Creación fácil de videojuegos

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Presentación que Carlos González Tardón utilizó en el taller de creación de videojuegos

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Introducción a la Creación Fácil de Videojuegos.

Carlos González Tardón

Coordinador de .

www.peopleandvideogames.com

www.asesoriavideojuegos.com

People & VIDEOGAMES. 4

¿Qué es un Videojuego?

People & VIDEOGAMES. 5

El Videojugador

People & VIDEOGAMES. 6

El Videojugador

People & VIDEOGAMES. 7

Datos

Edad Media: 26 años (ES)

+1.400.000.000€ (2008)

44% juegan más de 6 horas a la semana

(EU)28 % entre 16 y 49 años son jugadores

activos (ES) +15.000.000.000€ (2008)

People & VIDEOGAMES. 8

Clasificaciones

Off-Line On-Line

Novato Intermitente HardcoreRelación con el Videojuego:

Casual Regular Premium <= 7 h/s <= 14 h/s > 14 h/s

Número de horas de Juego:

1958: Tennis For Two

People & VIDEOGAMES. 9

1962: Space War!

People & VIDEOGAMES. 10

1971: Pong

People & VIDEOGAMES. 11

1979: Space Invaders

People & VIDEOGAMES. 12

1979: Pac-Man

People & VIDEOGAMES. 13

1980: Donkey Kong

People & VIDEOGAMES. 14

1985: Mario Bros.

People & VIDEOGAMES. 15

1985: Tetris

People & VIDEOGAMES. 16

1987: Zelda

People & VIDEOGAMES. 17

1991: Sonic

People & VIDEOGAMES. 18

1992: Wolfenstein

People & VIDEOGAMES. 19

1993: Mortal Kombat

People & VIDEOGAMES. 20

1996: Tamagotchi

People & VIDEOGAMES. 21

1997: Snake

People & VIDEOGAMES. 22

1997: Carmageddon

People & VIDEOGAMES. 23

1998: StarCraft

People & VIDEOGAMES. 24

2000: The Sims

People & VIDEOGAMES. 25

2003: September 12th

Carlos González Tardón People & VIDEOGAMES. 26

2004: WOW

People & VIDEOGAMES. 27

2005: Brain Training

People & VIDEOGAMES. 28

2006: Wii

People & VIDEOGAMES. 29

2008: GTA IV

People & VIDEOGAMES. 30

2009: Space Trophy

People & VIDEOGAMES. 31

People & VIDEOGAMES. 32

¿Qué es un Videojuego?

People & VIDEOGAMES. 33

Papel del Desarrollador:

El desarrollador no es sólo un programador ni un creador de videojuegos, es un generador de potenciales experiencias en el usuario.

Tipo de Interactividad

People & VIDEOGAMES. 34

Omnisciente

People & VIDEOGAMES. 35

Tercera “Persona”

People & VIDEOGAMES. 36

Primera “Persona”

People & VIDEOGAMES. 37

Directa

Carlos González Tardón People & VIDEOGAMES. 38

Proceso

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Idea

Recursos

Imágenes Sonidos ¿Ejemplos?

Programación

Testeo

Mejoras

Conocer las Herramientas

Limpiar Código

Componentes Principales

Carlos González Tardón People & VIDEOGAMES. 40

Fondo (Backgrounds)

Objetos (Objects)

Eventos (Events)

Imágenes (Sprites)

Acciones (Actions)

Sonido (Sounds)

Salas (Rooms)

Componentes Principales

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Objetos

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Objetos

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Objetos

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Objetos

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