preferencias/Preferencias
del reproductor . Por últim o, para que nuestro softw are no se
quede desfasado, siem pre podem os dirigirnos a la carpeta
Q uickTim e donde encontrarem os la utilidad de com probación
de versiones nuevas. Si nos encontram os protegidos con un
firewall , Q uickTim e usará el protocolo H TTP en lugar del
R TSP. El rendim iento em peorará pero serem os capaces de sal-
Ancho de banday almacenamiento en buffer El aspecto que más afecta al uso de Internet y de cualquier tipo
de f lujo continuo es el ancho de banda. Normalmente, se refiere
a la velocidad má xima d e la conexión a Internet (en Kbps), pero
tamb ién puede re ferirse a cuántos f lujos de da tos pueden ma ne-
jar un servidor, así como a ot ras restricciones de la red. Pa ra evita r
las pausas periódicas al descargar un mayor volumen de datos del
que soporta la conexión actual, se suelen presentar varios anchos
de ba nda para q ue sea e l usuario e l q ue se leccione e l que má s se
ajuste a su configuración. Evidentemente, a menos ancho de
banda, menor calidad, pero la transmisión será más f luida.
Cuando se transf iere un arch ivo mult imedia , e l ancho de banda
no siempre permanece consta n te . Con f recuencia disminuye por
deb ajo del n ivel necesario pa ra q ue la presenta ción se transf ie-
ra con continuidad. Para evi tar in terrupciones derivada s de
retrasos o de t ransmisiones demasiado len tas , los reproducto res
g ua rda n e n un a lma ce na mie n to t e mpora l ( o bu f f e r ) una pa r te
del f lujo de da tos an t es de comenza r a reprod ucir lo . Esto se
muestra con e l indicad or «carga ndo xx%»en la ba rra de esta docuando se empieza a repro ducir un cl ip del t ipo q ue sea . Cuan-
do e l ancho d e ba nda de la conexión es ba jo o se in terrumpe la
transferencia de d at os (es decir, cuando se producen transfe-
rencias def ectuosas que hay q ue volver a t ra nsmit i r), se usan los
da to s de l buf fer . Cua n do e l a n ch o de b a n da se re st a b le ce , e l
re produc to r g ua rda l o s da t os e n e l bu f f e r h a s t a q ue e l a lma ce -
namient o te mpora l vuelva a estar l leno. Si se in ten ta ver un clip
q ue re q u ie ra un a n ch o de b a n d a ma y or con un a con e xión cuy o
ancho sea in ferior, e l reproductor in ten ta rá crear un a lmacena -
mie n to t e mpora l l o má s g ra n de pos ib le a n t e s de come n za r l a
reproducción .
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7/17/2019 Ensamblado PC
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Códecs de víde o
tarnos el cortafuegos. Por otro lado, si nos encontram os con
archivos protegidos, necesitarem os introducir una clave para
desbloquearlos, por lo que deberem os consultar al consiguiente
proveedor de contenidos.
1 5 Controles, películas y el
volumen del audioIntermedio
C on Q uickT im e podrem os reproducir películas, realizar pausas
y ajustar el volum en de las m ism as de form a rápida y sencilla.
H arem os clic en la pantalla del ecualizador, situada a la derecha
de la pantalla LC D , para m ostrar los controles de audio y soni-
do. Por ejem plo, tam bién podrem os escuchar ficheros de audio
tipo M P3 que se reproduzcan en tiem po real a través de Inter-
net. En cuanto a los favoritos, un pequeño truco
para m antenerlos en orden es borrar de vez en cuan-
do los que no usem os habitualm ente. Para ello, bas-
tará con seleccionar uno y pulsar la tecla suprim ir del
teclado. Por últim o, Q uickT im e tam bién sum inistrainform ación acerca de las películas, com o por ejem -
plo el form ato de com presión, el tam año y la fre-
cuencia de fotogram as durante la reproducción.
Todo esto lo encontrarem os en Mostrar informa-
ción de l a películ a en el m enú Ventana .
Glosario de términos
Ancho de banda: Es la capacidad de la red
para transferir una can t idad det erminada de
datos en un t iempo dado.Banda: El método de transmisión usado por
una estación de ra dio (AM, FM o Internet)
Banda ancha: Un medio de transmisión diseña-
do para transferencias de datos. El cable y el
ADSL son e jemplos de servicios de ba nda ancha .
Bit Rate: El número de bits transmitidos por
segundo.
Bu f f e r : Un área de la memoria del PC reserva-
da pa ra a lma ce na r da tos de f o rma te mpora l
an tes de que sean ut i lizados por e l ordenado r.
Ayuda a eliminar la interrupción en el f lujo d e
recepción.
Capítulo: En un DVD, una pequeña porción
como una escena o una secuencia.Códec: Una abrevia tura de compresor/descom-
presor . Se tra ta de un sof tware o hardware
usado para comprimir y descomprimir medios
digitales.
Codificar: Convertir audio y vídeo en un for-
mato digital específ ico.
Compresión: Es un proceso en el que se elimi-
na la in formación redunda nte de un arch ivo
mult imedia para reducir e l tamaño de a ncho de
b a n da q ue usa .
Corrección de errores: Es un proceso po r el
cual se asegura q ue la in formación de audio
leída d e un CD-ROM se apro xima lo má s posible
al original durante la reproducción o la copia.Este sistema puede evitar los ruidos indeseables.
Desencriptar: Convertir un contenido encripta-
do en su forma o rig inal .
Encriptar: Enmascarar un contenido de cual-
quier t ipo para o cultar su forma.
Fi rew a l l : Una combinación de hardw are y sof t-
wa re que re fuerza la seguridad existen te en tre
una o más redes, impidiendo el acceso no auto-
rizado a una red privada .
Frame (fot ograma): Cada una de las imág e-
nes que constituyen una secuencia de vídeo
Frame ra t e : El número d e f rames que son mos-
trados por segundo. Cuanta má s a l ta es esta
ta sa, más suave es el movimiento de la película.
Frecuencia: En radio, el número q ue se usa
para localizar las estaciones.
HDCD: High Def in i t ion Compat ib le Dig i ta l es
un proceso de cod if icación/descod ificación
q ue me jora l a c a l ida d de to da s l a s f o rma s de
g ra b a c ión y re producc ión d e a ud io d ig i t a l
incrementa ndo la resolución y reduciendo la
distorsión q ue ocurre dura n te las conversiones
A/D y D/A, el pro cesamient o dig ital y el consi-
g u ie n te f i l t ra do .
M PEG: M oving Picture Experts Group es el
comité que crea los estándares internacionales
para la codif icación audiovisual a formato digi-
tal, de forma comprimida. El acrónimo MPEG es
simplement e e l principio d e va rias especif icacio-
nes individuales desarrollada s por el comité.
Multicast: Un método de distribución de con-
tenido s en el cual un simple stream es tran smiti-
do desde un servidor multimedia hasta múlti-
ples clientes. Este no t iene conexión directa con
el servidor. En su lugar, el servidor envía una
simple copia del stream a través de la red a rou-
ters que sean compatib les con la norma mult i -
cast que serán los encargados de replicar la
información. Los clientes puede n recibir el stre-
am monitorizando una dirección IP y puertos
específicos.
M BR (Mu l t i p l e B i t R at e ): Característ ica d e
los datos t ipo stream en la cual e l mismo con-
ten ido mult imedia es codi f icado a di ferentes
bi t rates con e l f in de o pt imizar la dis tr ibuciónde contenidos.
MP3: Es la abreviatura de la compresión de
audio estándar MPEG-1, capa 3 y está diseñada
para codif icar archivos de audio para su difu-
sión po r Internet .
Pista (Track ): Una canción individual o otra
pieza concreta de conten ido d e audio
Playlist ( lista de reproducción): Una lista de
contenido mult imedia dig i ta l .
Protocolo: Conjunto de formatos y procedi-
mientos para in tercambiar in formación .
Proveedor de contenidos: La persona o o rga-
nización que distribuye contenido multimedia.
Tam bién puede tra ta rse del propieta rio.
Puerto: Un punto de conexión en un PC a tra-
vés del cual un periférico u otro ordenador se
pueden comunicar.
Servidor p r o x y : Servidor local izado e n una
red en tre e l sof tware cl ien te , como un explo-
rado r web por e jemplo, y otro servidor . In ter-
cepta t oda s las pet ic iones a l servidor para
saber s i las puede e f ectuar e l mismo. Si no, lo
dir ige la pet ición a otro servidor . Suelen ser
un a f ue n te de prob le ma s pa ra l a re ce pc ión de
audio y vídeo por In ternet .
Skin: In terfaz d e usuario q ue proporciona una
apa riencia a l ternat iva y personal izada funciona-
l idad pa ra un programa determinado, como un
reproductor multimedia, por ejemplo.
S t r eam i ng : Método de distribución de conteni-
do mult imedia a t ravés de una red median te un
flujo continuo. El contenido es reproducido por
el cliente a la vez q ue se recibe. Típicame nte, e l
sistema streaming hace innecesaria la descarga
completa de un a rch ivo d e vídeo o sonido para
poder reproducirlo.
TCP: Transmission Contro l Proto col es el pro-
tocolo que gob ierna la conversión de mensa-
je s de d a tos e n pa q ue t e s pa ra ma n da r los ví a
IP y la consiguiente veri f icación de los mensa-
jes completo s de los pa quet es recib idos vía IP
t a mb ié n .
UDP: User Datagram Proto col es un protocolo
de t ransporte s in conexión en la l is ta d e pro-
to colos tipo TCP/IP que e s usado en ca sos enlos q ue l a pé rd ida de pa q ue te s e s in a ce p ta -
b le , como por e jemplo en la t ransmisión por
f lujo (s t reaming ) de a rch ivos mult imedia
desde la Web
Velocidad de conexión: Tasa má xima, en
b i ts por segundo, a la que la in formación
puede ser transferida en tre una red y un orde-
nad or o d isposi t ivo.
Visualización: Display g rá f i co q ue ca mb ia su
re spue s t a de a cue rdo con l a se ñ a l de a ud io
q ue re cib e .
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7/17/2019 Ensamblado PC
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as cám aras digitales están
teniendo un éxito rotundo en
el m ercado de consum o y es
que sus precios han ido dism inuyendo y
su calidad aum entando. La com odidad
que proporcionan estos dispositivos a la
hora de obtener las im ágenes y la posibi-lidad de retocar nuestras fotos son venta-
jas indudables a la hora de decidir la com -
pra de una cám ara digital.
C onsejos de com pra
C uando vayam os a adquirir una cám ara digital, debem os tener en
cuenta algunos detalles que pueden sernos m uy útiles para deci-
dirnos entre un m odelo u otro.
-El sistem a de alm acenam iento debe ser lo m ás estándar posible,esto nos perm itirá reproducir su contenido en gran núm ero de
equipos sin la necesidad de la cám ara, por supuesto este m edio de
alm acenam iento debe ser rem ovible
-La com presión utilizada por la cám ara no debe ser excesiva para
no perder m ucha calidad; de hecho, el dispositivo debe perm itir-
nos escoger entre distintos niveles de com presión; incluso adm itir
la posibilidad de no com prim ir la im agen, aunque esto no es m uy
habitual.
-Por otra parte, la conexión con nuestro equipo debe ser lo m ás
sencilla, práctica y estándar posible. El puerto U SB se presenta
com o una opción m ás utilizada, aunque el puerto de infrarrojos
puede ser una alternativa. En poco tiem po es posible que la tec-nología B luetooth se utilice para este tipo de aplicaciones.
-Lógicam ente, la resolución que es capaz de ofrecer la cám ara es
tam bién m uy im portante o, lo que es lo m ism o, el tam año de
C C D . Tam bién resulta im portante la inclusión de un visor óptico
tradicional, adem ás de la pantalla LC D que nos perm itirá alarga
el tiem po de trabajo de las baterías.
-El sistem a de alim entación de una cám ara digital es vital. Por un
parte, encontram os m odelos que se valen de pilas de tipo A A . En
este caso conviene saber si se incluye un cargador de pilas.
Tecnologías de alm acenam iento
CompactFlash: este tipo de tarjetas pueden ser de tipo I y de tipo
II según su grosor (3,3 y 5 m m respectivam ente). Las m ás usuale
tienen una capacidad de 16 y 64 M bytes aunque hay m odelos qu
pueden llegar a los 192 y 320 M bytes.
Memory Stick: son tarjetas de m em oria graba
bles, diseñadas y com ercializadas por Sony. Sir
ven para alm acenar, transportar y reproduc
im ágenes, m úsica, datos, textos y gráficos. O fre
cen una alta velocidad de acceso y no necesitan
ningún dispositivo para su reproducción
M em ory Stick dispone de un adaptador par
disquetes, por lo que podem os contar con un
disquetera de hasta 128 M bytes, aunque su
tam años m ás habituales son entre 16 y 32
M bytes. U na de sus ventajas es que present
una pestaña de protección contra las m odif
caciones, lo que evita que las fotos se borren
accidentalm ente.
Smartmedia: tam bién llam adas SS FD C
(Tarjeta de D isco F loppy en Estado Sólido), fueron
creadas para alm acenar im ágenes pero operan de m ane
ra diferente que las tarjetas C om pactFlash. Su principaventaja frente a éstas es que son m ás baratas pero, a dife
rencia de ellas, dep enden de un m icrocontrolador y un
softw are dentro de la cám ara. Las dim ensiones de estas tar
jetas son 45 x 37 x 0,76 m m y pesan sólo 2 gram os. Su apa
riencia física es sim ilar a la de un disquete y se fabrican par
que sea im posible introducirlas en su ranura en sentido con
trario. La capacidad m áxim a de alm acenam iento que ofrecen
es de 64 M bytes.
C rear nuestro propio álbum de fotos
Elaborar un pequeño álbum on-line es la m ejor m anera de ponea disposición de cualquier persona todas nuestras fotografías. L
m ayoría de los program as de edición de im ágenes com o A dobe
El universo de la
imagen digitalLos mejores disposit ivos y el trat am iento de im ágenes√
L
7/17/2019 Ensamblado PC
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M ult imediaLos mejores dispositivos y el trata miento de imág enes
Photoshop, Photoshop Elem ents, M icrosoft Picture It! y R oxio
Photosuite cuentan con herram ientas para la creación autom ática
de galerías de fotos en Internet.
Si el tam año y la calidad de nuestras im ágenes es el adecua-
do, sólo tendrem os que com prim irlas en form ato «.jpeg» y,
con la ayuda de un program a para creación de p áginas w ebcom o M icrosoft FrontPage, A dobe G oLive o M acrom edia
D ream w eaver, serem os capaces de com poner una galería de
fotos diseñada por nosotros m ism os. La página contendrá los
thumbnai ls o vistas reducidas de cada una de las fotografías
y, pinchando en cada una de ellas, obtendrem os una versión
de m ayor tam año.
A lgunas aplicaciones crean presentaciones de diapositivas basadas
en Internet, donde una im agen se visualiza durante unos segundos
antes de pasar a la siguiente. Tam bién conseguirem os esto m ism o
con varias líneas en JavaScript, aunque no lo recom endam os.
1 Album web con AdobePhotoshop ElementsBásico
Si hem os decidido utilizar los nom bres de fichero com o leyen-
das para nuestra galería on-line deberem os editar los títulos
asignados por nuestra cám ara para reconocer cada una de las
im ágenes y no duplicar ninguna fotografía. En P hotoshop E le-
m ents, seleccionam os la
opción File/Batch p rocessing y
en la caja de diálogo elegim os
la carpeta que contiene las
im ágenes y la carpeta donde
vam os a guardarlas. D ebere-
m os especificar el form ato
«.tiff» en la sección de opciones
de conversión para evitar una
degradación de la im agen .
En File Naming com probam os
que está m arcada la opción
Rename Files , seleccionam os
el nom bre del docum ento a
renom brar en el m enú situado
a m ano izquierda y sobrescribi-
m os el nom bre. C om probam osque la opción Unix está m arca-
da para asegurarem os que
todos los nom bres de fichero
serán com patibles con U nix.
En el m enú situado a la dere-
cha seleccionam os 3 Digit
Serial N umber .
Si hem os realizado estos dos
pasos correctam ente, Pho tos-
hop Elem ents abrirá cada im a-
gen en una carpeta fuente y
las volverá a guardar en unacarpeta de destino com o
«.tiff».
2 Las plantillasBásico
U na vez copiados y alm acenados los ficheros «m aestros», utiliza
m os el explorador para identificar todas las im ágenes, abrirlas
rotarlas (Image/Rotate/90º Left o 90º Right ) y volverlas a guardar
A hora, abrim os la opción de m enú File/Create Web Photo
Gallery . D e este m odo, aparecerá una ventana que nos pro
porcionará los cuatro estilos básicos de p lantilla:Hor izonta l
Simple ,Table y Vertical .
Horizontal y Vertical dividen la página en dos frames diferentes
así una línea horizontal o vertical m ostrará un thumbnail y una
ventana principal visualizará una versión de m ayor tam año cuan
do pinchem os en la vista reducida de cada una de ellas. El estiloSimple ofrece doce thumbnails por página enlazadas cada una de
ellas a una página con una versión m ayor. Estas páginas cuentan
con tres botones de navegación, un cursor para avanzar, otro par
retroceder y un botón que nos conduce a la página con las vista
reducidas. El estilo Table trabaja de form a sim ilar a una página
H TM L con los thumbnails de las fotos.
3 Características de las fotosBásico
Options nos proporciona diferentes cam pos para introducir enom bre delsite , el fotógrafo y la fecha. Seleccionam osLarge ima
ges del m enú de opciones y establecem os el tam año y form ato d
1.1
2.1
2.2
1.2
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M ult imediaLos mejores dispositivos y el tra ta miento de imág enes
las im ágenes principales. Exis-
ten tres configuraciones de
tam año: Small , Medium y
Large que producirán im áge-
nes de 250, 350 y 450 pixels de ancho respectivam ente y
una opción para configurar
nosotros m ism os el tam año
que deseem os (Custom ).
N o debem os olvidar que a
450 pixels de ancho con un form ato «.jpeg» de calidad m edia las
im ágenes ocuparán 28 K bytes, por lo que su descarga con un
m ódem de 56 kbps será de seis segundos.
4 «Colgar» las fotos
Básico
Especificam os la carpeta de
destino para nuestro álbum ,
pincham os en OK y espera-
m os m ientras que Elem ents
elabora nuestro site . C uando
haya term inado, se abrirá una
página con el índice desde
donde com probarem os que seencuentran todos los elem entos en el lugar idóneo.
C on elExplorador de Windows buscam os la carpeta que contie-
ne el site , que será la que subirem os a nuestro servidor w e
m ediante el protocolo FT P. En nuestro caso, contam os con do
páginas H TM L en el fichero m atriz (que llam am os gal ería ): una s
llam a index.htm y la otra index_2.htm . Estas dos páginas son la
que contienen los thumbnails .
A dem ás, encontrarem os tres carpetas llam adas images
pages y thumbnai ls . La carpeta images contiene los archivo
«.jpeg»; thumbnai ls alberga las vistas reducidas y en page
verem os las páginas H TM L que visualizarán las im ágenes
tam año com pleto.
A m enos que sepam os lo que estam os haciendo, es m ejor no
renom brar ni m over ningún fichero, ya que los enlaces pue
den rom perse.
5 Otras aplicacionesBásico
C on una aplicación para crea
ción de páginas web com
FrontPage, D ream w eaver
G olive podem os realizar cam
bios en cada una de las pág
nas para así personalizarlas
m ejorar su disposición. E
este caso utilizarem os D ream
w eaver, pero el proceso e
sim ilar con cualquier otra aplicación. C ada elem ento, tanto im á
genes com o títulos, se guardan en celdas separadas de una tablde H TM L.
Para disponer de un título en dos líneas colocam os el cursor sobr
el título y presionam os «M ayúsc+Intro». A l presionar «F12» com
probarem os el cam bio.
Insertam os una im agen de fondo a nuestra tabla, pero ante
vam os a aclarar cada una de las im ágenes de form a que aparezc
un tinte tenue tras las vistas pequeñas.
A brim os Photoshop Elem ents, pincham os en el icono Browse fo
fi le y localizam os la carpeta con las im ágenes de nuestro álbum
Seleccionam os una de ellas. H acem os doble clic sobre la capa d
fondo y la renom bram os. A hora establecem os un valor para l
opacidad. Será m ucho m ás fácil ver lo que estam os haciendo sseleccionam os la opción None en la casilla Grid Size (Edit/Pre
ferences/Transparency ).
3. 1
5.1
4.1
3.2
5.2
4.2
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M ult imediaLos mejores dispositivos y el trata miento de imág enes
6 M odificar la páginaIntermedio
Pulsam os «C trl+A lt+M ayusc+S» para abrir Save For Web . Selec-
cionam os Settin gs/JPEG Low y guardam os el archivo en la car-
peta de im ágenes. Volvem os al fichero index.htm en Dream w ea-
ver y seleccionam os la tabla. En la últim a sección del panel de
propiedades tecleam os el enlace a la im agen de fondo recién cre-
ada.
O tra alternativa para realizar m odificaciones en nuestra página de
galería w eb es utilizar un sim ple procesador de textos. Para ello,
vam os a em plear el Bloc de notas de W indow s. N os aseguram os
que está activada la función de Ajuste de línea para evitar líneas
dem asiado largas.
Para insertar saltos de línea en las leyendas pulsarem os las teclas«C trl+F» de form a que sea posible localizarlas. Insertam os un sepa-
rador en el texto, com o por ejem plo sep , donde queram os que se
produzca el salto.
7 Incluir una imagen con un pro-cesador de textosBásico
Localizam os la tabla que contiene las vistas reducidas, buscam os
una línea que diga IMG src=»thumbnai ls/» y seguim os hasta
encontrar la etiqueta de la tabla <TABL E cellspacing=10 cell- padding=0> . A ntes de cerrar el sím bolo > insertam os back-
grou nd=»im ages/tabl e_bg.jpg» . Por lo que obtendrem os
<TABLE cellspacing=10 cellpad
ding= 0 backgroun d=»im ages/ta
bl e_bg.jpg»> .
Si la im agen aparece en una tabla
errónea, sólo tendrem os que copia
y pegar el texto backgr ound=»im a
ges/table_bg.jpg» en la etiqueta de la
siguiente tabla.
U na vez que Photoshop Elem ent
ha creado las páginas del álbum , la
editarem os sobre las plantillas. S
tenem os instalada la aplicación en
nuestro disco duro, encontrarem o
la carpeta en C:\ Archivos de pro
grama\ Adobe\ Photoshop Ele
ments 2\ Presets\ WebContactShe
et .
A hora vam os a realizar una copia deesa carpeta, incluirem os un enlace
para que otros puedan enviar vía e
mail cualquier com entario sobre la
fotografías. En el Explorador d
W indow s hacem os clic con el botón
derecho del ratón sobre la carpeta, seleccionam os Copiar de
m enú que aparece y, por últim o, pulsam os en la opción Pegar de
m enú de Edición .
8 Con Dreamweaver
IntermedioA brim os IndexPage.htm de la carpeta renom brada y tecleam os e
siguiente enunciado: Pincha aquísi t e han gustado m is imáge
nes . Subrayam os las dos prim eras palabras y, en el cam po para e
enlace del panel de propiedades, tecleam osmail to: (tu dirección
de correo electrónico) . G uardam os y cerram os el docum ento.
Volvem os a Photoshop Elem ents y abrim os la carpeta recién cre
ada y realizam os todos los cam bios necesarios com o hicim os ante
riorm ente. Para term inar pulsam os en OK . A sí, cuando hagam o
una vista previa verem os que se ha incluido el m ensaje de contac
to en el índice de la página.
C am biar colores de las fotos
N o todas las fotos tienen que conservar los colores originales y
podrem os cam biarlos a nuestro gusto con nuestro editor de im a
gen. A continuación verem os un serie de trucos que a m enudo
son utilizados por diseñadores profesionales para m odificar deta
lles com o el color de los labios en una m odelo, m odificar cierta
som bras o bien para dar rienda suelta a nuestra im aginación y
hacer que los plátanos sean azules o las vacas rosas. En estas pági
nas conseguirem os resultados sorprendentes con P aint Shop P ro
7. Sin em bargo, la m ayoría de los editores de im ágenes cuentan
con opciones para ajustar el color y podem os conseguir los m is
m os resultados con cualquiera de ellos.
6.1
7.1
7.2
6.2
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9 M odificar el colorBásico
Es sin duda una tarea m uy sencilla: basta con hacer clic en Colo-
res/Ajustar y luego en Tinte/Saturación/Luminosidad , o bien pul-
sar el atajo de teclado «M ayúsc+H ». C uando aparezca la ventana
de diálogo de Tinte/Saturación/Luminosidad , utilizarem os los
controles de zoom para aum entar el tam año de la im agen y luego
ajustarem os el tinte con el deslizador correspondiente. Pulsam os
sobre Aceptar para realizar los cam bios en la foto. A hora pincha-
m os en Ar chivo/Guardar como y la guardam os con un nom bre
nuevo para evitar perder el original.
1 0 Retocamos la toleranciaBásico
H acem os zoom sobre la
foto (si disponem os de un
ratón con scroll , es posible
utilizarlo com o herram ienta
de zoom ). Seleccionam os la
herram ienta de Vari t a Mági-
ca y las áreas que no vam os
a m odificar. A hora con elbotón derecho del ratón pul-
sam os sobre el icono de
Vari t a Mágica y seleccionam os Paleta de Confi guración
M antendrem os pulsada la tecla de m ayúsculas para seleccio
nar todas las áreas que deseem os sin que se deseleccionen la
anteriores. O tra op ción es utilizar la herram ienta Lazo par
seleccionar las zonas a m ano alzada.
1 1 El resultadoBásico
C uando hayam os m arcado todas las áreas, harem os clic en Selec
cionar de la barra de m enú y pincharem os en Invertir o pulsa
rem nos «M ayús+C trl+I». C on esto conseguirem os que todo qued
seleccionado excepto las áreas que hayam os dejado aisladas
A hora pulsam os sobre C olores/A justar/T inte/Saturación/Lum
nosidad. Y harem os zoom sobre la im agen para poder ver lo
m ejor posible la vista previa en la ventana de la derecha. Para ve
los cam bios en la foto entera pulsam os en el icono del ojo (Verif
car ) y, si el resultado nos gusta harem os clic en Aceptar para qu
se realicen los cam bios en la im agen.
C om prim ir los archivos
La lista de form atos de im agen digital que podem os encontrar e
bastante larga: TIF, G IF, JPEG , PSD , PN G , B M P... pero ¿para qu
necesitam os tantos? A l principio, m uchos de estos form atos s
inventaron para proporcionar un m odo de transferencia de arch
vos entre diferentes aplicaciones que utilizaban form atos propios
C on la llegada de Internet necesitam os form atos que ofrecieran la m ayor calidad posible con un tiem po de descarga m u
corto. El desarrollo de los nuevos algoritm os de com presió
y el deseo de conseguir las características m ás sofisticada
com o transparencias, han hecho que tengan que inventars
otros form atos. U na de las funcion es m ás im portantes de un
form ato es com prim ir los datos de una im agen digital y redu
cir el tam año del archivo a dim ension es m anejables. D
hecho, los form atos y los algoritm os de com presión realizan
estas funciones por separado. JPEG es un algoritm o de com
presión, pero generalm ente la gente lo utiliza para describi
un form ato de archivo. G IF, por ejem plo, utiliza un algoritm
de com presión llam ado LZW .A continuación os m ostram os cóm o preparar nuestras im ágene
para publicarlas en la w eb o enviarlas pore-mail . Para ello hem o
M ult imediaLos mejores dispositivos y el tra ta miento de imág enes
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utilizado la característica de G uardar para la w eb (Save fo r Web )
de A dobe P hotoshop Elem ents, m uy sim ilar a la herram ienta de
Photoshop y al optim izador de im ágenes de C orel Photo P aint 10.
O tros editores de im agen pueden variar ligeram ente en las herra-
m ientas que ofrecen, pero el proceso es esencialm ente el m ism o.
1 2 Reducir el tamañoBásico
En prim er lugar, tom am os una im agen «.jpeg» extraída de una
cám ara digital. Recuerda que este tipo de com presión unida a la
propia com presión de la im agen por la cám ara causa una peque-
ña pérdida de calidad. La im agen que hem os tom ado com o ejem -
plo tiene una resolución de 1.280 x 1.024 pixels y su tam año sin
com prim ir es de 3,75 M bytes. Si pincham os con el botón derecho
del ratón sobre el archivo, en elExplorador de W indow s y des-
pués en Propiedades , verem os que el archivo com prim ido ocupa
644 K bytes. Es decir, el archivo ha sido com prim ido por la cám a-
ra en un ratio 6:1.
A brim os la caja de diálogo para ver el tam año, Image/-
Resize/Image Size , y nos aseguram os de que las casillasConstrain
proportions y Resampl e Image están m arcadas. Introducim os el
valor de 640 pixels en el cam po correspondiente al ancho y auto-
m áticam ente la altura se ajustará a 512 pixels . Pulsam os sobre
OK para que la im agen quede redim ensionada.
Si m iram os la barra de estado verem os que el tam año ha cam bia
do, 960 K bytes, un cuarto del tam año original, pero todavía sigue
siendo grande para publicarla en la w eb.
Para ahorrar algo m ás de espacio seleccionam os la herram ienta de
corte y quitam os tanto fondo com o podam os. N uestra im agen sin
com prim ir ahora tiene un tam año de 667 K bytes. Vam os Fil e/Save fo r Web o «C trl+A lt+M ayus+S» para m ostrar dos vistas
en el lado izquierdo la im agen original y en el derecho com prim i
da.
1 3 Elegir una conexiónBásico
U na vez que nos asegurem os de que la im agen está al 10 0% , pul
sarem os sobre la flecha situada sobre la foto optim izada en la zona
de la derecha (Preview Menu ). Esto perm ite determ inar cóm o s
va a ver en W indow s o en M ac y elegir una conexión típica para
estim ar el tiem po de descarga. Para ello, seleccionam osStandard
Windows Color y Size/Download Time (56.6 Kbp
Modem/ISDN) .
El m enú proporciona un núm ero predeterm inado para los form a
tos G IF, JPEG y PN G . JPEG H igh predeterm ina el ajuste de cali
dad a 60, pero si echam os un vistazo rápido al panel de las vista
previas, apreciarem os que el tam año del archivo optim izado es de
71.47 K bytes el cual tardará 14 segundos en descargarse con un
m ódem a 56.6 K bps.
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1 4 Sin perder demasiadacalidadBásico
Todavía podem os reducir el tam año un poco m ás. H acem os clic
en el triángulo del cam po de la calidad y arrastram os el deslizador
hasta 10. C om probam os el cam bio y observam os que el tam año
se ha reducido a 21.6 K bytes con un tiem po estim ado de descar-
ga de 5 segundos. D esafortunadam ente la calidad ha sufrido.
A rrastram os el deslizador para ver la im agen con m ás calidad,
hem os dejado la calidad a 33 obteniendo unos resultados acepta-
bles y un tam año de 37.81 K bytes. H em os conseguido una com -
pensación bastante aceptable entre la calidad y el tam año.
C ontam os con la posibilidad de ganar un poco de espacio s
com probam os las cajas Optimized y Progressive . Si selec
cionam os la casilla Optimized , la codificación es bastante ef
ciente y reducim os el tam año. Por otro lado, si m arcam os l
casilla Progressive , la descarga desde el navegado r se real
zará en varios pasos, prim ero a baja calidad que irá aum en
tando sucesivam ente en cada p aso.
A unque es poco conocido, resulta m uy eficaz el desenfoque liger
de la im agen. Para ello, cerram os la ventana Save fo r Web hacien
do clic en Cancel y en la barra de m enú p ulsam o
Filt er/Blu r/Gaussian Blu r , con lo que se reduce el valor a 0,5
Pulsam os sobre OK . Y ahora regresam os a la caja de diálogo Sav
for Web . C on la m ism a configuración que antes, nuestro archiv
se ha reducido a 29.56 K bytes.
R etocam os nuestras im ágenes
En las siguientes páginas m ostram os cóm o quitar el polvo o pos
bles arañazos, darle m ás luz u oscurecer una foto utilizando la últ
m a versión de P aint Shop Pro. Los pasos son sim ilares a otros ed
tores de im ágenes.
1 5 Seleccionamos el áreaBásico
Para quitar rasguños no deseados y polvo de nuestras vieja
fotos, es m ás fácil trabajar en varias áreas pequeñas a
m ism o tiem po. C on la im agen abierta, harem os clic en l
herram ienta de selección (aparece com o un rectángulo pun
teado ). Seleccion am os la zona de la im agen que conteng
m otas de p olvo o arañazos pulsando el botón izquierdo de
ratón y m oviéndolo alrededor del área. A ccedem os al m en
Efectos/Ruido/Quitar polvo para ver en la izquierda, l
zona seleccionada y, en la ventana derecha, los cam bios quvayam os efectuando . Tenem os la posibilidad de utilizar lo
bo tones del ojo y la flecha (situados debajo del zoom ) par
M ult imediaLos mejores dispositivos y el tra ta miento de imág enes
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Pérdida de calidadLos algoritmos de compresión se definen por el hecho de que
provoquen pérdida o no, d ependiendo de s i anula o no in for-
mación de las imágenes para comprimirlas. LZW es un proceso
sin pa rida d, cuan do a brimos una imag en «.gif»veremos exac-
tamente la misma información que antes de comprimirla.
Por otro l ado, JPEG se considera pérdida puesto que los
archivos se comprimen con ra t ios 100:1 , por lo q ue se pier-
de in formación de la imagen . Lo que hace es desechar l a
i n fo rm a c ión re dun da n t e de l co lo r, a un q ue n oso t ros n o l o
percibimos.
JPEG trab aja bien con imág enes foto grá f icas , pero si se t ra t a
de imágenes con muchos colores, como ilustraciones y logos,es menos e f ic iente y nota r íamos la pérdida de ca l idad, po r lo
que los n iveles de compresión son meno res. Afortunad amen-
te, la comprensión LZW que emplea GIF es muy buena para
comprimir este tipo de imágenes. Su procedimiento es muy
sencillo: LZW analiza la imagen y guarda las posiciones de los
pixe ls del pa trón repet idos . Si tomamo s un caso extremo, por
ejemplo, un cuad rado azul de 5 x 5 pixels . Un archivo des-
comprimido RGB se puede representar con 25 valores de 24
bits. LZW diría que los próximos 25 pixe ls t ienen el valor X.
Otra opción con la q ue cuenta n los archivos GIF es reducir la
paleta de colores. GIF util iza 8 b its indexad os en la pa leta d e
color dond e cada valor entre 0 y 255 representa un color. Si la
imagen no t iene 256 colores, no n ecesitaremos la pa leta en su
tota l idad.
Resolución vs tamañoEl tamaño f ina l de una imagen comprimida depende mucho
de la resolución. Las cáma ras de 4 megapixels reproducen imá-
genes de 2.272 x 1.704 pixels . La resolución, g eneralment eexpresada en pixels por pulgada, es simplemente el tamaño en
pixels dividido por el tamaño de salida en pulgadas. Si quere-
mos imprimir nuestra ima gen de 4 megapixels con un tamaño
de 10 x 7.5 pulgadas, su resolución será de 227,2 pixels po r
pulgada. Si partimos por la mitad el tamaño de impresión a 5
x 3.75 pulgadas la resolución será el doble, 454.4 pixels po r
pulgada .
¿Cuánta resolución necesitamos? Podríamos decir que para un
uso comercial la resolución deb ería ser el dob le de l íneas en la
pant alla q ue en la impresora. Si imprimimos en una impresora
de chorro de tinta es poco probable ver mejoras en las imáge-
nes por en cima de los 200 pixels por pulgada y, si se trata de
publicarla en la web o enviarla por e-mail, la regla es ha cerlo a
72 pixels por pulgad a .
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M ult imediaLos mejores dispositivos y el trata miento de imág enes
ver las vistas p revias así com o las im perfecciones del área
seleccionada.
1 6 Automático o manualBásico
A justam os el tam año de los pixels para ver si el polvo o los ras-
guños desaparecen. C uanto m ayor sea el valor que pongam os,
m ejor apreciarem os la im perfección, pero tam bién puede pasar
que se quiten detalles que no querem os que elim ine. C uando acer-
tem os con el resultado pulsam os en el botón Verificar (represen-
tado por el ojo) para ver los cam bios que se han hecho a la im a-
gen en tam año real.
O tra opción que podem os utilizar es Supr esión au tomáti ca
de rayaduras , en Efectos/Tratam ient o de fot ografías . Esta
acción es m ás eficaz si seleccionam os prim ero el área e ir
m odificando los controles hasta que consigam os el efecto
deseado.
1 7 El contrasteBásico
Los arañazos se pueden clasificar en dos categorías: claros y
oscuros. Para elim inar los posibles arañazos tendrem os que ir
m oviendo el deslizador de los Lím it es lo cales de cont raste
donde el m ayor valor es el «50» y el m enor es el «0». El arañazo debería em pezar a desaparecer en la ventana derecha
volver a aparecer según cam biem os los valores en el desliza
dor. Intentam os ajustar los valores justo en el m om ento en
que vuelva a aparecer. En la casilla de Intensidad selecciona
m os bajo , normal o al to con el fin de adap tar los niveles
Con Verificar verem os los cam bios de la im agen.
1 8 M odificar la luminosidadBásico
Si tenem os una im agen dem asiado clara o por el contrario m uy
oscura, podrem os m ejorarla cam biando el brillo o el contraste. Par
ello, seleccionam osColores/Ajustar/Luminosidad/Contraste.
La caja de diálogo que aparece nos m uestra dos ventanas: en la
vista de la izquierda verem os la foto original tal y com o la tene
m os guardada en nuestro P C y la ventana de la derecha no
m ostrará los cam bios que vayam os haciendo. A hora ajustam o
los valores de la lum inosidad o contraste pinchando en las fle
chas correspondientes para aum entar o dism inuir los porcenta
jes o bien podem os m odificar los valores m ediante el deslizador
Lo norm al es poner un núm ero negativo para el contraste
positivo para el brillo o viceversa.
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M ult imediaLos mejores dispositivos y el tra ta miento de imág enes
C rear una foto panorám ica
U na p anorám ica es una visión com pleta de un área en cual-
quier dirección. Existe una gran variedad de program as queincluyen herram ientas para realizar este com etido pero noso-
tros utilizarem os P hotoshop Elem ents para este ejem plo.
Tenem os la posibilidad de, o bien adquirir un equipo de foto-
grafía especializado y utilizar el softw are m ás sofisticado o
tom ar diferentes im ágenes alrededor de un m ism o círculo y
jun tarlas todas m ediante un softw are gratuito.
C ualquier persona p uede tom ar una vista pano rám ica aunque
los paisajes sean un tem a dem asiado habitual. Tam bién en
interiores se consiguen buenas panorám icas sólo que tene-
m os la dificultad de conseguir la m ism a perspectiva en todos
los objetos de fondo. Lo que necesitam os es tom ar las foto-
grafías m oviéndonos en un círculo de 3 60 grados. H ay que
intentar m antener el m ism o nivel de la cám ara, algo que no
es tan fácil com o parece, ya que debem os m antener el nivel
horizontal. Tendrem os que superponer cada disparo alrede-
do r de un tercio o la m itad del anterior.
Si la cám ara cuenta con m odo m anual de exposición hare-
m os uso de él. En el m odo autom ático la cám ara com pensa-
rá los diferentes am bientes de luz que encuentre según n os
m ovam os, por lo que conseguirem os pequeñas variaciones
que tendrem os que tratar con un editor de im ágenes.
D eberem os realizar unos diez o doce disparos para com ple-
tar el círculo con la cám ara con una abertura m áxim a del dia-
fragm a y, si dispon em os de zoom , lo configuram os en la
m ayor longitud focal.
1 9 Seleccionamos las fotosBásico
C olocam os todas las im ágenes que vam os a utilizar en una car-
peta y abrim os el navegador de Photoshop Elem ents. N uestra
vista panorám ica va a estar com puesta por doce im ágenes.
Seleccionam os File/Photomerge y pincham os en el botón para
seleccionar las im ágenes. Es im portante, para no confundirnos,
fijarnos en el nom bre de cada fichero de form a que nos asegu-
rem os de que las im ágenes aparecen en el orden correcto. Ennuestro ejem plo ha sido m uy fácil, ya que conservan la secuen-
cia original de la cám ara, por lo que pincharem os en el fichero
DSCF0007. jpg
luego presionam os la
teclas «Ctrl+ A » parseleccionarlas todas.
U na vez m arcada
las im ágen es qu
com pondrán nuestr
vista, pulsam os en e
botón Open y se lis
tarán en orden en l
caja de diálogo.
2 0 Cambiamos el tamañoBásico
En la sección Settings quitam os la m arca de la caja At temp
to A utom atically Ar range Source Images . Si dejam os selec
cionada esta opción, Elem ents analizará las im ágenes e inten
tará unirlas. U na buena alternativa aunque es m ucho m á
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19.2
JPEG dañadosCada vez que abrimos, guardamos y cerramos un archivo JPEG se
daña porque pierde calidad. Si nos fi jamos podremos apreciar
pequeñas marcas o que los colores van perdiendo nitidez en los
bordes. Paint Shop Pro nos brinda la posibil idad de solucionar
estos pequ eños prob lemas. Selecciona mos Efectos/Tratamiento
de f ot og raf ías/Cor rección de ef ecto JPEG para q ue aparezca l a
caja de diálogo correspondiente. En el campo dedicado a Inten-
sidad podemos marcar la opción d eseada entre Baja , Normal ,
Elevada y Máxim a y ta mbién mo dificar los niveles de Restaurar
la calidad . En la ventana de la derecha veremos una vista preli-
minar de los camb ios.
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M ult imediaLos mejores dispositivos y el trata miento de imág enes
recom endable realizarlo m anualm ente. A hora nos vam os a
concentrar en el tam año de la im agen. El tam año original es1.280 x 1.024 pixels y contam os con doce im ágenes con estas
dim ensiones. Si asum im os una m edia de superposición de un ter-
cio, la im agen final tendrá alrededor de 10.000 x 1.024 pixels . Si
querem os im prim ir esta im agen en una im presora de inyección de
tinta a una resolución de 150 ppp, tendrá un tam año perfecto
para hacerlo en A 4. Si querem os reducir su tam año a la m itad
establecem os la longitud a un 50% . Para publicar en una página
w eb configurarem os el valor al 10% .
2 1 Colocamos foto a foto
BásicoN uestro softw are abrirá las im ágenes de una en una, las cam biará
de tam año y las incluirá en un lienzo antes de abrir la caja de diá-
logo Photomerge . En la parte de arriba visualizará las fotografías
en orden y abajo se situará el lienzo donde arrastrarem os las im á-
genes hasta m ontar la panorám ica com pleta.
El navegador nos perm itirá acercar y alejar las im ágenes, así com o
m overlas en el lienzo. El m enú desplegable Tool Settings incluye
dos opciones:ghost y blend . Elegim os la prim era que nos perm i-
tirá ver la im agen m ientras la arrastram os para situarla en una
nueva localización.
M ovem os la últim a im agen de la izquierda al lienzo y la situam o
en el centro. Tam bién, arrastram os la siguiente im agen y la super
ponem os al lado derecho de la que ya hem os colocado. U na ve
em plazada la segunda fotografía, Elem ents intentará crear una
unión invisible entre las dos; tam bién podem os m arcar Snap to
Image que encontrará autom áticam ente la posición m ás idónea.
2 2 Quitar las líneasde separaciónBásico
U tilizam os el navegador para arrastrar la siguiente im agen a su
lugar correspondiente de la m ism a form a. N os ayudará reducir e
tam año al 75% y arrastrar la foto a la izquierda para conseguir una
visión com pleta de todo el lienzo. C ontinuam os colocando las im á
genes restantes hasta que com pletem os la vista panorám ica.
Las opciones Use perspective y Cyl indr ical Mapping pue
den utilizarse tam bién jun to a la herram ienta Vanishing
Point para proporcionar una correcta perspectiva para im á
genes con un ángulo de visión de 120 grados. Tam bién e
posible activar la o pción Advanced blendin g que proporcio
na una transición suave entre las secciones con diferente
niveles de exposición. Pincham os en el botón de previsuali
zación para com probar el resultado final y si estam os d
acuerdo p ulsam os en OK .
2 3 Quitar imperfeccionesIntermedio
N o debem os olvidar que no podem os volver atrás una ve
que h em os pulsado el botón OK . Es posible guardar los con
tenido s de la caja de diálogo Photomerge com o un fichero
«.pm g» pero, si lo h acem os, debem os asegurarnos de que
todas las im ágenes están en el lienzo. Elem ents elaborará un
im agen plana con todas las capturas individuales unidas y con
la m ism a capa de fondo.
El problem a m ás obvio es que nuestra vista panorám ica tienun borde dentado. Este es el resultado de n o haber m anteni
do la cám ara en el m ism o nivel. La única form a de desha
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M ult imediaLos mejores dispositivos y el tra ta miento de imág enes
cerse de este borde dentado va a ser recortar la im agen, por
lo que seleccion am os la herram ienta correspondiente y cor-
tam os los bordes horizontales.
2 4 Reducir diferenciasBásico
Vam os a crear una capa de ajuste para reducir las diferencias.
Seleccionam os la herram ienta de lazo, introducim os el valor de 5 0
pixels y seleccionam os las zonas oscuras de la izquierda y de l
derecha de la vista.
Pincham os en el botón para la nueva capa de ajuste en la palet
de capas y seleccionam os la opción Levels , luego arrastram os l
barra de desplazam iento de 1.00 a 1.70 . D e este m odo, se han
aclarado los dos lados y la zona central ha quedado intacta. Parm odificar el cielo añadirem os uno com pletam ente nuevo seleccio
nando la herram ienta Eyedropper que capturará el color en dond
situem os el cursor. Pincham os en el azul m ás oscuro del cielo par
establecerlo com o color de fondo y en el azul m ás claro para el pr
m er plano. U tilizam os Magic Wand con una tolerancia de 32
pincham os hasta que todo el cielo se haya seleccionado. C ream o
una nueva capa, utilizam os la herram ienta Gradient , pincham o
en Radial y la arrastram os desde el centro.
2 5 Los últimos retoques
Básico
U tilizam os la herram ienta Clone stamp para elim inar cualquie
inconsistencia. Así, por ejem plo, encontram os una cabeza escon
dida por encim a del hom bro del niño en el centro de la im agen
Esto es debido a que se m ovió hacia la derecha y apareció en do
im ágenes distintas.
C on la herram ienta Clone stamp reem plazarem os la cabeza po
un detalle del arbusto. Tam bién lim piarem os la zona de la derech
de la m ontaña donde Elem ents no consiguió que coincidiera e
borde de la m ontaña.
25.1
25.2
Otras aplicaciones para
panorámicasAlgunos programas de edición de imágenes, como Corel, Photo
Paint 9 y MGI Photo Suite III proporciona n herramienta s para
unir varias imágenes y funcionan como la opción Photomerge
de Pho toshop Elements. Ninguna de ellas nos permite crear una
imagen panorámica a 360º, donde los dos extremos se unen
hasta formar un cil indro.
Hay una gran variedad de aplicaciones shareware que pueden
realizarlo: IBM Hotm edia 3.5, Panora ma Factory 2.2, Panorama
Too ls 4.0 y Pho to Vista Pan ora ma 2.0 son alg uno s de ellos. Nor-
malment e, estas a plicaciones exporta n a l format o QTVR de
Apple por lo que tendremos que tener instalado Quicktime para
pod er visualizar la imag en. Algun os, como Hotmed ia, uti l izan un
applet de Java pa ra su visual ización en un navega dor w eb ba sa-do en Java sin requerir ningún plug- in adicional .
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M ult imediaLos mejores dispositivos y el trata miento de imág enes
Existen d os tipos de usuarios que uti l izan softw are d e edición d e imá-
gen es: básicos o prof esiona les. A continuación ha remos un recorrido
por este t ipo de aplicaciones. Estos programa s representa n la p rinci-
pal oferta comercial en cuanto a edición de imágenes, pero existen
multi tud d e a plicaciones shareware y f reeware e, incluso, extensiones
en la Web.
◗ PAINT SHOP PRO 7
Paint Shop Pro, al igual que
Adobe Photo shop y Corel
Photopa in t , es una a pl ica-
ción profesional que ha
experimentando diversas
mejoras durante toda una
década. Pero al contrario
que las otras dos aplicacio-nes, cuenta con un precio
mucho má s asequible y,
debido a sus orígenes como
programa shareware , es
una de las herramientas de
edición de imágenes más
populares.
Aunque se ha benefic iado de frecuentes mejoras en e l apar tado de
mane jabi lidad, como la incorporación de n uevas herramientas , su
i n t e rf a z pa re ce ba s t a n t e a n t i cua da . P e ro n o n os de je m os e n g a ñ a r :
Pa in t Shop Pro cuenta con un gran número de prestaciones ca ta lo-
ga das como profesionales, incluyendo los cana les a l fa , l as máscaras
o las t ransparencias , ademá s de una e xtensa l is ta de f i lt ros .
La versión 7 incluye nuevas funciones en t ra tamiento de
i m á g e n e s , com o e l ba l a n ce de co lo r a u t om á t i co y l os a just e s
d e t o n a li d a d .
http:/es.jasc.com
◗ PICTURE IT!
Cuenta con una amplia
selección de plantillas para
cualquier proyecto desde
informes comerciales hasta
páginas w eb. Un a sis tente
nos ayudará a personal izar
cualquier detalle que reali-
zaremos en tan sólo uno odos pasos.
La ventana de edición pre-
senta una barra de herra-
mientas en la parte supe-
rior, un a dministrad or de
capas a l a d erecha , una
band eja q ue cont iene las
imágenes abiertas aba jo y un panel de opciones que a lberga todo s
los proyectos así como las herramientas de ed ición a la izquierda. Las
opciones de este pa nel van de sde funciones básicas de ed ición (como
recortar, bril lo, cont raste o ajustes de color) a a ctividades b asada s en
la creación de proyectos como fotomontajes, marcos, bordes y diver-
sos efectos.
w w w.m icrosoft.es
◗ PHOTOIM PACT 8
Además del editor de imágenes princi-
pal, cuenta con tres programas adiciona-
les: Pho to Explorer 7, Gif Animat or 5 y
Phot oImpact Album. Explorer es una
herramienta autónoma que se encarga
de o rganizar las imág enes, mientras que
Gif Animato r se dedica a la creación de
gráficos animados para el entorno w eb.
Por su parte, PhotoImpact Album es un
sistema avanza do de clasificación para la elaboración d e ba ses de d ato s.
La principal aplicación proporciona las herramientas para edición de
imágenes básicas y, a primera vista, observamos que incluye multitud
de prestaciones, lo que a veces puede resultar lioso para un usuario
inexperto.w w w.ulea d.com
◗ PHOTOSHOP 7.0
La última versión d el editor de imág e-
nes de Adobe para el entorno profesio-
nal incluye un más que decente nave-
gad or que cuenta con un soporte
específico pa ra intercamb io de ficheros
con cáma ras digitales. La info rmación
proporcionada incluye creación d e
datos , formato de imagen y tamaño, e l
modelo de la cámara, las configuracio-
nes de exposición y las especificaciones
del hardware como, por ejemplo, el
tipo de CCD util izado. Este navegador
proporciona la po sibil ida d d e renomb rar archivos por lotes, muy útil
para los usuarios de cáma ras digitales. La o pción d e personalización
de la interfa z es una d e sus características más destacada s. Conserva
las configuraciones uti l izadas por lo que no tendremos que introdu-
cirlas cada vez que realicemos las tareas má s habitua les.
Por úl t imo cabe destacar la h erramienta pa ra re toque de a rrugas o
imperfecciones en la piel del sujeto fotografiado.
w w w.ad obe.es
◗ PHOTOSHOP ELEM ENTS 2.0
Elements ha heredado de Phot oshop
algo más que su nombre. Además de suinterfaz, una de las primeras funciones
que comparte con su hermano mayor
es el navegad or q ue incorpora. No sólo
permite o rgan izar las imág enes sino
que, po r ejemplo, cuenta con fun ciones
para renombrar f icheros por lotes.
Dispone además de un pincel para el
efecto d e ojos rojos que recuperan su
color natural sin manchar el iris. Ele-
ments incorpora el mismo motor de
pintura q ue Phot oshop 7 permitiendo a sí uti l izar los tipos de pinceles
existentes y remodelarlos, decolorar, oscurecer e, incluso, modificar el
áng ulo d e cada pincelada sobre las fotogra f ías.
w w w.ad obe.es
Editores de imagen
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¿Q ué necesitam os?
Lo m ás im portante e im prescindible es una cám ara w eb, ele-
m ento protagonista de nuestras sesiones de videovigilancia.
C asi cualquier m odelo nos servirá; la calidad no va a ser
im portante ya que las «retransm isiones» van a realizarse
m ayoritariam ente a través de Internet y querem os resolucio-
nes de vídeo pequeñas. U n m odelo que captura a 320 x 240
nos servirá perfectam ente, aunque si querem os un aparato
de calidad, deberíam os buscar com o m ínim o 640 x 4 80 deresolución m ínim a. En cuanto a la interfaz, prácticam ente no
hay donde elegir ya que el U SB es el am o y señor de este tipo
de aparatos. M ucho m ejor ya que así tenem os m ás posibili-
dades de conectar nuestra webcam en cualquier PC que se
nos cruce por el cam ino para poner en m archa la videovigi-
lancia. En cuan to al softw are, algunas cám aras ya vienen de
serie con un program a p ara video vigilancia m ientras que
otras se dejan acom pañar tan sólo por los controladores y
poco m ás. En cualquier caso, los p rogram as incluidos suelen
ser m uy básicos, por lo que hem os op tado por hacer las
pruebas con dos reconocidos paquetes sharew are que vere-
m os m ás adelante.
El softw are que utilizarem os
W atcher form a p arte de D igi-W atcher (www.digi-wat-
cher.com) , una aplicación com puesta por dos program as
(W atcher y R em oteV iew ) con la que podrem os tener bajo
vigilancia cualquier lugar donde podam os colocar un PC
con una webcam . C on esta herram ienta llevarem os a cabo
vigilancia rem ota a través de vídeo y controlarem os en todo
m om ento lo que esté ocurriendo en un determ inado lugar
durante nuestra ausencia. W atcher es un sistem a de vigi-
lan cia digital inteligente que detecta y captura el m ovi-
m iento a través de una cám ara w eb, lo alm acena en archi-vos com prim idos y hace saltar la alarm a en caso de
necesidad (vía FT P, correo electrónico, etc.). Si querem os,
podem os conectar en tiem po real con el lugar vigilado , a
través de R em oteV iew , y com probar in s i tu qué está ocu-
rriendo en un m om ento dado. Se puede con ectar a través
de una línea telefónica o m ediante T C P/IP y usa un siste-
m a de transferencia de vídeo m ediante st reaming . La única
lim itación de esta versión sharew are es que se añaden m ar-
cas de agua a las grabacion es de vídeo . Los requerim ientos
técnicos son Pentium II o com patible, W indow s y 32 M by-
tes de RA M .
V ideoconferencia local (con W atcher)
1 M enús y configuraciónBásico
N ada m ás arrancar el program a, harem os clic en el botón
redondo que se encuentra en la esquina superior derecha.
Todos los parám etros de W atcher pueden ser ajustados desdeesta sim ple ventana, con tan sólo navegar por las diferentes
páginas. Es im portante navegar por todos los apartado s para
hacernos una idea de cóm o p uede ser configurado el progra-
m a: General Sett i ng , Video Sett ings (configuración de la
cám ara w eb),Moni tor in g Sett i ngs (opciones de sensibilidad,
alertas FT P, por correo u otras), Listening Sett ings («escu-
chas» directas o por TC P/IP ), Broadcasting Sett ings
(retransm itir la señal a FTP a un servidor W eb local) e Inter-
net Connection (nuestra configuración a Internet). A unque
todas las op cion es por defecto son las m ás adecuadas, en las
siguientes líneas verem os varias situaciones en las que ten-
drem os que realizar algunos cam bios. Por otro lado , tam bién
podem os elegir View al l Status que es una función m uy útil
cuando W atcher está realizando m uchas tareas y la barra de
estado se refresca de form a m uy rápida. La ventana Status
VideovigilanciaCóm o capturar vídeo, detectar m ovimiento y hacervigi lancia de forma remota
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Videovigilancia
l og nos m ostrará todos los estados m ostrados con anteriori-
dad. Esto es m uy útil a la hora de saber cóm o W atcher reali-
za varias tareas de form a sim ultánea.
2 M onit orizaciónBásico
Prim ero tenem os que asegurarnos de que elVideo logging esté
of f . Esta opción se encuentra en System menú/Sett in gs/Moni -
tori ng settin gs/Video Logging . Para em pezar, com probarem os
allí que las alertas de FTP y e-mail estén desactivadas. Esto lo
hacem os para no confundirnos con tanta actividad sim ultánea.
A continuación, debem os ir a la ventana de vídeo principal y
seleccionar la función Monitor . Entonces, el program a nos dirá
que la m onitorización com enzará en 5 segundos. A partir de ese
m om ento, podem os probar a m overnos. Y cualquier m ovim ien-
to será detectado por el program a y grabado com o un vídeo.
3 Cómo acceder a los vídeosde m ovimiento captur adosBásico
D ebem os acceder a la pestaña Logs de la ventana de vídeo
principal. Esto hará que W atcher cam bie de m odo: de Capture
a Log . A quí podrem os ver los
ficheros registrados por el pro-
gram a. H aciendo doble clic en
cualquiera de ellos visualizare-
m os vídeo grabado. Siem pre asu lado encontrarem os infor-
m ación de la fecha y hora en
que fue realizado. M ientras se
reproduce, podem os hacer clic
en cualquiera de los botones de
la ventana de vídeo: pausa,
reproducción rápida o lenta,
acercar o alejar son algunas de
las opciones. C om o habrem os
com probado, la extensión de
los vídeos es D G W . U n peque-
ño truco consiste en hacer clic con el botón derecho sobre cual-
quier vídeo, ya que allí verem os la opción Convert t o AVI para
tener las secuencias m ás interesantes en este form ato m ucho
m ás com patible. Esto tam bién se puede hacer sin ejecutar el
program a, ya que en el grupo de program as que crea W atcher
existe la aplicación DGW to AVI converter .
4 Sensibilidad de la monitorizaciónIntermedio
Volvam os atrás por un m om ento. D irijám onos al m odo captura
haciendo clic en la pestaña Captu re Tab situada en lo alto de la
ventana principal. Entrem os en los Settings (haciendo clic en el
botón redondo situado en la esquina superior izquierda) y vaya-
m os a Monit or Settings/Moti on Sensitivity . A quí podrem os
elegir el nivel de sensibilidad que va desde Very insensiti ve
hasta Very sensiti ve ; por defecto está en Medium . D espués de
cam biarlo, hacem os clic en OK y em pezará la m onitorización
de nuevo. Para ver los resultados, podem os probar a m overnos
delante de la cám ara y observar cuándo el program a detecta
nuestro m ovim iento. Lo m ás recom endable es hacer esto varias
veces hasta conseguir la sensibilidad buscada.
5 AlertasIntermedio
En el m ism o apartado Monit or ing Sett in gs del truco anterior,
vem os que hay cuatro páginas diseñadas para alertas. La pri-m era es Video logging que ya hem os probado. La segunda y
tercera son FTP Alert y Email alert que requieren conexión
a Internet. La opción Other Aler ts es m ás sim ple que las dos
anteriores, con lo que podem os em pezar por aquí. Se trata de
algunos eventos que p ueden ser ejecutados una vez que el
m ovim iento se ha detectado. Por ejem plo, podem os reprodu-
cir un fichero W AV siem pre que se detecta la presencia de un
intruso. Tam bién es posible hacer lo propio con un fichero de
W ord, por ejem plo. ¿Para qué es útil esto? M uy sencillo; si en
el trabajo hacem os algo de lo que no querem os que se entere
nadie, podem os activar la alerta de m ovim iento y, en cuanto
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Videovigilancia
se detecta la p resencia de alguien, hacer que se lance la apli-
cación W ord, lo que nos perm itirá salir del paso y no ser des-
cubiertos.
6 Cómo grabar y reproducirvídeosBásico
En la ventana principal, en la parte inferior, verem os la opción
Record . Si la seleccionam os, ésta nos pedirá que le indiquem os
un nom bre para grabar allí un fragm ento de vídeo. El m ism o
durará todo el tiem po que queram os hasta que pulsem os la tecla
Stop . Para ver los vídeos grabados, nos dirigim os a Logs . A llí
aparecerá el nom bre que le pusim os al vídeo junto a su fecha,form ato y tam año del m ism o. H aciendo doble clic sobre él
podrem os visualizarlo, con las funciones de reproducción habi-
tuales.
7 Vídeo remotoAvanzado
H ay dos op ciones para hacer videovigilancia a distancia.
U na es a través del program a gem elo R em oteV iew que
explicam os m ás adelante. Para hacer pruebas en un m ism o
PC , po dem os hacer un test de conexión tipo T C P/IP sim -
plem ente con especificar la dirección 1 27.0.0.1 o Local -
host en R em oteV iew y poner a W atcher en m odo Lis ten to
RemoteView . Si no s encontram os detrás de un f i rewal l y
querem os conexión T C P/IP, tenem os que asegurarnos de
que tenem os abierto el puerto 5003. La o tra p osibilidad de
videovigilancia rem ota es a través de un servidor W eb que
pueda lanzar W atcher sin usar R em oteV iew . En el prim ero,echarem os antes un vistazo a las op ciones dispo nibles en
System Menu/Sett ings/Broadcasting Sett ings/To Local
Web Server . Es interesante seleccionar la o pción Launch
the Internet Expl orer . Luego, en la ventana p rincipal,
seleccion arem os Broadcast y autom áticam ente se arranca-
rá el exp lorador de Internet y verem os la im agen retrans-
m itida. Si contam os con un a dirección IP fija y libre de ata-
duras, podrem os ver la im agen transm itida desde cualquier
PC con Internet, tan sólo introduciendo la dirección en el
exp lorador de Internet.
V ideoconferencia rem ota
(con R em oteV iew )
H ay seis posibles escenarios en los que podrem os usar
R em oteV iew para conectarnos a W atcher con el fin de hacer
videovigilancia rem ota. Estos supuestos no s van a servir
com o un com pleto tutorial de R em oteV iew . El escenario im a-
ginario que sup on em os es que querem os «vigilar» una habita-
ción de nuestra casa m ientras estam os en el trabajo, ya sea
por seguridad o sim plem ente por ocio. Por supuesto, tam -
bién es válido el supuesto contrario, en el que vigilaríam os
nuestro p uesto de trabajo m ientras estam os cóm odam entesentados en el sofá de nuestro salón.
8 M ódem en casa, m ódemen el trabajoIntermedio
Tendrem os que encender el m ódem en casa y com probar que
la línea telefónica está libre pero no nos conectarem os a
Internet. En su lugar, arrancarem os W atcher y lo pon drem os
en m odo Listen on Modem (este parám etro se encuen tra en
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Videovigilancia
los Sett ings en el apartado Listening M ode/Using Modem-
To-Modem Direct Conn ection ). A hora, en nuestro trabajo,
usarem os nuestro m ódem para llam ar a casa y la conexión
entre am bos será establecida. A sí de sim ple. D esde ese
m om ento p odrem os disfrutar de la videovigilancia. Se trata
de una solución de bajo coste ya que sólo conlleva una lla-
m ada de teléfono local. A sí que tendrem os esta cap acidad
con el coste de cualquier llam ada sim ple entre dos personas
de la m ism a ciudad.
9 M ódem en casa, LAN con
Internet en el trabajoIntermedio
En nuestro dom icilio nos conectam os con nuestro proveedor
de form a habitual, con lo que conseguirem os entrar en Inter-
net y tener una dirección IP única que tendrem os que anotar
(ya que se asigna dinám icam ente cada vez que nos conecta-
m os). Para ello, usarem os el com ando winipcfg (en W indow s
95/98 /M e) o ipconfig (en W indow s N T/200 0/X P). U na vez
hecho esto, arrancarem os W atcher y lo p ondrem os en m odo
Listening on TCP/IP (esto lo podem os configurar en Set-
ti ngs/L istenin g Mod e/Using TCP/IP . A hora, en nuestro traba-
jo y desde nuestro puesto en
la red, siem pre que tenga-m os conexión a Internet,
abrirem os el explorador e
introducim os la dirección IP
de casa en la barra de direc-
ciones. Si todo está correc-
to, de form a inm ediata vere-
m os en la página que se abre una ventana con el vídeo de
nuestro bebé, por ejem plo. U na op ción m uy interesante para
no tener que saber en todo m om ento nuestra dirección IP es
solicitar a nuestro proveedor un nom bre de dom inio al estilo de
www.lawebcamdemicasa.com.
1 0 ADSL en casa, módemen el trabajoIntermedio
Este es un buen escenario para la vigilancia rem ota ya que
A D SL es una tarifa plana 24 horas que podem os dejar ininte-
rrum pidam ente sin ocupar la línea telefónica de voz, y consi-guiendo una dirección IP fija. C om o en el caso anterior, anota-
m os la IP fija asignada actualm ente después de habernos
conectado, con winipcfg o ipconfig . Luego, arrancam os W at-
cher y lo ponem os en m odo Listen on TCP/IP com o explica-
m os en el paso anterior. Ya en el trabajo, llam am os con nues-
tro m ódem a nuestro proveedor habitual para conectarnos a
Internet. A hora están los dos en la R ed, tanto nuestro PC en
casa com o el de nuestro trabajo. Entonces, arrancam os en el
segundo R em oteV iew y usam os la TCP/IP Connection para
conectarnos con casa. Es decir, introducim os en la barra de
direcciones de nuestro explorador de Internet la IP del ordena-
dor de casa. H echo esto, verem os en la ventana la im agen
transm itida de form a rem ota por nuestra cám ara w eb.
1 1 ADSL en casa, red conInternet en el trabajoAvanzado
Sin duda, este es el m ejor escenario de todos, el m ás práctico.
C on nuestra conexión A D SL tendrem os tarifa plana 24 horas.
Será necesario seguir los m ism os pasos que en el apartado
anterior: conectarnos, anotar la dirección IP y ejecutar W atcher
situándolo en el m odo Listen on TCP/IP . En el trabajo no será
necesario conectarse a Internet ya que la red nos da conexión
directa. Tan sólo arrancam os R em oteV iew y nos conectam os a
casa a través de la dirección IP de nuestro P C . N o tenem os que
preocuparnos si nuestra red tiene un firewall bloqueando las
conexiones externas, ya que R em oteV iew puede saltarlo siem -
pre y cuando elproxy de nuestra red proporcione SO C K S ver-
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sión 4. En este caso, tendrem os que introducir la dirección
proxy del SO C K S en el diálogo de conexión de R em oteV iew .
Si no sabem os si contam os con esta característica, lo podem oscom probar en el apartado Herramientas/Conexión/LAN de
Internet Explorer. El apartado proxy debe estar activado. Entra-
m os en Avanzado y la últim a fila p ondrá Socks , la dirección y
el puerto correspondiente. En el caso de que nuestra em presa
haya restringido incluso el uso de SO C K S, hay m ás alternativas.
En ese caso, podem os em plear algún tipo de softw are de tun-
neling para H TTP. Este tipo de program as nos perm iten hacer
un «túnel» y evadir el firewall . D os ejem plos de esta clase de
program as son H TTPort (www.htthost.com) y Socks2H TT P
(www.totalrc.net).
1 2 Cable u otros en casa,módem en el trabajoIntermedio
En esta categoría podem os englobar a todas las dem ás cone-
xiones que no hayam os tratado. D e cualquier form a, si nos
conectam os a Internet, tendrem os una dirección fija así que
podrem os de igual form a localizar nuestra IP. Tam bién tendre-
m os que asegurarnos que esta dirección puede salir al exterior
y que no está bloqueada por ningún firewall . C uando tom em os
nota de nuestra IP, arrancarem os W atcher y lo p ondrem os en
m odo Listen on TCP/IP (Setti ngs/Listening Settings/Using
TCP/IP) . Luego, en nuestro trabajo, llam arem os a nuestro pro-
veedor para conectarnos a Internet y usarem os R em oteV iew
con el m odo TC P/IP (introducim os la dirección IP de nuestro
PC de casa en la barra de direcciones del exp lorador de Inter-
net). Si todo ha ido bien, verem os en la ventana la im agen cap-
tada por nuestra webcam .
1 3 Cable u otros en casa,red con Internet en el trabajoAvanzado
Igual que en caso anterior, la conexión a Internet en casa será
perm anente y sólo tendrem os que averiguar nuestra dirección
IP con winipcfg o ipconfig . A dem ás, si se ve desde el exterior
y ningún firewall la bloquea, podrem os sin com plicaciones
arrancar W atcher y ponerlo en m odo Listening sobre T C P/IP.Ya en la oficina, no necesitam os conectarnos debido a que la
conexión es perm anente así que ejecutam os Rem oteV iew y nos
conectam os a casa m ediante TC P/IP, o sea, introduciendo la IP
de nuestro PC de casa en la barra de direcciones del explorador
de Internet de nuestro P C de la oficina. C om o en casos ante-
riores, si estam os bloqueados por un firewall pero podem os
usar SO C K S versión 4, no habrá ningún problem a. En caso
contrario, siem pre podrem os usar program as externos que se
«salten» el firewall com o H TT Port (www.htthost.com) y
Socks2H TT P (www.totalrc.net) . D os buenos ejem plos de soft-
w are de tunnel ing .
Videovigilancia
La a lternat iva sin PCEl s is tema de video vig i lancia Flexwa tch 1100, con un coste d e
unos 600 euros (w w w.f l exw atch.com) e s un a cá ma ra d e v íde o
q ue se con e c t a d i re ct a m e n te a I n te rn e t s in n e ce s ida d de
orde n a d or y a q ue e n su in te r io r a lb e rg a un comple to se rvi -
dor de páginas web . Flexwatch 1100 nos permite ver las imá-
g e n e s de l a cá ma ra de sde cua l q u ie r pa r te de l mun do , t a n toloca lme n te , como a t r a vé s de l a re d de re de s . G ra c ia s a su
te cn o log í a de d e te cc ión de mov imie n to , pue de h a ce r q ue l a
cá ma ra g ra b e l a s imá g e n e s y n os ma n de un cor re o e le ct rón i -
co cua n do de te c te mov imie n to . Ade má s , t a m b ié n pode mos
con e c t a r lo a un módulo de a ud io , pe rmit i é n don os t a m b ié n
hab lar y ser escuchado s. Este s istem a es idea l para vig i lar a
d i st a n c i a in s t a l a c ion e s pe q ue ñ a s o me di a n a s , a s í como t a re a s
domé s t i c a s . G ra c i a s a l se n sor CCD q ue in te g ra l a c á ma ra y a
su servidor Web, Flexwatch of rece imágenes de vídeo de pri-
me ra ca l ida d con un a t a sa de 2 5 imá g e n e s por se g un do ,
con e c t á n dose a cua l q u ie r s is t e ma de comun ica c ion e s, y a se a
l ínea te le fó n ica , red local LAN, cab le o ADSL. Solame nte será
n e ce sa r io con e c t a r l a c á ma ra a n ue s t r a re d a c tua l y a s ig n a r le
una dirección IP.
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provechando los avances tecnológicos de los últim os
tiem pos, estas herram ientas de diseño 3D se estánhaciendo un im portante hueco en el m ercado. N o nos
referim os únicam ente al diseño relacionado con los videojuegos
de últim a generación, sino que este sector se ha expandido de
form a increíble, llegando a las producciones m ás exquisitas del
m ism ísim o H ollyw ood. H oy en día es difícil ver un largom etra-
je que no haya contado con algún efecto, secuencia o persona-
je realizado íntegram ente con estas aplicaciones.
Y qué m ejor m anera de com enzar a introducirse en este increíble
m undo que m anejando una de las herram ientas m ás potentes y
sencillas de utilizar: M axon C inem a 4D . A dem ás, no sólo
encontraréis las claves en este práctico m anual; en el C D que
acom paña al libro de trucos hem os incluido una versión de eva-
luación de este sistem a totalm ente operativa con la excepción
de que no p odréis guardar el proyecto. Sin duda alguna, una
oportunidad única para entrar por la puerta grande en la terce-
ra dim ensión.
Para los que no están fam iliarizados con este tipo de entornos,
hay que decir que la m ayoría de ellos están basados en 4 vistas
por defecto: vista superior, vista derecha, vista frontal y pers-
pectiva, que podrem os intercam biar o personalizar dep endien-
do de nuestras necesidades. C ada una de ellas nos servirá para
realizar cualquier tipo de acción sobre los ejes X , Y y Z de los dise-
ños en tres dim ensiones. A sim ism o, la inm ensa m ayoría de los
objetos creados estarán basados en prim itivas estándar, es decir,
cubos, esferas, tubos, conos, etc., los cuales podrán ser m anipula-
dos tanto en dim ensiones, com o m ediante lados o vértices, con-
form ando así objetos m ás com plejos m ediante su conjunción. A
estos objetos se les asignarán m ateriales y texturas para, poste-
riorm ente, añadir otros efectos o eventos com o luces, som bras,
m odificadores… com o verem os m ás adelante. C uando nuestra
escena esté lista y si así lo deseáram os, entonces pasaríam os al
m om ento de la anim ación. Pero, sin m ás preám bulos, vayam os a
lo que realm ente nos interesa: la acción.
El entorno de trabajo
de M axon C inem a 4D X L7
U na de las características positivas de la aplicación que nos
ocup a es su agradable y lógico entorno de trabajo. Las perso-
nas que hayan tenido la oportunidad de trabajar con otras
herram ientas de este calibre, sólo necesitarán algunos m inu-
tos para hacerse con éste. A un así, a continuación com enta-
rem os las funciones m ás utilizadas para que la curva de apren-
dizaje sea m ucho m ás cóm oda para aquellos que no estén
fam iliarizados.
1 Herramientas básicasBásico
C om encem os por la paleta de
herram ientas superior. Este grupo
nos perm itirá realizar acciones tanto con la vista com o con el
elem ento que tengam os activo en ese m om ento. C on el prim e-
ro de los iconos, podrem os realizar selecciones libres sobre la
ventana en la que estem os situados. El segundo, representado
con una lupa, nos perm itirá realizar am pliaciones o dism inucio-
M axon Cinema4D XL7
a fondoAprovecha al m áximo esta p otenteherramienta 3D√
A
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Maxon Cinema 4D XL7
nes de la vista, según pinchem os con el botón derecho o
izquierdo del ratón respectivam ente. El tercero, uno de los m ás
utilizados en C inem a 4 D , nos dará la posibilidad de m over cual-
quiera de los elem entos seleccionados, no solam ente objetos,
sino tam bién luces, cám aras o incluso vértices o lados de un
objeto. Cóm o verem os m ás adelante, este botón funcionará en
conjunción con los situados en la parte izquierda de la interfaz,
con los que podrem os trabajar con objetos, vértices o lados.El siguiente de los iconos representa el redim ensionam iento de
elem entos a través de cualquiera de sus ejes. Por últim o,
m ediante el icono de rotación, podrem os realizar esta acción
con cualquiera de los elem entos anteriorm ente citados. Es con-
veniente recalcar que estos botones hacen referencia a elem en-
tos y que no solam ente son objetos com o cubos o esferas, sino
que, com o verem os m ás adelante, podrán ser vértices, lados,
N U R B S, sistem as de partículas, luces… que sean susceptibles
de ser m anipuladas con estas herram ientas.
2Elección de ejes
Básico
Partiendo de la base de que todos
conocem os los sistem as de representa-
ción tridim ensionales, nos encontram os con estos selectores,
que nos perm itirán realizar acciones solam ente en los ejes (X , Y
o Z) que tengam os seleccionados. D e esta form a, si solam ente
hem os pinchado en el eje X , podrem os m anipular el elem ento
horizontalm ente, en caso de ser el eje Y , será verticalm ente y
de la m ism a form a para el eje Z, con el que podrem os realizar
acciones sobre el fondo de la vista. Tam bién p odrem os com bi-
narlos según nuestras necesidades, encontrándonos con el
icono situado m ás a la derecha, con el que podrem os m overnos
de form a global por los tres ejes.
3 Herramientas de renderizadoIntermedio
C om encem os a ver funciones m ás atractivas del diseño 3 D . Es
el caso de las herram ientas de renderizado. El prim ero de los
botones es sencillo: nos perm itirá realizar rápidam ente un ren-
der de la ventana que tengam os activa en ese m om ento. Lo
norm al es realizarlo en la vista de perspectiva, para que poda-
m os ver el resultado de form a m ucho m ás realista. La acción de
renderizar una im agen no es otra cosa que rellenar de texturas
y efectos la im agen, visualizando el resultado final de nuestro
diseño. Lógicam ente, antes tendrem os que aplicar las com en-
tadas texturas o m ateriales, aunque podrem os realizar el render
en el m om ento que deseem os para hacernos una ligera idea. El
segundo botón realizará la m ism a acción pero, com o vem os en
la im agen, nos ofrecerá m ás posibilidades, com o el render de
una zona de la vista, del objeto activo, realizar la acción en una
ventana paralela com o es elVi sor d e imágenes (que es idealcuando el render nos lleva bastante tiem po, porque podrem os
seguir trabajando m ientras se realiza esta acción) o llevar a cabo
un Previo , donde indicarem os el núm ero de fotogram as u otros
parám etros relacionados con este proceso.
Por últim o, nos encontram os con el icono de Configuración
del Render , al cual nos referirem os m ás adelante por tener un
gran núm ero de opciones com o la activación de la Radiosidad
o las Caústicas , conceptos bastante m ás com plejos y que trata-
rem os con detalle.
4Creación de objetos
Avanzado
Esta es la paleta donde podrem os crear cualquiera de los objetos
posibles en C inem a 4D X L. C om o vem os en la ilustración, cada
uno de los iconos nos perm itirá expandir las opciones disponi-
bles, tan sólo tendrem os que dejar pulsado el ratón sobre ellos
para que aparezcan. D e esta form a nos encontram os con Aña-
dir objeto de tipo cubo (1), desde el que podrem os crear las típi-
cas form as prim itivas tridim ensionales, com o esferas, tubos,
pirám ides, toroides o incluso terrenos o figuras básicas hum anas.
La siguiente colección de objetos es la de Dibujar Spline a
mano alzada (2). Este tipo de form as nos perm itirán crear
estructuras m ás com plejas, dependiendo de nuestros intereses.En el m om ento de su creación solam ente estarán com puestas
por líneas, sin volum en ni superficie, pero después las podrem os
asociar a otro tipo de elem entos (com o los tornos NURBS ) cuya
conjunción conform ará los objetos tridim ensionales.
D e la m ism a form a que la anterior, nos encontram os con Añad ir
Spli ne con f orm a de círcul o (3). Son splines básicas pero con
form as ya predefinidas com o arcos, rectángulos, m uelles y otros
tipos, de entre los que destacam os los de texto. D e hecho, si
deseam os crear textos tridim ensionales prim ero tendrem os que
crearlos en form a de spline , para posteriorm ente añadirle una serie
de eventos de m odo que adquieran la preciada tercera dim ensión.
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Maxon Cinema 4D XL7
com binar los distintos ele-
m entos del diseño (1). A la
derecha de cada objeto apa-
rece un icono que represen-
ta sus propiedades (2).
H aciendo doble clic sobre él
podrem os acceder a ellas
para m anipular cualquiercaracterística. M ás a la
derecha aparecerán otras
propiedades, com o la posibilidad de hacer invisibles determ ina-
dos objetos (3), con el prop ósito de que no aparezcan tem po-
ralm ente en el diseño o sim plem ente p ara realizar renderizados
m ás rápidos. Por últim o, verem os la o las texturas que hayam os
incluido en los objetos (4), accediendo tam bién a sus propieda-
des con un doble clic.
7 Los materiales, a escenaAvanzado
Llega el m om ento de dar un poco de colorido a los objetos de
nuestra escena. Para ello, nos dirigirem os a la parte inferior de
la p antalla, donde encontrarem os la ventana de m ateriales. N o
será necesario conocer con exactitud cuál es el desarrollo de
éstos ya que C inem a 4D nos ofrece algunos m ateriales por
defecto m ediante la opción situada en Archivo\ Nuevo Shader
3D donde, com o vem os en los ejem plos de la ilustración,
podrem os crearlos directam ente. Para asociarlos a los objetos,
tan sólo tendrem os que arrastrarlos al deseado, com probandom ediante un render la potencia y sencillez de esta herram ienta.
Pero aquí no acaban sus lim itaciones ya que existe una utilizad
denom inada Smells like Diamonds que nos perm itirá m odifi-
car estas texturas de form a m uy sencilla, tan sólo tendrem os
que hacer doble clic sobre cualquiera de ellas para ir probando
distintos parám etros y p eculiaridades. Esto m ism o lo podrem os
realizar con nuevos m ateriales en Archivo\ Nuevo material .
Las posibilidades son infinitas, ya que tendrem os la posibidad de
m anipular valores com o Color ,Difusión ,Luminosidad ,Trans-
parencia , Reflexión , Entorno , Especular , Fosforescencia …
con una facilidad p asm osa.
8 Activación de las herramientasBásico
A ntes de proseguir con los ejem plos prácticos, com entarem os
brevem ente la utilización de los botones situados a la izquierda
del entorno de trabajo ya que, si no los utilizam os de form a
correcta, tendrem os m ás de un quebradero de cabeza cuandocom encem os a utilizar la aplicación. La prim era tanda de ellos
se refiere a la activación de las herram ientas dependiendo de
qué deseem os m odificar. C uando estam os trabajando con ele-
m entos, será conveniente activar el segundo botón (1) com o
m uestra la im agen. El prim ero será
para m odificar las cám aras y no los
objetos. A continuación tenem os otros
dos botones que nos perm itirán m ani-
pular los ejes de los objetos (2), ideal
por ejem plo cuando deseem os rotar
uno de ellos pero no desde el centro,
sino desde su base. Las herram ientas
de rotación o deform ación funciona-rán basándose en estos ejes. El
siguiente botón es el de Modificación
de vért ices (3) de un objeto, ideal para
deform aciones. D e la m ism a form a
operará el de Modi fi cación de po lí-
gonos (4) pero en este caso podrem os
seleccionar las caras de nuestros obje-
tos, dependiendo de las subdivisiones
que hayam os introducido en sus pro-
piedades. Es im portante saber que para utilizar estas dos herra-
m ientas será necesario activar la edición del elem ento a través
de la opciónEstructur a\ H acer editable
.
C uando deseem os m anipular una textura aplicada a un objeto,
la cual no cuadra en dim ensiones con él, activarem os los dos
iconos siguientes (5).
Los dos últim os botones (6) se refieren a la posibilidad de utili-
zar las herram ientas de anim ación y las de Cinemáti ca In versa
respectivam ente. Ésta últim a está diseñada para el m ovim iento
de caracteres.
El segundo bloque de botones (7) se refieren a la
activación/desactivación de algunas características generales
com o deform adores, anim ación, expresiones o generadores,
que estarán activados por defecto y no será necesario cam biar-
los por el m om ento, ya que estas op ciones se utilizan para pro-
yectos m ás com plejos.Es conveniente recalcar que el prim er bloque de botones actúa
en conjunción con el grupo de herram ientas básicas m ostradas
anteriorm ente, es decir, las de m ovim ientos, dim ensionado y
rotación de elem entos.
M anos a la obra
Vam os a p roseguir con algunos casos prácticos que podrán ser
aplicados no solam ente a estos en concreto, sino a cualquier
otro m ás com plejo que se nos pase por la cabeza. Son las bases
para un diseño m ás espectacular.
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9 Cómo manipular los objetosBásico
Vam os a com enzar creando un cubo m ediante Objetos\ Primi-
t ivas\ Cubo (1). Esta acción podrem os realizarla tam biénm ediante los iconos de creación de elem entos com entados
anteriorm ente. C om o vem os, tenem os una vista para la pers-
pectiva con Sombreado Gouraud . En el resto de vistas pode-
m os aplicar el m odo de vista Alambre a través de la opción
Mostrar para apreciar el esqueleto real de nuestro cubo. A con-
tinuación pincharem os en el icono de propiedades (2) donde
aparecerá una ventana con varios parám etros. A um entarem os
el núm ero de segm entos a 8 en los tres ejes y activarem os la
opción Canto , con un tam año de 50 y 10 segm entos.
N osotros en la im agen hem os duplicado el cubo para m ostrar
los cam bios realizados. D e esta form a hem os creado, por ejem -
plo, la form a que tendría un dado.
1 0 Textos tridimensionalesIntermedio
C om o hem os com entado anteriorm ente, la creación de letras
en 3 dim ensiones tendrem os que realizarla a partir de las deno-
m inadas Splines , es decir, una consecución de curvas que debe-
rán estar cerradas para poder aplicar una tercera dim ensión.
A ccederem os a Objetos\ Primit ivas tipo Spline\ Texto (1). A
continuación accederem os a las propiedades de este nuevo
objeto (2) y teclearem os el texto deseado. El siguiente paso será
activar la casilla Crear letr as por separado , que nos perm itirá
aplicar, por ejem plo, distintos m ateriales o eventos a cada una
de ellas. Para ello tendrem os que activar la opción Estructu-
ra\ Hacer editable , para que posteriorm ente tengam os la posi-
bilidad de m odificar el texto. U na vez hecho esto vem os cóm olas letras en la pestaña de objetos se han separado. Llega el
m om ento de crear un objeto N U R B S, situado en
Objetos\ NURBS\ NURBS Extrusión . A continuación accede-
rem os a sus propiedades (3), para aplicar tanto en las opciones
Comienzo com o Final el valor Tapa y Cant o (4). A dem ás,
reducirem os la profundidad de las letras, en concreto en el
Movimiento Z introducirem os un valor de 10 m . A ceptarem os
y cop iarem os este objeto tantas veces com o letras tengam os en
el diseño. Esta acción es tan sencilla com o hacer «C trl+ C » y
«C trl+ V », el típico copiar y pegar. D espués arrastrarem os cada
una de las letras a un objeto N U R B S, para com probar que ya
aparecen en 3D (5). Por últim o hem os incorporado unos m ate-
riales de tipo S hader, consiguiendo este resultado.
1 1 Radiosidad, cáusticas yotros efectos de iluminaciónAvanzado
U no de los logros m ás im portantes en los entornos de diseño
en 3D , es el de la im plem entación de la radiosidad. Este con-
cepto define el efecto que p roduce la luz al incidir sobre losm ateriales, rebotando sobre estos con propiedades diferentes a
las originales. A su vez, esta luz incide en otros m ateriales m odi-
ficando de nuevo sus características. Por su parte, las cáusticas
suponen el efecto p roducido, por ejem plo, cuando la luz incide
sobre m ateriales translúcidos com o el agua o el cristal, provo-
cando el efecto lupa.
Para asegurarnos de que a la hora de realizar el render están
presentes, accederem os a la opción Render\ Configuración de
render , y activarem os estas opciones. H ay que tener en cuenta
que este proceso m ultiplica exponencialm ente los cálculos que
debe realizar el procesador, con lo que será conveniente desac-
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tivarlos m ientras realizam os otras tareas de renderizado. Para
hacernos una idea del consum o de recursos de las cáusticas, por
ejem plo, sólo tenem os que pensar que el renderizado de una
im agen puede ocupar tem poralm ente del orden de 400 M bytes.
O tro efectos, com o las som bras o la luz volum étrica, tam bién
están disponibles en C inem a 4D . Tan sólo tendrem os que acce-
der a las propiedades de una luz creada e ir probando cada uno
de los eventos. La ilustración m uestra sólo algunos ejem plos dela potencia que ofrece la ilum inación con este program a.
1 2 Los sistemas de partículasAvanzado
O tro de los elem entos clave en este tipo de entornos son los sis-
tem as de partículas. Sin ellos, m uchos de los efectos espectacu-
lares que se pueden crear llevarían m eses de desarrollo, o sen-
cillam ente sería im posible confeccionarlos. N os referim os, por
ejem plo, a una ejército de hom bres, al hum o que desprende un
cigarrillo, a un m ar lleno de peces… Pues bien, básicam ente,
este tipo de acciones se realizan de form a tan relativam ente
sencilla com o crear un objeto, ya sea sim ple o com puesto, para
aplicarle uno de estos sistem as.
A hora crearem os un sistem a de partículas a partir de Metaballs
que son objetos independientes que aparentan un aspecto orgá-
nico elástico. Im aginem os unas gotas de m ercurio resbalando
por una superficie inclinada.
Prim ero crearem os un objeto de este tipo a través de Obje-
tos\ modelado\ metabal ls . A ccederem os a sus propiedades
para m odificar los siguientes valores:
Valor de la coraza: 75%Subdivisiones en el Editor : 15 m
Subdivisiones en el Render: 5 m
A continuación, crearem os una esfera, que harem os editable
con la opción Estructur a\ H acer editable para term inar arras-
trándola hasta el objeto Metaballs en la pestaña de objetos. En
este m om ento ya tenem os hecha la estructura de este elem en-
to. Por últim o, crearem os un em isor de p artículas desde Obje-
tos\ Partículas\ Emi sor y, accediendo a sus propiedades, m odi-
ficarem os los siguientes valores en la pestaña Par tícul as , el
resto los dejarem os tal y com o están:
Ratio de inicio (Edito r y Renderizado): 15
Tiempo de vida: 100 F Variación: 50%
Velocidad: 50 0 m Variación: 50%
Escalado fin al: 0 Variación: 10 0%
Ya sólo nos quedará m overnos sobre la línea de tiem po para
com probar que el em isor de partículas desprende unos peque-
ños puntos en la escena. Realizarem os el renderizado para
com probar el resultado final.
C reación de una escena
Avanzado
Vam os a realizar una sencilla escena que contará con una
am plia gam a de acciones. C om enzarem os creando los objetos
necesarios, para continuar con los m ateriales, luces y otro tipo
de efectos que darán una considerable sensación de realism o en
pocos pasos.
PASO 1
Trabajando con splines C om o hem os com entado anteriorm ente, las splines son una
conjunción de líneas curvas y rectas, que nos proporcionarán
m uchas form as de creación de objetos. Las m ás utilizadas son
las curvas de Bezier , ya que nos perm iten una am plia gam a de
m ovim ientos. A partir de una de ellas, generarem os una bonita
copa de vino, gracias a la conjunción de ésta con la herram ienta
Torno NURBS .
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El prim er paso será acceder a esta prim itiva con la opción situada
en Objetos\ Crear Spline\ Bezier (1), com enzando a dar form a a
la sección de la copa. C om o verem os m ás adelante, solam ente será
necesario realizar una especie de m itad de sección com o se m ues-
tra en la im agen (2), ya que en el m om ento de aplicar el objeto
N U RBS se rellenará el resto con volum en. U na vez creada esta
form a, podrem os retocar los puntos clave activando el botón Modi-
f icaci ón d e vért ices (3).R ealizado este paso, procederem os a crear Objetos\ NURBS\
Torno NURBS . H echo esto, tan sólo tendrem os que arrastrar el
objeto Spline hacia el que acabam os de crear dentro de la pestaña
de objetos (4). A partir de este m om ento, cualquier m anipulación
que hagam os al objeto N U RBS, aparecerá reflejada tam bién en su
«hijo»Spline . D ebem os tener cuidado de la situación relativa de los
dos objetos ya que, si m ovem os cualquiera de ellos antes de reali-
zar la conexión, el resultado será m uy distinto. Esto nos servirá para
crear form as tridim ensionales m uy variadas. Sólo es cuestión de
m over horizontalm ente cualquiera de ellos antes de enlazarlos. Si
los alejáram os, el eje de creación cam biaría y se produciría en vez
de una copa, una figura m ás ancha de lo norm al. C om o vem os en
la ilustración, hem os hecho una réplica de la spline para ver susestados inicial y final.
PASO 2
El suelo y el ambiente de la escenaPara dotar de un poco de m ás realism o a nuestra escena, añadire-
m os un par de elem entos que, aunque ralentizarán relativam ente
los posteriores renderizados, ya que han de realizarse un m ayor
núm ero de cálculos, nos perm itirán disfrutar de sus espectaculares
resultados. Para ello nos dirigirem os nuevam ente a Objetos\ Esce-
na\ Suelo yObjetos\ Escena\ Ambiente
(1). Es posible que el
suelo no coincida con la base de los objetos que ya hem os creado,
com o la copa, con lo que será necesario m over cualquiera de ellos
para situarlo en el lugar adecuado. El suelo no posee ningún pará-
m etro que podam os m anipular, sin em bargo, el am biente sí. Pin-
charem os en sus propiedades (2) y en la pestañaColor del ambien-
te subirem os ligeram ente el brillo, y aplicarem os el color que
deseem os. Si añadim os dem asiado brillo nuestra im agen quedará
dem asiado saturada y el resultado final no será dem asiado
real. A sim ism o, en la p estaña Niebla activarem os la casilla
Activa y aplicarem os un nuevo color. U na vez hecho esto,
realizarem os un n uevo render (3) para obtener el resultado
que se m uestra en la im agen.
PASO 3Un poco de luz para nuestro diseñoLlega uno de los m om entos m ás espectaculares de nuestro diseño:
se trata de la incorporación de la ilum inación. A unque por defecto
C inem a 4D la incluye, será conveniente aplicar la nuestra, entre
otras cosas porque podrem os dotar de una serie de parám etros
com o volum en, som bras, cáusticas, ruido, efectos de lente… un
gran núm ero de posibilidades y todas ellas reunidas en una sola ven-
tana, con una configuración m uy lógica y sencilla de aplicar.
N os dirigirem os aObjetos\ Escena\ Luz (1) para crear una nueva.
C om o com probam os, la luz aparece justo en el centro de nuestro
diseño con lo que la m overem os al lugar deseado (2), a ser posible
que nos perm ita apreciar posteriorm ente en la ventana de pers-pectiva el degradado en la copa y las som bras que generará. A con-
tinuación pincharem os en sus propiedades (3). A quí, tan sólo será
cuestión de jugar con los distintos parám etros para obtener el resul-
tado elegido. C om enzarem os por la pestaña General . N osotros
hem os aplicado un color anaranjado para que contraste con el de
am biente. A sim ism o (4) seleccionarem os la opción Suave en el
m enú desplegable Sombra y Vol umétrica en el m enú de Luz visi-
ble . Estos parám etros perm itirán obtener un cierto grado de realis-m o en la escena. O tros parám etros que otorgarán una m ayor
espectacularidad son los Efectos de lente ,Edit or de fosforescen-
cia o Editor de L entes , aunque dem asiados efectos en la escena
conllevarán un m ayor tiem po en el renderizado de la im agen, con
lo que un pequeño truco es probarlos, para desactivarlos tem poral-
m ente m ientras nos dedicam os a otros m enesteres.
Tam poco es conveniente sobrecargar en exceso nuestro diseño
con dem asiadas luces, a no ser que lo requiera. Si deseam os dotar-
la de m ayor lum inosidad será preferible aum entar su intensidad o
incluso activar la opción de radiosidad, com o hem os com probado
en uno de los trucos de éstas páginas.
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ependiendo del m odelo de im presora láser color que
com prem os, necesitarem os com pletar un proceso
m ás o m enos com plejo para la instalación final de la
m ism a. A dem ás, en el caso de m áquinas de gam a alta, de ele-
vados precios, lo m ás habitual es que sea el propio distribuidor
el que se encargue de la instalación y puesta en funcionam ien-
to de la im presora. Y no ya por una cuestión de com plejidad (yaque no es una tarea com plicada com o verem os a continuación),
sino por una cuestión de im agen y servicio al cliente que adquie-
re una m áquina de elevado coste.
Sin em bargo, si deseam os o tenem os que poner en m archa la
im presora nosotros m ism os, a continuación van unas líneas
básicas para dejar la m áquina en funcionam iento. El presente
práctico se ha realizado con el m odelo C 9400 de O K I, una
m áquina en form ato A 3 que cuenta con m últiples caracterís-
ticas propias. A un así, las tareas que a continuación exp licam os
son válidas para una buena parte de las m áquinas de gam a
m edia/alta presentes en el m ercado, donde la gran diferencia
puede venir de la m ano de la tarjeta de red. Sobre ella y su con-
figuración hablam os a continuación y por ello, en caso de que
nuestra m áquina no disponga de dicha tarjeta ella podrem os sal-
tar estos pasos.
PASO 1
Cartuchos de tónerLo prim ero que tendrem os que hacer es desem paquetar la
m áquina y abrirla para proceder a instalar los diferentes cartu-
chos de tóner y tam bores que, aunque vienen m ontados, cuen-
tan con una pequeña lám ina de protección que tendrem os que
retirar. A dem ás, en el lugar en el que m ás tarde irán alojados lo
cartuchos, vem os que se aloja una pieza de plástico que evita l
entrada de suciedad. Evidentem ente, antes de colocar los cartu
chos de tóner tendrem os que retirarlos.
En otras m áquinas este proceso se realiza de m anera com ple
tam ente diferente. A sí, en el caso de las m áquinas con tam bo
giratorio, tendrem os que ir girando el tam bor sucesivas vecepara insertar los cartuchos de tóner en cada una de sus ubica
ciones. A dem ás, el aspecto de esta m áquina es m uy diferent
dado que em plea tecnología LED en lugar de láser, por lo que
aunque sus resultados finales son m uy sim ilares, el m ecanism
es m ás sencillo y ligeram ente distinto.
PASO 2
Cargar el pape lA continuación colocare
m os la m áquina en la qu
será su ubicación definit
va y procederem os a car
garla de p apel de m odo
que podam os com enzar
disfrutar de ella desde e
prim er m om ento. Si e
m odelo que hem os adqu
rido cuenta, adem ás, con
m últiples bandejas de
pap el, po dem os carga
diferentes tam años, gram ajes o acabados para que, según el tra
bajo a realizar, la m áquina coja el papel de una u otra bandeja
M ás adelante configurarem os la m áquina de m anera adecuadpara que m aneje esta funcionalidad. Com o siem pre se reco
m ienda en estos casos, lo m ejor es airear las hojas de pape
dejando pasar cada hoja del taco por nuestro dedo para evita
que se adhieran entre sí.
PASO 3
Conexión de cablesC om o últim a m edida antes de poner en m archa la m áquina
tendrem os que conectar los diferentes cables que perm itirán un
correcto funcionam iento. En nuestro caso vam os a conectar lim presora a la red, aspecto sobre el que hem os de tener espe
cial cuidado. Si la m áquina no detecta una conexión de red act
Disfrutar del color
en la oficinaCóm o po ner en marcha una im presora láser colorBásico
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Paso a PasoCómo pone r en ma rcha una impresora láser color
va al iniciarse, desactiva la tarjeta de red
para ahorrar recursos. Por ello, es espe-
cialm ente im portante acordarse de
conectarla p reviam ente a la roseta de la
pared y com probar que efectivam ente
tiene conexión alhub o switch de red.
Sobre la velocidad, la m ayor parte de las
tarjetas de red m odernas ya soportan
100 M bps de velocidad, por ello es m uy
recom endable aprovecharla y disponer
de un switch de red de esta velocidad de
form a que los trabajos de gran tam año
y en color se transfieran lo m ás rápida-
m ente posible.
PASO 4
Activar tar jeta de redH echo esto, sólo tendrem os que
encender la im presora y esperar a
que term inen los diferentes test y
lim pieza interna que se realizan al
inicio de la m ism a. Esta operación
será, por regla general, m ucho
m ás larga en una im presora a
estrenar que en una usada, ya que
la m áquina tardará un buen rato
en cargar el tóner y com probar
que todos sus com ponentes se
encuentran correctam ente instalados y funcionando. Tras esto,
nos pondrem os ante un ordenador que cuente con conexión a la
red y procederem os a configurarla de m anera rem ota. Lo pri-
m ero será activar y configurar la tarjeta de red para, después,
pasar a situar correctam ente diversas opciones a través de la
página w eb que ofrece la propia im presora. Para ello cargare-
m os la aplicación proporcionada por el fabricante a tal efecto.
PASO 5
Asignar IPEsta es la pantalla de la aplicación de configuración de la tarjetade red que acom paña a este m odelo de O K I. D etecta la m áqui-
na por la dirección M A C y nos perm ite cam biar la dirección IP
de la m ism a de la 0.0.0.0, ajustada por defecto en fábrica, a una
de nuestra elección. U na vez com -
pletada esta operación, habrá que
reiniciar la im presora para que los
cam bios surtan efecto. A partir de
este m om ento, podrem os conec-
tarnos a la página w eb de confi-
guración. Evidentem ente, será
necesario que la m áquina desde la
que realicem os la conexión seencuentre dentro del m ism o
rango de direcciones.
PASO 6
Página de configuraciónTras introducir la nueva IP de la im presora en cualquier nave
gador w eb, y siem pre que hayam os recordado que la m áquina
que utilicem os debe estar en ese m ism o segm ento de red y
rango de direcciones IP, podrem os acceder a la página de con
figuración. En nuestro caso accedem os a la configuración
TC P/IP para realizar los últim os ajustes relativos a la red. D esd
aquí tendrem os que ajustar la m áscara de subred, la puerta d
enlace (el router de acceso a Internet) para el envío de correo
electrónicos con alertas y las direcciones D N S para hacer pos
ble esta funcionalidad. En caso de que no vayam os a utilizar esta
característica, podrem os obviarlos aunque, ya que existe, lo m á
lógico sería disfrutar de ella. N o obstante, es una función pen
sada para grandes em presas, donde un departam ento de siste
m as se encarga de m antener im presoras que se encuentran en
diferentes plantas, departam entos e incluso edificios.
PASO 7
Contraseña de accesoC om o es lógico, nos pedirá un nom bre de usuario y contraseña
con los que poder cam biar la configuración. A unque m ás tard
se pueden cam biar, por defecto esta im presora cuenta con e
usuario root y com o contraseña los seis últim os caracteres de la
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Paso a PasoCómo pone r en ma rcha una impresora láser color
dirección M A C . Este dato puede averiguarse fácilm ente con
sólo acceder a la inform ación del sistem a de la tarjeta de red,
por lo que es recom endable cam biarlo m ás adelante. O tros
m odelos por el contrario p oseen un nom bre de usuario y con-
traseña fijo (por ejem plo: adm in / adm in), que deberem os cam -
biar obligatoriam ente al instalar la m áquina si no querem os que
cualquiera pueda acceder a su configuración.
PASO 8
Papel instaladoO tro ajuste que realizarem os
desde esta m ism a página w eb de
configuración será el referente a
los tipos de papel instalados en
cada bandeja. Y aunque esta
m áquina es capaz de autodetec-tar el tam año del m ism o, siem -
pre podrem os ajustar el gram aje
y tipo del m ism o desde la
opción Media Menu . D e esta
form a, la m áquina accederá a la
bandeja m ás adecuada según las opciones im presión que indi-
quem os. G racias a esto, y siem pre que contem os con bandejas
suficientes, podrem os alm acenar papel fotográfico, tam año A 3,
cuartillas o cualquier otro tam año o form ato y, con sólo m arcar
que la bandeja de papel se elija de form a autom ática, la im pre-
sora tom ará el papel de la que contenga el form ato indicado por
el trabajo a realizar.
PASO 9
Ajuste del idiomaPor últim o, sólo nos queda pen-
diente ajustar el idiom a de la
pantalla de la im presora. Por
defecto éste viene configurado
en inglés, pero disponem os de
infinidad de posibilidades. Para
ello acudim os a System Con fig
Menu y en Language buscare-m os Spanish . Tras guardar la
configuración, reiniciarem os la
im presora para ver que todos los m ensajes aparecen ahora en
español. Esta característica, igual que alguna de las anteriores,
tam bién es posible configurarlas desde el propio panel de la
im presora.
C ontrol total desde la red
Si durante el práctico anterior nos centrábam os en los pasos a
seguir para poner una im presora en funcionam iento y conec-
tarla a la red dejándola lista p ara em pezar a trabajar, ahoracom entarem os las principales funciones que podem os gestionar
desde esta conexión. Y es que las im presoras de gam a alta,
com o las láser color, disponen de innum erables funcionalidade
de las que carecen otros m odelos inferiores m ás sencillos, y qu
tienen por objetivo ayudar al adm inistrador de red o jefe de sis
tem as de la em presa a m antener la m áquina en correcto fun
cionam iento de m anera continua. D e esta form a se pueden
controlar los niveles de tóner, program ar envíos de alertas auto
m áticas ante diferentes tipos de errores y, en definitiva, tene
controlada la im presora en su totalidad vía red. Las siguiente
pantallas, al igual que el anterior paso a paso, han sido realiza
dos con una O K I C 9400, la im presora que hem os utilizado par
llevar a cabo todos estos prácticos.
PASO 10
La pá gina de configuración
A unque ya lo hem os com entado en las páginas anteriores, par
conectarlos a la im presora a través de la red no tendrem os m á
que contar con una m áquina enchufada a la m ism a red que l
m áquina y configurada con una IP situada en el m ism o segm en
to. Adem ás, para m odificar algunos de los parám etros que vere
m os a continuación, será necesario que conozcam os el nom br
de usuario y contraseña del adm inistrador de la m ism a. En nues
tro caso, com o ya com entam os anteriorm ente, la contraseñ
indicada por defecto en este m odelo de im presora coincide con
los últim os núm eros de la dirección M A C de la tarjeta de red. Sin
em bargo, esta protección no siem pre es la m ás adecuada. Po
ello, en los casos m ás extrem os es posible incluso desactivar linterfaz w eb para evitar que usuarios m alintencionados puedan
acceder a inform ación no apta para ellos. D e esta form a, si n
pueden conectarse a la w eb que perm ite m odificar la configura
ción de la m áquina, evitarem os que m odifiquen parám etros qu
no deseam os que estén al alcance de cualquiera.
En cualquier caso, para conectarnos a la w eb de configuración
teclearem os la dirección IP en la barra de direcciones de cua
quier navegador. Si el PC y la im presora están correctam ent
configurados, el acceso será prácticam ente inm ediato. Ya en l
pantalla principal que aparece nada m ás cargar dicha w eb
vem os una pequeña pantalla que refleja, fielm ente y de m aner
continua, cuáles son los m ensajes que se m uestran en el LC Dde la im presora. D e esta form a basta conectarse a la w eb par
saber el estado de la m áquina.
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Paso a PasoCómo pone r en ma rcha una impresora láser color
PASO 11
Alertas por m ailPero com o no vam os a estar accediendo de m anera continua,
vam os a configurar los m ensajes de error vía e-mail . Esto signi-
fica que, cada vez que la m áquina sufra un determ inado tipo de
error de los que se enum eran en
la página, la dirección de correo
que se especifique para cada
caso recibirá un m ail inform ando
del problem a concreto y la
m áquina que lo ha sufrido. Para
ello acudirem os a Email Set-
tings , activarem os el servicio
SM TP e introducirem os los dis-
tintos datos, com o servidor de
correo, dirección de la m áquina ydirección de respuesta a los m ensajes. A dem ás, podrem os indi-
car hasta cinco direcciones según el tipo de error que se genere
y que ajustarem os a continuación.
Es im portante com entar que no podrem os utilizar un servidor
SM TP que requiera autentificación con nom bre de usuario y
contraseña, tal y com o es cada vez m ás habitual en servicios
com o los de las líneas A D SL. Por ello, lo m ás adecuado será
buscar alguno gratuito o, incluso, configurar un servidor de
correo dentro de la prop ia em presa.
PASO 12
Tipos de e rrorEn la parte inferior de esta página de configuración, encontra-
m os un com pleto cuadro que nos inform a sobre los posibles
errores que puede controlar la
im presora. D e esta form a podre-
m os indicar la dirección a la que
enviará inform ación sobre cada
tipo de error, pudiendo adem ás
indicar un intervalo de repetición
hasta que sea subsanado. En este
sentido, se puede decidir a quién
enviar inform ación sobre la faltade consum ibles, averías graves o
sim ples atascos de papel. D e esta
form a, es factible tener un departam ento de sistem as externo o
la im presora ubicada en un lugar rem oto sin que debam os preo-
cuparnos de avisar a la persona encargada del m antenim iento.
Incluso es posible saber en qué m om ento se han abierto la tapa
de acceso al tóner, rodillos de papel y dem ás puertas de entra-
da al interior de la im presora. A sí se puede saber exactam ente
qué pasó cuando se generó un determ inado error y si alguien
intentó solucionarlo. En el caso de los errores m ás graves, se
puede indicar directam ente la dirección de correo electrónico
del servicio de reparaciones in-situ del fabricante, que deberíaencargarse de acudir a solucionar el error en el m enor tiem po
posible.
PASO 13
Control de gastoD esde esta m ism a página de configuración tam bién podem o
acceder a inform ación acerca del núm ero de páginas im presa
por la m áquina. A sí, desde Usage Menu conocerem os cuál e
exactam ente el núm ero de páginas que han sido im presas por la
m áquina y, m ejor aún, el núm ero de hojas que han salido de
cada bandeja o han sido im presas por el fusor. Este sistem a, aun
que algo sim ple, nos puede perm itir valorar el uso de la m áqui
na en el entorno laboral. Por otra parte, nos ayudará de m ane
ra decisiva a calcular el tiem po de vida de diversos com ponentes
periodos de m antenim iento o lim pieza, ya que la m ayor parte de
estos factores se basan en el núm ero de páginas im presas.
D e esta m anera podem os controlar el gasto de los diferente
consum ibles que se han realizado en un determ inado departa
m ento o área. Esta funcionalidad se com plem enta con la posbilidad de establecer diferentes perm isos según el usuario qu
realiza la im presión, aunque no hablarem os sobre ellos en este
práctico. Aun así com entare
m os que en este m odelo, a
igual que la m ayor parte de
las im presoras láser de gam a
alta, es posible restringir e
núm ero de usuarios que
podrán im prim ir en color o
sólo en negro, e incluso e
núm ero de páginas m áxim o
que po drán im prim ir en
color en un determ inado
espacio de tiem po.
El objetivo final de tanto control es garantizar que no se dispa
ra el coste en la adquisición de los caros consum ibles en color
Esto, que puede parecer incluso algo paranoico, es m uy lógico
si tenem os en cuenta que buena parte de los usuarios em plea
rán la m áquina para im prim ir trabajos de índole personal por lo
atractivo de la calidad y rapidez de la p ágina en color.
PASO 14
Niveles de t ónerIgual de im portante es conocer el nivel de tóner de la m áqui
na y m ás específicam ente de cada uno de los cartuchos insta
lados. D e esta form a, aunque la im presora nos avisará cuando
tenga algún tipo de p roblem a
siem pre podrem os conocer e
porcentaje de tóner que tiene
cada cartucho para que no no
pille desprevenidos.
Precisam ente esta característica
es im portante porque se trata de
una m áquina de alta disponibili
dad que no puede p erm itirsedejar de trabajar durante un
espacio de tiem po m ientras s
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7/17/2019 Ensamblado PC
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Paso a PasoCómo pone r en ma rcha una impresora láser color
averigua qué cartucho se ha agotado, y se busca un sustituto.
C onsultar de vez en cuando esta página nos perm itirá planificar
con antelación la adquisición de consum ibles, así com o contro-
lar los días o periodos en los que se ha realizado un m ayor con-
sum o de los m ism os.
M ayores posibilidades
En las páginas anteriores hem os estado viendo algunas de las
prestaciones específicas que ofrecen las m áquinas láser color,
aunque hasta el m om ento hem os dejado de lado la del disco
duro. D isponer de él en el interior de la m áquina nos perm ite,
adem ás de acelerar los trabajos de im presión al contar con un
buffer de gran tam año capaz de absorber m últiples tareas de
form a sim ultánea, activar funciones de im presión segura (a rea-
lizar sólo cuando el usuario esté presente) o el trabajo con plan-
tillas independientem ente del ordenador o puesto de trabajo
que estem os utilizando.
PASO 15
Aplicación de gestiónLo prim ero que tendrem os que instalar en el PC es el progra-
m a encargado de gestionar los m edios de alm acenam iento de la
im presora. G racias a esta utili-
dad podrem os guardar en la
m áquina fuentes, form ularios y
dem ás inform ación que poda-
m os aprovechar a la hora de
im prim ir.
En nuestro caso, vam os a guar-
dar en el disco duro un form u-
lario que nos servirá para
im prim ir todos nuestros docu-
m entos con una cabecera específica. D e esta form a, lograrem os
un efecto sim ilar al del papel corporativo de im prenta. En nues-
tro caso, acudirem os a W ord y en el encabezado y pie de pági-
na colocarem os nuestros datos corporativos, pudiendo incluir
logotipos y datos de contacto.
PASO 16Guardar el form ularioLo siguiente será enviar la página que hem os creado al disco
duro de la im presora para que la utilice cada vez que nosotros
lo decidam os. Para ello, acudi-
rem os a Archivo/Imprimir y
seleccionarem os la im presora
láser color que poseem os, en
nuestro caso la O ki C 94 00.
Sin em bargo, harem os clic
sobre la opción de Imprimir a
archivo , indicándole la ubica-ción en la que deseam os que se
cree el archivo de im presión.
A continuación grabarem os el archivo dentro del disco duro d
la im presora. Para ello, acudirem os a la aplicación de gestión
del alm acenam iento que antes hem os com entado. En nuestr
caso, desplegarem os el árbol de directorios del disco duro,
localizarem os el directorio «m acros» que se encuentra bajo l
carpeta «PC L». D esde el m enú Archivo seleccionarem os l
opción que perm ite enviar ficheros a la im presora, tras lo qu
nos aparece una nueva ventana donde seleccionar el fichero en
cuestión.
PASO 17
Asignar ident ificaciónU na vez añadido el fichero
es especialm ente im portan
te darle un núm ero identif
cativo para poder guardam ás de una plantilla o for
m ulario que nos perm it
recon ocerlos de m aner
inequívoca. Para ello, hare
m os doble clic sobre e
archivo que acabam os d
añadir, tras lo que nos aparecerá una ventana donde podrem o
indicar una ID concreta para la plantilla que acabam os de guar
dar. R ecodarem os esta ID para m ás tarde em plearla desde e
controlador de la im presora.
PASO 18
Emplear el form ularioA hora sólo queda em pezar a utilizar el form ulario que acaba
m os de guardar en el disco duro. A sí, acudirem os por ejem pl
a W ord, donde seleccionarem os Archivo/Imprimir/Propieda
des . Seleccionarem os la pestaña Planti l las y pincharem o
sobre el botón Definir planti l las . A continuación verem os una
nueva ventana donde podrem os dar un nom bre personalizad
a la p lantilla definida con el ID que introduzcam os. D espué
añadirem os esta plantilla a la lista de las disponibles, e im prim
rem os norm alm ente. Verem os que la plantilla con nuestro logo
aparece com o fondo de nuestra im presión.
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os nuevos form atos de com presión de vídeo han per-
m itido llevar los nuevos contenidos m ultim edia a
todos los rincones del planeta gracias a Internet y
alstreaming . Pero tam bién hacen posible el disfru-
te de nuestras propias creaciones en los
Pocket PC , unos dispositivos perfecta-
m ente preparados para estas tareas.
La prim era de las alternativas con las
que contam os al tratar de reproducir
vídeo en el Pocket PC es el propio repro-ductor de W indow s, M edia Player, que tam -
bién incluye el sistem a operativo M icrosoft
Pocket PC 2002. La octava edición de esta
solución m ultim edia perm ite reproducir diversos
form atos m ultim edia, entre los que se encuentran
los conocidos M PEG -1 y, lógicam ente, los propios
W indow s M edia (W M A , W M V ) desarrollados por
M icrosoft. Sin em bargo, la llegada de las versiones «de bolsillo»
de los reproductores softw are del form ato D ivX expanden las
capacidades de nuestros sorprendentes Pocket PC para dar
cabida al form ato que m ás éxito ha tenido entre el gran públi-
co. Los diferentes códecs de com presión son ahora perfecta-
m ente válidos para los m ás pequeños del parque inform ático y,
aunque obviam ente la calidad y resolución se deben reducir por
las propias características de estos PD A , el resultado final sor-
prenderá a p rop ios y extraños.
El soporte de estos tres form atos hace que debam os
dedicar tres secciones diferenciadas con los
pasos necesarios para crearlos y disfrutarlos.
D e hecho, el softw are utilizado para obtener
cada uno de los ficheros es radicalm ente
diferente entre unos y otros. Las necesidades
hardw are no son m uy altas, pero sí es ciertoque la com presión de vídeo es una de las tareas
que m ás se benefician actualm ente de unos com -
ponentes de calidad. Tanto los nuevos Pentium 4
com o los A thlon X P m uestran su potencia en esta
clase de tareas, en las que la m em oria y el procesa-
dor pueden ahorrar unos valiosos m inutos de proce-
so. Para nuestras pruebas hem os partido de un fiche-
ro AV I extraído directam ente de una cám ara de vídeo digital, y
que por tanto está en form ato nativo D V. Esto hace que el tam a-
ño de este prim er archivo de vídeo, de 3 m inutos y m edio de
duración, sea de unos 800 M bytes. Lograrem os dejar ese gigan-
tesco archivo en aproxim adam ente 10 M bytes para lograr una
calidad de vídeo final m ás que aceptable.
Prim era parte: W indow s M edia
PASO 1
El formato WM V
En esta prim era parte de nuestra guía explicarem os cóm o crear
un fichero W indow s M edia com patible que se pueda reproducir
m ediante el reproductor M edia Playeren su versión para el Pocket PC . Este
form ato de com presión de audio y
vídeo ha sido desarrollado expresa-
m ente por M icrosoft y com pite con
otros estándares propietarios del m er-
cado, com o en el caso de los ficheros
«.m ov» de A pple y su Q uicktim e, o los
«.rm » de R eal N etw orks. En todos
estos casos los reproductores nativos
son capaces de reproducir sus pro-
pios form atos, pero no los de la com -
petencia, para los que debem os descargar las aplicaciones capa-
ces de hacerlo. Los lógicos intereses de M icrosoft prim an en
este caso en la relación de los form atos W indow s M edia tanto
con los sistem as operativos de sobrem esa com o con los de los
Pocket PC , y por ello el soporte nativo de estas tecnologías en
W indow s M edia P layer es perfecto.
PASO 2
Window s M edia EncoderLa aplicación que utilizarem os para crear nuestros ficheros de
vídeo com prim idos bajo el estándar W M V es la denom inada
W indow s M edia Encoder, que M icrosoft puso a disposición del
gran público com o descarga gratuita hace ya unos m eses en su
versión 7.1. Esta versión dispone de una interfaz gráfica y de
los tradicionales asistentes que facilitan las operaciones de cre-
ación de archivos. Tam bién podrem os com pletar este codifica-
dor gracias a su actualización a la versión 8 que en realidad se
com porta com o un program a separado que funciona en m odo
línea de com andos. Por esta razón, no ahondarem os en la uti-
Nuestros vídeosen el Pocket PCLas capacidades multimedia de nuestro asistenteIntermedio
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Vídeo s en el Pocket PC
lización de este últim o com -
ponente, que com plica inne-
cesariam ente el proceso para
el usuario novel, y nos centra-
rem os en las posibilidades que
brinda la versión 7.1. A sí
pues, el prim er paso consisti-
rá en instalar la aplicación,m ediante la ejecución del
fichero autoinstalable que se
llam a «wm encoder71.exe».
PASO 3
La insta laciónC om o com probaréis, la instalación de este softw are es real-
m ente sencilla y sim plem ente nos m ostrará un par de ventanas
de inform ación en las que se indica elpath o directorio de ins-
talación (en esta ocasión no podrem os elegirlo nosotros) así
com o otros datos adicionales del proceso de instalación. U na
vez aceptados los térm inos, sim plem ente tendrem os que acep-tar para que com ience el proceso de cop ia de archivos. Tras
com pletarse éste tendrem os que esperar unos instantes para
que se actualicen los registros del sistem a, ya que durante el
proceso de instalación se realizan actualizaciones de ciertos
com ponentes m ultim edia que darán soporte a posteriori a la
com presión y autoría de ficheros W M V y W M A .
PASO 4
Sesiones de codificaciónTras la instalación, ya podrem os com enzar la creación del
vídeo. Para ello ejecutam os la aplicación desde el m enú deIni- cio y, tras una p equeña notifi-
cación sobre el idiom a local
(con pulsar Aceptar basta),
nos encontrarem os con el
asistente de sesiones de
M edia Encoder. Entre las cua-
tro opciones que aparecen
deberem os elegir la segunda,
Create a custom encoding
session . A l pulsar sobre OK
se nos abrirá una nueva ven-
tana en la cual se disponen
diversas pestañas sobre las cuales irem os m odificando ciertosparám etros en los siguientes pasos de esta guía.
PASO 5
El vídeo originalEn prim er lugar, tendrem os que seleccionar cuál es nuestro
fichero fuente, aquel gran archivo D V del que tom arem os la
referencia para luego convertirla. Para realizar esta tarea, nos
situam os en la prim era pestaña (Sources ) y pulsam os el botón
New . Para buscar un fichero (aunque se puede seleccionar la
fuente desde una tarjeta capturadora), tendrem os que pinchar
sobre el m enú desplegable Vídeo y seleccionar la opción Brow-
se for f ile.... Esto nos llevará a otra ventana en la que ya podre-
m os navegar por directorios y subdirectorios, y desde la cual
podrem os establecer cuál es el fichero fuente del que partim os.
A unque existen op ciones adicionales en este apartado que pue-
den hacer aún m ás potente el postprocesado, nos centrarem os
en la conversión básica. A sí pues, tras haber elegido el fichero
pulsam os sobre OK de nuevo para actualizar este parám etro en
la ventana general.
PASO 6PerfilesEl siguiente cam bio útil a la
hora de la conversión se
encuentra en la cuarta pestaña
por la izquierda, denom inada
Profi le , y en la cual determ ina-
rem os realm ente la calidad
final de nuestra producción.
A sí pues, seleccionam os esta
pestaña, lo que nos llevará a una lista de perfiles que podrem os
m anejar a nuestro antojo. Incluso podem os gestionarlos
m ediante el botón Manage y crear nuestras propias configura-
ciones, algo que se escapa del objetivo de este artículo. M edia
Encoder ha previsto la com presión de ficheros de cara a su
reproducción en PD A y por esta razón existen dos perfiles
directos preparados para esta tarea. U no de calidad baja, con
un bitrate de 1 50 K bps, y otro de calidad algo m ejor, con una
tasa de 225 K bps. Elegirem os este últim o gracias a la barra de
desplazam iento existente en la ventana. H ay que tener en cuen-
ta que las op ciones por defecto para este perfil se pueden m ejo-
rar m ediante la generación de uno nuevo con parám etros espe-
cíficos en tem as com o el bitrate utilizado, el tam año y
resolución de pantalla o el núm ero de fotogram as por segundo
a codificar; no obstante, la calidad inicial de este perfil es acep-table para dar los prim eros pasos en estas tareas.
PASO 7
Fichero de salidaLa últim a de las m odificaciones a realizar consiste en la elección
del fichero de salida. M edia Encoder supone por defecto que
nuestro vídeo se va a com prim ir para ser difundido por strea-
ming a través de Internet, por lo que debem os realizar un cam -
bio en este apartado. Para ello seleccionam os ahora la pestaña
Output , desactivam os la opción Broadcast encoded outpu t y
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Vídeo s en el Pocket PC
activam os la señalada con el
nom bre Encode to fi le .
A hora sim plem ente debere-
m os elegir el nom bre y loca-
lización del fichero m ediante
la pulsación del botón Brow-
se , que com o en el inicio,
nos perm itirá elegir un direc-torio y un nom bre de fichero
provisional para nuestro
vídeo com prim ido.
PASO 8
Convirtiendo el a rchivoTras haber realizado todos
estos cam bios, sólo queda
dejar que el proceso de con-
versión com ience. Para ello
pulsam os en OK , lo que nos
llevará a una nueva ventanaen la que se podrá visualizar
el progreso de las tareas de
conversión y diversos datos
concernientes a esta conver-
sión tanto para el archivo
origen com o para el destino.
Para em pezar pulsam os sobre el botón Start de la esquina inferior
derecha, lo que iniciará un proceso que, dependiendo de las carac-
terísticas de nuestro hardw are, tardará m ás o m enos tiem po.
Segunda parte: M PEG -1
PASO 9
Crear un peque ño VCDEl form ato de com presión
M PEG -1 ha sido uno de los
m ás extendidos de los últi-
m os años gracias a su
am plia utilización para la
generación de los fam osos
V ideoC D s. U n tipo de discos
m ultim edia que no cuajaron
en el m ercado español peroque en países asiáticos tuvie-
ron tanto éxito com o el
V H S. Superado por M PEG -
2 (utilizado en SV C D s y
D V D s), la prim era versión de este estándar sigue siendo útil por
su buena com presión que, eso sí, afecta claram ente a la calidad
del vídeo. Sin em bargo, las nuevas aplicaciones softw are han
pulido estos errores gracias a la inclusión de técnicas de bitrate
variable y a procesos de dithering (una especie de difum inado
de lospixels ) que m ejoran sensiblem ente su calidad. Para repro-
ducir este tipo de archivos, contam os con una de esas aplica-
ciones prácticam ente im prescindibles para el Pocket PC : Poc-
ket TV, que es de libre distribución (aunque haya que realizar un
pequeño registro a través de Internet).
PASO 10
TM PGEncoderLa aplicación que utilizarem os en este caso para la creación deun fichero M PEG es la reconocida TM PG Encoder, una verda-
dera joya de la edición y post procesado de vídeo que m iles de
usuarios utilizan en todo el m undo. La instalación de este soft-
w are es aún m ás transparente que en otros casos, ya que sim -
plem ente es necesario descom prim ir el fichero de instalación en
un directorio de nuestro gusto, donde se encuentran el ejecuta-
ble y algunos ficheros adicionales que se necesitan para traba-
jar. U na vez extraídos, tan sólo tendrem os que dirigirnos a ese
directorio y ejecutar la ap licación denom inada «TM PG Enc.exe»,
lo que nos abrirá la ventana de trabajo de esta excelente utilidad
sharew are. Tan sólo deberem os seleccionar seguir con la eva-
luación (Try it ) para poder continuar con este proceso.
PASO 11
Configuración propiaA un cuando se nos presentará a continuación un asistente que
facilita la creación de proyectos tradicionales, tendrem os que
ingeniárnoslas para generar un proceso válido para nuestro Poc-
ket PC . A sí, cerram os el
asistente m ediante el botón
Cancel , lo que nos llevará a la
ventana principal de TM PG En-
coder. En ella vem os que en la
parte inferior se encuentran los
accesos que m ás nos intere-
san. C om enzarem os seleccio-
nando, al igual que en el caso
anterior, el fichero de origen,
m ediante el botón Browse que se encuentra a la derecha del
cam po Video Source: . A l hacerlo y seleccionar el fichero desde
su localización, nos aparecerán los cam bios autom áticos en el
audio a utilizar (que por defecto, es el m ism o extraído del fiche-
ro origen, aunque podem os añadir cualquier otro que queram os
com o sonido de fondo) y el fichero destino, que sim plem ente
está en el m ism o directorio pero que term ina con la extensión
«.m pg» propia de estos tipos de archivo.
PASO 12
Parám etros por doquierPara com enzar a seleccionar los elem entos que conform arán
nuestro fichero final «.m pg», nos tendrem os que ir a la ventana
de configuración, a la que llegam os por m edio de la p ulsación
del botón Settings que se encuentra en la parte inferior dere-
cha. C om enzarem os por las preferencias de vídeo, en la pesta-
ña del m ism o nom bre. A quí elegirem os el tipo de com presión
M PEG -1 (stream type ), la resolución (320 x 240, para que se
ajuste a las pantallas de nuestros Pocket PC ), y dejarem os tal y
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Vídeo s en el Pocket PC
com o están el Aspect r atio (en m odo
1:1 V G A ) y la tasa de fotogram as por
segundo, 25. A hora viene la parte esen-
cial y sobre la cual deberem os m ás tarde
efectuar m odificaciones si no quedam os
satisfechos con el resultado. Se trata del
cam po Rate control mode , que convie-
ne que despleguem os para elegir Auto- matic VBR (CQ_VBR) . U na vez selec-
cion ado pulsam os sobre el botón
Settings que se encuentra a la derecha
de este cam po para especificar el m áxim o y m ínim o bitrate a
utilizar. En nuestro caso, elegir 30 0 y 150 respectivam ente
deberá dar com o resultado un fichero de una calidad aceptable
y que ocupa m uy poco espacio. C om o de costum bre, aquí
entran en juego las preferencias de cada usuario, que pueden
optar por sacrificar la calidad en beneficio del tam año final del
archivo o, por el contrario, tener un archivo m ás grande p ero
con m ejor calidad final. O s anim am os a que efectuéis pruebas
con diferentes tasas y desde esa experiencia elijáis la m ás ade-
cuada para vuestros prop ósitos.
PASO 13
El sonidoEl resto de las opciones podrem os dejarlas tal y com o nos vie-
nen «de fábrica» y pasar directam ente a la com presión de soni-
do, que se encuentra bajo la pestaña Audio . El form ato de com -
presión en este caso puede ser directam ente M PEG -1 A udio
Layer II, que m ejora la calidad con respecto al prim ero de esos
layers , y que no p rovoca un aum ento especialm ente grande del
tam año final del fichero. A sí pues, elegim os este códec y com o
frecuencia de m uestreo seleccionam os 44.100 H z si no estaba
preseleccionada. A continuación elegim os el bitrate utilizado
para la com presión de audio, que en la gran m ayoría de los
casos no tendrá que superar los 128 K bps, aunque p ara pro-
ducciones en las que prim e la calidad del sonido siem pre podre-
m os escoger tasas m ás altas. U na vez realizados estos cam bios,
ya podrem os pasar a codificar el archivo.
PASO 14
Crear nuestro M PEG-1Tras haber seleccionado los parám etros de com presión sólo
resta ejecutar el proceso de generación del archivo «.m pg». Para
ello pincham os sobre el botón Start de la p arte superior dere-cha, lo que provocará el inicio de la
tarea, que al igual que en el caso anterior
llevará un tiem po que depende del tipo
de m áquina con el que realizam os el pro-
ceso. A quí los desarrolladores de T M P-
G Encoder se han lucido ya que es uno de
los pocos program as en los que es posi-
ble aprovechar la com putación paralela
(SM P), de form a que si disponem os de
una placa dual, serem os capaces de notar
este tipo de m ejoras. Todo ello se con-
trola, para los curiosos, desde el m enú de Option/Environ-
mental Settings , en la pestaña de CPU . En cualquier caso, el
proceso no suele ser dem asiado costoso en el caso de querer
generar un fichero para el Pocket PC , que quedará alm acenado
en la localización de destino elegida y que, tras transferir al Poc-
ket PC , podrem os disfrutar gracias al reproductor Pocket TV.
Tercera parte: D ivX
PASO 15
Divx para Pocket PCEl m ás extendido de todos los form atos
de com presión de vídeo ha llegado tam -
bién al m undo de los Pocket PC gracias
a reproductores com o Pocket D ivX . La
oveja negra de la fam ilia M PEG -4 que
surgió com o un desarrollo no prop ieta-
rio que perm itía obtener una calidad y
com presión de vídeo sorprendente estam bién aplicable en este escenario en el
que deseam os disfrutar de ficheros m ulti-
m edia en nuestro asistente digital de bolsillo. H ay que tener en
cuenta que para poder trabajar con este tipo de archivo tendre-
m os que tener instalados los códecs D ivX que se pueden des-
cargar de form a gratuita de la red en sus ediciones 3.11, 4.12
y 5.02 estándar.
PASO 16
VirtualDubO tra de las joyas de la edición y com presión de vídeo nos ayu-
dará en el proceso de creación de archivos D ivX que, com o
m uchos de nuestros lectores sabrán, com parten extensión con
los AV I convencionales. V irtualD ub es sin lugar a dudas una
aplicación im prescindible en estos casos y p erm ite tam bién apli-
car filtros de redim ensionam iento, recorte o tratam iento digital
básico de la im agen. Para instalarlo, al igual que pasa en el caso
de TM PG Encoder, sólo bastará con descom prim irlo al directo-
rio destino que seleccionem os, tras lo cual podrem os com enzar
a utilizarlo pinchando dos veces con el botón izquierdo del ratón
sobre el archivo «V irtualD ub.exe».
PASO 17
Comenzar el procesoLa prim era acción que debem os ejecutar es la de cargar en
m em oria el archivo de vídeo que querem os com prim ir. Para ello
pincham os sobre el m enú File / Open Vid eo File... (o bien, pul-
sam os al m ism o tiem po «Ctrl+O ») y elegim os nuestro ya cono-
cido fichero fuente D V. Si tenem os problem as de apertura del
fichero (aparecerá un m ensaje que nos indica que el fichero no
es com patible) tendrem os que instalar algún códec D V alterna-
tivo que nos perm ita cargar en V irtualD ub el fichero. Existen
versiones de estos códecs para las aplicaciones de Pinnacle o
C anopus que están incluidas en los program as de softw are de
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Vídeo s en el Pocket PC
edición de estos desarrolladores. Si no disponem os de tales apli-
caciones, tendrem os que ir pensando en convertir nuestro
archivo D V a un A V I com prim ido en otro form ato m ediante
M ovie M aker (incluido en X P), un proceso algo m olesto pero
que p uede solucionar este apartado, y que luego perm itirá car-
gar este archivo com prim ido en V irtualD ub.
PASO 18Opciones de víde oLo prim ero a editar son las prop iedades de im agen, y para ello
seleccionam os la opción Video/Full Pro cessing M ode desde el
m enú, si es que no estaba ya activada. Esto hará que podam os
elegir a continuación la opción Video/Compression del m ism o
m enú, desde el cual seleccionarem os
el códec D ivX . U na vez abierta la ven-
tana, verem os dispuestos todos los
códecs reconocidos por V irtualD ub
entre los que se encontrarán (si los
hem os instalado) los pertenecientes a
D ivX. En nuestras pruebas hem oshecho uso de la últim a versión de este
códec, la 5.02, que es capaz de m ejo-
rar la calidad final gracias a la utiliza-
ción de diversas técnicas de m ejora de la calidad de im agen.
U na vez seleccionado el códec, tendrem os que estipular sus
parám etros m ediante el botón Configure , que nos llevará a una
nueva ventana con todas las opciones posibles para cada uno
de estos códecs. En particular, en nuestro tutorial únicam ente
interesa realizar el cam bio delbitrate , que dejarem os en 250
K bps, una cifra baja pero suficiente para obtener una calidad
decente en el Pocket PC .
PASO 19Filtros para redim ensionarYa que vam os a realizar la com pre-
sión con vistas a su reproducción en
el Pocket PC , conviene realizar un
redim ensionam iento del form ato y
resolución original, de form a que
quede preparado explícitam ente
para las pantallas de estos PD A ,
que tienen una resolución de 2 40 x
320 p untos. Para ello nos vam os a
la opción Video/Filters y pulsam osen la nueva ventana sobre el botón Add . Esto hará que aparez-
ca una nueva ventana en la cual deberem os seleccionar el filtro
titulado com o resize y pulsar OK . A hora debem os cam biar la
resolución original a 320 x 240, y sí, en este orden, ya que
luego pondrem os el Pocket PC en m odo apaisado, lo que hará
que lo veam os perfectam ente. U na vez cam biada la resolución,
tendrem os que elegir el m étodo de dithering al reescalar la
resolución, que conviene que sea Precise Bicubic (A=1.00)
com o se ve en la im agen para dejarlo todo correctam ente pre-
parado en este ap artado. Pulsam os sobre OK dos veces para
volver a la interfaz principal.
PASO 20
La banda sonoraTam bién será necesario com prim ir
el audio, y para ello tenem os que
activar la opción Aud io/Full Pro-
cessing Mode del m enú, al estilo
de lo que habíam os hecho en elcaso del vídeo. U na vez hecho
esto, ya podrem os seleccionar la
op ción Audio/Compression , lo
que nos hará que aparezca una
nueva ventana con los códecs de
audio disponibles. En este caso debem os apostar por el deno-
m inado DivX ;.)Audi o , lo que hará que al m arcarlo aparezcan
todas sus posibles configuraciones en la parte derecha de la ven-
tana. Para nuestro propósito conviene elegir el perfil de 128
Kbps, 44 KH z, stereo que encontrarem os en la parte m ás baja
de esa tabla y con la que podrem os cerrar este apartado, acep-
tando los cam bios m ediante la pulsación del botón OK .
PASO 21
Convirtiendo a DivXU na vez establecidos los parám etros de vídeo y audio que con-
form arán nuestra pequeña película D ivX , podrem os poner en
m archa el proceso de com presión.
Para ello nos vam os hasta el m enú
Fil e/Save as AVI , con lo que se
nos abrirá una ventana desde la
cual seleccionar el directorio desti-
no y nom bre del fichero a generar.
A l aceptar este últim o cam bio se
abrirá una ventana nueva en la que
se m uestra diversa inform ación
sobre el progreso del proceso de
com presión, que una vez acabado habrá generado el proyecta-
do fichero .AV I codificado con el códec D ivX y que ocupará
m ucho m enos espacio que el original.
PASO 22
Webs útilesPara acceder a las últim as versiones del softw are y utilidades
necesarias, os recom endam os pasar por las siguientes páginas
w eb para descargar las últim as versiones de estos versátilesdesarrollos:
18
20
21
19
Windows Media Encoder: w w w.microsoft .com/w indow s/
w indo w smedia /w m7/encod er.asp
TMPGEncoder: www. tmpg e nc .ne t
VirtualDub: www.vir tualdub.org
Pocket TV Player: w w w.m peg tv.com/w ince/pocket tv
Pocket Divx Player: home .ad elphia.net/~ mdukett e
Recursos DiVX: www.divx-digest.com
www.doom9.ne t
Recursos M PEG: www.vcdhelp.com
7/17/2019 Ensamblado PC
http://slidepdf.com/reader/full/ensamblado-pc-569116655599f 153/162
l proceso de arranque del sistem a desde que pulsa-
m os el botón de encendido de nuestra C PU hasta
que podem os interactuar con W indow s es com plejo y por
supuesto no se produce de una m anera inm ediata (com o lo es
en un televisor). Es de sum a relevancia un desarrollo ordenado
y secuencial del m ism o para que la sesión de trabajo p osterior
se desarrolle correctam ente. Entender el proceso de inicio de un
equipo nos ayudará a prevenir problem as y acciones incorrec-
tas. El objetivo es hacer que, desde que p ulsam os el botón de
encendido hasta el m om ento en que podem os trabajar con elsistem a operativo, todo se desarrolle según las pautas que están
prefijadas. D e esta m anera serem os capaces de im pedir que
aparezcan m ensajes de error, la tem ida pantalla azul, el aviso de
la pérdida de archivos e incluso que nuestro ordenador se blo-
quee. En las siguientes páginas tratarem os de explicar de form a
clara el proceso de inicio (con sus posibles m ensajes de error),
los archivos que intervienen en él y profundizarem os en el fun-
cionam iento de algún program a gestor de arranque.
PASO 1
Encendido físico del ordenadorC uando se enciende el PC , una señal eléctrica borra los datos
sobrantes de los registros de la m em oria interna del chip. Se
restaura un registro de la C PU y se le indica la dirección de la
siguiente instrucción a p rocesar. La dirección es el com ienzo de
un program a de arranque residente en la dirección F0 00 de un
conjunto de chips de m em oria de sólo lectura (R O M ) que con-
tienen el sistem a básico de entrada / salida (B IO S) del PC . A l
m ism o tiem po se llam a a una serie de pruebas del sistem a o
com probaciones autom áticas del encendido en un proceso lla-
m ado POST (Power On Self Test ).
Las pruebas se basan en un sistem a de autocom probación de
los dispositivos conectados a los buses, puertos y slots de lam áquina. El procedim iento PO ST chequea la m em oria del
adaptador de pantalla y las señales de vídeo que controlan ésta.
Es entonces cuando se interpreta el código de la B IO S del adap-
tador, en una parte de la B IO S global del sistem a y la configu-
ración de la m em oria. En ese m om ento aparece algo por pri-
m era vez en el m onitor del PC . A continuación se ejecutan unas
pruebas para garantizar que la R A M funciona correctam ente.
La C PU escribe datos en cada chip y acto seguido los com para
con los datos que envió a los chips en prim er lugar. En el trans-
curso de esta prueba aparece por pantalla el recuento de la
m em oria que va chequeada. Se com prueba la correcta cone-
xión del teclado y se realiza una serie de envíos de paquetes a
través de los buses y, si no obtuviera respuesta de alguno, se
notificaría m ediante un sonido y / o un m ensaje de error por
pantalla. Tras el PO ST se continúa con la búsqueda de un sis-
tem a operativo en el disco.
PASO 2
El sistem a o perat ivoU n ordenador es incapaz de actuar de form a útil sin la ejecu-
ción de un sistem a operativo, que no es m ás que un softw a-
re que perm ite al PC utilizar otro softw are. Para ejecutar el
SO es necesario que previam ente éste se cargue desde el
disco a la m em oria de acceso aleatorio (R A M ). Esto se lleva
a cabo m ediante la «rutina de carga» o sencillam ente arran-
que, de esta form a un pequeño num ero de códigos del SO
pasarán a estar «cargados» de form a perm anente en el PC .
C uan do se com pleta esta acción se pasa al proceso de lectu-ra de los archivos del sistem a operativo y su copia a la R A M .
Este p roceso podría hacer pensar a cualquier usuario que ten-
dría m ás sentido si el sistem a operativo se insertara en el
m om ento de fabricación del propio P C . A pesar de intentos
exitosos en este sentido, la carga del sistem a operativo se
sigue efectuan do en la m ayor parte de los casos desde un
disco p or varias razones: la p rim era atiende a cuestiones eco-
nóm icas y prácticas, ya que cuan do se lanza un sistem a op e-
rativo, si éste presenta un defecto o sim plem ente se le quie-
re añadir una característica nueva, sale infinitam ente m ás
barato p rogram ar un soporte de actualización de tipo soft-
Arranque del sistemaTodo sobre el proceso de inicioIntermedio \ √
E
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Arranque del sistema
w are que crear un nuevo m icrochip con el nuevo sistem a
operativo (resulta m ás práctica lógicam ente una sim ple insta-
lación de softw are que el cam bio de un chip por otro). La
otra razón viene condicionada por la posibilidad de que cada
usuario pueda elegir su sistem a op erativo. Existe gran núm e-ro de sistem as operativos orientados a cualquier uso (edicio-
nes para su utilización en casa, de entorno profesional, de
red, etc...) y en un m ism o PC se pueden utilizar varios de
form a alternativa.
PASO 3
El arranque desde el discoC om pletada la función de P O ST y em pezada la «carga» en
m em oria de los archivos del sistem a, se pasa a la búsqueda
de la unidad desde la que arrancar el propio sistem a operati-
vo. Es en este m om ento en el que cada ordenador tiene su
propio «cam ino» ya que los procesos y los archivos a cargar
dep enden del sistem a operativo que se tenga instalado . El
arranque desde W indow s 95 / 9 8 viene condicionado princi-
palm ente por cinco archivos: el prim ero en actuar es «io.sys»
con el que se carga la m em oria R A M ; tras ello se iniciará una
nueva rutina llam ada SYSINIT que gestionará el resto del
arranque. M ediante el nuevo procedim iento de arranque se
carga tam bién en m em oria el fichero «m sdos.sys». En este
m om ento el ordenador ya se encuentra bajo el control de un
sistem a operativo (M S-D O S) y éste com ienza a ejecutar los
com andos de los ficheros «config.sys», «com m and.com » y
finalm ente «autoexec.bat». Estos m ism os procesos en W in-dow s X P y sistem as W indow s basados en tecnología N T
necesitan los archivos «ntldr», «ntdetect.com » y «bo ot.ini». Los
dos prim eros no son específicos para cada ordenado r (se
pueden cop iar de un PC a otro) m ientras que el tercero sí lo
es ya que hará de m enú de arranque dependiendo de si se
tiene m ás de un sistem a operativo instalado. Independiente-
m ente de la versión de W indow s que tengam os, tras el arran-
que desde el disco los archivos ya quedan cargados en m em o-
ria, el proceso de inicio se habrá com pletado y el ordenado r
estará listo para ser usado.
PASO 4
Los pitidos de la placaEn innum erables ocasiones hem os visto cóm o aparecían m en-
sajes de error en nuestra pantalla a m odo de «ventanitas». Pero,
¿qué ocurre cuando el PC no ha entrado aún en m odo gráfico?
Pues bien, un m ensaje de error sin ventanas ni línea de com an-dos sólo puede m anifestarse a través de un sistem a de pitidos
desde el altavoz interno conectado a la p laca. El beep corto
tiene un significado distinto al beep largo y si son dos, tres o
cuatro, tam bién cam bia por com pleto el tipo de error. Veam os
algunos ejem plos de cóm o interpretar estos m olestos sonidos:
—N ingún beep indica que no hay sum inistro eléctrico en la
placa.
—U n beep constante (ininterrum pido) evidencia un fallo en el
sum inistro eléctrico.
—Beeps cortos constantes avisan de que la placa está defec-
tuosa.
—U n único beep largo indica que ha ocurrido un fallo en el cir-
cuito de refresco de la m em oria (RAM Refresh ).—U n beep largo y uno corto señala un fallo en la placa o en la
ROM BA SIC .
—U n beep largo y dos cortos, fallo en la tarjeta gráfica.
—D os beeps largos y uno corto avisa de un fallo en la sincroni-
zación de im agen.
—D os beeps cortos significan fallo de paridad en la m em oria.
—Tres beeps , error en los prim eros 64 K bytes de la m em oria
R A M .
—C uatro beeps indican que ha ocurrido un error en el reloj o
contador de la placa.
—C inco beeps anuncian que el m icroprocesador está bloqueado.
—Seisbeeps
indican un fallo en la detección del teclado (m uy
com ún).
—Siete beeps , que el m icrop rocesador ha producido un fallo de
interrup ción (AT activo).
—O cho beeps , que ha ocurrido un error de escritura en m em o-
ria de la tarjeta gráfica.
—N ueve beeps señalan un error en la com probación (o conteo)
de la R A M por parte de la B IO S.
—D iez beeps nos anuncian que ha fallado el registro de la
R O M .
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Arranque del sistema
—O nce beeps indican que la m em oria caché externa se
encuentra en m al estado.
Y com o no todo van a ser problem as de placa, m icro, R A M , y
dem ás, si lo que oím os es un solo beep corto, podem os estar
tranquilos porque nuestro ordenador va a com enzar con el pro-
ceso de arranque sin ningún problem a.
Es im portante decir que esta leyenda atiende principalm ente al
código propuesto por IB M , de form a que es seguro que notodas las placas y BIO S se guíen por este sistem a de pitidos de
form a exacta, pudiendo cam biar este código según lo conven-
ga cada fabricante. La leyenda aquí descrita resulta correcta en
la m ayor parte de los sistem as Pentium II y III
PASO 5
M ensajes de errorEs evidente que existen infinidad de errores de cada uno de los
dispositivos, por lo que un código finito de avisos sonoros se
queda m uy escaso para la explicación de cada problem a. Esto ha
hecho que se intente concretar m ás aún cuando surge un proble-m a. Seguram ente la aparición de un núm ero en pantalla seguido
de algún tipo de advertencia no consiga explicar qué ocurre con
nuestra m áquina. Pues bien, la interpretación de ese núm ero nos
puede aclarar concretam ente el fallo que se ha producido. La
leyenda de estos códigos atiende a la siguiente relación:
—C ódigos de error 1xx del PO ST, responden a fallos en la mot-
herboard .
—C ódigos de error 2xx del PO ST, son fallos de la m em oria
R A M .
—C ódigos de error 3xx del PO ST, atienden a fallos en el teclado.
—C ódigos de error 4xx del PO ST, son los fallos en la tarjeta de
vídeo M D A (m onocrom ática).
—C ódigos de error 5xx del PO ST, fallos con la tarjeta de vídeo
(C G A ).
—C ódigos de error 6xx del PO ST, error en la unidad de disco
o su controlador.
—C ódigos de error 9xx del PO ST, fallo en el puerto paralelo
LPT1.
—C ódigos de error 10xx del PO ST, fallo el puerto paralelo
LPT2.
—C ódigos de error 11xx del PO ST, fallo el puerto serie C O M 1.
—C ódigos de error 12xx del PO ST, fallo el puerto serie C O M 2.
—C ódigos de error 13xx del PO ST, fallo el puerto de juegos.
—C ódigos de error 14 xx del PO ST, errores de im presora.
—C ódigos de error 15 xx del PO ST, fallos en el adaptadorSD LC (de conexión a mainframes ).
—C ódigos de error 17xx del PO ST, fallos en el disco rígido o
su controlador.
—C ódigos de error 18xx del PO ST, errores de las tarjetas de
expansión.
—C ódigos de error 20 xx del PO ST, fallos en el prim er adapta-
dor B SC (Comuni caciones Sincrónicas Binarias , conexión a
mainframes ).
—C ódigos de error 21 xx del PO ST, fallos en el segundo adap-
tador B SC (Comuni caciones Sincrónicas Binarias , conexión a
mainframes ).
—C ódigos de error 24xx del PO ST, fallos en la tarjeta de video
E G A .
—C ódigos de error 73xx del PO ST, errores de disco extraíble
de 3 _.
—C ódigos de error 74xx del PO ST, fallos en la tarjeta de video
V G A .
—C ódigos de error 10 4xx del PO ST, error de controlador de
PS/2.
PASO 6
M anejar un gestor de arranqueEn ocasion es la instalación de un nuevo sistem a operativo en
un ordenado r con otro ya instalado se puede con vertir en una
tarea problem ática, sobre todo si este últim o sobrescribe el
sector de arranque. A nte este tipo de problem as surgen las
aplicaciones que gestionan el arranque del ordenador en las
cuales podem os seleccionar el sistem a operativo con el que
deseam os iniciar cada vez que encendem os el ordenador e
incluso restringir el uso de cada sistem a operativo a usuariosdeterm inados bajo un contraseña o password . El uso de este
tipo de aplicaciones sin duda va en aum ento, y esto se debe
a que los equipos cada vez cuentan con m ejores caracterís-
ticas en cuanto a discos duros, velocidad de proceso y, sobre
todo, que al usuario se le va quitando el «m iedo» a probar sis-
tem as operativos com o Linux, U nix y tam bién los W indow s
profesionales. En cualquier caso, tratar con el sector de
arranque del equipo es com o m anejar un «arm a» y cualquier
acción indebida p odrá echar a perder todo nuestro sistem a
con la consecuente reinstalación de todo cuanto teníam os.
Por ello, por m uchas garantías que no s dé cualquier progra-
m a, debem os tener copias de seguridad obackups
del siste-
m a antes de efectuar operacion es de este tipo.
PASO 7
Arrancar el sistema desde XOSLLa elección de eXtend ed Operati ng System Loader (X O SL),
descargable desde www.XOSL.org , frente a otros gestores sim i-
lares com o G A G (G estor de Arranque G ráfico), M B R M enú o
Psiko Boot, viene condicionada por varias características: en
prim er lugar, su perfecta integración en elMaster Boot Record
de nuestro equipo; tam bién es im portante el hecho de que per-
m ite el uso de claves para restringir determ inados accesos, quetodo el program a se desarrolla bajo entorno gráfico, las posibi-
lidades que ofrece en cuanto a configuración son eficaces a la
vez que sencillas y es un program a en versión com pleta total-
m ente gratuito. A dem ás es capaz de actuar con gran núm ero de
sistem as operativos (M S-D O S, W indow s 95 / 98 / M e / N T /
2000 y X P, Linux, U nix, B eO S, O S/2, etc... ) y, aunque esté
en inglés, su intuitivo m anejo no presenta ninguna com plica-
ción. El uso de X O SL es sim ple ya que principalm ente se basa
en la elección del sistem a operativo desde el que querem os ini-
ciar el equipo. N o obstante, la configuración del program a para
que se acople al arranque requiere seleccionar los parám etros
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Arranque del sistema
adecuados en el m om ento que lo instalam os, por ello a conti-
nuación verem os cóm o llevar a cabo una instalación de X O SL
con su adecuada configuración.
PASO 8
Preparat ivos de la instala ción
Para com enzar la instalación disponem os de una carpeta en la
que se encuentra el program a install.exe . A ntes de ejecutarlo
conviene tener en cuenta que, si lo ejecutam os desde la línea decom andos de W indow s, es posible que surja algún error en el
proceso de la identificación de dispositivos (al com ienzo de la
instalación), de form a que es conveniente reiniciar la m áquina
en m odo M S-D O S. Ya desde elprompt podem os ejecutar el
program a y acto seguido verem os una pantalla (sim ilar a la de
la B IO S) desde la que se desarrollará la prim era parte de la ins-
talación/configuración.
En el m om ento en que ejecutam os la opción Install X OSL,
vem os cóm o el program a detecta los dispositivos V G A , los
puertos, el ratón, los discos duros y las unidades disponibles.
Tras esa evaluación de nuestro sistem a, el siguiente paso será
definir dónde querem os instalar el program a.
PASO 9
¿Dónde instalar XOSL?C ontam os con dos posibilidades: instalar la utilidad en una uni-
dad D O S o bien hacerlo en una partición exclusiva para ella. Si
seleccionam os la segunda opción, la partición tiene que estar
preparada de antem ano para acoger al program a ya que se per-
derán todos los datos que contenga la partición durante la ins-
talación. Si op tam os por instalarlo en una unidad D O S, se
copiarán los archivos necesarios al directorio raíz de la unidad.
En nuestro caso optam os por esta instalación y así garantizare-m os que no exista la pérdida de datos en ninguna partición.
Tras pulsar sobre la opción com entada nos aparece una panta-
lla con diversas alternativas, de las que las dos prim eras son el
m odo de vídeo (por defecto 640 x 480) y el tipo de ratón
conectado. A dem ás podem os decidir si instalar Ranish p arti-
tion manager (gestor y particionador del disco) y lo m ism o con
Smart boot manager (que nos dará soporte para arrancar
desde el C D -R O M ). En am bos casos seleccionarem os Yes .
PASO 10
Start Install
Tenem os los prim eros pasos superados y sólo nos queda selec-
cionar Start install lo cual no im plica que estem os exentos de
posibilidades de fallos y errores. Por ello, el program a viene
acom pañado de un pequeño tutorial en el que se inform a de los
distintos m ensajes de error que puedan aparecer. En cualquier
caso nuestra aplicación ya está instalada y el resto de la confi-
guración se llevará a cabo desde las ventanas del m ism o X O SL
cuando reiniciem os la m áquina.
PASO 11
Prime r arranque desde XOSLTras iniciar la m áquina nos vem os «redirigidos» a la ventana
principal de eXtend ed Operating System L oader desde la que
tendrem os acceso a tres botones en su parte inferior: Setup ,
Preferences y About . Si pulsam os sobre el prim ero de ellos,
entram os en la pantalla principal de configuración, donde efec-
tuarem os el grueso de la instalación ya que aquí seleccionare-
m os los distintos sistem as operativos desde los que arrancar.
Para ello debem os añadirlos com o i tems en el recuadro central
de elem entos desde Add . N os aparecerá una subventana en la
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Arranque del sistema
que se han detectado los discos duros, sus particiones y sus
posibles arranques. Seleccionam os cada uno de los sistem as de
arranque que queram os incluir en el m enú y hacem os clic en
Apply (con la opción de dar un nom bre a la etiqueta del volu-
m en de cada uno de los arranques).
PASO 12Ocultar particiones concretas
Tenem os los diferentes elem entos del arranque dispuestos en elm enú, pero cabe la posibilidad de que queram os m antener ocul-
ta una partición por m otivos de seguridad. La acción se realiza
desde el botón Hid ing de esta m ism a ventana. A ccederem os a
una subventana en la que volvem os a ver los discos duros y las
particiones detectadas por el program a. Si seleccionam os una
de ellas se activa un recuadro en la parte inferior desde el que
podem os dar el atributo Hide (oculto) a la p artición que esté
seleccionada. La consecuencia de esta acción será que la parti-
ción perm anecerá «perdida» a ojos de cualquier usuario y, por
supuesto, no figurará en el m enú de arranque.
PASO 13Asignación de Password U na vez dispuestos los sistem as de arranque en nuestro m enú
de i tems , accederem os a la pestaña inferior de la ventana en la
que se indica Password . La lista de sistem as operativos no cam -
biará (lo que hará que podam os seleccionar uno de ellos para
fijarle una clave), pero en la parte m edia aparecerán dos cua-
dros de texto en los que introducirem os la contraseña y su con-
firm ación respectivam ente. D espués de establecer esta seguri-
dad bajo clave de acceso a los elem entos del m enú que
deseem os, harem os clic sobre el botón Save (situado en la parte
derecha) para guardar los cam bios.
PASO 14
Preferencias del p rogram aD esde la ventana principal del program a podrem os acceder a
las Preferencias (Preferences ) de la aplicación. Estas son un
conjunto de opciones que se aplican a la interfaz de las ventanas,
el m odo de gráficos, el ratón y el teclado y el acceso m ediante con-
traseña. La prim era de las pestañas es la de Graphics y hace
referencia al área de la pantalla (resolución de la ventana), los
controles anim ados, las
fuentes, elwallpaper e
incluso el color del
puntero. La segundapestaña se ocupa del
color de las ventanas,
pudiendo aplicar distin-
tas com binaciones pre-
definidas por el m ism o
program a. La configu-
ración del ratón y el
teclado posibilitará la elección de idiom a, velocidad y tipo
(C O M , PS/2, etc...). La opción de poner password al progra-
m a X O SL desde la siguiente pestaña de preferencias sería m uy
recom endable ya que, al encender el equipo, accedem os direc-
tam ente a la aplicación y una configuración poco acertada
podría dejar el sistem a de arranque dañado.
PASO 15
Arrancar el m enú de X OSLA estas alturas nuestro equipo
estaría preparado para arran-
car desde el m enú de X O SL
con la consecuente libre elec-
ción del sistem a operativo que
queram os para cada inicio de
sesión (siem pre que hayam osseleccionado cada uno de ellos
com o figuraba en los pasos
anteriores).
A l arrancar el PC verem os que en un pequeño cuadro de diálo-
go podem os om itir el acceso al m enú de X O SL pulsando Enter
(arrancarem os directam ente el sistem a operativo que tengam os
prim ario) o bien pulsam os Esc para evitar la cuenta y acceder al
m enú directam ente. En cualquier caso el m enú queda ya dispo-
nible y configurado adecuadam ente según las posibilidades de
que disponga cada equipo, tanto de particiones com o de siste-
m as op erativos.
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os servidores FT P fueron en su día el principal recur-
so al que acceder para descargar contenidos de la red
de redes. El avance del protocolo http y la fusión de los servi-
dores W eb con funciones de descarga han hecho que m uchos
de estos servicios tradicionales hayan desaparecido. Sin em bar-
go, el protocolo de transferencia de ficheros (File Transfer Pro-
tocol ) sigue siendo una de las soluciones m ás extendidas en
grandes organizaciones para que usuarios de todo el m undo
puedan acceder a los servicios de soporte. N uevos controlado-
res, firmwares o las últim as versiones de evaluación de m uchasde las aplicaciones com erciales existentes se albergan a m enu-
do en esta clase de m áquinas. Las facilidades y el control que
ofrecen a sus adm inistradores las hacen idóneas para estas
tareas y p ara separarlas del servidor W eb en sí, que, aun así,
puede tam bién ofrecer descargas a los internautas.
En este tutorial hem os utilizado el que probablem ente sea el ser-
vidor FT P para W indow s m ás versátil de todos los freeware uti-
lizados: W arFTP. Este pequeño gran program a tiene todo lo
necesario para m ontar una infraestructura FT P en nuestro
hogar o en nuestra pequeña y m ediana em presa. A un cuando
no se trate de un desarrollo O pen Source, sus prestaciones y
potencia y su coste gratuito lo han situado por encim a de otras
im plem entaciones en nuestra balanza. Y es que la oferta en ser-
vidores de código abierto para W indow s no es que digam os
dem asiado am plia, m ientras que en Linux, com o era de espe-
rar, el abanico sea realm ente im presionante, tanto en estos ser-
vicios com o en otros m uchos.
PASO 1Comenzando la instalaciónLa versión que hem os
incluido en nuestro
C D se com pone en
realidad de dos m ódu-
los distintos: uno con
el autoinstalable prin-
cipal, de 3,6 M bytes, y
una actualización de
28 4 K bytes que nos
perm itirá «parchear»W arFT P a la últim a
versión beta existente
en estos m om entos, la 1.81. A no ser que tengam os dem asia-
dos escrúpulos a la hora de trabajar con versiones totalm ente
estables, lo cierto es que durante el periodo de pruebas no
hem os encontrado absolutam ente ningún fallo en su funciona-
m iento. A sí pues, el proceso de instalación com ienza con la eje-
cución del prim er fichero, que se autodescom prim irá para m os-
trarnos justo a continuación un botón de instalación, que
deberem os seleccionar para disponernos a copiar los ficheros
necesarios en el disco duro.
PASO 2Primeros pasos de configuraciónD urante el proceso de instalación podrem os com probar cóm o
W arFT P nos va realizando una serie de p reguntas que perm iten
ir configurando determ inados parám etros conform e vam os
com pletando el proceso. A sí, tras aceptar las condiciones ini-
ciales, aparecerá una ventana en la que se nos preguntará si
estam os realizando una nueva instalación o una actualización
Configuraciónde un servidor W ebUna fo rm a cóm oda de comp artir archivos y carpetasBásico / √
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desde alguna versión anterior. Elegim os la prim era opción (a no
ser, claro está, que ya hubiéram os instalado en otra ocasión otra
versión del m ism o softw are) y, ahora sí, elegim os el nom bre con
el que identificarem os nuestro servidor.
PASO 3
¿Piloto automático o manual?
En la siguiente etapa de la instalación tendrem os que elegir
entre una de las dos opciones de funcionam iento bajo las que
se puede ejecutar esta ap licación. Com o en otros casos pre-
sentes en aplicaciones servidoras, contam os con la posibilidad
de ejecutar W arFT P com o servicio del sistem a, es decir, una filo-
sofía en la que el servidor FTP se activa con cada inicio de la
m áquina y se desactiva al apagar el PC en el que lo tengam os
instalado. Esta m etodología es la habitual y la recom endada
para la m ayoría de los usuarios, ya que no se tendrán que pre-
ocupar por dar de alta o de baja el servicio en cada reinicio. A un
así, si el usuario desea utilizar el servidor W eb sólo en determ i-
nadas ocasiones, puede que sea m ás cóm oda la segunda
opción, en la que podrem os ejecutar el program a com o si de
cualquier otra aplicación se tratase. Tras elegir si querem os que
W arFT P se ejecute o no com o servicio (recom endam os que sí
lo haga com o servicio de sistem a), pasarem os a una página en
la que le debem os dar precisam ente un identificador, un nom -
bre de servicio que lo identifique.
PASO 4
Directorio raízA continuación tendrem os que seleccionar la localización en la
que se encontrarán los archivos que pondrem os a disposición
de los usuarios en nuestro servidor FTP. Es conveniente crear-
se un directorio específico a partir del cual generar la jerarquía
de directorios y subdirectorios que nuestro servidor FT P utiliza-
rá. Para usos m ás profesionales incluso es m ás adecuado dedi-
car una partición del sistem a, un disco duro aparte y, si lo nece-
sitásem os, una m áquina en particular que se encargue de esta
tarea. Lo bueno de estos tipos de servicios es que no son gran-
des consum idores de recursos y podem os aprovechar un P C
m ás m odesto que ya no utilizábam os para instalar dichas apli-
caciones. A sí pues, en este apartado deberem os indicar elpath
a ese directorio raíz que W arFT P identificará com o «/».
PASO 5
Usuarios anónimosLo norm al es que nuestro servidor W eb cuente entre sus recur-
sos con una carpeta pública desde la cual cualquier usuario
pueda descargar inform ación. Los usuarios que no necesitan
autenticarse al entrar en un servidor son conocidos com o anó-
nim os, y evidentem ente tienen m enos p rivilegios que cualquier
otro tipo de usuario, lim itándose éstos únicam ente a la lectura
y descarga de contenidos de la carpeta p ública. El resto de la
jerarquía de directorios les suele estar vedada a no ser que el
adm inistrador del sistem a (en este caso, nosotros m ism os) les
perm itam os acceder a otras carpetas y ficheros. En esta etapa
de la instalación el asistente nos perm itirá activar la casilla que
hace que se perm ita la entrada en el servidor de usuarios anó-
nim os que no necesitan contraseña. Tam bién podrem os en esta
ventana activar las casillas que perm iten a los usuarios ver y des-
cargar contenidos de la carpeta especial de uploads . Este direc-
torio está reservado para cargas de los usuarios en el servidor,
algo que p uede ser interesante para los adm inistradores del sis-
tem a de cara a establecer los conocidos ratios de descarga que
se utilizan en algunos servidores, y que, por ejem plo, si son de
3:1 indican que cualquier usuario se puede descargar 3 M bytes
de inform ación siem pre y cuando antes haya «cargado» 1 M byte
en el sistem a.
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PASO 6
Contraseña y dirección de correo
D os de los últim os pasos de la instalación y configuración de
W arFT P consisten en la introducción de una contraseña queperm itirá al adm inistrador del servidor FT P entrar y gestionar
cuentas de usuario y otros m uchos parám etros. Por esta razón
es conveniente introducir una buena contraseña que sea difícil
de rom per por los tem idos fallos de seguridad. Tam bién se nos
pedirá una dirección de correo electrónico que los usuarios pue-
den utilizar para contactar con el adm inistrador de cara al envío
de prop uestas o inform es de fallos en el servidor. U na vez com -
pletadas am bas fases, ya podrem os finalizar la instalación, lo
que hará que se registren una serie de com ponentes y aparez-
ca la ventana de inform ación final confirm ando que las tareas
de instalación se han com pletado con éxito.
PASO 7
Adm inistrando el servidorLa prim era de las tareas que es necesario realizar antes de
poner en m archa el servidor FTP consiste en la creación de
cuentas de usuario específicas y de perm isos de lectura y escri-
tura para nuestra estructura de directorios y subdirectorios. Para
ello tendrem os que ejecutar la utilidad W ar Daem on M anager
que podrem os encontrar en Ini cio/Jgaa’s Freeware . Por defec-
to, la prim era conexión destinada a gestionar el servidor está
configurada para el adm inistrador, por lo que debem os introdu-
cir nuestra contraseña (establecida durante la instalación) y pul-
sar sobre OK .
PASO 8
Crear usuarios
La prim era e indispensable de las tareas que cualquier adm i-nistrador debe realizar en su nuevo servidor FTP consiste en
la creación de cuentas de usuario (privilegiadas o no) y en
establecer los perm isos adecuados para cada una de ellas. Esta
acción se realiza m ediante la utilización del denom inado User-
Manager , que ejecutarem os gracias a la pulsación del icono que
representa una carpeta con una pequeña cara en una esquina,
com o se puede apreciar en la im agen. Esto nos llevará a un
asistente donde verem os, en la parte izquierda, la jerarquía de
usuarios del sistem a, todos bajo la propia base del m ism o, deno-
m inada System . A l pulsar con el botón derecho del ratón sobre
este parám etro, aparecerán varias opciones, de las que en prin-
cipio conviene elegirAdd Group
, que nos perm itirá definir las
directivas para un grupo de usuarios hom ogéneos. Por ejem plo,
aquellos pertenecientes al m ism o departam ento de la em presa.
PASO 9
Usuarios y gruposU na vez creado el grupo, pincham os sobre él con el botón
derecho del ratón y elegim os la opción Add User que nos
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PASO 12
Comprobar el funcionamientoU na vez activado el servidor FT P, lo único que queda es com -
probar que todo funciona com o habíam os planeado. Para las
prim eras pruebas conviene crearse una buena serie de cuentas
de usuario con distintos privilegios de lectura y escritura, tantoen carpetas generales com o privadas. Esto nos perm itirá com -
probar si el acceso a estos directorios está, com o se supone que
debería, perm itido o no según la configuración establecida, o si
es m ejor pulir alguno de los parám etros de la configuración de
cara a obtener lo que necesitam os de cada cuenta. Para realizar
las pruebas podem os optar por la solución m ás sencilla: nave-
gar con el propio Internet Explorer a la IP bajo la que se
encuentra nuestro servidor. A sí, por ejem plo, si lo instalásem os
en una m áquina con una IP clásica de pruebas escribiríam os
ftp://192.168.0.174 . Esto daría acceso al directorio principal,
y aquí hay que señalar que, si no lo hem os especificado de otro
m odo, Iexp lorer trata los sitios FT P com o particiones de un
disco duro rem oto, lo que puede llevar a confusión a algunosusuarios que ven cóm o los ficheros se «copian» en lugar de «des-
vidor FTP en el Administrador de Sitios de esta utilidad,
podrem os conectarnos a nuestro servidor, y desde él ejecutar las
tareas típicas de cualquier sesión FTP: cargar o descargar archi-
vos, intentar leer o escribir sobre ciertas carpetas, o cam biar deusuario para analizar el com portam iento del sistem a. W arFTP
perm ite tam bién establecer cuántos usuarios y trhreads se pue-
den establecer, lo que luego hará que el ancho de banda sobre
el cual trabaja el servidor no se agote rápidam ente. O pciones
estas que com pletan una aplicación que realm ente nos perm ite
m ontar un sencillo y potente servidor W eb en apenas unos
m inutos.
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