Post on 17-Nov-2015
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Batalla NavalJUEGOPlaneacin del proyecto
CC C
C
C
C
C
M A R Z O
Actividades Jueves 12Viernes
13Martes
17Jueves
19Viernes
20 Martes
24
Investigacin del juego (reglas)
Prueba de juegos existentes
Anlisis (Identificacin de entradas y salidas del
juego)
Diseo (Representacin de datos y procesos)
1 Entrega
Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de programacin estructurada * Lenguaje de prog
AnexosIdentificacin de entradas y salidas da datos
Mapa del juego (Entorno)
El tablero o entorno del
juego se desarrollara con una
matriz bidimensional de 10x10.
#define NF 10
#define NC 10
. . .
int tablero[NF][NC];
Las filas estn enumeradas 0 -
9 y se representarn con las
primeras 10 letras del
abecedario, las columnas a su
vez se mostrarn con nmeros
enteros de 0 -10. Cada casilla
de la matriz inicialmente estar
marcada con un smbolo del
alfabeto ascii..
Entradas Salidas
Datos del usuario
Nombre o alias
Datos del juego
Coordenadas de tiro
Orientacin
Tipo de barco
Barcos Hundidos
Nmero de Tiros
Tiros Fallidos
Tiros Acertados
Nmero de Juegos Ganados
Juegos perdidos
Porcentaje de juegos Ganados
Nombre de Usuario,
Barcos Restantes,
Barcos Eliminados,
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AnexosRepresentacin de datos y procesos
Los datos sern representados algunos como
estructuras tratando de describir a la entidad de la
mejor manera.
Datos definidos por el usuario.
Nuevos tipos de datos (typedef tipo nombre
nuevoNombre)
Representacin de los datosy procesos
Enumeraciones y uso de estructuras dentro de
otra
Representacin del tablero de juego
void creaTablero(){ int tablero[NF][NC], i, j, k; int alfabeto = 65; for(i=0; i
Algunos posibles procesosdel juego
Contadores( )
Los contadores servirn para llevar los procesos
del juego, los tiros fallidos, los ganados, los tiros
en un determinado tiempo, los barcos daados,
los sobrevivientes y los datos que la bitcora de
informacin de juegos tendr como porcentaje de
juegos ganados perdidos.
Recopilar Datos de Juego()
La recopilacin de datos se lleva a cabo al
trmino de cada juego, que contribuye al llenado
de la bitcora.
Men()
En el men se mostraran las opciones como inicio
juego, dificultad,opciones de juego, salir del juego,
continuar partida.
Tiros()
Esta funcin ser la que durante todo el juego se
estar empleando pues es con la que el juego
funciona, ser.