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Obra bajo licencia Creative Commons Reconocimiento 4.0 Internacional
Santiago Bustelo User Experience Director, KambricaIxDA Buenos Aires Local Group Coordinator
Jueves 28 de julio, 2016
Tecnología y
Diseño
XI Encuentro Latinoamericano de Diseño
M EM B E R
El diseño co-evoluciona con la tecnología
El diseño co-evoluciona con la tecnología
El diseño co-evoluciona con la tecnología
ser humano
El diseño co-evoluciona con la tecnología
ser humano
El diseño co-evoluciona con la tecnología
ser humano
El diseño co-evoluciona con la tecnología
ser humano
Una herramienta satisface
necesidades humanas,
amplificando capacidades
humanas
Una herramienta satisface
necesidades humanas,
amplificando capacidades
humanas
DISEÑO
Esta parte se ajusta
a la persona
INGENIERÍA
Esta parte se ajusta
al problema
LA TECNOLOGÍA HOY
El software se
está comiendo
al mundo
LA TECNOLOGÍA HOY
El software se
está comiendo
al mundo
LA TECNOLOGÍA HOY
El software se
está comiendo
al mundo
EL ROL DEL DISEÑADOR HOY
Los diseñadores tenemos
que ser los arquitectos y urbanistas de una
sociedad de información.
EL ROL DEL DISEÑADOR MAÑANA
¿Qué va a cambiar
en los próximos 20
años?
PERS
ON
AS
ARTEFACTOS
PERS
ON
AS
ARTEFACTOS
Competencia
técnica
Trabajo en un
equipo
Trabajo en
múltiples
equipos
Trabajo en una
organización
Trabajo en
múltiples
organizaciones
Sociedad
Una pantalla
PERS
ON
AS
ARTEFACTOS
Muchas pantallas
Muchos dispositivos
Muchos canales y modos de atención
Ecosistemasde productos
Competencia
técnica
Trabajo en un
equipo
Trabajo en
múltiples
equipos
Trabajo en una
organización
Trabajo en
múltiples
organizaciones
Sociedad
Una pantalla
PERS
ON
AS
ARTEFACTOS
Muchas pantallas
Muchos dispositivos
Muchos canales y modos de atención
Ecosistemasde productos
Competencia
técnica
Trabajo en un
equipo
Trabajo en
múltiples
equipos
Trabajo en una
organización
Trabajo en
múltiples
organizaciones
Sociedad
Web accesibility1998-2004
The Elements of UX2000
Responsive 2010
Service Design2000
Omnichannel2013
Usability ROI 2000
Una pantalla
PERS
ON
AS
ARTEFACTOS
Muchas pantallas
Muchos dispositivos
Muchos canales y modos de atención
Ecosistemasde productos
Competencia
técnica
Trabajo en un
equipo
Trabajo en
múltiples
equipos
Trabajo en una
organización
Trabajo en
múltiples
organizaciones
Sociedad
Web accesibility1998-2004
The Elements of UX2000
Responsive 2010
Service Design2000
Omnichannel2013
Usability ROI 2000
CO
MP
LE
JID
AD
, A
BS
TR
AC
CIÓ
N,
RE
SP
ON
SA
BIL
IDA
D
.
Una pantalla
PERS
ON
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ARTEFACTOS
Muchas pantallas
Muchos dispositivos
Muchos canales y modos de atención
Ecosistemasde productos
Competencia
técnica
Trabajo en un
equipo
Trabajo en
múltiples
equipos
Trabajo en una
organización
Trabajo en
múltiples
organizaciones
Sociedad
Web accesibility1998-2004
The Elements of UX2000
Responsive 2010
Service Design2000
Omnichannel2013
Usability ROI 2000
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CIÓ
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CDOs
Diseñar Relaciones
Transformación relación gobierno/ciudadanos
Servicios fluidos
Ecosistemas iOT
Domar AI
Nuevos métodos y herramientas de investigación y Diseño
Emotion aware systems
ÉTICA DEL DISEÑO PARA EL SIGLO XXI
1. Resolver un problema realque tiene gente real.
2. No crear nuevos problemaspara nadie como efecto secundario.
¡Muchas gracias!
Para conocer más…
ixda.com.ar Asociación de Diseño de Interacción Capítulo Buenos Aires
M EM B E R