Transcript of Aplicaciones de la Realidad Virtual
1.
- Los usos posibles de la Realidad Virtual son bastantes
amplios
- La Realidad virtual fue conocida por pelculas como:
- The Lawnmover (El hombre del jardn) el cual los sistemas
computacionales producan un impresionante desarrollo del personaje
principal.
- JohnnyMemnotonic que ejemplifica el uso de sistemas de
informacin y comunicaciones con dispositivos virtuales
- The Matrix que involucraba a los actores en una completa
realidad simulada
- La Realidad Virtual ha encontradodesarrollos ya consolidados en
medicina y defensa, adems de relevantes oportunidades en el
entretenimiento y la promocin empresarial
- Se puede afirmar que es probablementeque la Realidad virtual se
desarrolle no tanto como una tecnologa nica, si no como un amplio
nivel tecnolgico.
2.
- El inters germinal de la Realidad Virtual ha sido el
entretenimiento tecnolgico, de hecho, la mayor experiencia publica
con esta tecnologason los juegos electrnicos.
- El desarrollo del entretenimiento virtual ha servido de ejemplo
para postular distintas aplicaciones en temas deportivos.
- Una evolucin algo mas inesperada se ha dado en la difusin del
entretenimiento y en el cine, para representar actores virtuales y
la simulacin de escenografas tridimensionales interactivas que han
constituido un negocio creciente en el sector.
3.
- La industria de la defensa ha sido su fuerza motriz , por
razones obvias este desarrollo ha sido conocido parcialmente e
incluso con suposiciones.
- Solo se puede mencionar con certeza que el entrenamiento
aeronutico ha sido la aplicacin que ha focalizado la evolucin
inicial de la computacin grafica y laRealidad Virtual,
constituyendo actualmente el grupo de usuarios mas avanzados.
4.
- Una rea que tambin ha conducido la aplicacin de sistemas
virtuales ha sido la medicina.
- La sofisticada preparacin de los mdicos en rganos
difcilmentevisibles el desarrollo de tratamientos a distanciay
operaciones con mnimas alteraciones anatmicas, han sido
posibilidades concretas para implementar tecnologas de Realidad
Virtual
- Una rea que ya esta siendo implementada tcnicamente es la
utilizacin de dispositivos virtuales en ciruga no - intrusiva
5.
- Una de lasaplicaciones naturales de la Realidad Virtual ha sido
la simulacin de proyectos arquitectnicos.
- Uno de los aspectos mas interesantes en esta aplicacin es la
posibilidad demodificar o crear inversivamente la geometra del
diseo, que es distinto a prepararla previamente para una simple
camita.
6.
- Los desarrolladores de sistemas virtuales han intentado
especialmente implementar aplicaciones en diversas areas
industriales.
- En distintas etapas del proceso productivo se ha previsto la
ocupacin de simulaciones tridimensionales y dispositivos
interactivos.
- Tambin el diseo de los productos puede ser mejorado con medios
vituasles
7.
- Se han avizorado distintas posibilidades educativas de la
Realidad Virtual .
- La capacidad de representar escenarios distantes o elementos
abstractos puede permitir una mejor comprensin de algunos hechos o
fenmenos para los estudiantes
8.
- Las ventajas de la realidad virtual enlaproyeccin comercial de
una institucin son prcticamente inmediatas, quiere decir que estn
invirtiendo en el desarrollo y las coloca en una situacin
comparativa mejor que sus competidores.
- Los CD- multimedia o paginas web, pueden ser superadas por la
inmersin e interaccin de escenografas virtuales
9.
- Las aplicaciones de la realidad virtual representan las
corrientes principales de trabajo. Las publicaciones del tema
mencionan mltiples tareas aun inexploradas o experimentales que
parecen mas situadas en la ficcin.
- La utilizacin de medios virtuales son frecuentes en los Museos
de Arte Contemporneo de Europa y de Estados Unidos.
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- Acontecimientos criminales
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- Administracin empresarial
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- Simulacin del comportamiento de incendios
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- Movimiento de la gente en caso de catstrofes