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7/30/2019 Arcos y Flechas
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TutorialArco y Flechas
Dedicado para: Arqueros, Elfos, Montara-
ces y todos esos jugadores que se creen
muy duros por acabar con un Pj a 20
pasos.
Aplicable a Juegos de Rol en Vivo basa-dos en mundos de fantasia o de caracter
Historico.
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Hola a todos
Viendo el entusiasmo de la gente por convertirse en autenticos Bandidos de
Sherwood. vamos a continuacion a relatar como hacerse un arco siguiendo unas
pautas de seguridad. Dentro de las tiendas de deportes existen arcos de inicia-
cion que cumplen de sobra los requisitos de seguridad que se piden en un REV.pero para aquellos que prefieran el hacerse su propio equipo este tutorial es para
ellos.
Arcos de PVCy Flechas ArtesanasLos personajes ms habituales en los REVs medievales son los personajes com-batientes (guerreros, caballeros, arqueros, mercenarios, etc) o los semicomba-
tientes (cazadores, exploradores, ladrones, etc). Las reglas que rigen los comba-
tes estn destinadas a dar realismo a los mismos, pero sobre todo a mantener un
alto nivel de seguridad. La forma en que se confeccionan las armas es un factor
muy importante en dicha seguridad, estando regulada en todos los reglamentos
de combate.
La ms comn de las armas de proyectiles es el arco. No todos los tipos de arcos
estn permitidos. Se pueden usar arcos recurvados desnudos (sin visor, botn de
presin o estabilizadores), selfbows o longbows de hasta 30 libras de potencia(unos 13.6 kg). Son arcos de una pieza o desmontables que no tienen ayudas
para apuntar o para estabilizar el tiro. No se permite el uso de arcos de poleas
(llamados compuestos segn el reglamento de la FITA, Federacin Internacional
de Tiro con Arco). Un arco recurvo de iniciacin tiene un precio de unos 70 . Un
longbow tradicional econmico cuesta sobre los 120 . Es una inversin bastan-
te grande para participar en una partida de rol en vivo, ya que adems, deberis
haceros un traje de acuerdo con el personaje elegido, y fabricaros o comprar el
resto del equipo. Adems, los arcos comerciales requieren la obtencin previa de
una licencia federativa.
Lo que os proponemos es un modo sencillo de hacer un arco de entre 20 y 28
libras, con un coste de menos de 6 y que no os importar arrojar al suelo cuan-
do os veis acosados y necesitis desenfundar la espada. Tambin explicaremos
como hacer flechas que cumplan con los reglamentos de los REV.
La apertura de un arquero es la distancia, con el arco tensado al mximo que
permitan tus brazos, desde la unin del culatn y la cuerda al punto de apoyo de
la flecha en el arco. De ella depende la potencia.
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Para pesar el arco, hay dos mtodos. Se puede usar un dinammetro o un peso.
Como casi nadie tiene en su casa un dinammetro que permita medir hasta 15
kg, el mtodo del peso es ms fcil de usar. Montis el arco, tensis la cuerda con
una flecha puesta hasta la apertura en la que queris medir la potencia y marcis
en la flecha esta distancia, donde se cruza con el arco. Luego colgis el arco de
su centro con la cuerda para abajo. Ponis un trapo doblado en la cuerda pararepartir el esfuerzo y no cortarla, y colgis una bolsa resistente. Metis peso, con
la flecha apoyada en la cuerda y la punta para arriba, hasta que la marca llegue
al arco. Pesis todo lo que hay en la bolsa, con bolsa incluida, y tendris la poten-
cia del arco. Recordad que no puede pasar de 13.6 kg. Con un dinammetro es
igual, pero se tira del dinammetro en lugar de meter peso y se mira lo que indica
cuando la marca de la flecha llega al arco.
La cuerda del arco es importante que sea muy resistente. Debera aguantar entre
4 y 5 veces la tensin del arco, para poder tirar con ella durante mucho tiempo sin
que se dae.
Para los que nunca hayan tirado con arco, uno de 28 libras puede ser bastante
difcil de abrir en un principio, pero enseguida os acostumbraris a su uso y no
tendris problemas para manejarlo. Tened en cuenta que el arco se tensa con el
gran dorsal, que es el msculo ms grande del cuerpo y en muy poco tiempo se
pone en forma. Para aseguraros que tensis con la espalda y no con los brazos,
debis subir el brazo de la flecha de modo que el codo quede por encima del
hombro. De este modo, cuando hagis fuerza para abrir el arco lo haris con laespalda. Concentraros en tensar la musculatura de la espalda como si quisierais
pinzar algo situado en vuestra espina dorsal con los omplatos.
El alcance mximo de este tipo de arco, tirando a 45 grados, con 28 libras y con
flechas cabezonas es de unos 40 m y puede hacer un tiro tenso a unos 15 20
metros. Cuanto ms abris el arco ms tensin generaris en la cuerda. Como se
hace con los arcos comerciales, hemos pesado el arco para una apertura de 28
pulgadas (71 cm). Por cada pulgada que abris ms se considera un incremento
de tensin de 2 libras y viceversa. Tened esto en cuenta de cara a no sobrepasar
las 30 libras permitidas.
Basicamente para medir la potencia es esto
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Arco:Vamos a explicar como se fabrica un arco de 150 cm de longitud. Los precios que
vamos a referir son de dos comercios bastante caros, como son Leroy & Merln yDecathlon, con lo que es probable que cualquiera de vosotros podis encontrar
los materiales ms baratos en ferreteras especializadas o en tiendas de materia-
les de saneamiento. Los tubos de PVC son de dos tipos, el gris de fontanera y el
negro de conducciones elctricas. El negro es ms rgido, pero tambin coge ms
vicio, es decir, queda ms deformado que el gris. Podis probar a hacer el arco
todo con PVC gris. Obtendris una respuesta algo ms pobre en potencia, pero
os durar ms. En los tubos, el primer par de dgitos es el dimetro y el segundo
el espesor. Los materiales son los siguientes:
Tubo de PVC gris de 20x2 mm (1,7 una barra de 2,5 m en L&M).
Tubo de PVC negro de 25x2 mm (3,28 una barra de 3 m en L&M).
Tubo de PVC gris de 32x3.2 mm (no tengo precio porque tena recortes en
casa, pero debe rondar 1,5 /m).
Cuerda de polister de 1,7 mm (27 cntimos por metro en L&M) o cordel
de cometas de 2 mm (57 cntimos por metro en Decathlon). Yo prefiero la
segunda, aunque sea algo ms cara.
Cinta americana (Un rollo de 25 m cuesta 4. Os recomiendo comprar lade TESA que es la ms barata y muy buena). Del rollo os sobrar bastan
te, pero se utiliza para un montn de cosas, como por ejemplo para hacer
otro tipo de armas.
Mirad el grfico antes de leer las instrucciones y las comprenderis muy sencilla-
mente.
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Tambin podis ver unas fotos de un arco de este tipo.
Los arcos de 28 libras estn hechos con un tramo de 1,5 m del tubo negro de
25x2, un tramo de 1,25 m del tubo gris de 20x2 y un tramo de 40 cm del tubo
gris de 32x3.2. Estas longitudes las hemos tomado para hacer un mejor aprove-
chamiento de los formatos de compra de la materia prima, pero lo podis hacer
de cualquier longitud. En el tubo negro de 25 hacemos dos entallas a 45 grados
(corte en diagonal hasta la mitad del tubo) para alojar y asegurar las lazadas de la
cuerda, como se ve en el grfico; debe quedar a un mnimo de unos 2 cm de los
extremos del arco. Conviene hacerlas con un cuchillo caliente. Si se hacen con
una sierra, conviene derretir los bordes para evitar que queden grietas que pue-
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dan crecer al tensar el arco. Aun as, conviene poner un par de vueltas de cinta
americana para evitar futuros agrietamientos, pero esperad a meter el tubo de 32
en su lugar antes de poner la cinta americana. Para que todos los tubos queden
en su sitio podemos usar una gota de pegamento de contacto, que es un adhesivo
flexible. Es conveniente no abusar del pegamento, ya que si necesitamos cambiar
alguno de los tubos y estn demasiado pegados no podremos. Como el tubo de20 va por dentro y es ms corto, cogemos un destornillador largo o til similar
para dejarlo bien centrado respecto al de 25. Luego ponemos el de 32 por fuera,
tambin centrado, como se ve en el grfico.
Si prescinds del tubo de 20 interior, conseguiris unas 20 22 libras. Podis com-
binar longitudes para lograr ms o menos tensin, pero recordad que no todos los
PVC son idnticos, y podis pasaros de las 30 libras permitidas. El factor que ms
afecta es la longitud del tramo central de tubo de 32.
el proceso en imagenes
Asi es como ha de quedar..mas o menos
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Ahora vamos a tunearlo. Para empezar, usaremos pegatina simil madera a lo lar-
go del tubo para que parezca madera y no PVC gris. Tambien pondremos un em-
puadura de cuero pegada con cola de contacto. Mojando el cuero y apretandolo
con cuerda, conseguiremos un efecto perfecto.
Tambin vamos a falcacear con cordel un 10 cm de tubo, justo por debajo de
las incisiones para la cuerda, pero en vez de hacerlo de verdad, vamos a poner
un poco de cola de contacto e ir apretando el cordel. Como vemos el resultadoes bastante bueno. Ahora le damos un repaso de latex sinttico (para asegurar
las junturas de la pegatina) y lubricamos con un spray de silicona. Continuamos
tapando los extremos del tubo, para que no queden 2 agujeros, con 2 taquitos
redondeados de madera, y pegados con pegamento universal.
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Y como darle un toque mas envejecido? Pues a base de betn de judea. Y arco
terminado. No tiene mas misterio.
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Cuerda:El cordel se debe anudar de forma que la lazada sea algo superior al dimetro del
tubo de 25, para que este pase sin problemas, y la longitud entre los extremos delas dos lazadas deba ser de 12 cm menos que el arco, es decir, en este caso 138
cm. Una vez hechas las lazadas cortamos el cordel restante y quemamos un poco
las puntas, para que no se deshilachen los bordes. Se gastan aproximadamente
unos 165 cm de cordel en total.
Con el arco montado marcad el centro de la cuerda. Poned el culatn de la flecha
unos 3 4 mm por encima de la marca y marcad encima del culatn. Desmontad
la cuerda y haced un nudo, de modo que ste quede de la marca superior hacia
arriba de la cuerda (Este nudo, en los arcos comerciales se hace con otro hilo del
mismo tipo que la cuerda o con una grapa metlica). Cuando pongis la flecha enel arco debe estar apoyada en el reposaflechas y con el encoque, o culatn, por
debajo del nudo. De este modo si soltis la cuerda la flecha se mantiene en el arco
y, adems, os sirve de referencia para que la cuerda empuje a la flecha siempre
del mismo modo.
Y ya tenemos un arco
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Flechas:Las flechas pueden ser de muchos tipos. Uno de los que mejor funcionan es
comprar flechas de iniciacin en alguna tienda de arquera y aadirles la cabezade gomaespuma. Cada flecha puede costar de 2,5 a 5 , en funcin de la tienda.
Pero si el presupuesto es bajo, es ms barato hacerlas t mismo.
La flecha tiene tres partes que trataremos por separado: el astil, el encoque o
culatn y la punta.
Para hacer el astil debis buscar varilla de madera en algn almacn de bricolaje,
pero aseguraros que son lo ms rectas posible. Hay un truco para comprobar la
rectitud de las varillas. Antes de ir a la zona de madera os pasis por la de perfi-
les de aluminio y cogis un perfil angular, con seccin en forma de L, que luego
devolveris a su estante. Poniendo la varilla apoyada en el interior del perfil yhacindola girar comprobaris la rectitud de la misma. El dimetro de la varilla lo
debis elegir en funcin de la potencia del arco. Yo os recomiendo que las hagis
de un mnimo de 8 mm, ya que as podris usarlas para arcos de hasta 30 libras
sin problemas. Yo suelo usarlas de madera de haya, pero se pueden usar otras
maderas.
El formato de compra habitual para las varillas es de un metro de longitud. Se de-
ben cortar con la longitud resultante de sumar a la apertura que tengis cada uno
ms 8 cm. Seis centmetros quedarn dentro de la cabeza y dos en la zona donde
la cinta americana asegura la cabeza al astil de la flecha.
Para conseguir el encoque, una vez cortado el astil, con una sierra pequea de
mano, le podis hacer una muesca en uno de los extremos. Debe tener dos mi-
lmetros de ancho y como 3 4 de profundidad. Una solucin ms sencilla es
comprar culatines de 5/16 de pulgada (para la varilla de 8 mm) en una tienda de
arquera. En Decathlon cuestan 2.37 la caja de 12. Para colocarlos, conificis
unos 8 mm del extremo de la varilla con un sacapuntas. Luego pegis el culatn
con cianocrilato o con cola de contacto, transparente o normal. Algunos culatines
se rompen de vez en cuando, ya que la flecha rebota despus del impacto y el
culatn se suele golpear con piedras, rboles y ese tipo de cosas que nos encon-tramos en el monte.
Para la cabeza de la flecha, necesitaris un trozo de gomaespuma de 2 cm de
ancho de 40x12 cm. En las tiendas de tapizados puedes encontrar cuadrados
para las sillas de 40x40. De cada uno salen tres tiras para flechas. De partida, seis
flechas son ms que suficientes para ir de arquero a un REV.
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Adems son necesarios unos discos metal de 20 mm de dimetro y 1 mm de es-
pesor, las monedas de 5 cntimos son una buena opcin. Ponemos el disco en el
extremo del astil y lo fijamos con varias tiras de cinta americana de 2 cm de ancho
por los 5 de largo que es el ancho del rollo. Para ello, pegamos el extremo de cada
cinta en el disco de metal, una a 90 grados de la anterior, con lo que tendremos
una cruz de cinta con el disco en el centro. Ponemos el disco centrado en el extre-mo de la varilla y pegamos una por una las cintas. Acabamos la fijacin cruzando
otra tira que tense las otras cuatro. En las siguientes fotos puedes ver claramente
este proceso. Es muy importante para que las flechas sean seguras que el disco
est firmemente unido al extremo de la varilla.
Una vez asegurado el disco, colocaremos la varilla sobre el extremo corto de la
pieza de gomaespuma, de modo que el disco quede a mitad del lado de 12 cm.
Enrrollamos la pieza de gomaespuma alrededor de la varilla, sin apretar. Forrare-
mos la gomaespuma con varias vueltas de cinta americana, solapadas entre s.
La vuelta ms cercana a la punta de la flecha no debe quedar apretada, dejando
al aire los dos centmetros de la punta de la flecha. As el aire contenido en la go-
maespuma puede escapar al impactar y amortigua el golpe. Si forramos entera la
cabeza, provocaremos el efecto bofetada. La vuelta ms lejana a la punta de la
flecha debe estar muy apretada y parte de la cinta debe pegar sobre la varilla. El
aspecto de la punta sera como una rosa a medio abrir, de unos 8 cm de dime-
tro.
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En la primera foto podemos ver algunas flechas. Las cabezas hechas sobre fle-
chas de iniciacin son iguales, pero debemos dar varias vueltas de cinta a la pun-
ta de la flecha para hacer una base en la que asiente el disco de metal, antes de
fijar el mismo.
Las plumas no son imprescindibles, ya que la cabeza rompe la posibilidad aero-dinmica de estabilizacin que ejercen en las flechas normales. Si de cualquier
modo queris ponerlas, por esttica, os aconsejo pluma natural de 4 pulgadas,
que podis comprar en tiendas de arquera a unos 30 cntimos cada pluma. Se
pegan con cianocrilato, o con pegamento especial para plumas, que es ms caro.
La primera pluma debe quedar perpendicular a la ranura para cuerda que tiene
el culatn. Cuando pongamos la flecha en el arco, sta debe quedar hacia fuera
del arco, las dems plumas se deben colocar a 120 grados cada una. Vista de
punta la flecha es como una estrella de mercedes. As ninguna pluma rozar en
el cuerpo del arco al salir. Las plumas se colocan dejando libre unos 5 6 cm de
astil desde el encoque, para poder coger la flecha y colocarla en la cuerda sin
interferencias de las plumas, tambin para permitir una suelta limpia.
Una buena opcin es usar plumas naturales de ave, de unos 10 o 15 cm de largo y
cortarlas por la mitad. Colocamos tres mitades del mismo modo que indicbamos
con las plumas comerciales, pero para fijarlas usamos tiras de cinta americana
de 1 cm de ancho, que cojan las tres plumas contra el astil. Colocaremos una tira
en cada extremo de las plumas. El efecto visual es mucho ms acorde con una
ambientacin medieval.
Ya tenemos arco y flechas para disfrutar como arqueros en nuestras partidas de
REV. Pero, por favor, recordad que aunque estn acolchadas, un tiro a bocajarro
en la cara puede doler mucho, as que procurad apuntar al centro del cuerpo del
enemigo y, si es posible, por la espalda.
Tutorial extraido de la pagina de Sistema Sombra. http://www.edsombra.com
Y del Blog el rincon del carton. http://el-rincon-del-carton.blogspot.com