Transcript of Conceptos de diseño Terminos
- 1. Conceptos De Diseo Ordenadores En Arquitectura
- 2. Principios Ordenadores. Un principio es la base, el punto,
fundamento, origen o razn fundamental. Tambin llamados ideas
generatrices, son los conceptos de los que se vale el diseador para
influir o conformar un diseo. Las ideas o principios ofrecen vas
para organizar las decisiones para ordenar y generar de un modo
consciente una forma. Es decir, se pueden considerar como
artificios visuales que permiten la coexistencia de varias formas y
espacios, tanto perceptiva como conceptual, dentro de un todo
ordenado y unificado. Estos temas dominantes se deben utilizar con
bastante seguridad en la creacin de diseos. Con la adecuada eleccin
de una idea o un principio el diseador empieza a prefijar el
resultado formal y el modo como se diferencia de otras
configuraciones. Existen muchos principios o ideas, y aqu
nombraremos y explicaremos las que consideramos mas
importantes.
- 3. Conceptos de Diseo U Ordenadores De Arquitectura Simetria
Eje Jerarquia Ritmo Repeticion Pauta Transformacion Transicion
Unidad Directriz Equilibrio Adicion Y Substraccion
- 4. SimetriaDistribucin adecuada y equilibrada de formas y
espacios alrededor de una lnea (llamado eje) o de un punto (o
centro) comn. TIPOS DE SIMETRIA : -Simetra Bilateral: Distribucin
equilibrada de elementos alrededor de un Eje -Simetra Central:
elementos equivalentes que se contrarrestan y que se disponen en
torno a dos o ms ejes que se cortan en un punto central
- 5. Eje Es el elemento mas elemental para organizar, ms o menos
regularmente, formas y espacios arquitectnicos. Es una lnea que
puede ser imaginaria e invisible, que implica simetra, pero exige
equilibrio.
- 6. Jerarquia Articulacin de la relevancia o significacin de una
forma o un espacio en virtud de su dimensin, forma o situacin
relativa a otras formas y espacios de la organizacin
- 7. Como tipos de jerarqua podemos sealar: - -por una dimensin
excepcional (por tamao) - -por una forma nica (contorno) - -por su
localizacin estratgica (situacin dentro de la composicin)
- 8. Ritmo Es una sucesin o repeticin de elementos (lneas,
contornos, formas o colores), los cuales pueden ser constantes o
alternos, o afectados por el color, la textura, la forma y la
posicin, logrando una composicin grata, armoniosa y acompasada en
la sucesin de elementos
- 9. Tipos De Ritmo Ridmo Monotono:caracterizado por su
disposicin de elementos iguales a intervalos constantes, llegndose
a considerar tan natural o comn que el observador no llega a
percibirlo. Ritmo Dinmico: presenta elementos iguales a intervalos
diferentes, o elementos desiguales a intervalos iguales o
desiguales, que pueden crecer o decrecer en dimensiones.
- 10. Repeticion Reproduccin exacta de los elementos, agrupndose
los elementos de acuerdo a la proximidad de unos a otros y a sus
caractersticas visuales que comparten
- 11. Pauta La pauta organiza un modelo arbitrario de elementos a
travs de su regularidad, su continuidad y su presencia
permanente
- 12. La pauta puede ser una lnea recta, una forma plana o una
forma volumtrica. Los elementos se pueden componer siguiendo: Una
lnea: crea un lmite comn; una trama lnea crea un campo unificador y
neutro. Un plano: rene los elementos bajo si mismo o bien actuar de
fondo o marco. Un volumen: congrega a los elementos dentro de sus
limites o organizarlos alrededor de su permetro.
- 13. Transformacion Son los cambios formales que se producen en
los limites del propio elemento. Es semejante a la transicin, pero
el atributo que se modifica repercute en la forma bi o
tridimensional
- 14. Transicion Son progresiones limitadas en las que se
producen un cambio cualitativo sin la alteracin de lo formal. Por
ejemplo, abierto a cerrado, de fuera a dentro, de simple a
complicado
- 15. Unidad Cuando se ha logrado unidad sus elementos no pueden
ser movidos, ni sustituidos por otros, ni mucho menos quitados, sin
que la respuesta formal y funcional sufra alteraciones o
desintegraciones. Significa que a travs de la unidad el diseo o
composicin expresa una idea integradora, la cual es nica. Esta idea
debe prevalecer en la relacin e interaccin que desarrollen los
diferentes elementos que forman parte de un todo.
- 16. Directriz Las composiciones debe definir claramente las
lneas de accin que determinan su forma. Estas lneas son sus
directrices, que podemos entender como la lnea, superficie o figura
que determina las condiciones de generacin de otra lnea, figura o
superficie
- 17. Equilibrio Es un aspecto fundamental de la composicin, es
un estado de estabilidad perceptiva o conceptual. Un equilibrio
compositivo implica un paralelismo con el de los pesos donde un
nmero de unidades de A equivale a otro distinto de unidades de
B.
- 18. Tipos de Equilibrio Equilibrio axial: se logra el control
de fuerzas por medio de un eje central o eje de simetra, es decir
los elementos se reflejan como en un espejo, donde existe una
repeticin de elementos situados a uno y otro lado de su eje de
comparacin. Equilibrio radial: da lugar a un movimiento giratorio o
de rotacin de los elementos con un punto como centro, logrando as
el equilibrio o compensacin de fuerzas. Equilibrio oculto: depende
de la sensibilidad del diseador, y se basa en una organizacin
espacial tomando en cuenta la forma, el tamao, posicin, textura,
peso, y color de los elementos. Se presenta en la naturaleza, y
permite al diseador mayores posibilidades por sus caractersticas
dinmicas, por su soltura y por no estar regido a movimiento
especifico o a eje de comparacin. Pero hay que tener presente los
requerimientos, pues sino se convierte en desequilibrio.
- 19. Adicion Y Substraccion Es el proceso de anexar o agregar y
de segregar formas construidas para crear una arquitectura o
composicin. Al utilizar la adicin se percibe la composicin como una
agregacin de unidades o partes identificables.
- 20. Armonia Es la perfecta proporcin, integracin, interrelacin
y concordancia de una cosa con otra o de los elementos con un todo.
Con este todo armnico se logra a la vez verdadera unidad, donde se
nota claramente que cada elemento es un componente indispensable de
ese todo.
- 21. Caracter Es una cualidad que permite identificar la funcin
y utilidad de un espacio o elemento, sin necesidad de penetrar en
l. Es decir permite advertir cmo es o cmo se comporta sin necesidad
de ahondar profundamente.
- 22. Coherencia Es una perfecta relacin tanto funcional como
formal de los elementos que conforman el espacio o la composicin.
Es una cualidad de la unidad armoniosa y de toda composicin. Se
puede lograr si usamos formas repetitivas o frecuentes (usando, por
ejemplo, el ritmo), color, textura, detalles, etc, ya que a travs
de ellos se pueden enlazar los elementos que determinan o componen
un diseo.
- 23. Claridad Expresin muy utilizada en el diseo y denota
franqueza y sinceridad en el diseo, denota franqueza y sinceridad
en la utilizacin de formas y en la relacin de los espacios. Para
que exista una claridad fsica debe existir primero un claridad
mental y conceptual. Es decir conocimiento de los conceptos,
criterios y teoras de diseo, lo que se puede expresar a travs de
simplificacin de lneas, trazos y volmenes
- 24. Textura Todos los materiales, objetos, formas, volmenes,
etc, poseen una textura, es decir, representa el acabado final que
se muestra al ojo del observador. Entonces, podemos afirmar que la
textura es el acabado que tienen los cuerpos en su superficie,
presentando sensaciones tctiles y visuales, que pretenden realzar,
acentuar y valorizar la superficie de la forma. Puede ser natural,
si se aprovecha la terminacin final del material empleado. Y
aplicada cuando sobre la superficie natural se da un tratamiento
diferente al propio, de tal forma que los acabados reciben el
nombre de texturizados
- 25. Proporcion Es la correspondencia debida entre las cosas y
tamaos. Es una relacin dimensional entre las partes que constituyen
un todo y el todo en relacin al espacio donde se debe ubicar,
situar o desarrollar.
- 26. Posicion Es la ubicacin de un elemento o un conjunto de
elementos que componen un todo dentro de un universo, espacio o rea
de accin. Adems la posicin permite acentuar los elementos, lo cual
resulta bsico para definir el punto focal o atraccin visual de la
composicin.
- 27. Plasticidad Es una caracterstica tridimensional que permite
que un material, forma o elemento sea moldeado, producto de una
accin externa, logrndose mejores efectos estticos
- 28. Continuidad Es el enlace, traslado y seguimiento que debe
existir entre los elementos, planos y volmenes, que son parte de un
todo o composicin y que sobre todo permite percibirlos como un
todo.
- 29. Dimension Es la longitud de una lnea, extensin de una
superficie o volumen de un cuerpo. Se aplica a la geometra del
espacio, y en ella se advierte tres dimensiones: largo, ancho y
profundidad, y es a travs de este espacio que se define o
determinan formas o volmenes que son percibidos por el hombre.
- 30. Escala Es una relacin dimensional o de medidas que se
relacionan al hombre con el espacio o con los objetos y es a partir
de las medidas del hombre que las diferentes escalas de medicin
surgen, ya que el hombre representa la escala natural y a partir de
ella podemos determinar tamaos o dimensiones espaciales, adecuadas
y armnicas.
- 31. Tipos de Escala escala natural: donde el hombre es el
centro, razn o patrn del espacio. escala espiritual: donde la razn
de la edificacin es el patrn del espacio. Se da por medio de la
relacin de magnitudes entre el destino o funcin del espacio
construido y el hombre.
- 32. Color Es una de las sensaciones visuales mas fuertes y de
mayor influencia en la percepcin visual, pues junto a la claridad,
definen cualquier apariencia visual
- 33. Tipos de Color Cromatismo: es el paso muy suave de un matiz
a otro. Entonacin: armona establecida sobre las variaciones de un
solo color que puede escogerse para todo un espacio. Saturacin: es
el grado de su tinte. Luminosidad: es el contenido de gris o negro
(cualidad de oscuro) Los colores primarios pigmento son: rojo, azul
y amarillo., los colores secundarios son: naranja, verde y
violeta.
- 34. Contraste Definido como la contraposicin, comparacin o
diferencia notable que existe entre los elementos. Se puede
expresar como la combinacin y relacin de formas, colores tamaos,
texturas, posicin de elementos en un espacio definido, buscando una
concordancia armnica entre sus partes. Indica tambin ausencia de
monotona y por el hecho de estar presente indica la existencia de
dos o mas elementos.
- 35. Variedad Es una cualidad del contraste, la cual permite la
relacin de varias formas, figuras o elementos, de formas distintas
y con diferentes colores y texturas, pero su uso debe ser racional
con mucha lgica, correspondencia y balanceado, por que podra caerse
en un desorden y no lograr unidad, convirtindose en un muestrario
de formas, texturas y colores.
- 36. Bibliografia Universidad De CHICLAYO ( Facultad De
Arquitectura Y Usrbanismo) Anonimo Fuente:
http://www.arqhys.com/arquitectura/arquitectur
a-ordenadores.html